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MyselfApplication [ サブ ] ●メイン記事 (214) / ○サブ記事(207)


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Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【ええと……スレ主じゃない人が答えるのもあれですが、属性って1つずつなのではないでしょうか?そうですとますたぁ様のプロフはまだOKは出ないと思いますが……】

>>ますたぁ様、スレ主様

8ヶ月前 No.101

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【あ!そうだ!すいませんFuture様の言うとおりでした…属性は一人一つでお願いします。私の確認ミスでした大変申し訳ございません!あと容姿の欄あと一行不足しています。よろしくお願いいたします。】
>ますたぁ様

【完全に私の確認ミスでした。ご指摘感謝いたします。】
>Future Re:Vision様

8ヶ月前 No.102

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【いえいえ、そうおきになさらず。スレ主と参加者のお互いの連携があってからこそなりきりは成立するので、これからお互いよろしくお願いしますね】

>>スレ主様


【ちなみに、容姿の方で不足している文字数を計測してみましたが62文字は最低限必要です。其方はあいふぉんを使用しているとのことなので恐らく1行の文字数が違うかと思います。一応報告しておきます。】
>>ますたぁ様

8ヶ月前 No.103

フェルディ @ferudhires ★pCtQIlBluB_jmr

あ、イメージカラーを書くのをすっかり失念しておりました。イメージカラーは団十郎茶で。
以上を補足とさせていただきます。失礼いたしました。

>>スレ主様

8ヶ月前 No.104

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【そう言えば完全に自分も失念しておりました。星月のイメージカラーは「スカイブルー」です。すっかり忘れていており申し訳ございません。】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.105

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【もうだめだ私全然確認できてないじゃないかい…報告感謝いたします!こんな頭スポンジなスレ主ですが生暖かく見守っていただけると幸いです。】

>フェルデイ様、Future Re:Vision様

8ヶ月前 No.106

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【因みにイメージカラーの件はとりあえず今ので解決したという事ですが、キャラに不備はありますでしょうか?
また何かあれば訂正もしますし補足します】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.107

フェルディ @ferudhires ★pCtQIlBluB_jmr

許可ありがとうございます。
繰り返しで申し訳ないのですが二点ほど質問です。
一つ目はクエストについてです。
クエストというのはキャラクター単位で話を広げる/他キャラとの絡みを持たせるフックとしてこちらで作成していく形でよいのでしょうか?

二つ目は趣向品についてです。
趣向品=タバコや酒などといったものや、そのほかにもキャラクターの性格付けに使えそうな、ゲーム的には意味がなくとも娯楽やリラックスのために利用するような消耗品というものは、普通に流通しているという認識でよろしいでしょうか。

お忙しくなってきたと思いますが、よろしければお返事いただけると幸いです。

8ヶ月前 No.108

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【ありがとうございます。キャラに関して問題はありません。】

>Future Re:Vision様

【クエストについてですがプレイヤーたちが各々で立ち上げるのか?といった事でしょうか?(りりり理解力が…)クエストに関してはスレ主がイベントみたいな形式で掲示して進めていきたいなと考えております。『こんなクエストやりたい!』『強化&進化素材クエスト』やりたい!などと要望があれば率先してそちらの方を取らせて頂きたいなと考えております!二つ目の嗜好品についてですが酒やたばこなど『キャラづくりに大切なもの』は許可します。なので性格付け等理由がある場合は問題ありません。カジノや賭場などもエデンには存在していますのでそのくらいは大丈夫ですよ。】
>フェルデイ様

8ヶ月前 No.109

フェルディ @ferudhires ★pCtQIlBluB_jmr

なるほど。よかったです。個人的におっさん=タバコなイメージなのでw(どんなイメージだ)
クエストに関しては全体で集まって進めていく形ということですね。たしかに何人かが別々にクエストを進めていると話や時間経過がややこしくなりやすいと思いますし、了解しました。
度々の質問にもかかわらず素早いレスありがとうございます。

>>スレ主様

8ヶ月前 No.110

レーリン/スマホから失礼します @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★iPhone=t2Gdx8uNU5

【やっとこさ投稿してみたら既に二体撃破されていたでござる(((
ありがとうございます!私も出来るだけ参加出来る時はするので!
あ、今回のクエスト終了後、暫く日常パートらしきものはあったりするのでしょうか?もしあったら別行動中のニーアに誰かのプライベートを引っ掻き回させてやりたいでs(殴】

>スレ主様

8ヶ月前 No.111

ますたぁ @ritonetto ★iPhone=gWqlrtM9V5

【Playerを登録してください。】

「…ここは…さっきまで部屋にいたのに…。あ、これっていつもの想像の世界、つまり夢ですよね!…でもいつもよりはっきり見えているような…ま、そういうこともありますよね!」
「えっとベルです。名前を英語にしただけです。本名は内緒です。」
「怪我とかされた時は私に任せてください。ほら!こんなに回復アイテム買ったんです。これでどんな時も大丈夫です!無敵ですよ。っていうか妄想なんだから怪我しませんよね」

名前: ベル (リアル樹島 鈴
読み: ベル (リアルきしま すず
性別:女
年齢:見た目9歳くらいの子供
職業:魔術師(グリモワール
性格:ど天然で、周りの状況も自分なりに理解するが、絶対にどこかズレてしまう。その上かなり素直なので嘘をつくのが下手、嘘をつかれればガチで信じてしまう。また妄想癖というか想像力豊かで、本などを読むとその世界に入り込んでしまう。今回のことも自分の妄想の世界だと思い込んでいる。いつもホワホワした感じではあるが、時おりズバリと本質をつくような真のあることを言うことがある。甘いものと本が好き。典型的な夢見る少女のような性格。料理も好きだったりする。ゲームに関してはど素人でゲームのシステムなどを理解していない部分が多々ある。
容姿:身長は90センチくらいの子供みたいなサイズ。オレンジ色の髪で長い三つ編み、耳がエルフみたいに長くなっている。頭に大きな葉っぱが載っている。目は深緑。肌の色普通。大きな葉っぱで作られたポンチョ的なものを羽織っている。クリーム色の少し破れている長袖のインナー、緑色の短パン、茶色いブーツ、緑色のソックス。背中に大きな花びらでできたリュックサックを背負っている。中にはたくさんの回復アイテムが入っている
武器:オードソックスというかど定番っぽい魔法の杖。
属性:木
スキル:「ハートトリートメント」(木)回復魔法、味方が受けたダメージを少し回復させる。ただし、ダメージを受けてから時間が経過しすぎていると効果が半減する。
「レイディアントウォール」(光)目の眩むような光の壁を出して、敵の技を跳ね除け、相手の目をくらませる。ただし同じ的に一回以上連続でかけても効果は薄い。また相手が目隠ししていると効果がない。
「フラワーフレグランス」(木)大量の花びらが竜巻のようにまい敵にとりまく、花びらの香りには相手を、しびれさせる、眠らせる、混乱させる、という効果がランダムで起こる。ただし味方にも当たる可能性もある。

秘奥義スキル:まだ取得していない
備考:リアルでは小さな書店の娘で18歳。好きな本のジャンルはファンタジー系置いてある本もファンタジーばかりらしい。この世界をゲームをやっている自分が作り出した妄想の世界だと思い込んでいる。イメージカラーはオレンジと緑の迷彩柄。戦闘向きのスキルを持っていないためほとんどサポート型。ゲーム初心者あるあるの「回復アイテムたくさんあれば大丈夫」に陥っている。
募集:冒険のパートナー的な人(攻撃できる人)
ここが現実(?)だと分からせてくれる人



おっとそうでしたか。いくらか訂正して容姿も足し加えました。

※警告に同意して書きこまれました (個人情報)
8ヶ月前 No.112

@yunknm0831☆Kdn2U4rbg3s ★Android=bxVRvtEY3D

この投稿はフィルタされています。表示するにはアカウントにログインして下さい。

8ヶ月前 No.113

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【そうですね。クエストはスレ主が勝手に立ち上げてるだけなので参加はプレイヤー皆様の自由となっています。なので参加しないプレイヤー同士で『一方その頃〜』みたいな形で日常パートをやってくださっても大丈夫です!】
>レーリン様

【容姿の欄が本当にあとちょっと足りないです。(たぶんあと10文字書けば大丈夫なはず)あとスキルの一つに木属性じゃないものがありますので訂正をお願いいたします。】
>ますたぁ様

【プロフ拝見いたしました。リアルの生活っぷりがスレ主と似ている気がする(おい)不備はありませんので本編へどうぞお進みください!】
>茅様

8ヶ月前 No.114

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【申し訳ありません団十郎茶色を見落としていました!不備は有りませんのでどうぞ本編へお進みくださいまで!】
>フェルデイ様

8ヶ月前 No.115

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【星月に関してちょっとだけ補足します。

スキル「視力強化」をしない場合は肉眼で捉えられる距離は600m
スナイパーライフルにスコープの補正をつける場合は750m

スキル「視力強化」をした場合は肉眼で捉えられる距離は1.2km
スナイパーライフルにスコープの補正をつける場合は1.55km

スナイパーライフル「MIAL」の射程限界は1.3km
サイレンサー装備の場合は1.2km

秘奥義スキル「リネット・キャノン」の射程限界は2km

結構ややこしいですが星月自身が目で捉えられる限界距離であって、スナイパーライフルの射程限界を超える距離まで捉えることもできますが遠方偵察に使える程度、という感じで捉えてください。参考程度にスナイパーライフル本体の射程限界も載せておきます。(こう考えるとこのスナイパーライフル射程距離すごく長い)
なお、奥義の「リネット・キャノン」についてはサイレンサー装備・非装備問わず一律2kmとなります。】

>>スレ主およびall様

8ヶ月前 No.116

ますたぁ @ritonetto ★iPhone=gWqlrtM9V5

【Playerを登録してください。】

「…ここは…さっきまで部屋にいたのに…。あ、これっていつもの想像の世界、つまり夢ですよね!…でもいつもよりはっきり見えているような…ま、そういうこともありますよね!」
「えっとベルです。名前を英語にしただけです。本名は内緒です。」
「怪我とかされた時は私に任せてください。ほら!こんなに回復アイテム買ったんです。これでどんな時も大丈夫です!無敵ですよ。っていうか妄想なんだから怪我しませんよね」

名前: ベル (リアル樹島 鈴
読み: ベル (リアルきしま すず
性別:女
年齢:見た目9歳くらいの子供
職業:魔術師(グリモワール
性格:ど天然で、周りの状況も自分なりに理解するが、絶対にどこかズレてしまう。その上かなり素直なので嘘をつくのが下手、嘘をつかれればガチで信じてしまう。また妄想癖というか想像力豊かで、本などを読むとその世界に入り込んでしまう。今回のことも自分の妄想の世界だと思い込んでいる。いつもホワホワした感じではあるが、時おりズバリと本質をつくような真のあることを言うことがある。甘いものと本が好き。典型的な夢見る少女のような性格。料理も好きだったりする。ゲームに関してはど素人でゲームのシステムなどを理解していない部分が多々ある。
容姿:身長は90センチくらいの子供みたいなサイズ。オレンジ色の髪で長い三つ編み、耳がエルフみたいに長くなっている。頭に大きな葉っぱが載っている。目は深緑。肌の色普通。大きな葉っぱで作られたポンチョ的なものを羽織っている。クリーム色の少し破れている長袖のインナー、緑色の短パン、茶色いブーツ、緑色のソックス。背中に大きな花びらでできたリュックサックを背負っている。中にはたくさんの回復アイテムが入っている。あと効果がよくわからない装備として両手に大きな鈴が二つずつ付いている(効果についてはストーリーを進めるうちにおいおい)
武器:オードソックスというかど定番っぽい魔法の杖。
属性:木
スキル:「ハートトリートメント」(木)回復魔法、味方が受けたダメージを少し回復させる。ただし、ダメージを受けてから時間が経過しすぎていると効果が半減する。

「フラワーフレグランス」(木)大量の花びらが竜巻のようにまい敵にとりまく、花びらの香りには相手を、しびれさせる、眠らせる、混乱させる、という効果がランダムで起こる。ただし味方にも当たる可能性もある。


秘奥義スキル:まだ取得していない
備考:リアルでは小さな書店の娘で18歳。好きな本のジャンルはファンタジー系置いてある本もファンタジーばかりらしい。この世界をゲームをやっている自分が作り出した妄想の世界だと思い込んでいる。イメージカラーはオレンジと緑の迷彩柄。戦闘向きのスキルを持っていないためほとんどサポート型。ゲーム初心者あるあるの「回復アイテムたくさんあれば大丈夫」に陥っている。
募集:冒険のパートナー的な人(攻撃できる人)
ここが現実(?)だと分からせてくれる人




いくらか訂正して容姿も足し加えました。

※警告に同意して書きこまれました (個人情報)
8ヶ月前 No.117

スマイル @smile390 ★Android=tGjMTtb5WB

【トア/はじまりの草原】

トアは順調に麻痺を回復していく。途中、魔女のお姉さんに大声で全体に向けてお礼を言っていたのた。自分だと知らせたい訳ではないが無視するのも悪いので

「どういたしましてー!」

と、手を大きく振りながら言い、トアは回復魔法を再開しようとする…が、最後のイエローファングが仲間の亡骸へ近づいていくのがトアの目に映る。トアにはイエローファングが「クゥン」と寂しそうに鼻を鳴らすのがはっきりと聞こえた。トアはやるせない気持ちになる。たとえモンスターであっても心はあるのだ。人間の迷惑になるからと言ってモンスターたちは殺されていく。悪いモンスターなら別だが野生の動物たちが人間のせいで餌場が減り、人里へ下りてくるようにこのイエローファングたちだってただ餌を食べに来ただけなのだ。家畜が襲われるのは困るからと言ってこのイエローファングたちは駆除対象になってしまう。この世界もこういうところは現実世界とそう変わりはないらしい。しかし、そんなことを言っていれば自分たちの食べるものがなくなってしまう。動物は生きるために弱いものを食す。そういう生き物だ。「いただきます」という言葉だってちゃんと感謝の気持ちを込めていただくためにあるのだから、そういうものだと割り切るべきなのだろう。
悶々と考えていると草原一体にイエローファングの遠吠えが響き渡った。突然トアの体にしびれが走る。ハッと前を向くとイエローファングが2つのスキルを発動したようでトアも状態異常:麻痺にかかってしまったようだ。晴れていた空は雲に覆われ稲光が光り、瞬間雷が雨のように草原に降り注いだ。トアのすぐ近くにも雷が落ちる。

「っ……!」

トアは爆風に耐えながら土煙を払ってイエローファングを見る。怒りのままに暴走しているようだ。かろうじてスキルを使うことはできるがイエローファングが状態異常スキルを発動したままなので効果がなくなってしまう。誰かが皆にそのスキルを無効化できるバリア等を張ってくれればトアはその中の人たちに回復魔法をかけることができるが…。トアがスキルの影響がないところまで離れたとしてもトアのスキルはトア自身には効果がないため意味がない。奥の手がない訳ではないがこれを使うと自分が不利なためまだ使う訳にはいかない。トアはぎりぎり雷の雨を避けながら様子を伺う。上空からこちらを眺める存在がいることにはまだ気づいていない。

>>ミス・ハロウィン様、はじまりの草原周辺ALL様

8ヶ月前 No.118

スマイル @smile390 ★Android=tGjMTtb5WB

【間違ってサブに!!無視して構わないです!すぐにメインの方へ投稿しなおします!】

>>ALL様

8ヶ月前 No.119

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【スキルの説明ありがとうございます。了解いたしました。】
>Future Re:Vision様

【プロフ確認しました。今度こそ大丈夫ですので本編へお進みください。なおスキルを追加したい&秘奥義を習得したいときはご相談ください。】
>ますたぁ様

8ヶ月前 No.120

グリーヴァ @arthur ★iPhone=09K6izyxGz

緊急クエストが過密なようですが、まりるとロレンスは参加を見送った方が良いでしょうか?
あと闘技場についての提案なのですが、参加者はお互いにアイテムなどを賭けて、勝った方は相手の賭けたものを貰えるシステムとかは出来ないでしょうか?戦闘狂のキャラクターであればともかく、なんらかのメリットがないと利用する動機付けが少し難しいと感じました。

>>スレ主様

8ヶ月前 No.121

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【クエストの参加は自由なので好きな方を選ばれてください。仮に人数が増えたとしても何とかして処理するので大丈夫ですよ!闘技場に関してですがお互いにアイテムを賭け合うのは良い提案だと思います。どのようなアイテムを賭けるかはお互いにプレイヤー同士サブで話し合ってスレ主に相談してくだされば許可は出しますのでご安心ください。】

>グリーヴァ様

8ヶ月前 No.122

スマイル @smile390 ★Android=tGjMTtb5WB

【イエローファングのスキル、状態異常:麻痺付与によって麻痺したものはスキルを発動させた本人のイエローファングが倒されれば解消されたりするのでしょうか?それとも麻痺状態は続いたままのでしょうか?回答の方よろしくお願いします】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.123

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【状態異常はかけた本体が戦闘不能になったので解消して大丈夫です!記載がなくて申し訳ありません。聖職者が状態異常解除のスキルを持っていた場合そのプレイヤーに頼んで解除してもらうことが可能です。】
>スマイル様

8ヶ月前 No.124

スマイル @smile390 ★Android=tGjMTtb5WB

【ありがとうございます!】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.125

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【どうも、星月を使っているFuture Re:Visionです。
Player一覧を見たところ、竜騎兵が星月しか見当たらなかったため、明日明後日あたりには男性にも竜騎兵キャラを投下しようと思いますが、どうでしょうか?場合によっては女性の道化師も検討しております。理由としては近接〜中距離が攻撃レンジのキャラが多い気がするため、また遠距離特化が星月以外いないという部分での尖った部分で、男性で近接多めだという部分を捉えた上で会えて長距離特化を入れれば描写のバランスとしてうまく取れるからです。

他参加者様の意見も取り入れたいと考えているので、よろしくお願いします。】

>>スレ主様およびall様

8ヶ月前 No.126

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【あ、竜騎兵の件ですね!自分も見直してみて「いない!」と気が付きましたので急遽BuGを皆様の攻撃範囲の届く地上付近に近づけました!混乱させてしまい誠に申し訳ありません!プレイヤー追加は大歓迎ですので竜騎兵にこだわらずにお好きな役職を選んでいただけたらいいなと思います。ゲームバランスを考えてくださるとは…感激です。】

>Future Re:Vision

8ヶ月前 No.127

ロッド @zexion☆k39FQPKv5bQ ★iPhone=5ISdhhOrha

【ユリウスを演じているロッドといいます。
メインの方で確ロルの様になってしまい、申し訳ありません!移動した方がいいかと思い、ああいう描写になってしまいました。もし不都合があれば門に向かった所は無視して頂いても構いません】

>>緊急クエスト参加者ALL様

8ヶ月前 No.128

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【Playerを登録してください。】

「ここはなんだ……電脳世界か何かか?まあ、アプリ程度でそんなこと出来るはずはないが……」
「私は、名前で呼ぶとすればアレクセンドだ。まあ、どう略しても構わん。好きにしろ」
「お前の背中は私が守る。お前はその力でやることをやれ」

名前:アレクセンド
読み:
性別:男
年齢:18歳
職業:竜騎兵
性格:いつも冷酷的でちょっと変わった主観の持ち主。料理や洗濯は大抵簡素にやるがその反面自分の行動にはルーチンがあり大抵朝早くには一人で任務を遂行していることも多い。闘技場にも高い頻度で現れることから、「戦闘狂」と呼ばれているが実際はそうでもなく、冷静に対応する能力も高く彼に関わるうわさは賛否両論が非常に多い。狙撃はあまり好まず、近寄るというよりひたすら近接武器を使うプレイヤーの支援に回ることが多い。
容姿:顔立ちは非常に大人であり青年とは少しほど遠いが若さがあるところから見分けがつきにくい、というのだろうか。黒いショートな髪をしており、また瞳も黒い。服は半袖半ズボンが多く、靴もスニーカーであることから動きやすさがある程度確保されている。戦闘時は依頼場所によって長袖長ズボンにはなるが、基本的には機動力を優先するためあまり着ない。また、戦闘時や平常時にも関わらず普段から肩に銃をかけている。
武器:アサルトライフル「MG29-SX」を使用する。中〜長距離向けの性能であり、威力はそれほど高くもないが精度・弾速も高く反動が少なく良好な機動性能を確保できる。これを利用し、スキルを合わせて中〜長距離での翻弄した銃撃戦を展開できる。
属性:風
スキル:「シュトゥルム」
風属性の攻撃。クールダウンは15分。5回まで発動可能。体のまわりの気流を操作し竜巻となって敵の体をえぐる。一見戦闘スタイルとかみ合わないようにも見えるが、別のスキルと併用することで一撃離脱を実現しやすく、また近接戦闘に持ちかけられた時の保険としても意義がある。ただし、

「弾速上昇」
使用時間1分、1度の戦闘につき3回まで使用可能。クールダウンは2分、使用中は弾速がさらに上昇し攻撃速度も上昇する。ただし、威力が半減する。反動も増加する。

「俊足」
使用時間1分、1度の戦闘につき10回まで使用可能。クールダウンは3分。移動速度が大幅上昇するだけだが、実際のところ銃が扱いにくくなるというスキル。しかし、これをシュトゥルムと併用することで真価を発揮する。通常は緊急回避+おとりの役割として使う。

秘奥義スキル:「嵐を呼ぶシュトゥルム」
1度の戦闘につき1度のみ使用可能。またアサルトライフルを1マガジン分の弾薬をすべて消費しなくてはならない。アサルトライフルの攻撃スピードを大幅に上げ、また銃弾の威力が大幅に上昇し、風属性の攻撃となる上、通常スキルのシュトゥルムより2倍サイズの竜巻を体の周りに発生させる。まず最初にアサルトライフルで攻撃すると一気に接近、シュトゥルムをそのままぶつけて一気に敵を吹き飛ばす。範囲攻撃も可能だが、範囲は狭い。1マガジン分の弾薬を一瞬で消耗させる上、シュトゥルムをぶつけた直後は自分にも推力が発生しそのまま吹っ飛ばされる。ほぼ完全に疲れた状態になるのでもう一度発動する際には1日待つ必要がある。

備考:現実世界での本名は不明。年も不明だが性格だけは現実世界と同様らしい。イメージカラーは漆黒。
募集:何かいつもアレクセンドと言いあいしている方(男女問わず1名)


【主観が変な機動力のある男性をかいてみました。不備ありませんか?】>>スレ主様

8ヶ月前 No.129

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【いえいえ、次の流れをしっかり決められるので助かります。】

>ロッド様

8ヶ月前 No.130

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【性格と容姿の欄が一行ずつ不足しています。あとスキル「シュトゥルム」なの欄ですが文が途中で切れてしまっているような(たぶん弱点を書こうとされてたのかな?)すみませんがもう一度確認、訂正の上再提出をお願いいたします。】
>Future Re:Vision様

8ヶ月前 No.131

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【Playerを登録してください。】

「ここはなんだ……電脳世界か何かか?まあ、アプリ程度でそんなこと出来るはずはないが……」
「私は、名前で呼ぶとすればアレクセンドだ。まあ、どう略しても構わん。好きにしろ」
「お前の背中は私が守る。お前はその力でやることをやれ」

名前:アレクセンド
読み:
性別:男
年齢:18歳
職業:竜騎兵
性格:いつも冷酷的でちょっと変わった主観の持ち主。料理や洗濯は大抵簡素にやるがその反面自分の行動にはルーチンがあり大抵朝早くには一人で任務を遂行していることも多い。闘技場にも高い頻度で現れることから、「戦闘狂」と呼ばれているが実際はそうでもなく、冷静に対応する能力も高く彼に関わるうわさは賛否両論が非常に多い。狙撃はあまり好まず、近寄るというよりひたすら近接武器を使うプレイヤーの支援に回ることが多い。クエストを受けずにもひとりでに城壁の外へ行き、モンスターを狩っては入手した素材を撃ったりして稼いでいる面もあることから、金銭には苦労している模様。その結果からかはクエストを受ける頻度が非常に多く、寝ない日もあることから不眠不休の仕事人とも呼ばれていたりする。
容姿:顔立ちは非常に大人であり青年とは少しほど遠いが若さがあるところから見分けがつきにくい、というのだろうか。黒いショートな髪をしており、また瞳も黒い。服は半袖半ズボンが多く、靴もスニーカーであることから動きやすさがある程度確保されている。戦闘時は依頼場所によって長袖長ズボンにはなるが、基本的には機動力を優先するためあまり着ない。また、戦闘時や平常時にも関わらず普段から肩に銃をかけている。安全装置はつけているから危険ではないのだが、周りからしてみれば危険人物にもなりかねない点から一部では反感を買う分、緊急時は即座に戦闘に入れる点から本人は反感を完全に無視している模様。
武器:アサルトライフル「MG29-SX」を使用する。中〜長距離向けの性能であり、威力はそれほど高くもないが精度・弾速も高く反動が少なく良好な機動性能を確保できる。これを利用し、スキルを合わせて中〜長距離での翻弄した銃撃戦を展開できる。
属性:風
スキル:「シュトゥルム」
風属性の攻撃。クールダウンは15分。5回まで発動可能。体のまわりの気流を操作し竜巻となって敵の体をえぐる。一見戦闘スタイルとかみ合わないようにも見えるが、別のスキルと併用することで一撃離脱を実現しやすく、また近接戦闘に持ちかけられた時の保険としても意義がある。ただし、使用した後は20分間防御力が低下する。

「弾速上昇」
使用時間1分、1度の戦闘につき3回まで使用可能。クールダウンは2分、使用中は弾速がさらに上昇し攻撃速度も上昇する。ただし、威力が半減する。反動も増加する。

「俊足」
使用時間1分、1度の戦闘につき10回まで使用可能。クールダウンは3分。移動速度が大幅上昇するだけだが、実際のところ重が扱いにくくなるというスキル。しかし、これをシュトゥルムと併用することで真価を発揮する。通常は緊急回避+おとりとして使う。

秘奥義スキル:「嵐を呼ぶシュトゥルム」
1度の戦闘につき1度のみ使用可能。またアサルトライフルを1マガジン分の弾薬をすべて消費しなくてはならない。アサルトライフルの攻撃スピードを大幅に上げ、また銃弾の威力が大幅に上昇し、風属性の攻撃となる上、通常スキルのシュトゥルムより2倍サイズの竜巻を体の周りに発生させる。まず最初にアサルトライフルで攻撃すると一気に接近、シュトゥルムをそのままぶつけて一気に敵を吹き飛ばす。範囲攻撃も可能だが、範囲は狭い。1マガジン分の弾薬を一瞬で消耗させる上、シュトゥルムをぶつけた直後は自分にも推力が発生しそのまま吹っ飛ばされる。ほぼ完全に疲れた状態になるのでもう一度発動する際には1日待つ必要がある。

備考:現実世界での本名は不明。年も不明だが性格だけは現実世界と同様らしい。イメージカラーは漆黒。
募集:何かいつもアレクセンドと言いあいしている方(男女問わず1名)


【こちらではweb上でもどちらも三行なのですが……ほぼ確実にそちらのページの幅が影響しているかもしれないですね。それぞれこちらでは5行目位になるように足しました。あとシュトゥルム描いてる途中だったのに今更気づきました。再審査お願いします。
後質問で、モンスターを倒して入手した素材は売ることはできますか?無理でしたらまた性格の部分を訂正しますが……】>>スレ主様

8ヶ月前 No.132

レーリン @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★HfadLx6hCT_mgE

この投稿はフィルタされています。表示するにはアカウントにログインして下さい。

8ヶ月前 No.133

レーリン @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★HfadLx6hCT_mgE

【設定がいまいちしっくりと来ないのと特殊技に乏しいと感じたことから、所々加筆・訂正を行い、アラタのスキルを【邪眼】に変更致しました。それと改行や文字数などの関係で一部改行した部分や削った部分等があります、すみません……。】

>スレ主様

8ヶ月前 No.134

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【重ね重ねすいません。再提出ありがとうございます。不備は有りませんプレイヤー追加承りました。素材に関してですが売買は自由です!「これいらね」と思ったら店に高額で売り付けてもらっても構いません。】
>Future Re:Vision様

【変更了解しました。許可します!】
>レーリン様

8ヶ月前 No.135

レーリン @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★HfadLx6hCT_mgE

【ありがとうございます!安心しました^^】

>スレ主様

8ヶ月前 No.136

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【追加承認ありがとうございます。
そう言えば思ったんですけど今回のBuG、星月に関しては完全にリネット・キャノン以外でダメージ与えられないという状態ですが相当内心どうしようか迷ってます。実際のところダメージを与えることはリネット・キャノンでしかできませんし。状況次第では追加キャラを動かすかもしれないのでよろしくお願いします。

あと星月の奥義多分撃つ可能性あります。】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.137

かしわぎ @kashiwa☆0JtkEMONf/hg ★AcwmdJQC8P_PHR

【突然すみません。キサラギを動かしています、かしわぎと申す者です。ここで一つ報告なのですが、只今学校のテスト期間中ということで恐らく週末までレスのお返事を書くことができません。絡んでいる方には申し訳ないのですが、どうかご了承ください。】
>>ALL様

8ヶ月前 No.138

友禅 @yuuzenn☆fXqsD0VZIxk ★DoaFJQIlTR_Qks


【ご事情のほう承知いたしました! あの、キサラギさんの結界のほう適当なタイミングで解けたことにしてもよろしいでしょうか? バグの攻撃回避のために、ちょっと移動させようかなと考えているので……】

>かしわぎ様

8ヶ月前 No.139

かしわぎ @kashiwa☆0JtkEMONf/hg ★AcwmdJQC8P_PHR

【そうですね。私も次レスくらいで結界は解除させようと思っていたのでお手数ですがそうしていただけると有難いです!】
>>友禅様

8ヶ月前 No.140

スマイル @smile390 ★Android=LEEswC0fXe

【質問なのですが、BuGのスキルでの状態異常は回復魔法で治すことはできますか?あと、重力増加の波動の速さをもう少し詳しく知りたいです(我儘すいません!)】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.141

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【もちろん回復魔法や状態異常解除アイテムで治すことができます。波動の速度はかなり遅い!て訳ではないですが走れば余裕で避けれるレベルです!】
>スマイル様

8ヶ月前 No.142

スマイル @smile390 ★Android=LEEswC0fXe

【分かりました!ありがとうございます】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.143

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【あー遅いのですか!難か早いのかなーと思ってアレクセンドは被弾してますがそうだったのですか!こういうのは確認しておくべきかこちらで解釈取るべきか迷うのが痛いですね】

>>スレ主様

8ヶ月前 No.144

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【あばばばば私の説明不足で混乱させてしまい申し訳ありません。今回のBuG情報を以下にまとめましたので是非ご確認ください!】
>Future Re:Vision様


〇草原のBuG情報
タイプ:浮遊式妨害型の霧状タイプ(彼らは不定形だが中には形を持つタイプも存在します。)
属性:無(今回の子は無属性ですが属性を持つ攻撃型BuGや妨害型BuGなどが存在します。今回のBuGは妨害型です。)
スキル:『重力増加:グラビティ』…黒い波動のようなものを飛ばし対象に『重力増加』による「移動速度大幅減、回避率大幅減」の効果をもたらす。波動によるダメージ等はなくこの症状は「状態異常」に分類されるので状態異常解除の魔法やアイテム(万能薬:状態異常をなんでも治せるが一個500Gと高額)などで解除することができる。効果時間は5ターン(5レス分)となる。なお波動の速度は遅く放たれた後にすぐ走れば避けられる。(科学の空気砲みたいな速度)
『石化付与:黒煙』…黒い蛇を模した黒煙を放ち蛇が触れていった場所に『状態異常:石化』を付与する。効果時間は5ターン(5レス分)、黒煙の移動速度は生き物の蛇と変わらない程度だが稀に鞭のようにしならせて攻撃してくる時があるのでこれには注意が必要である。(鞭攻撃は石化付与+物理攻撃となる。)この症状も魔法やアイテムなどで解除することができる。(アイテム名などは自由に決めていい。)通常ゲームの石化は「石化後に攻撃受けたら即死」というパターンが多いがこの世界ではこれは該当しない。(即死は面白くないため)ただ石化した部位や身体は「ターンが終わるまで全く動かない」という回避すらできない状況になることは変わりない。石化中に魔法攻撃を受ければ砕けることはないがその分のダメージはダイレクトに受けることになる。
『物理無効』…その名の通り物理攻撃やその場にある障害物による衝突を無効にするスキル。簡単に言えば幽霊のような状態を指す。しかし「魔法を纏った物理攻撃」などは通常通りダメージを与えられる。力の温存やスキルの反動やデメリットを恐れていては勝てないタイプの相手。仲間との連携が大切な相手です。

〇回復アイテムについて
店で売られている回復アイテムのざっとした金額一覧
・傷薬系(体力回復;小〜中)小は50G、中は100G
・状態異常回復薬:100G、万能薬系などは高額500G
※ちなみに1000Gはリアルでいう一万円の価値がある。
※所持金は各プレイヤーで自由に決めて結構です。ただあまりにも高額(10万とか100万とか)はご遠慮ください。ご安心ください最低でも皆様のお財布には1000Gは入っております!(なのでクエストをクリアしてくださった方は最低でも2000G所持しているという事になります。)


【沢山の質問ありがとうございます!結果的に「私の説明不足じゃねぇか!」という事だったので今回のBuG&アイテムについてまとめました。今追加した情報もあるので「こんなん知らんで攻撃受けたよ!」「うわぁぁあ」というプレイヤーの方は状態異常を解除して頂いて構いません。混乱を招いてしまい大変申し訳ありませんでした!引き続き質問等ございましたら遠慮なくお申し付けください。また「こんなクエストやってみたい!」などの希望がございましたら善処いたします。】
>プレイヤーALL様

8ヶ月前 No.145

スサ男くん @kodai4370 ★iPhone=8YzNf5N5hv

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8ヶ月前 No.146

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

初めまして、Giftと申します。久しぶりにメビリン覗いてみたらなんと素敵なスレがあるじゃありせんか……! ということで今更ながら参加希望です。今のところは現存の参加者様の性別や職業、属性などのバランスをみて土属性の女性重装兵と、個人的にやりたいなぁと思う土属性の男性聖職者の2キャラでの参加を考えております。メインが始まってから時間も経っておりますが参加よろしいでしょうか?

>>スレ主様

8ヶ月前 No.147

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【スキル改変了解しました!】
>スサ男くん様

【あばばば恐縮です!参加の件大歓迎です。好きな属性好きな職業でプレイヤーを作られてください!お待ちしております。】
>Gift様

8ヶ月前 No.148

六刀流くん @everyday03 ★iPhone=t4CslkuqUG

【Playerを登録してください。】

「……さーて。これはどうした事か。
取り合えずは、自分の造ったこのキャラそのものとなり生きていけ、と言うことかねぇ。…けど、折角招待されたんだ。それだけじゃもの足りねぇよな________」

「D・I・Oと書いてディ……んだよ。冗談の通じねえ奴だな。ぁー…んじゃあまぁ、適当に“風鈴くん”とでも呼んでくれや。」

「誰しも皆が帰りてぇと?そりゃお前さん等の勝手な押し付けさ。此処で暮らそうと決める者もいる。

正直言って、リアルへ帰る方法を探っているお前等は…少なくとも俺にとっちゃ邪魔で仕方ねぇって訳よ。

と言う訳だ。ちょっくら反対派が抵抗したって________誤って“殺したって”文句はねぇよな?

そら、死にたくなきゃ構えな_______You're gonna be sorry OK?(でなけりゃ、後悔するぜ?)」


名前:風鈴

読み:________

性別:男

年齢:18

職業:剣闘士

性格:飄々とした性格は、その内に何を秘めてるのか捉えきれず。しかし戦闘においての楽しげな姿勢から、好戦的な性格と判断できる。

加えて、基本奔放ながらさっぱりとした性格で。
リアルでも街中で遭えば、以前喧嘩沙汰になったような相手であろうとまるで無かったことのように友好的な姿勢を示し。
逆に潰すと決めたときは、相手が降参の異を示そうとも構わず、徹底的に叩きのめす。
それは此方の世界でも変わらず、人間、魔物。弱者、強者問わず。一度殺すと決めた相手には________容赦なく襲い掛かる事である歪とした心を持つ。

ただ、回りくどい人間や面倒なのは性に合わないらしく、そう言った事を目の当たりにすると明らかに嫌そうな表情を浮かべるなど。隠し事などはできない年相応に似た、純粋な一面も持つ。

尚、本人が英語を好んでる事から。所々口調に英語混じりな部分がある。



容姿:身長174cm。体重は76kg。
髪色は薄いブラウン色で、襟足も肩にかからない程度の長さ。つり上がり、睨むような鋭さを宿した瞳の色は黒。

全体的な衣装は動きやすさを重視しているようで。無駄な荷物は持って来ない主義。
黒のTシャツにアクセサリーとしてシルバーネックレス。下はシンプルな青のシューズに青のジーンズと現代風を意識した外見となっている。

全体的に見ても現代にいてもおかしくはない格好だが、腰付近にぶら下げてる一本の刀がリアルではないと証付けており、同時に最近流行りのサムライスタイルと周囲へ印象付けさせる。




武器:しかしそれらの全ては妖刀、名刀、挙げ句無銘と言うの訳でもない。強いて言えば贋作。本物に似せた偽物なのだが、詳しくはスキルにて。
そのスキルの便利さ。今までに優れた刀に出逢えなかったと言うのも理由の1つであり、現在では“質”より“数”と言うスタイルで落ち着いている。

そのスタイルは戦闘方法にも現れてるのか、持ち前の属性を付与させた刀一本で相対する時もあれば、両手に複数の刀を持ち、獣の爪のように切り刻むと言った、サムライスタイルと呼ばれるにも異様な方法で相手を翻弄していく。


属性:雷(光)


スキル:
@《メイク》
文字通り、“無機物”を限定とさせて即座に造る事ができるスキル。
人間、魔物、食料など生きている者や、生きていた物等を造る事はできない。

武器でも述べた通り、このスキルのお陰で刀や、その他の武具までもを無尽蔵に生産する事ができるのだが、これらはあくまで本人がイメージさせて造らせた“偽物”。

当然本物より強度、切れ味は劣ると言うのが難点と言った所。


A《流れ弾の加護》
ある程度の威力を持った遠距離の攻撃を防ぐ事ができる自動防御スキル。
発動条件は“視界にその攻撃を捉えてる”事と“それが魔法、武具問わず投擲技である事。

欠点として、多少であれ威力の大きい物には発動できない事と。自分及び全体を対象とした全体攻撃にも発動できない事。

そしてこのスキル発動時には、攻撃を行う事ができない事。


B《属性付与》
自分で言えば光属性を武具に、身体に付与する事ができるスキル。

それが武具であれば斬撃を飛ばしたりと技のレパートリーが増えるだけでなく、相手へその属性に応じた状態異常が確率で発生する。(此方は相手様の許可により始めて付与できる事にする。)

それが身体であれば、属性に応じ身体能力が上昇できる。(火や闇であれば攻撃。土や水であれば防御。光や風であれば俊敏性等。)

ただし身体と武具に同時に使用できない事と、属性に相反した属性のステータスが低下するという諸刃のスキルとなっている。(光の場合は闇______攻撃力が低下。)



秘奥義スキル:《刹那》
一度鞘に納めてから発動できる抜刀術。
名の如く、圧倒的な速さを活かして抜刀範囲へ近づき、その勢いをも利用して両断していく。それを視界に捉える事は難しい。

その戦闘一度きりの発動条件と言う事と、発動後はスキル全てが一定時間使用不可能になる。

備考:一人称は「俺」二人称は「お前、アンタ、呼び捨て等々________」

リアルでは風林時雨(かぜばやし しぐれ)。高校3年生の学生。

本人にとっては平和?な日常であったものの、進学か就職か。遊べなくなる日常に徐々にぐったりしていた日々を過ごしていた。

そんなある日の休日、趣味である釣りをしながら携帯を弄っていたところ、不思議なアプリを見つける。

インストールした覚えさえなかったソレに首を傾げながらも起動させて見たところ、ゲームなど行わない時雨さえも嵌まってしまったそれは、後に異世界への招待状となる。

現在は魔物やBUGと言った存在が目の前に存在する事に心踊らせながらも、定着してきたプレイスタイルを活かし、いずれは脱出手段を探す者の邪魔をする事を目標とし_______取り合えず日々を満喫していく。

募集:逢う度発生する、風鈴のよき好敵手兼喧嘩相手(1名様)
もしかしたら他に乗らせていただく事があるやもしれません!


【始めまして。と言うわけで、レッツパーリーな筆頭をイメージキャラに申請です。審査をお願いいたします。】

8ヶ月前 No.149

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【変わったスキルがたくさんありますね!これはどんな戦術になるのか楽しみです。ですが備考欄に一つ足りないものがあるのと、容姿の欄が少し文字数が足りてませんでした。(性格の欄は大丈夫でした!)だいたい310文字くらいあれば大丈夫ですので少し付け足してくだされば許可が出せます。あと、質問なのですがスキル3の『属性付与』でこれは『他のプレイヤーに光属性以外の属性を付与できる』といった能力もあるのでしょうか?本来プレイヤーの操れる又は使用できる属性はひとつだけなので火&闇、土&水、光&風といった属性付与はどういった感じになるのかな〜と思いました!】

>六刀流くん様

8ヶ月前 No.150

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

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8ヶ月前 No.151

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【プロフ確認いたしました。おぅふ可愛い重装兵のお姉ちゃんですね!不備は有りません本編へどうぞお進みください!二人目プレイヤーも楽しみにしています。】
>Gift様

8ヶ月前 No.152

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

確認ありがとうございます。
2人目の細かい設定を決めるにあたって質問なのですが、マイアプはいつ頃から存在しているのでしょうか? 2人目を古参プレイヤー設定にしようかと考えたのですが、何年も前からあるゲームなのか、つい最近始まったものなのかで古参の意味も違ってくると思いまして。

>>スレ主様

8ヶ月前 No.153

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【そうですね(決めてなかった!)…少なくとも一年は存在しているという事にしましょう。アプリとしては最近のほうかもしれないですね!】
>Gift様

8ヶ月前 No.154

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

ありがとうございます!
では、2人目は約1年前からのプレイヤーという設定にしますね。また何かわからないことがあったらお聞きすると思いますが何卒よろしくお願いします。

>>スレ主様

8ヶ月前 No.155

六刀流くん @everyday03 ★iPhone=t4CslkuqUG

【Playerを登録してください。】

「……さーて。これはどうした事か。
取り合えずは、自分の造ったこのキャラそのものとなり生きていけ、と言うことかねぇ。…けど、折角招待されたんだ。それだけじゃもの足りねぇよな________」

「D・I・Oと書いてディ……んだよ。冗談の通じねえ奴だな。ぁー…んじゃあまぁ、適当に“風鈴くん”とでも呼んでくれや。」

「誰しも皆が帰りてぇと?そりゃお前さん等の勝手な押し付けさ。此処で暮らそうと決める者もいる。

正直言って、リアルへ帰る方法を探っているお前等は…少なくとも俺にとっちゃ邪魔で仕方ねぇって訳よ。

と言う訳だ。ちょっくら反対派が抵抗したって________誤って“殺したって”文句はねぇよな?

そら、死にたくなきゃ構えな_______You're gonna be sorry OK?(でなけりゃ、後悔するぜ?)」


名前:風鈴

読み:________

性別:男

年齢:18

職業:剣闘士

性格:飄々とした性格は、その内に何を秘めてるのか捉えきれず。しかし戦闘においての楽しげな姿勢から、好戦的な性格と判断できる。

加えて、基本奔放ながらさっぱりとした性格で。
リアルでも街中で遭えば、以前喧嘩沙汰になったような相手であろうとまるで無かったことのように友好的な姿勢を示し。
逆に潰すと決めたときは、相手が降参の異を示そうとも構わず、徹底的に叩きのめす。
それは此方の世界でも変わらず、人間、魔物。弱者、強者問わず。一度殺すと決めた相手には________容赦なく襲い掛かる事である歪とした心を持つ。

ただ、回りくどい人間や面倒なのは性に合わないらしく、そう言った事を目の当たりにすると明らかに嫌そうな表情を浮かべるなど。隠し事などはできない年相応に似た、純粋な一面も持つ。

尚、本人が英語を好んでる事から。所々口調に英語混じりな部分がある。



容姿:身長174cm。体重は76kg。
髪色は薄いブラウン色で、襟足も肩にかからない程度の長さ。つり上がり、睨むような鋭さを宿した瞳の色は黒。

全体的な衣装は動きやすさを重視しているようで。無駄な荷物は持って来ない主義。
黒のTシャツにアクセサリーとして首に着用したシルバーネックレスと黒色のレザーブレスレット。下はシンプルな青のシューズに青のジーンズと現代風を意識した外見となっている。
因みに冬バージョンの衣装はこれらにグレー色のパーカーを羽織るのみとなっている。
青と黒を好んでいるのか、上下問わず基本的なアバターの殆どがその二色を占めている。


全体的に見ても現代にいてもおかしくはない格好だが、腰付近にぶら下げてる一本の刀がリアルではないと証付けており、同時に最近流行りのサムライスタイルと周囲へ印象付けさせる。




武器:
下記のスキルの便利さ。今までに優れた刀に出逢えなかったと言うのも理由の1つであるのか、現在では“質”より“数”と言うスタイルで落ち着いている。

そのスタイルは戦闘方法にも現れてるのか、持ち前の属性を付与させた刀一本で相対する時もあれば、両手に複数の刀を持ち、獣の爪のように切り刻むと言った、サムライスタイルと呼ばれるにも異様な方法で相手を翻弄していく。

が、それらの全ては妖刀、名刀、挙げ句無銘と言うの訳でもない。強いて言えば贋作。本物に限りなく似せようとした偽物なのだが、詳しくはスキルにて。


属性:雷(光)


スキル:
@《メイク》
文字通り、“無機物”を限定とさせて即座に造る事ができるスキル。
人間、魔物、食料など生きている者や、生きていた物等を造る事はできない。

武器でも述べた通り、このスキルのお陰で刀や、その他の武具までもを無尽蔵に生産する事ができるのだが、これらはあくまで本人がイメージさせて造らせた“偽物”。

当然本物より強度、切れ味は劣ると言うのが難点と言った所。


A《流れ弾の加護》
ある程度の威力を持った遠距離の攻撃を防ぐ事ができる自動防御スキル。
発動条件は“視界にその攻撃を捉えてる”事と“それが魔法、武具問わず投擲技である事。

欠点として、多少であれ威力の大きい物には発動できない事と。自分及び全体を対象とした全体攻撃にも発動できない事。

そしてこのスキル発動時には、攻撃を行う事ができない事。


B《属性付与》
自分で言えば光属性を武具に、身体に付与する事ができるスキル。

それが武具であれば斬撃を飛ばしたりと技のレパートリーが増えるだけでなく、相手へその属性に応じた状態異常が確率で発生する。(此方は相手様の許可により始めて付与できる事にする。)

それが身体であれば、属性に応じ身体能力が上昇できる。(火や闇であれば攻撃。土や水であれば防御。光や風であれば俊敏性等。)

ただし身体と武具に同時に使用できない事と、属性に相反した属性のステータスが低下するという諸刃のスキルとなっている。(光の場合は闇______攻撃力が低下。)



秘奥義スキル:《刹那》
一度鞘に納めてから発動できる抜刀術。
名の如く、圧倒的な速さを活かして抜刀範囲へ近づき、その勢いをも利用して両断していく。それを視界に捉える事は難しい。

その戦闘一度きりの発動条件と言う事と、発動後はスキル全てが一定時間使用不可能になる。

備考:一人称は「俺」二人称は「お前、アンタ、呼び捨て等々________」

リアルでは風林時雨(かぜばやし しぐれ)。高校3年生の学生。

本人にとっては平和?な日常であったものの、進学か就職か。遊べなくなる日常に徐々にぐったりしていた日々を過ごしていた。

そんなある日の休日、趣味である釣りをしながら携帯を弄っていたところ、不思議なアプリを見つける。

インストールした覚えさえなかったソレに首を傾げながらも起動させて見たところ、ゲームなど行わない時雨さえも嵌まってしまったそれは、後に異世界への招待状となる。

現在は魔物やBUGと言った存在が目の前に存在する事に心踊らせながらも、定着してきたプレイスタイルを活かし、いずれは脱出手段を探す者の邪魔をする事を目標とし_______取り合えず日々を満喫していく。

募集:逢う度発生する、風鈴のよき好敵手兼喧嘩相手(1名様)
もしかしたら他に乗らせていただく事があるやもしれません!


【多少訂正及びに付け足しを加え、改めて投稿です。

あんどご質問ありがとうございまっす。
そうですね、あくまで風鈴が使用できるスキルなので、他者様へ付与と言った事は考えていなかったのですが…人体、武具問わず付与できるとしても自身が使用できる属性“光”のみとしたいと思っております。
上記の場合ですと、
@攻撃が弱体化するのは本人。
A付与させる場合は一定の距離でしか発動できない。
B付与できるのは一人までとし、更に発動中は自身に付与ができない。
以上を弱点として追記していきたいと思いますが、此方で大丈夫でしょうか?】

>主様

8ヶ月前 No.156

グリーヴァ @arthur ★iPhone=rYhzRZt9xb

緊急クエスト、他の方を待っていたのですがもう終わりそうなんですね・・・今から滑り込みしても間に合うでしょうか?いけるようならレスを投下したいなと思っています。

>>スレ主様


初めまして、まりるをやっているグリーヴァと申す者です。
属性付与や遠距離攻撃無効、弱体化するとはいえ瞬時に素材なしでのアイテム作成など、スキルが少々強力すぎないでしょうか・・・?
私自身はスレ主でもなんでもないので、強制力は何もないのですが、一参加者として少し引っかかりました。

>>風鈴本体様

8ヶ月前 No.157

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

こんばんは。星月とアレクセンドを使っているFuture Re:Visionです。

おっと……スキルの問題ですかね。

流石にこれは作れてしまうってなりますと無限に弾薬を補充でき、それで継続した銃撃戦が可能ってなってしまったりしますとバランスとしてはグリーヴァさんと全くの同意見です。
量より質らしいですが、それであるなら刀を随時調達したりする方でバランスをとることが可能だと思われます。スキルだけで作れてしまうってなりますと、流石に自分としてもどうかと。また遠距離攻撃の無力化に関しては流石に竜騎兵に対してある程度アドバンテージを強制的に作ってしまうような気がするので、【低確率で、ある程度まで軽減】というのはどうでしょうか。無効まで、ってなってしまうと竜騎兵を使っている自分にとっては遠慮していただきたいものです。

個人的な見解ではありますが、どうかご了承を。

>>風鈴本体様



そういえば星月の秘奥義がチートすぎる気がしました(クールダウン的な意味合いで)が、実際のところほぼ魔力使いきっちゃうので事実上クールダウン過ぎても魔力の回復で1日待たなければなりません。なので事実上連続して戦闘しても秘奥義は1日出来て2回程度だと思ってください。

>>all様

8ヶ月前 No.158

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【では(火や闇であれば攻撃。土や水であれば防御。光や風であれば俊敏性等。)の欄という相乗効果はないといった見解でよろしいでしょうか?理解力が乏しく申し訳ないです。スキル『メイク』につきましては『アイテムではなく武器がメイン(FFの某主人公みたいな?)』なおかつ偽物であるという事と、『遠距離攻撃を防ぐ』につきましては確定で防ぐといった感じではなかったので自分的には大丈夫かなと思ってます。使用される際も確定ロルやお相手様の回避判定で当たりはずれを気を付けてくだされば大丈夫です。要はチート並みに強いを避ければいいという事ですね!グリーヴァ様のご意見も大変参考になりました。そう感じられる方もいたのだという事を重々反省いたします。なおクエストの件は飛び入り歓迎です!ぜひレアアイテムをゲットされてください!今がチャンスです!!】

>六刀流くん様、グリーヴァ様

8ヶ月前 No.159

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【秘奥義の件了解しました!いつもご丁寧にありがとうございます!スキルの件につきましてもご意見参考になりました。六刀流くん様もお二人のご意見や案を拝見されると思うので後は少しずつ話し合って決めていきたいと考えております。色々と至らぬ主ではありますが今後ともどうぞよろしくお願いいたします。】

>Future Re:Vision様


【あと今更なのですがもう一度、プレイヤー登録の備考の欄に不備がありますので今一度『規則』の方をよく読まれて再提出してくださると幸いです!】

>六刀流くん様

8ヶ月前 No.160

ロレンス @ferudhires ★pCtQIlBluB_jmr

えーっと、ロレンスの本体です。。。

ぶっちゃけて話すので少々刺々しい言い方になるかもしれませんがどうかご了承ください。

私、重装兵というジョブでキャラクターを作らせていただいているわけですが、このジョブ、防御重視の職なのですが、防御に制限がありまして、引用させていただきますと、

>・重装兵(Aegis)/イージス

>職業の中で防御力が一番高い、固い鎧や大きな盾など持っているものは様々。俊敏は皆無だが攻撃は当たれば狂戦士なみの威力を持つ。

>安定した防御をとれるが「槍型の剣闘士」「貫通効果持ちモンスター」には注意が必要。重装兵より素早さが高いうえに「貫通」効果により場合によっては大ダメージを受けてしまうからである。

>>70

という形の職になってまして、
つまり、槍を持った剣闘士が完全なメタなんですね。


以上のことから、武器の作成でもって槍を持たれた時点でメタを張られるわけです。
それを考えると、錬金術師ではなく剣闘士が武器の作成スキルというのは、少々バランスブレイカーかと感じます。
遠距離無効に関しても、他の皆様がおっしゃる通り、少々通常スキルとしては強すぎるかと。。。

スレ主様には申し訳ないですが、風鈴さんの今のスキル構成ですと、どれも他キャラの秘奥義レベルであるように読み取れてしまいます。
私も一参加者でしかないので外野は黙ってろというのであれば私は黙るしかありませんが、ゲームバランス的にどうかご一考していただければと思います。
スレ主様も、そこら辺についてどうお考えかをレスいただけると幸いです。

>>風鈴本体様、スレ主様

8ヶ月前 No.161

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【グリーヴァ様、Future Re:Vision様、ロレンス様、御三方のご意見を拝見し改めて自身の発言を反省し見直しを決定することにいたしました。皆様の職業(ジョブ)に対する意見と考えにスレ主である私が全く理解、考察をしていなかったことが今回のスキル問題の悪点です。大変申し訳ありませんでした。六刀流くん様も色んな意見がある中で混乱を招いていると思いますすいません。一度許可したものを取り下げられることはとても心苦しいと思いますがスキルを今一度確認の上変更をしていただいてもよろしいでしょうか?皆様がこのスレに対してこんなにも意見を述べ考えてくれていることを心より感謝いたします。引き続き質問、ご意見等ございましたら遠慮なくお申し付けください!】

>グリーヴァ様、Future Re:Vision様、ロレンス様、六刀流くん様

8ヶ月前 No.162

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

あー錬金術師の存在を完全に失念しておりました。指摘している側として非常に恥ずかしい。

確かに剣闘士が剣を劣化品でもスキル1つで作れてしまうのは錬金術師いるの?って話になりますし、そもそもそれで槍を作ればいくらでも重装兵に対してのメタ張りが容易ですね……

今回の件は完全にスキル構成から見直してみた方がよいと思われます。

以下剣闘士使ったことがない人間ではありますが参考スキル程度にちょっと考えたものを。

----

『光残』
光属性を付加させる。攻撃力は雀の涙ほどしか上がらないが、弱点の関係で闇属性に対して大きな威力を発揮するが、その分刀本体も闇属性に対しての耐性が減少し、使用者本人にも同様の効果が発生する。クールダウンは3分で、1回の戦闘につき3回使用可能。

『ロングレンジ耐性』
遠距離攻撃に対するダメージ軽減を3%の確立で発動する。発動した場合は20〜35%までしか効力は及ばない。また、衝撃は軽減不可能。移動速度を上げていると衝撃によってあっさりと吹き飛ばされてしまいやすい。発動した場合は10分間再度同じ効果は発動しない。

----

先ほどから議論にあがっている中で属性付加と遠距離攻撃に対する耐性について、自分内でバランスがとれるように調整をいたしました。
特に属性については風鈴本体様の使っている属性に合わせるため光固定なのと、ロングレンジ耐性については頻繁に発動させてはいけない為かなりの低確率に調整をしてみました。

あくまで参考程度ではありますが、バランスを取るためにはやむ負えないこととなります。

本当に1つの意見程度にしかなりませんので気に入らなければ無視してもかまいませんが、もし使いたいというのであればできれば崩壊しない程度に調整してからお願いします。因みにスキル名は自由に変えてしまって結構です。

>>風鈴本体様



錬金術師と重装兵に関して思い出させてくださりありがとうございます。私も説明不足な点が目立ってしまい申し訳ない。

>>ロレンス本体様

8ヶ月前 No.163

六刀流くん @everyday03 ★iPhone=t4CslkuqUG

【様々な方より様々なご指摘、誠に感謝です。
内容のスキル構成及びに備考不足について…申し訳ありません。完全なる内容の把握不足でした。

各ジョブの特性かつ、特徴を理解しきれずに記した事で、よもや此処まで指摘くださる方がいてくださるとは、感動的なような、無力さを痛感するばかりのような…(震え声)

兎も角にも、議論内容であるスキル構成につきましては、Future Re:Vision様の提示してくださった見本スキルをそのままー!…と言うのも、そこは見栄を張りたいと言う理由の無駄なお年頃。
勝手ながら手本、参考とさせていただいて不格好なりに自身の手で造っていこうと、可能ならばキャラから見直していこうかなと考えております。

故にお時間がかかると思いますので、待てねぇよ等の一喝をくだされば引き下がる所存です(土下座)

そして改めまして、この度は参加者様にご迷惑の程おかけして申し訳ございません。

>ALL様

ならびに自身の事で指摘等くださった皆様方、誠にありがとうございます。以後バランスブレイカーな点を無いようにしたいと奮闘…していく所存ですが、もしもコイツマタヤリヤガッタ、と思う処がありましたら、遠慮なく斬り捨ててやってくださいませ。

>スレ主様、グリーヴァ様、Future Re:Vision様、ロレンス様】

8ヶ月前 No.164

ロレンス @ferudhires ★pCtQIlBluB_Y9V

意見を参考にしていただけて有難いです。

私としても、自分で書いてて「あれ?挑発スキルってこれ道化師のお株を奪ってない?」みたなどの口が言うんだ的なものもあるので。。。
スレ主ではないのに偉そうにいろいろと言ってしまって戸惑わせてしまったかもしれず申し訳ないです。
キャラの再掲示、楽しみに待っていますね。

>>六刀流くん

8ヶ月前 No.165

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>GameMaker(スレ主)様


緊急クエストお疲れさまでした。
GameMaker様がうまく回してくれたおかげで無事終わりましたね。

ところでこの後ですが、ギルドに報告とかそういうことはなく、そのまま解散、それぞれ自由行動ということでよろしいでしょうか?

8ヶ月前 No.166

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【皆様のファインプレーのたまものですよ!ギルドへの報告とかは義務ではないので各々自由に行動していただいて大丈夫ですよ!】
>カイエン様

8ヶ月前 No.167

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

〇新システム&新用語告知〇

新アイテム『覚醒魂(かくせいこん)』 レアリティ★★★★★
職業(ジョブ)の覚醒に必要なレアアイテム、市場には出回っておらずモンスターからのドロップもないため都市伝説と化していたがBuGから稀にドロップができるという噂があった。
BuGは神出鬼没な上に必ずしも覚醒魂を落とすわけではないので入手はかなり困難な方と言える。
覚醒に必要な覚醒魂は『3つ』とされ条件を満たしたとき職業(ジョブ)は覚醒し新たな力を手に入れることができるのだという。

『覚醒』をしますと職業名が変わり『覚醒スキル』というスキルが一個使用可能になります。(例:道化師(Crown)→愚者(Joker))
覚醒スキルは職業によって攻撃型、防御型、アイテム生成型、その他など決められます。なお威力は秘奥義技クラスに匹敵します。(もちろん弱点、デメリットも御座います。)
まだふんわりとしか決まっていない新システムですが決まり次第発表していきたいと考えております!
ぶっちゃけ職業名がだっさいものしか浮かばなかったため滅茶苦茶悩んでます。(なんかいいお名前が思い浮かぶ方はぜひ教えてください!)

>参加プレイヤーALL様

8ヶ月前 No.168

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>スレ主様


覚醒ですか、王道ですが燃えますね。
そして、三つ必要ということはスレもこれから長期的に続けられると受け取っていいですか?
個人的にこのスレの運営スタイルがとても好みなので期待します。

ところで、道化師の覚醒職業案ですが

道化師(crown)→宮廷道化師(jester)などはいかがでしょうか?

8ヶ月前 No.169

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【そう言っていただけるととても嬉しいです!自分としてもせっかく作ったスレなので出来れば長く運営していきたいと考えております!
ふむふむ確かにJesterとは道化師の高位に位置するものではありますね!ありがとうございます!組み込んでみたいと思います。】

>カイエン様

8ヶ月前 No.170

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

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8ヶ月前 No.171

Charlotte @kirieru ★Android=ryLO8WYMEG

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8ヶ月前 No.172

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【二人目きた!ありがとうございます!お名前の読みは…な、なんになるのでしょうか?(頭悪い)聖職者はたぶんこのくらい回復スキルに豊富なくらいがちょうどいい気がします。弱点もデメリットもきちんと書いてくださっているのでとても分かりやすいです。本編へどうぞお進みください!】
>Gift様

【プロフ拝見しました。容姿の欄は大丈夫なのですが性格の欄が文字数が不足していました。総合して310文字くらいあれば大丈夫だと思われます。また備考欄に不足していることがございます!もう一度『規則』を読まれてみてください!通常スキルは3つまで取ることが可能ですが2つで大丈夫ですか?
あとスキルについての質問なのですが、『ソウル・バイト』のステータス向上は攻撃力、俊敏性、防御力のどちらを向上させるものでしょうか?恩恵は微少でもALLステータス向上ならば限定して頂けると助かります!狂戦士は防御力が極端に低いので体力を回復する効果はいいと思われます。回復量は小といったところでしょうか?二番目の『ヴァイオレット・バーサク』の一定時間の大体の時間を教えていただけたらなと思います。(3レス分、5レス分などレスに換算してくださると分かりやすいです!)痛覚抑制ということはスキルを使った後に「うわぁ!痛い!おごごごご!」的な軽いスタン状態になることが反動であり弱点という事でしょうか?質問ばかりで申し訳ないですがお返事お待ちしております!】
>Charlotte様

8ヶ月前 No.173

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【Playerを登録してください。】

「ここはなんだ……電脳世界か何かか?まあ、アプリ程度でそんなこと出来るはずはないが……」
「私は、名前で呼ぶとすればアレクセンドだ。まあ、どう略しても構わん。好きにしろ」
「お前の背中は私が守る。お前はその力でやることをやれ」

名前:アレクセンド
読み:
性別:男
年齢:18歳
職業:竜騎兵
性格:いつも冷酷的でちょっと変わった主観の持ち主。料理や洗濯は大抵簡素にやるがその反面自分の行動にはルーチンがあり大抵朝早くには一人で任務を遂行していることも多い。闘技場にも高い頻度で現れることから、「戦闘狂」と呼ばれているが実際はそうでもなく、冷静に対応する能力も高く彼に関わるうわさは賛否両論が非常に多い。狙撃はあまり好まず、近寄るというよりひたすら近接武器を使うプレイヤーの支援に回ることが多い。クエストを受けずにもひとりでに城壁の外へ行き、モンスターを狩っては入手した素材を撃ったりして稼いでいる面もあることから、金銭には苦労している模様。その結果からかはクエストを受ける頻度が非常に多く、寝ない日もあることから不眠不休の仕事人とも呼ばれていたりする。
容姿:顔立ちは非常に大人であり青年とは少しほど遠いが若さがあるところから見分けがつきにくい、というのだろうか。黒いショートな髪をしており、また瞳も黒い。服は半袖半ズボンが多く、靴もスニーカーであることから動きやすさがある程度確保されている。戦闘時は依頼場所によって長袖長ズボンにはなるが、基本的には機動力を優先するためあまり着ない。また、戦闘時や平常時にも関わらず普段から肩に銃をかけている。安全装置はつけているから危険ではないのだが、周りからしてみれば危険人物にもなりかねない点から一部では反感を買う分、緊急時は即座に戦闘に入れる点から本人は反感を完全に無視している模様。
武器:アサルトライフル「MG29-SX」を使用する。中〜長距離向けの性能であり、威力はそれほど高くもないが精度・弾速も高く反動が少なく良好な機動性能を確保できる。これを利用し、スキルを合わせて中〜長距離での翻弄した銃撃戦を展開できる。
属性:風
スキル:「シュトゥルム」
風属性の攻撃。クールダウンは7分。5回まで発動可能。体のまわりの気流を操作し竜巻となって敵の体をえぐる。一見戦闘スタイルとかみ合わないようにも見えるが、別のスキルと併用することで一撃離脱を実現しやすく、また近接戦闘に持ちかけられた時の保険としても意義がある。ただし、使用した後は20分間防御力が低下する。

「弾速上昇」
使用時間1分、1度の戦闘につき3回まで使用可能。クールダウンは2分、使用中は弾速がさらに上昇し攻撃速度も上昇する。ただし、威力が半減する。反動も増加する。

「俊足」
使用時間1分、1度の戦闘につき10回まで使用可能。クールダウンは3分。移動速度が大幅上昇するだけだが、実際のところ重が扱いにくくなるというスキル。しかし、これをシュトゥルムと併用することで真価を発揮する。通常は緊急回避+おとりとして使う。

秘奥義スキル:「嵐を呼ぶシュトゥルム」
1度の戦闘につき1度のみ使用可能だが、アサルトライフルを1マガジン分の弾薬をすべて消費しなくてはならない。アサルトライフルの攻撃スピードを大幅に上げ一瞬で消耗するようになり、また銃弾の威力が大幅に上昇し、風属性の攻撃となる。そこから通常スキルのシュトゥルムより2倍サイズの竜巻を体の周りに発生させる。まず最初にアサルトライフルで攻撃すると一気に接近、シュトゥルムをそのままぶつけて一気に敵を吹き飛ばす。範囲攻撃も可能だが、通常のシュトゥルム同様範囲は狭い。1マガジン分の弾薬を一瞬で消耗させる上、シュトゥルムをぶつけた直後は自分にも推力が発生しそのまま吹っ飛ばされる。ほぼ完全に疲れた状態になるのでもう一度発動する際には1日待つ必要がある。

備考:現実世界での本名は不明。年も不明だが性格だけは現実世界と同様らしい。イメージカラーは漆黒。
募集:何かいつもアレクセンドと言いあいしている方(男女問わず1名)

【シュトゥルムのクールダウンが長すぎたので7分に訂正しました。ついでに秘奥義もいくらか修正しました。審査お願いします

>>スレ主様


自身の手で作っていくのは創作の基本ですし、積極的にバランスを考えてうまく作っていくのも経験の一つですぞ〜(昔のこと考えれば人のこと言えたもんじゃないけど)。勿論いつまでも待ちますし、思いつかなければいつでも私の伝言板に何か書きこんでくれれば相談に乗ります。
>>六刀流くん様】

8ヶ月前 No.174

Gift @gift0001 ★iPhone=05OSeWFbnM

【確認ありがとうございます! 名前の読みはもうぶっちゃけそのまま「どくどく」でいいと思ってます、はい。独毒本人もきっと字面だけで決めた名前ですのでね。
本編は他の皆さんが三々五々移動や新たな行動をとり始めた頃に出現したいと思います。その方が絡みやすいかと思われますので。】

>>スレ主様


【初めまして、堅物姉ちゃん( >>151 )と自虐ビビり( >>171 )の中の人です。皆様素敵なキャラクターばかりで本編にて絡めることをとても楽しみにしています。なりきりは久しぶり故に至らぬ点が多々あると思いますが、どうぞよろしくお願いします】

>>ALL様

8ヶ月前 No.175

Charlotte @kirieru ★Android=ryLO8WYMEG

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8ヶ月前 No.176

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【拝見しました。姉御肌な狂戦士ですが実はロマンチストなギャップがいいですね!不備は有りませんので本編へどうぞお進みください!】
>Charlotte様

【1分1スレ位といった解釈で大丈夫でしょうか?クールダウンの件了解しました!変更しておきます!】
>Future Re:Vision様

【どくどく…どくちゃんですね!(おい)了解しました!独毒さんと絡める日を楽しみにしております!】
>Gift様

8ヶ月前 No.177

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>GameMaker(スレ主)


私としても、良いスレに出会えましたのでこれから長くお付き合いしたいと思います

さて、早速一つ質問があります。
ただいまメインの方で、カイエンが皆様に打ち上げを提案しています。
その打ち上げの場所ですが、サブ記事の設定には打ち上げの出来そうな具体的な場所がありませんでした。
その場合は、ギルドに酒場があるようなのでそちらで行った方がいいでしょうか?
それとも中央街にそれっぽいお店をでっちあげてそちらに移動してもよろしいでしょうか?

8ヶ月前 No.178

スレ主(スマホから失礼します) @moz96 ★iPhone=LBNqiHDjio

【質問ありがとうございます。王国都市エデンには多種多様な文化があり、和洋中様々な建築物があります。(設定にて)、行きたい場所やお店、料理屋や酒場など名前もデザインも全て自由に決めてくださって大丈夫です!】

〉カイエン様

8ヶ月前 No.179

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>スレ主様


素早い回答ありがとうございます。
それでは、他の皆様の様子を見つつ書き込ませていただきますね

8ヶ月前 No.180

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>スレ主様


と、思ったらメインの方にすでにスレ主様の方がお店を出してくれていましたね。見落とし申し訳ありません。
メインの方ではMallowの行く流れにしておきました。

それで、提案なのが、このあとのメインでのMallowの店内の雰囲気の描写を打ち上げ開始の音頭のレスをスレ主様にしていただけないかと、自分の力量では店内の描写や打ち上げ開始のスタート描写が難しいと思いますので。よろしければお願いできませんか?

8ヶ月前 No.181

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

星月とかアレクセンドの絡みについてですが、星月についてはまた後日返しますがアレクセンドについては偶然店でまたで会った程度で対応してしまって構いません!
あとメインに書いてなかったのですが星月は視力強化使った関係で参加見送ることにはなりますがご了承ください!

8ヶ月前 No.182

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【いえいえ私の方こそ勝手にお店を登場させてしまってすいませんです!それと店内描写の件了解いたしました。なんか勝手にすごい設定の店長を作り出してしまったので責任取らないとですね←
それではもう少し様子を見て次を投稿させて頂きますね!】
>カイエン様

8ヶ月前 No.183

レーリン/スマホから失礼します @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★iPhone=t2Gdx8uNU5

【クエスト募集ということで、今度は採取クエストとかやってみたいです!冒険家しかゲットできないようなアイテムを険しい森や川なんかで探すのも、ゲームの醍醐味だと思うので……。】

>スレ主様

7ヶ月前 No.184

むぅた @muuuuuuta ★Tablet=nxCluXfSjh

【御無沙汰しております、アリア役をやっております、むぅたです。 最近低浮上で、なかなか本編に参加出来ずに迷惑をおかけしてしまって、申し訳ございません…。 最近学校行事や個人の用などで低浮上になっております… なので、落ち着くまでなかなか本編に参加出来ないかもしれません。 本編で絡んでいた方々や、主様、参加されている皆様にはご迷惑をおかけすると思いますが、御理解よろしくお願いします…。 夜遅くにすみませんでした…】

7ヶ月前 No.185

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【なるほどいいですね!ぜひ取り入れてみたいと思います!】
>レーリン様

【了解しました。前もって連絡をくださったのでこちらとしては大変嬉しく思います。行事頑張ってくださいね。】
>むぅた様

7ヶ月前 No.186

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

〇新システム&新用語告知〇

新アイテム『覚醒魂(かくせいこん)』 レアリティ★★★★★
職業(ジョブ)の覚醒に必要なレアアイテム、市場には出回っておらずモンスターからのドロップもないため都市伝説と化していたがBuGから稀にドロップができるという噂があった。
BuGは神出鬼没な上に必ずしも覚醒魂を落とすわけではないので入手はかなり困難な方と言える。
覚醒に必要な覚醒魂は『3つ』とされ条件を満たしたとき職業(ジョブ)は覚醒し新たな力を手に入れることができるのだという。

『覚醒』をしますと職業名が変わり『覚醒スキル』というスキルが一個使用可能になります。
覚醒スキルは職業によって攻撃型、防御型、アイテム生成型、その他など決められます。なお威力は秘奥義技クラスに匹敵します。(もちろん弱点、デメリットも御座います。)
さらに職業ごとに1クエスト1回任意のタイミングで発動することができる『アクティブスキル』が贈呈され使用可能となります。反動は大きいですが不利な戦況を変えたい場合大変重宝(するかもしれない)スキルです。


〇『覚醒』について〇
・剣闘士(Gladiator)/グラディエーター → ・聖騎士(Paladin)/パラディン
従来の剣闘士のステータスに加え物理攻撃力上昇さらに防御力、速力のいずれかを選択し強化することができる。
(それでも物理攻撃力は鬼喰より下、防御力は守護兵より下、速力は幻影騎士より下となる。)
アクティブスキル『攻めの一手』…攻撃力を1ターンのみ大幅に強化することができる。他向上系スキルとは重ね掛けすることは出来ないがその際の攻撃力は通常状態の鬼喰よりも高い。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)状態異常:スタン(麻痺)を発症してしまう。なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・竜騎兵(Dragoon)/ドラグーン → ・心眼(Tristan)/トリスタン
従来の竜騎兵のステータスに加え弾薬数(又は矢の数)の増加、装填速度が上昇する。
また『不可視の敵(ゴースト系に多い)』を目視することができるようになる。
アクティブスキル『精密射撃』…1回だけ相手の回避力、物理無効状態に関係なく絶対に当たる一撃を繰り出すことができる。覚醒、秘奥義スキルと併用することは出来ないが通常スキルを1回だけ必ず命中させることができる。弾が複数発射のスキルの場合一点集中に切り替えれば使用可能となる。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ブラインド(盲目状態)を発症してしまう。なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・狂戦士(Berserk)/ベルセルク → ・鬼喰(Diabolos)/ディアボロス
従来の狂戦士のステータスに加え物理攻撃力の増加、なお物理攻撃力は全職業中最高位といえる。
防御力は低いままであるが自分より低いレベルの敵に対し高確率で威圧による退散が可能となる。
アクティブスキル『破壊の一撃』…1ターンの間攻撃力が大幅に上昇する。他向上系スキルとは重ね掛け不能、放たれる一撃は山をも砕くと言われている。周りに被害が及ぶ可能性があることとアクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ペイン(激痛)を発症してしまう。(スタンのダメージがあるバージョン)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・魔術師(Grimoire)/グリモワール → ・大魔導士(Magi)/マギ
従来の魔術師のステータスに加え魔法攻撃力の増加、なお魔法攻撃力は全職業中最高位といえる。
アクティブスキル『天変地異』…1ターンの間魔法攻撃力が大幅に上昇する。他向上系スキルとは重ね掛け不能、天変地異のごとく絶大な魔法を繰り出すことができるが広範囲に及ぶため仲間との連携が必須となる。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:オブリビオン(忘却)を発症してしまう。(魔法の使い方を忘れるためスキルが使えなくなる丸腰状態)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・聖職者(Priester)/プリ―スタ → ・神官(Bishop)/ビショップ
従来の聖職者のステータスに加え魔力増加そして回復魔法の回復量が増える。
アクティブスキル『神域の加護』…大ダメージを受ける攻撃からを一度だけ身を守ることができる。最大3人までの加護が可能だがアクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:テラー(恐怖)を発症してしまう。(戦意喪失又は恐怖で逃げ出す)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・暗殺者(Assassin)/アサシン → ・幻影騎士(Fhantom)/ファントム
従来の暗殺者のステータスに加え速力、夜目能力上昇による不意打ち成功率が上がる。
また霧の発生しているステージでは高確率で不意打ちが成功する。
アクティブスキル『影縫』…一度だけ敵の動きを停止させることができる。攻撃使用時に使用した場合は攻撃がキャンセルされる。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:グラビティ(重力増加)を発症してしまう。(回避率、速力大幅減)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・召喚士(Summoner)/サモナー → ・精霊術師(Dullahan )/デュラハーン
従来の召喚士のステータスに加え召喚士と召喚獣の攻撃力が増加する。
アクティブスキル『精霊憑依』…召喚士か召喚獣どちらかの攻撃に一度だけ自身の属性とは別の属性を付与することができその際の攻撃力も大幅に上がる。効果は1ターンのみだが敵の弱点を突きたい場合は重宝する。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:パニック(混乱)を精霊憑依を使用したものが発症する。(混乱してあらぬ方向へ行ってしまう。壁に激突する。支離滅裂なことを言うなど。)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・錬金術師(Alchemist)/アルケミスト → ・賢者(Solomon)/ソロモン
従来の錬金術師のステータスに加え中級回復薬の合成も可能となる。
アクティブスキル『究極合成』…一度だけ3つの所持アイテム(何でもいいがその辺の石ころは駄目、皆さんも所持品については事前に「〜持ってます!」と言ってくだされば大抵のものはOK出します!)を犠牲に上級アイテムなど(内容は相談可能です。)を即座に合成することができる。なお一個しか作れない。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ロスト(無気力)を発症してしまう。(スタンに似た状態、合成も回避も攻撃もなにも手につかない疲れたサラリーマン状態)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・道化師(Crown)/クラウン → ・愚者(Jester)/ジェスター
従来の道化師のステータスに加え珍しいモンスターとの遭遇率が上がる。
アクティブスキル『入替技法』…一度だけ自分と誰かの立ち位置を入れ替える。攻撃を受けそうな味方の代わりもできるし敵と自分の位置を入れ替えることができる。仲間との連携と戦略が試される。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:フェイント(気絶)を発症してしまう。(倒れてなにもできない)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・重装兵(Aegis)/イージス → ・守護兵(Athana)/アテナ
従来の重装兵のステータスに加え防御力の増加、防具の耐久度アップがある。なお防御力は全職業中最高位といえる。
アクティブスキル『攻守反転』…1ターンの間自身の防御力と攻撃力を入れ替えることができる。攻撃力は通常状態の鬼喰並に匹敵するがその代わり防御力が大幅に下がってしまうためカウンターに注意しなければならない。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ブレイク(脆化)を発症してしまう。(武器耐久度、防御力大幅減)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。


【新しいシステム『覚醒』についての記載です。色々と穴だらけかもしれませんがご了承ください。予定みたいなものなので質問など名前の新案等ございましたらお申し付けください!】

7ヶ月前 No.187

友禅 @yuuzenn☆fXqsD0VZIxk ★DoaFJQIlTR_Qks

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7ヶ月前 No.188

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

了解しました!
>友禅様

7ヶ月前 No.189

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

【覚醒とアクティブスキルの件了解しました。……星月の通常スキルがないんですけれどその場合は通常攻撃に効果を付加させるべきですか?もし無理でしたら一部覚醒後にスキルの改訂を行う予定ではあります。アレクセンドはシュトゥルムあるので問題ナッシング?(オイ

あと神官のアクティブスキルのデメリットに関してのことですけれど、逃げ出してしまってはクエスト放棄などに該当してしまう可能性も十分あり得るので、戦意喪失又は恐怖で移動不可、という方がよろしいとは思いましたが、どうでしょうか?あと精霊術師に関してですが、現在のデメリットでは支離滅裂なことを言ってしまうという点でキャラの崩壊が引き起こされかねないと思いますが、パニックに幻覚を付け加えて、支離滅裂なことを言ってしまうという点を削除するのはどうでしょうか?一応そちらの案に関して一部気になった点があったので質問させていただきました。(質問じゃなくなってるとか言ってはいけない)何かあればお好きなように言ってください。】

>>スレ主様

7ヶ月前 No.190

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

〇『覚醒』について〇(改)
・剣闘士(Gladiator)/グラディエーター → ・聖騎士(Paladin)/パラディン
従来の剣闘士のステータスに加え物理攻撃力上昇さらに防御力、速力のいずれかを選択し強化することができる。
(それでも物理攻撃力は鬼喰より下、防御力は守護兵より下、速力は幻影騎士より下となる。)
アクティブスキル『攻めの一手』…攻撃力を1ターンのみ大幅に強化することができる。他向上系スキルとは重ね掛けすることは出来ないがその際の攻撃力は通常状態の鬼喰よりも高い。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)状態異常:スタン(麻痺)を発症してしまう。なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・竜騎兵(Dragoon)/ドラグーン → ・心眼(Tristan)/トリスタン
従来の竜騎兵のステータスに加え弾薬数(又は矢の数)の増加、装填速度が上昇する。
また『不可視の敵(ゴースト系に多い)』を目視することができるようになる。
アクティブスキル『精密射撃』…1回だけ相手の回避力、物理無効状態に関係なく絶対に当たる一撃を繰り出すことができる。覚醒、秘奥義スキルと併用することは出来ないが通常スキルを1回だけ必ず命中させることができる。弾が複数発射のスキルの場合一点集中に切り替えれば使用可能となる。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ブラインド(盲目状態)を発症してしまう。なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・狂戦士(Berserk)/ベルセルク → ・鬼喰(Diabolos)/ディアボロス
従来の狂戦士のステータスに加え物理攻撃力の増加、なお物理攻撃力は全職業中最高位といえる。
防御力は低いままであるが自分より低いレベルの敵に対し高確率で威圧による退散が可能となる。
アクティブスキル『破壊の一撃』…1ターンの間攻撃力が大幅に上昇する。他向上系スキルとは重ね掛け不能、放たれる一撃は山をも砕くと言われている。周りに被害が及ぶ可能性があることとアクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ペイン(激痛)を発症してしまう。(スタンのダメージがあるバージョン)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・魔術師(Grimoire)/グリモワール → ・大魔導士(Magi)/マギ
従来の魔術師のステータスに加え魔法攻撃力の増加、なお魔法攻撃力は全職業中最高位といえる。
アクティブスキル『天変地異』…1ターンの間魔法攻撃力が大幅に上昇する。他向上系スキルとは重ね掛け不能、天変地異のごとく絶大な魔法を繰り出すことができるが広範囲に及ぶため仲間との連携が必須となる。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:オブリビオン(忘却)を発症してしまう。(魔法の使い方を忘れるためスキルが使えなくなる丸腰状態)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・聖職者(Priester)/プリ―スタ → ・神官(Bishop)/ビショップ
従来の聖職者のステータスに加え魔力増加そして回復魔法の回復量が増える。
アクティブスキル『神域の加護』…大ダメージを受ける攻撃からを一度だけ身を守ることができる。最大3人までの加護が可能だがアクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:テラー(恐怖)を発症してしまう。(戦意喪失又はその場から動けなくなる)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・暗殺者(Assassin)/アサシン → ・幻影騎士(Fhantom)/ファントム
従来の暗殺者のステータスに加え速力、夜目能力上昇による不意打ち成功率が上がる。
また霧の発生しているステージでは高確率で不意打ちが成功する。
アクティブスキル『影縫』…一度だけ敵の動きを停止させることができる。攻撃使用時に使用した場合は攻撃がキャンセルされる。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:グラビティ(重力増加)を発症してしまう。(回避率、速力大幅減)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・召喚士(Summoner)/サモナー → ・精霊術師(Dullahan )/デュラハーン
従来の召喚士のステータスに加え召喚士と召喚獣の攻撃力が増加する。
アクティブスキル『精霊憑依』…召喚士か召喚獣どちらかの攻撃に一度だけ自身の属性とは別の属性を付与することができその際の攻撃力も大幅に上がる。効果は1ターンのみだが敵の弱点を突きたい場合は重宝する。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:パニック(混乱)を精霊憑依を使用したものが発症する。(混乱してあらぬ方向へ行ってしまう。壁に激突する。幻覚に苛まれるなど。)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・錬金術師(Alchemist)/アルケミスト → ・賢者(Solomon)/ソロモン
従来の錬金術師のステータスに加え中級回復薬の合成も可能となる。
アクティブスキル『究極合成』…一度だけ3つの所持アイテム(何でもいいがその辺の石ころは駄目、皆さんも所持品については事前に「〜持ってます!」と言ってくだされば大抵のものはOK出します!)を犠牲に上級アイテムなど(内容は相談可能です。)を即座に合成することができる。なお一個しか作れない。アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ロスト(無気力)を発症してしまう。(スタンに似た状態、合成も回避も攻撃もなにも手につかない疲れたサラリーマン状態)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・道化師(Crown)/クラウン → ・愚者(Jester)/ジェスター
従来の道化師のステータスに加え珍しいモンスターとの遭遇率が上がる。
アクティブスキル『入替技法』…一度だけ自分と誰かの立ち位置を入れ替える。攻撃を受けそうな味方の代わりもできるし敵と自分の位置を入れ替えることができる。仲間との連携と戦略が試される。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:フェイント(気絶)を発症してしまう。(倒れてなにもできない)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

・重装兵(Aegis)/イージス → ・守護兵(Athana)/アテナ
従来の重装兵のステータスに加え防御力の増加、防具の耐久度アップがある。なお防御力は全職業中最高位といえる。
アクティブスキル『攻守反転』…1ターンの間自身の防御力と攻撃力を入れ替えることができる。攻撃力は通常状態の鬼喰並に匹敵するがその代わり防御力が大幅に下がってしまうためカウンターに注意しなければならない。
アクティブスキル使用後は3ターン(3レス分)の状態異常:ブレイク(脆化)を発症してしまう。(武器耐久度、防御力大幅減)なおこの状態異常は回復魔法で消すことは出来ない。

【一部改正を行いました。】

7ヶ月前 No.191

ウォルフガング=カイエン @sibamura ★o0W3VsenYO_Y9V

>>スレ主様


こんばんは、いつもお世話になります
本編でのカイエンでの発言ですが、投稿してから一参加者として出すぎた発言であったと反省しております。
カイエンの提案については、あくまでクエストの一参加者の発言として流してください
ご迷惑おかけして申し訳ありません

7ヶ月前 No.192

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

【Future Re:Vision様の一言でハッとしたのですが、万が一覚醒後のアクティブスキルが自身のプレイヤーに合わないと感じた場合「一部通常スキルの改正」を許可いたします。弱点やデメリットを記載し見せていただければ審査をいたします。奥義技やすべてのスキルを改正されてしまいますと前プレイヤーの面影が無くなりかねないのでそこは何卒よろしくお願いいたします!引き続き質問の方を受け付けています。】

>ALL様


【今回開催されるイベントについて、Mallow内プレイヤーでなくてもアイリーンの話にあった様すでにギルドにもすでに申請書が届いております。ですのでギルド内で申請書を確認し現地へ赴けばクエストがスタートされますのでご安心ください。】

>ALL様

7ヶ月前 No.193

かしわぎ @kashiwa☆0JtkEMONf/hg ★AcwmdJQC8P_PHR

【突然申し訳ありません。先ほど投稿したレスの宛先に誤りがあったためここで訂正させていただきます。正しくは

>>BB様、ヴァネッサ様、ガーゴイル像様、クエスト参加者ALL様

となっております。お手数ですが把握のほど宜しくお願いします】

>>ALL様

7ヶ月前 No.194

Future Re:Vision @voltexfbk ★1DXVdHzeIP_M0e

メイン200踏んだ報告と同時にいろいろ追記を。

アレクセンドの重武装モードについて

残弾が15マガジンを超えるか、予備銃身を2つ以上所持すると自動的にモードが切り替えられる。
重武装モードというのはただにそういう単語があるだけで、他のアイテムの持参量を削減して持参可能にしている。
ただし、歩行速度と回避、戦闘速度が減少する。
重武装モードは、予備銃身を1つ以下にし残弾を15マガジン未満にすることで解除される。


こんな感じです。

あと武器屋『Gray』は皆さんご自由に利用してください。ヴァルドは心が広い老人なので快く受け入れてくれる、と思います。

(詳細はのちほど書かせてもらいます)

>>all様

7ヶ月前 No.195

GameMaker(スレ主) @96109610 ★ckDnZME2Oh_PHR

弟『い、一番奥を守っている死霊系のモンスターは『物理無効』な上に『特殊な技』を使ってくる奴が多いんだ……『うまく連携して弱点属性を見つけて攻撃する』とか工夫しないと満足にダメージを与えられないぞ?』
↑の弟ガーゴイル像台詞を一部変更します!正しくは…
弟『こ、ここから先に出現する死霊系のモンスターは『物理無効』な上に『特殊な技』を使ってくる奴が多いんだ……『うまく連携して弱点属性を見つけて攻撃する』とか工夫しないと満足にダメージを与えられないぞ?』
です!奥に謎のモンスターと死霊系のモンスターが重複して出現していたので、正しくは火山の最深部に謎のモンスター、そこに行きつくまでの道中に死霊系のモンスターとなってます。紛らわしくてすみません!

>ALL様


了解しました。ご丁寧に感謝いたします!
>かしわぎ様、Future Re:Vision様

7ヶ月前 No.196

スマイル @smile390 ★Android=zy5PAP7wf8

【 何日間反応が無いとキャラリセ等なってしまうのでしょうか? 】

>>スレ主様

7ヶ月前 No.197

スマイル @smile390 ★Android=zy5PAP7wf8

【あ、1ヶ月と記載されてましたね!申し訳ありません!】

>>スレ主様

7ヶ月前 No.198

上鳴本体 @railgun230 ★iPhone=z0FNsBzA5m

【上鳴本体です。キャラをキープしておくことて可能でしょうか?】

7ヶ月前 No.199

レーリン/スマホから失礼します @reirin16☆iFOiR2juBrUr ★iPhone=t2Gdx8uNU5

【どうも、アラタ&ニーアの本体のレーリンです。一応二人はMallowで待機させてますが、他のロケーションへ移動させても大丈夫でしょうか?私の場合絡む相手も見つからない状態なので、ずっと何も無いまま書き込みをしないと軽く一カ月超えてしまいそうなので…】
>スレ主様、参加者様ALL

7ヶ月前 No.200


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