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☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語【ALL】★

 ( なりきり設定・相談・募集 )
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スレ主☆/eTm.Mop6gE ★kad8tosoDPY

クリックありがとうございます。
ここでは、本スレッドのイベントキャラクターなどのプロフィール他、設定・募集などをメインとしています。

【ストーリーの説明】
人々の幻想と空想によって誕生した神秘の島…幻想空想島。ある日、アナタはこの島に偶然足を踏み入れてしまいます。
想像の赴くままに出来事が展開するこの島で、物語を築き上げるのはアナタ自身です。
どのような物語を作り上げ、どのような結末を迎えるのか…それらはすべて、アナタ自身の手に委ねられています。

【キャラクタープロフィールの書き方】
≪本キャラクター専用≫
【名前】
【性別】
【備考】
【作品】
【メインキャラクター】(どちらかに○をつけてください)
【サブキャラクター】(どちらかに○をつけてください)

≪オリジナルキャラクター専用≫
【名前】
【年齢】
【性別】
【性格】
【容姿】
【備考】
【作品】
【メインキャラクター】(どちらかに○をつけてください)
【サブキャラクター】(どちらかに○をつけてください)


2009/04/27 17:25 No.0
メモ2013/11/20 00:15 : 花鈴&晴人たち☆/eTm.Mop6gE @naturemoon★HFzzOjrDlU_Xty

【本スレッド】

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP1(http://mb2.jp/_ni2/6721.html

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP2(http://mb2.jp/_ni2/7754.html

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP3(http://mb2.jp/_ni2/8377.html

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP4(http://mb2.jp/_ni2/9160.html

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP5(http://mb2.jp/_ni2/10087.html

☆『幻想空想島』ゼロから始まる物語 EP6(http://mb2.jp/_ni2/15924.html#S3


【物語Q&A】

>>730

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スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1550 北春日部老人会

まあ一人、最低でも一回程度に制限していればここぞという時、切り札的な効果な感じで良いかと思いますが、
ギャンブルみたいに当たるか外れるか……という設定でもそれはそれで盛り上がりそうな感じがしますよね。
それと外れれば間違って自分に効果が発生してしまう……という呪い効果もこれはこれで楽しめそうな感じが。


>>1551 卓達

そうなるとやはり……ジョーカーキャラの登場はよほどの状況でない限り、控えたほうが良さそうですよね。
よほど卑劣な考えを持っているキャラでない限りまず、相手とは正々堂々と決着をつけたい意思のほうが強いと思いますし。

やはりここは賛否評論がありそうな部分ですので、多数決がまずベストだと思います。
厳しい条件についてはクリアすればそれ相応の達成度が得られると思うので採用しても良いかなあと。

3年前 No.1552

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★T8bfr3mjl7_Zos

【まあ“ロワイアル”の本質が忘れ去られない様な意味で(会場)の(崩壊)が有りますからね、クリーチャーに関しては積極的な脅威(勿論まともに遭遇してしまえば逃走か戦闘は避けられない様なレベル)と無関心の中間ぐらいな立ち位置が良いかな?とも思います(逆にクリーチャーを利用して自分の手を汚さずに他の参加者を殺害させたりなんかも出来そうですな)あくまでメインは(対参加者)である点は重要です。(個人的には少数でも相応の脅威になるとなると…バイオのB.O.W系列やクトゥルフ神話のショゴス、静岡に居そうな悪夢の産物的なモノなんかが浮かんでおります。)

ですよね…物資(支給品)の奪い合いなんかも積極的な“原因”に成りそうで面白いとは思いますが、各参加者がソレにばかり腐心していても意味が無いですから割かし装備に不自由しない様な状態が良いかも知れませんね。(まあ食糧に関しては、少なくとも食事というモノ一つとっても割かし心身に影響は与えますしね…MREとか戦闘糧食みたいなモノばかりだと食傷気味でストレス溜まるだろうし;まあ気力維持と言う点では豪華な食料だったりするのが妥当かもしれません。)、初期支給品より効果の高い道具が手に入る位が丁度良いでしょうしね。その形でよろしいかと、

強力でも見た目が地味なモノ(fateの宝具とか超常系の道具はピカピカしてたり見た目で唯の代物じゃない様に見えますが;)、そういった装備にはランク的なモノを付けて置くと言うのは如何でしょうか?(例に寄ってEからSSまで何かしらの“印”で見分けがつく旨の説明を参加者に最初から知らせて有る形にしていれば、見知らぬ道具でも何となく(スゴイ物)なんだなァ…的な印象が出来そうですし、(ふざけが入る点で言えば…何も“強力さ”だけが高ランクの条件では無く“レア度”みたいなモノ…たとえば“聖典”みたいなコレクターズアイテム的な意味でも含むみたいな…)

――治し方が独特な上に人外に成る事が条件となると中々絶望的ですな…笑わないと死ぬ毒を盛られた運び屋の洋画を連想しましたがそれ以上に性質が悪い;本当にその点は(運)任せとしか言えないですね。

一応当時最新鋭の火器類でした。しかしやはり値段と重量の点から現場(WA2000の場合はミュンヘンオリンピック事件以降のドイツ警察や軍の特殊部隊向けを意識して作られた様ですが)に受け入れられなかったらしいです。キャリコに関してもその頃にはもうスタンダードなSMG(例に寄ってH&KのMP5シリーズ)なんかが公的執行機関向けのシェアを独占してしまってたので入り込む余地が無かった様です。勿論コンテンダーは競技(ry

まあやられ役の宿命というか;良く言うと引き立て役では有りますよね…正直どこぞのパラ(空挺)出身の元スペツナズな危ない方々だと下手な能力者や人外相手でもやり兼ねない部分が…まあゲームで言うと(ヴァンパイア・レイン)というTPSで、壊滅状態の米軍特殊部隊の一兵士が吸血鬼(月型の死徒スペック)とガチで市街戦やって掃討していくモノがありましたな;(視界は信用するな“匂い”で感じるんだ…)
ハードコアSFと言うとBLAME!だのそういうのが浮かび上がります…うーん如何なんでしょうね?大概吹っ飛んだスペックの科学兵器(特に飛び道具)は使用者も巻き添えを食うイメージしか無いです…

ですよね…まあ面白そうではあったので残念だと思うばかりですが;(ネタが同じネタ同士で喰らい合うとなると蹴りが着かないのはしょうがないですな、確かに…)

黙って参加を中断するよりはちゃんと一言書いてから出ていく…というのも筋を通すべきですが…また悔しい部分が有りましたよ(結構設定が気に入っていた分残念で残念で)

あの方のトマトなキャラは本当に良い味出してましたよ、それもちゃんと周囲の空気も読んで…またひょっこりやって来るんじゃ無いかとも思ってたりしてますが;
ええ、その点は努力してキッチリしていくつもりです。ギャグ有り笑い有りシリアス有り涙有り…無論締めるところはちゃんと締めてメリハリを付けてバランスを取る…其処を怠らなければとても良い環境になると思いますので、自分もまた精進せねばなりませんな。甘過ぎもせず、苦過ぎもせず…

まあサブ記事で打ち合わせをしなかった自分が一番悪いですが(オイ…そこらへんでの描写で絡んでいる方に気付いてもらうのも中々難しい事なので、其処まで高望みをする事もこれからは恐らく無いと思います。やっぱそういう点はどうしても個々の視点と言うモノが有りますし仕方が無いのかもしれませんね…

≫卓達本体様

それはそれで緊迫感が出て良いですな。取っておいた切り札がいざと言う時に不発に終わるというのもかなり危険な感じですし、必ずしも筆誅する訳では無いと言うランダム性なのも良いかも知れないですね。正に諸刃の剣と言うかその手の厄ネタアイテムにもなり得るとなると…適性があるキャラ・無いキャラというのも関係するみたいな方向も良いかも知れません。(呪術やら能力タイプなら尚更)

≫スレ主様

3年前 No.1553

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★p9n7NvBh0o_EP8

一応入れておいてもいいかもしれませんが、それでも思い通りにならないリスク=徘徊する怪物に殺される可能性が
無くは無いので、それを瑣末な事かそれとも見合わないものとして捕らえるにもよりますが
私はどちらとも言えませんね。まぁ優勝者以外の脱出する裏技を握っている人物としたら必要だとは考えますが

とりあえず多数決については北春日部老人会様にも取りますので
しばしお待ちを

>スレ主様

うーんとなると怪物達の立ち居地は特に異議はないんですが、数に関してはそこそこ居てもいいんじゃないですかね?
一応怪物に関してはバトロワ作品にも出てくる怪物達を出したいというのもありまして、少ないとそれを出せなくなる
というのであれば、それなりな数が居ても良いと思うんですよね。
別段無関係な系統の怪物もそれなら出せますし、余りにも数を限定しすぎると上げたバトロワ作品の怪物達が出せなくなってしまうので…
それでも殺し合いが進まない為に運営側が大量に発生させて増やす事があるのであれば、少数のみでも私は構わないのですが

奪い合いに関してはあくまでもポイント制で購入したアイテムや条件制をクリアしたアイテムでも出来ると思うんですよ
ですから最初から渡されている初期支給品に関しては食料・弾数やら使用回数がある物は無制限でも問題ないと考えています。
ではポイント制で購入出来る物は効果の高い道具が手に入るという形で決定するとします。
しかしそれでも点数で購入できる限界の範囲とかも細かく考えねばなりませんね、一応最低で初期支給品よりも効果が高いか良質な道具から
最高で人型機動兵器などや戦車も購入できるようにしてしまうのか

装備にランクを付けるですか、いいですね判別できる基準としてそれが判りやすいと思います。
ネタアイテムに関しては最高SSランクまであるなら判定不能っていうのもありかもしれませんよw
聖典は人によって価値が変わるという意味もあるので、同様にネタアイテムでも同じ物があればそう使えるので。

まぁでも魔術師とは言えあの人は本物の傭兵では無く個人的には真似事をしている人物と捉えているようですし
現に神父との最終決戦でMP5を持っていければ勝てたと言われてますし
私と同じような金が掛かる装備は最高の物という素人考えも無かったとは言えないので?と思いますね。
競技用の銃って良く判らないですが性能が高いですよね、まぁ国を挙げての種目ですし道具にも妥協してはいけない考えがあるかもしれませんが
それが本物の戦場で役に立つかは話は別ですからね

だからひょろいガキに特殊部隊が負けるのは納得出来ないっていうのを聞いた事ありますよ…
何か聞いた事ありますね、でもまぁ何も能力が無い人間が知恵を使って弱点を狙って戦うのも立派な戦法ですし
結局戦い抜いて勝ってるならそれは人間の勝利だとは思いますが、そうやって神すらも殺してきたのが空想かもしれないが人間の強みですよね。
でも過ぎたる力に命や代償を支払いながら強敵に勝っていくってのも個人的にはカッコイイと思うんですよね
力が無い故にそうやって等価を支払っているって感じで

スレの方向性は所詮スレ主の動向と向かっている流れで変えられないというのがあるんですよ、
正直建て逃げ同然とそのような形になってしまうのはどちらが良いですかね?
私は2chみたいに建て逃げのスレを再利用できない分、まだ流れが変わったほうがマシだと思いますが…

今のシリアスや真面目重視だと参加しづらいから戻ってこられるかどうか、というのは個人の思惑としてはあるんですが
戻ってこられて欲しい方ではあるんですよね、ユーモアが不足している今このメビウスリングで必要な方だと感じているので。
個人的には難しい事だとは思いますが、其処は私いや私達の技量や努力次第次第で如何様にも変わるので
お互い頑張りましょう、私も足を引っ張るとは思いますがそのような環境を作れる状況は滅多に無い事なので。

サブ記事で告げてもまた結局汲んでくれる人が居なければってことになるので、どの道難しいですからね
私もはっきり言って都合良く阿吽の呼吸に近いわざわざ汲んでくれる人間は殆ど居ないと考えているので私は既に諦めましたが…

あと今催眠暗示洗脳に近いタイプのアイテムや魔法や能力の類に関する扱いを考えているんですが
一応強制的に人の心を曲げる物なので
回数制限アイテムどちらにせよでも厳しい条件で入手するべきかで採決を取っているのですが…

>北春日部老人会様

3年前 No.1554

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★LeZXmxapfr_nb8

【其処で思ったのですが、クリーチャーやモンスターの分類と言うか“複数存在”(一種類に付き複数だったり多数)と“唯一存在”(ボス的というかそれ一種類に付き一体のみ)の様な形にしておけば、種類の明記の際にきっちり(強さ)の区分けも出来ますし、状況に応じて数のバランスが取れたりするのでは無いかと思うのです。数に関しては、まあロワイアルの範疇を超えてしまわないレベルなら多めでも良いとも思ってますので、そういう感じで宜しいかと思います。

ですね、其処の区別も細かく規定する必要があります…機動兵器に関して購入できる形になったとして…作品は何であれ量産機に限定するべきですかね?(試作機や主人公格が使用する機体だと中々きつい気が※無論乗りこなせることが前提かも知れませんが…)、現実に準ずる兵器に関しては第三世代戦車などの地上兵器や航空機なんかで良いと思いますが…

まあSSランクでも必要ない(というか人によっては悪影響)なネタアイテムだったり、逆にEランクでも組み合わせたり使用の仕方次第では十分役に立つ様な代物だったりとかもしそうな…(判定不能…も良いかも知れないですな;何気に手に入った物の扱いとかもロワの醍醐味ですし、ネタアイテムに対するキャラの反応などを描写するのも楽しそうですしね。)

ちゃっかりバーサーカーはMP5を使用してた描写がありましたな;ですね。まあ結果的には勝てはしましたが命中精度を重視して使うと考えてたら多分MP5やTMPなんかを使用してた方が良かったかも知れませんね。(尤もキャリコを選んだ理由は咄嗟に弾幕を張れる様にという事らしいですので、装弾数や手軽さで考えていたのかも知れないです)…まああの神父も神父で9mmパラを弾きまくってましたが;まあ…確かに高ければ高い程性能は高いといえば高いしそういう考え方のきらいがキリツグ氏にあったかも知れないですね…(経験を積む為に中東やらアフリカ、東南アジアの紛争地に赴いていたみたいですね…)、まあ傭兵と言うよりは、ガンマンってイメージがあります
コンテンダーに関しては本人自身が用いる特殊な弾薬(起源弾)を無駄撃ちせず(だから敢えてワンショットなのを選んだのかも)に確実に撃ち込める競技銃由来の命中精度の高さとかで聖杯戦争以前からも使ってた様です。(普通のバックアップガンなら相方が使ってたグロックで事足りてたと思いますがね…)

最近は少年少女に無双されることがしょっちゅうな故、仕方が無いと言えば無いでしょうが…そうですね。能力者やら魔法使い相手に交戦して、上手く膠着状態に持って行って時間を掛けての長期戦に持ち込むのならば割と勝機はあると思います(浸透・潜伏やら遅滞戦闘は本職の人達の専門分野ですし)、神殺しって言うのはやっぱり吹っ飛んどりますよね。まあ(しぶとさ)というのがまた人間の美徳でも有り欠点でもあるとかそんな話を聞いたことが有りますが…、確かに対抗する(力)の代償が半端では無い感じの描写が有るからこそ引き立つっていうのも凄く分かります。

立てた方が方向性を変えるのは、立てた方の特権では有りますし中途半端に拗れて停滞してしまうよりははっきりしてて良いかもしれないですね。その場合は早々に足を引っ張らないうちに後腐れなく辞退して引く様な感じが個人レベルではもやもやが残らなくて良いのかなぁなんて思ってたりもします。

ですね。水が清らか過ぎると魚が住めなくなるとか例えが変ですが、少しくらいのギャグがうっすら隠し味程度に混じっていたりする位が、シリアス一直線過ぎて敷居が高くなった様に感じてしまって参加を躊躇ったりしてしまう例は結構見て来たので、絡むと楽しかった方ですし、是非ともひょっこり復帰して貰いたかったりしますがね…自分も時折変な表現でコトをややこしくしてしまったり色々至らない処が多いですが…此方も改善していく腹つもりですので、改めて宜しくお願いします。

無制限使用可(効果は軽い)、制限回数が有る(一度の効果は絶大)、とまあ一例では有りますが個人的にはどちらの場合でもやはり入手には相応の難易度が有るべきかと思います。よって自分は厳しい条件を満たしてでの入手に一票です。

≫卓達本体様、スレ主様

3年前 No.1555

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1554 卓達

あくまでキャラ同士の決着を望んでいるので、ジョーカーキャラの参加は不要だと思います。
それにジョーカーキャラを使用するのであれば徘徊する怪物のほうを使用したほうが、かえって盛り上がれると思いますしね。
もし本当に参加させる場合であれば、脱出する裏技を握っている人物…とかで良いかと思います。


>>1555 北春日部老人会

スライム系とかの魔物であれば複数登場させても問題ないかと思います。
逆にボス系を複数登場させるのはそれはそれでギャップがあっておもしろいかと思いますが、
苦戦するのは目に見えているのであまりお勧めはできないかと思います。
まあぶっちゃけ…罰ゲームとかでの登場でならあるいは…。

機動兵器に関しては「指揮官専用」とか登場させるとおもしろいかと思います。
ガンダムで例えれば「シャア専用ザク」とか…。
もちろん使用できる機動兵器にはそれぞれ「ランク」が設定されていて、
そのランクレベルに満たないと使用不可能…みたいな感じでしょうか。

3年前 No.1556

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★p9n7NvBh0o_EP8

ああ、なるほど怪物達を複数と唯一にそうやって分けるんですね。
それなら一応出したい物とかと両立出来ていいですねそうしましょうか?
私としてもそれで全然構わないですし。

機動兵器に関しては量産型に限定ですか…完全なるワンオフ機も入れてもいい気がしますが
それに関して前から言ってますが、特別な補正とか掛ける気ないですし(元々兼ね備えているのなら別です)
何かしら手に入れても「乗った瞬間死亡」というのも身の程を弁えず力を求めすぎた末路、てんでのもシュールではありますが
そういう死に方も出来ますしね、ワンオフ機で妥協出来なければ一機以上量産されている試作機というのではどうでしょうか?
屁理屈ですが一機以上は量産されているので、我ながら量産に当て嵌まるとは思っているのですが…
現代兵器に関しては詳しくないのでなんとも言えませんが、弾道ミサイル発射できる奴
とか無人兵器までは入れてもいいのではないでしょうかね?

所詮アイテムなんてのは使う人間の補助する道具に過ぎませんからね、攻撃アイテムなら手足が生えて自分から向かっていくのとか
全て自動で追尾する兵器なら別かもしれませんが、使えなければただのその程度の存在ですよ。
見た目やランクで判断するなら其処までの存在なんだと私は思いますが
だから私は判定が出来ないものがあってもいいと思うので、賛成されるのならそれで決定とします。

短機関銃なら弾数はかなり多い方だから、再装填の手間が掛けられないという一面なら正解かもしれませんが
(相手は現代戦で銃を扱う輩ではなく、魔術という所詮何でもありになる物を使う連中相手だから油断できない
ってのもあるとは思います)
アレは個人的の考えではありますが厳密にはもう魔術という万人が使えない力を使用した者達の戦いな以上
人間の戦いでは無いですから、もっともそれだけに至れる過程と要素を積み重ねた結果出来た戦いではありますが。
ガンマンですか…いやその例えが正しいのかも知れませんね、比べる相手がおかしいかも知れませんが神父との戦いで
接近戦は不得手に見えたんですが、それ相応の格闘術は嗜んでいたのでしょうか?(アニメしか知らないので)
一応聖杯戦争以前から活躍しているのなら尚更使用しているのが装甲車持ち出さないと防げない弾丸にして撃ち出す銃が、
拳銃枠に限定しており時代からそれが撃てる拳銃は自然と限られますよね?だったらそのチョイスは
割と必然だったのではないかと、うーんでもどうなんだろうな拳銃サイズであの弾丸を撃てるのってどれぐらいあるんでしょうか?
ステイナイトのアニメではコンテンダーと思しき銃を撃っているのであったとしても最早決定路線だったのも否めない…

私自身はっきり言って悪意的な見方をして居る事を覚悟しますが
所詮それは書く人間も軍隊とかの知識には無いからそこまで書けないのだと思いますね、
そういう人間は本気で引き立て役かなんかとしてしか思え無いのですがね。
長期戦に持ち込ませるにしても相手が殲滅する気が無いなら逃げるって大前提であれば
その時点で短期決戦に持ち込めば相手の勝ちですからね、隙作って逃げ切れば終わりですから
やっぱこういうのも何ですが
所詮「ファンタジーだから」の一言で済む物は何でもありですからね、よくよく考えてみるとそれで大抵の事が許されてしまうのも
なんとなく卑怯だと思いますね。
創作だからこそ言えるのかとも思いますが人間ってのは無限の可能性を秘めている、というのが思うのですよね
現実では何処まで可能かは判りませんが異種族とも子供が作れる、超能力者にも魔法使いにもなれる、吸血鬼やら狼人間にも
化け物だって上げた神様だって殺せる、―それは人類全体ではなく一部の極少数ってのも差し引き入れても異常でしょ?
しぶとさってのはやっぱり負けても相手を研究してどうすれば倒せるかという考える向上の意志の現れであり
進化するって意志を表すのならば科学技術の発展=武器がSF(魔法と大差ない物)を再現していくので人類の多数が時間を掛ければ掛けるほど
近づいていくってのは結構凄いですよ、私は現実に置いて存在している存在がそれしか知らないというのがありますものの
もしかしたらこの宇宙にはそれよれ凄い奴がいるかも知れませんが、今は確認がしようがないのがアレですが。
そこまでして勝ちたい、あるいは勝つ為に其処までしなければならないってのがいいんですよね
その差を何で埋めるかってのは命ぐらいかしかないから、その上で勝てばその代償として払った物は重いですからね
少なくてもどこぞとは言いませんがどんな強い奴でも簡単に勝つってのは味気ないというか、そんな重さを感じないんですよどこか
鼻が付かない程度は悪くはないんですが。

参加者側は辞めるのは自由ですから、其処までは追求できませんが
少なくても私はスレを作ってもスレ主の物ではあるが参加者が居なければ動かないなら、それはもう半分が本当の意味で参加している参加者は同じ権利を
持っていると考えているので半分スレ主の物でありませんと考えています。それこそ完全に自分だけの思い通りにしたいなら
それこそアルカディアなり小説家になろうや二次ファンでドリーム小説なり最低主人公系と最早大差が無いですし、建てる場所は違う
そしてなりきりはあくまでも一人以上と関る交流の場所の一端だと思っていますのでそれを上に上げた物と同じと考えているのは
人間としてはどうかは分かりませんが少なくても最早スレ主として失格・論外の烙印を押されても文句は言えないと思います。
言っている事は図々しい上で厚かましいかも知れませんが、正直参加者側が必要以上に遠慮や縮こまる事はまったくする事はないと思いますが
私自身は一刻館や2chなどの別の掲示板に参加したりしましたし、そこでスレも建てて来たので誇れることではないかもしれませんがなりきり関連に関しては
見て来たつもりです。その上でこのメビウスリングでもそれ相応に弁えてるつもりですが、それでも参加者側の扱いと態度も少しおかしいと感じてるんですよ
余りにもおかしいクソスレに匹敵する物は叩かれて然るべき、参加する側も必要以上に平身低頭になる必要も無いと思います。
スレ主側も必要以上に謙ることもないが、言葉は悪いですがスレを建てると言うのは少なからず自己満足です
それにお付き合いして頂くのは多かれ少なかれ感謝するべきだと思うのです。
はっきり言って私の見てないところでは働いているのかもしれませんが少なくても私の眼の付く部分では
このメビウスリング自体運営や管理が働く部分で働いてないですし
(此処も個人的に凄く嫌悪しているのもあるんですがそれでも重複してるカゲプロについては対処されていないので)
万人には無理でも多数が納得できる筋が通った理由を明かしていないのに禁止していること(芸能人のなりきりは所詮テレビでもやってる物真似を
文章に変えただけでまったく同じ物と考えているので出来ない事が不可解でしかない)等
お世辞にもまったく矛盾の無いなんてことが無く、完全完璧とは言えないのにそんな矛盾すらも解決出来ないのにクォリティを求めるという姿勢に
ちゃんちゃらおかしいとしか思えないとかもあるんですが、これ以上は関係ない運営批判になるのでやめます。
とにかく参加者側はある程度まで遠慮する必要なんてないと思いますね、私はそう思いますが
付いて行けなくなり辞退するのも自由ですからね。

シリアス一辺倒にやりたい奴もそれも此処でなら自由ですが、それだけなら私は残念でどっかで息が詰まるので多数の人からは好まれないと思います。
私自身もそうやって区別してまったく完全な新しいアイディアとして一からやるとしたらやってみてもいいんではないかと
まぁそれも私も願っていますがね。
私も人の事言えませんからね、互いに補っていくのがいいんでしょう
はいよろしくお願いします。

一つしか決めなくてはいけないって事でもないですしね、それも取り入れても全然問題ないですよ
了解です、全員一致で催眠暗示洗脳に近いタイプのアイテムは条件制で入手とします。

>北春日部老人会様

誰とも因縁の無いキャラとかでも別に出来る事だとは思いますが?
参加者じゃなくても確かに怪物側でも出来ますが、その場合だと
変身したり擬態して人の中に侵入してバレない怪物とかに限られると思うんですがね…
完全な怪物の姿をしていても明らか完璧に気配を殺した上で簡単には察知できないクラス(サーヴァントのアサシンみたいな奴ですかね?)
でもないと目立つ怪物が何時までも参加者一人から複数をずっとストーキングして居る事になり、バレる可能性大か知らない内に倒していた事態に
なりうるので、あくまでもジョーカーキャラを作るとしたら其処までしないと参加者側のスパイとして機能しないと思います。
盛り上がるのかは状況次第としか言えませんね…
うーん私も同じ考えですし、多数決を取るとしても私はどっちとも言えないのでどうしましょうか?
いやまぁ二人とも同じなら言わずもがなすぐ決まるんですが…


とりあえず催眠暗示洗脳に近いタイプのアイテムは条件制で入手に決まりましたので
そういうことでお願いします。

>スレ主様

3年前 No.1557

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1557 卓達

まあ…エイリアンにせよ、ドッペルゲンガーにせよ、登場させるのであれば第三者…
として登場させたほうがわかりやすいかなーと思います。
まあいわばキャラたちの行く手を阻む一種の罠として登場させたほうがこの場合…
盛り上がりそうな感じもしますがどうでしょうか?

催眠暗示洗脳アイテム…状況次第でおもしろくなりそうです!

3年前 No.1558

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★empG8fuXKK_Zos

【了解です、クリーチャーや参加者以外の(脅威)の配置は取り敢えずそんな形で決まりと言う流れで行きましょう。

なるほど!そういう感じならば参加者に寄りますけれども扱い方次第で(切り札)に成るなりシーサイドウェポン(自殺兵器)になってしまう様な感じで良いかもしれませんな。まあ万人が乗れて万人にとって強大な機体だとどうしても戦闘能力強化という点で偏ってしまわないかなんて杞憂をしてしまってたのですが(それはそれで如何にその機体を攻略するか?みたいな形になって面白いでしょうけども)、高性能な分のリスクが伴うならば確かにあまり気にする点では無さそうですね…ワンオフ機も別段余程やばいモノじゃ無ければ良さそうな方向で自分も良いと思います(勿論試作機も)、弾道ミサイルですか、軍用トラックに積んで使うようなタイプなら実際地対地で使用されるのは大陸間やら中距離〜近距離問わず、使用弾頭にも左右されますが大方の目標が狙う対象が(個人)というよりは(範囲)ですので、一部エリアで戦っているメンバー達を別エリアから(なんらかの方法)で測距、捕捉して発射、サーモバリック弾頭やら散布式クラスター弾頭で一網打尽!(悟られなければ)みたいな使い方を想像してしまいました;(それなんてキルストリry)、勿論直接照準で(兵器)に乗っている参加者に対抗する目的で、いわゆる多目的ミサイルみたいな形で用いるのも有りでしょうね。(怪力キャラなら直接弾頭を鈍器扱いで使うのも…)無人兵器だと、ほぼSFでしたら自律して独自に交戦、運用者と一緒に行動するタイプから現実に近い形ですとラジコン宜しく遠隔操作するモノなんかまで想定できますね。
空を飛び回って誘導弾やらレーザー、機関砲で攻撃してくるUCAVタイプやら攻殻で出てきそうな〜コマシリーズの多脚思考戦車…未知の古代文明の殲滅機械とかを思い浮かべました。どちらも個人的には有りかと、

ランク判定なしの代物は果たしてジョーカー(鬼札)か、それともネタか…という二極とは思いませんが、(使用すると捕捉から攻撃までやってくれる道具なんかも確かに有りますしね)、まあキャラ個人の発想力や価値観に左右されますのでいろいろな意味でこれは賛成です。

ですな、確かに魔術といういろいろ常識外れで得体の知れない力を用いる相手とやりあうとなると既定の現代戦のいろはが当てにならない分、一丁で目くらましから牽制まで使える瞬間火力が期待出来て手頃な重量な火器といえば多弾数と軽量化を両立させたPDW(個人防御火器)開発がまだ試作段階だったあの年代ですとキャリコ位かもしれなかったですね(重たい分隊支援火器抱えて弾帯を肩から掛けたランボーでコマンドーなトリガーハッピーキリツグも見てみたかっry)もちろんキリツグ氏自身も魔術師の端くれですし、自分の魔術との相性なんかも考えてたのかも…ですな。マーボー神父(若)が相手だっただけに一方的な後手後手だった印象は有りますが、近接戦闘もそれなりにこなしてた感じもします(相方に戦闘技術を仕込んでいて、死徒とか人外を素手で始末出来る様な化け物神父相手にコンバットナイフで一時的に凌げるぐらいだったし、当然師であるキリツグ氏も然りかと)

確かに、いちいち本腰入れて軍事系の描写ばかりし出すとテンポよくストーリーを進めるのが難しい事例を知ってますのでそれも一理有ると思います。(堅苦しくなるし中途半端だと却って分かり辛く成りそうですし)、ですよね…何かしらの単なる(一障害)としての立ち位置だとそれこそ相手にすらされなかったり(泣)、こじつけが面白みを含まない無理矢理感があって露骨に卑怯だなぁなんて思ってしまう時も有りますね偶に;(某学園都市とか…まあファンタジーだからって事を踏まえてももうちょっと…と思うのは贅沢かも知れませんが(笑)
――インフレが激しい作品なんかでも多いですが(それも演出の一種なのかもしれないですけれども)、なんだか然るべき経過(理由)や代償無しであっさり強敵を斃してしまう様なモノも如何かと思ってしまいますがね。(先の展開を優先したり、都合上カットされちゃったりもしてるのかもしれないですが…)、極端に言えば単に触れば倒せるみたいなのとかはどうなんだろうなぁとか…泥臭いですが満身創痍で血みどろでぶつかり合う様なのが好きな個人の考え方かもしれませんがね。数と沢山の考え方や意思が反目し合ってぶつかり合い、時には一体化して、それの繰り返し経過で新しい発見(技術革新だけに限らず)をする…を繰り返す人間という凡庸ながら適応力豊富な種っていう立ち居地は有り触れてそうで中々無いポジションですよね。其処が粘り強さの根源な気が…(極論だとどんな物事に対しても“慣れ”を持ってしまうのが一番の強みかもしれませんな)、案外宇宙人もそういう人類に似通った種族だったりしそうな…

うーむ、やはり受け身ばかりでは駄目なんですね(流されるタイプといえば否定出来ない身ですので)、まあ失格とまでは言う気はそうそう起きないですが、サブ記事などを活用して参加しているメンバーにも相談して欲しいなって思う時が有りますね。とはいえ実際スレッドを立てた事が無い(やり掛けた事は有りますがorz)自分からしてみてやはり主をやる分色々手一杯じゃ無いかなんて要らない気遣いをしてしまって、指摘するのを躊躇してしまう様な事がありましてね。
―たしかにカゲプロ系の重複率は相当ものですな(個人的には此処まで異常に流行るとも思わなかったのですが…、一時の流行りだけにいつの間にか無くなってそうなイメージが有ります。)自分もメビウスに入り込んでほんの数年ですので其処まで詳しい訳でもないですけれども、やはり矛盾した部分は色々あるんですね。いえいえ、こちらこそ宜しくお願い致します。

取り敢えず暫定ながら、状況把握のステータス表示を

【アーチボルト・ハドック@タンタンの冒険】

現在地:A-2(遊園地/ふれあい広場)
身体的状態・精神状態:強い疲労
装備:水平二連式散弾銃(2/2)
デイバック:発炎筒(2)、12ゲージショットシェル(16)、ウインディのクロウカード@カードキャプターさくら、基本支給品一式
(思考)
優先すべき行動:危険、戦闘回避。武器になる物を持てば大胆な行動もする。
1.状況みにゃまずいかねぇ…一先ずまともな奴を探そう。
2.ふざけやがって

※キャラや道具は一例です

まだまだ足りない部分が多いですが、基本仕様はこんなもので如何ですかね?(勿論ここから更に色々と付け足していくつもりですが)

≫卓達本体様、スレ主様

3年前 No.1559

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★p9n7NvBh0o_EP8

一応運営側に繋がる人間としたら、外部の人間がそれだと分かりやすくなってしまうし
参加者側に置いたからこそその参加者側から内部が良く分かるのですから
あくまでも第三者としてまったく関らない方からジョーカーキャラを出すのは如何な物かとも私は思います。
そういうキャラが居るからこそ殺し合いを仕向けたり疑心暗鬼の状態に追い込めるのですから
まぁ当初から本当にそんな物が参加者側にいなくて完全に第三者の存在がジョーカーでありながら
些細な誤解から皆殺し合いを始めてしまう、っていうのも悲劇といえば悲劇なので無しとは言い切れませんね。


罠にしてもそれでも構いませんが、こういうバトロワスレは何かしらいろいろな人間が居て
原作以上に殺し合いの出来事により良くも悪くも変わってしまいますのも魅力ですし
第三者という「参加者側はまるで悪くないのでその責任を誰でもない第三者に押し付ける」
という姿勢には私は賛同しかねないのが気持ち半分というところでしょうか?
いやまぁ本来ないことをこうやってやっている訳ですから、我々の都合ではありますが
そのキャラに手を汚させる役目が嫌だと言われればそうかもしれませんが。

私はこういう考えです、ジョーカーキャラを出すにしても
多数決を取ったほうが良いのかも知れませんね
どうしましょうか?

>スレ主様

3年前 No.1560

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★p9n7NvBh0o_EP8

まぁ人間やめるなら多少のどんな機体でも乗っても大丈夫だとは思いますが。
とりあえず誰でも使えて誰でも協力になるというのはあくまでも人型兵器の類は
ある程度除外しても良いとは思いまして、あくまでもそういうのは手に持てるサイズとか
それくらいからのチートアイテムがやっぱ手頃なのでは、というのが自分の考えです。
なんで常人が乗っても大丈夫なのはせいぜい量産機辺りから妥当でいいんじゃないでしょうか?
勿論普通に強力で常人が乗っても大丈夫そうな機体と兵器はそのままで良いと思いますし。
機体攻略に関してもそれが噛み合わさった故の脅威でどんな機体や兵器でも出来ると思うので
私もワンオフ機含めてそれで良いかと思います。
正直現実での兵器は深くも無く浅くも無いを自称している程度なので怪しい物ですが
ミサイルに限らず今現実で使われている範囲の兵器も個人で操作出来る範囲ならそれで宜しいかと思います。

ただ潜水艦とか戦車の砲台などを操作などを必要とする物は一人だけ乗っているとしたら
自動で発射すべきでしょうか?それともやっぱり人力でそれざれ担当すべきなのか?
いやねさすがに一人だけで運用出来ない物もあるし、その辺はどうしようかと思っていたのですが
どうでしょうか?

宝の持ち腐れという言葉はまんまですからね、人によってはそれは変わるのは最もな話で
私以前言われたんですが、人型兵器を破壊する場合そのロケット弾なんなりが凄いのであって
使う人間が凄い訳ではないと言われたんですが、それは違うと思うんですよ。
言った通り手足が生えてその兵器が向かうか使い手が必要ない全自動で全て動かない限り
その使い手の技量やらが使い方が関るわけで、引金を引いたり剣振ったりする動作が必要な以上
それはその人間が居ないと役に立たない訳であって、例えば訓練を積んでいない一般人では例え引金を引こうとも
全自動であっても当たらないし、全自動じゃなくて引金を引けてもその兵器を当てられなかったら意味は無い。
そして訓練を積んだ上で扱えてその人型兵器を破壊出来ているのであれば、その扱える人間が凄いんだと私は思います。
例え剣先を向けただけで人が死んだり魂やらが崩壊しようが、どんなに強力な凄い武器だとしてもね
その武器がチート=その人間がチートの方程式が成り立ちますから。
何れにしろアイテムはランク式という事に関して了解しました

まぁ銃なんてものは誰でも使えるってのがメリットの科学の産物ですからね
魔術という常識はずれを使えている連中でも構造が生物学的に人間なら「当たれば」有効ですから
強ち間違いじゃない、それこそ「人間ならば」(まぁ本体に当たればですが、それを遮る防御をされれば話はまた別でかけど)
一応暗殺者みたいな物ですし、そんな馬鹿でかい銃火器を持ち歩けないと思います(普通持ち歩けば職質確定ですが)
正直重火器持って無双するキリツグ氏想像できないというのもありますが。
あーそういう考え方もありなんですね、捕らえようによっては確かにそうかも知れませんね。
化け物相手に素手で立ち向かえるのを足止めやら抑えられるってのは確かに凄い事かも知れません
私個人は例の固有時制御の速さであそこまで張り合ってと考えていたんですが、彼女が出来るならそういうことになる…?
いやそれ言っちゃうと彼女が格闘が師より得意なほうでやっぱりキリツグ氏は彼女ほどでもなく固有時制御で押し切っていた
とも取れますが…一応義理の息子も生涯素手では勝てなかったって言われてますし、前者が正しいのかも知れませんね

そういうのを上手く扱える方でしたら関心するでしょうが、一体何人いるんでしょうかね?
出すだけ出して自分の知識の無さをひけらかしてるようなのはどんなに周囲が騒いでも私は一切眼にもしませんがね。
軍人にボコボコにされるのは視聴層が喜ばないというのもあるかもしれませんが、逆に調子乗っているところ
ボコボコにされる作品ってあったりするんでしょうかね?あったら是非見てみたいと思いますがw
結局は何でもありの力は「持ってしまったら勝ち」ですからね、ガンガン狙撃して殺せるレベルなら常人でも何とかなるでしょうけど
なんでもありの力ならそれ以上の力を持っている奴も居るし、本当に卑怯ですよね能力者ってのは。
私もそういうのに対して説明されないと納得出来ない性質の人間でして、今はもう結局「才能」の一言で済んでしまうのがねぇ…
それで納得出来てしまうんですが、それだと共感できる才能無し主人公が必死の努力と修練で至る系が最近まったく居ないことになりますし
個人的に鼻に付くんですよねそういうのは…
私もそういうのが好みですねやっぱり…それが理解してもらえる方が居るのは幸いですが。
そうやって進化と革新を繰り返す生き物が「人間」なんでしょう、私みたいのが人類の起点であれば「怠惰と停滞」を望む何時までも
立ち止まったままでしょうけれど私一人が何もしなくてもその他大勢の人間が勝手に文化と技術を自然と進めて行くので
やっぱり人間はそれ以上に進んだりする事を本能的か根っこに持っている生き物だと思っています。
宇宙人からすれば低俗レベルかも知れませんが時間掛ければ多分追いつけるでしょう、人類が滅びなければの話ですけど。
少なくても理由はどうあれ凄い遠い「地球」に来る宇宙人異星人はそうでしょうね
昔見たんですが凄まじい距離にある地球に来て侵略やらをするメリットが無いほど遠いって聞いた事があるので
他の宇宙人はなんとも言えませんが。

そういう方が沢山居れば良いんですけどねぇ、残念ながら人間的に出来ている者がスレを建てるとは限らないわけで
利用するのが子供が増えると分かっていれば余りにも酷ければ
もう少し立てる人間側に対して言ってもわからないなら運営側からの制裁やらあっても良いと思いますが
それがないなら参加者側から注意するか聞き入れなければ叩かれても文句は言えないだろうし。
はっきり建てるべき者じゃないのが建てることもありますからねぇ、そういうのに対して余り期待するだけ無駄ですよ
私は何度かスレ建てましたが、やっぱり参加者層には波長とノリが合わないみたいので滅多なことでは建てず
ずっと一参加者として参加することを自分は決めました。
実質一人体制で全てを進めるつもりならもうそれはスレ主の作品ですからね、それはいろんな角度や方向から批評やらされても
文句は言えないし、皆で世界観や設定を作っていくならその皆に責任を分散されるわけでスレ主一人の責任では無くなっていくとは思いますが。
一人で全部取り仕切るならそれはその人の責任ですしね、他者をそれに募集するという事はそれを動かす人間ですから
動かす以上は最低発言権は生じるとは思います、なんで参加者の正当な権利を唱えるのは悪い事なんですかね?
此方からは人間的にあるいは出来ているとは確認しようが無いわけですから、全面的に信用は出来るとは思えませんので。
人それぞれですらどう考えるかは自由ですのでそれ以上は言えませんが。

多分無くならないでしょう、そうだとして似たようなのが出てきてウンザリするには変わらない。
私も来て数年ですし、見てきたのが全てとは言い切れないですが
少なくても重複スレなのは変わらないし処理されないのはやはりおかしいと思うので…
こういうのは2ch脳と言われればそれまでですが2chでもカゲプロって私と同じ相当嫌われてますからね
なんで同じ意志の人間が徹底的に叩かない限り自然となくならない物ではないかとも考えてしまうんですよねやっぱり…
2chも完全完璧とは言いませんがそれでも非常識なのは徹底的に叩かれて自然とそういうのは消えていくのでね
はっきり言ってそういうペナルティを排除してユーザーを手厚く保護しすぎた弊害ですね、そりゃ付け上りますわ
あくまで参加者側で酷いのを叩くのが荒らし扱い、その上で運営から制裁が一切無し…低年齢のガキはそれで増長して
やりたい放題で負のスパイラルの繰り返し…運営のクォリティを期待するだけ無駄なんですかね?
呼びかけに従わないから今の惨状だと私は思うんですがね
矛盾なんてない掲示板はありはしないのかもしれませんが、他の所は過疎ですが子供ばかり集まるのならどっちがいいんでしょうかねぇ…

ステータス表示に関しては私もそれで良いと思います。
これを付け足していくとした、まだいろいろと考える必要がありますねぇ
テンプレのままでは構わない半分、折角やるならここだけのオリジナルをしたいが半分ですね
口出しするようようで具体的例が思い浮かばないのでアレですが…


>北春日部老人会様

3年前 No.1561

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>卓達

私としてもジョーカーキャラは出さず、個人のキャラクター同士で決着をつける…
という形のほうが後味もすっきりする感じでしょうか。
仮にジョーカーキャラを登場させたとしても最悪、決着がつかなくなることも考えられますし…。
とりあえず参考がてらに、北春日部老人会本体さんから決めるのも悪くはないかと思います。

3年前 No.1562

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★HupAHKtPmH_Zos

【機動兵器の件は了解です、そして今更ながら…その点は自分も思いました、たとえばM1エイブラムス戦車を例にしても操縦手、砲撃手、装填手、車長(指揮官)と自動化が進んでも4人(車長抜きでもまともに走る、撃つを行うには最低三名の乗員が必要)とか…其処で自分も思ったのですが、ある程度は簡略化してしまうのも有りなのではと(尤もらしい理由を付けるなら、これまた他作品の流用ですが(モノ・システム@カウボーイビバップ※宇宙船から軍用の兵器や車両までに用いられている簡易化操縦制御ユニット)なんかで、言わば自動車運転クラスの難易度まで、かつ最低限の装填なども自動で行う操縦系補助装置を(兵器)類に仕込んでみるというのも、描写が難しい乗り物を扱いやすくするという意味で良いかな?なんて思ったりしてます。(流石に艦艇クラスですとミサイル艇とかが限界かも知れませんね…)

確かにあくまで(運用者)がいなければトンデモ兵器も超兵器も唯のオブジェに過ぎませんからね、ある程度は射撃管制装置なんかが補助してくれても――実際にちゃんと攻撃に使えるか如何かは使用する人間の器量次第ですし(大方大概の兵器や装備は扱い易く造られてはいますが※銃器で言えばAKなどが典型)、上手く扱えてこそというのはごもっともかと、別段、魔法や能力系以外は万人受けするような武器(兵器除く)が支給品のメインに成りそうですが、ちょこちょここれは一体どうやって使うんだ!という様な珍火器なんかも混ぜようかと思っていたりします。

うーん、真夜中の冬木市内で5.56mm弾帯をジャラジャラ鳴らしながら軽機関銃を抱えてる旦那が淡々と職質喰らって何食わぬ顔で映画の撮影ですとか答えてるシュールな図が不思議と思い浮かびますな…流石に無理ですか;、あくまで日本国内に持ち込んだキリツグさん方の火器(やはり持ち込んだ方法も魔術なりコネなりでしょうが…)も、そういう火力重視な野戦って感じのモノは少なかったですしね。数撃てば当たるって考えは思考の範囲外だったんでしょう…ちなみにコンテンダー自体のモデルには30−06対応のバレルは生産元は製造してなかったらしく、恐らくキリツグ氏が魔改造して撃てるようにしたんじゃ無いかとの事らしいです。(30-06対応モデルはアンコールと呼ばれてて、聖杯戦争後に正規の製品としてはラインナップしました)、まあコンテンダー自体も調べてみると競技銃以外にも、狩猟やら、アラスカとかその辺の熊対策のサバイバル・ガンの様な扱いだったらしいです。俗に言うシングル・ショトなガンは…あの年代ですとコンテンダー以外だと少数の零細メーカーなんかが、殆どオーダーメイドで仕様も客の注文次第な品を作ってたぐらいらしいです。(やはり其処まで需要が無かったからかもしれないですね)、30-06対応で拳銃サイズだとM1小銃をソードオフにした変な個人改造がありましたな。…ただあれは拳銃サイズのせいでグルーピングは散々、反動が強いし射程は短いしとあんまり良さげでは無かったみたいですが、…エミヤ(養子)が生涯勝てなかったというのは知らなかったのですが、だとすると普通に格闘戦もこなせそうですね(あくまで常識範囲内の相手ならば)

やはりノリでしょうね。うーん自分が知ってる作品も大体最初は普通の兵士だった主人公が、後半から人間辞めたりだとか改造されたりなんかするモノが多いです。油断し過ぎて一網打尽にされたのもあった様な…昔の作品とかですと能力にせよ何にせよ、生々しい副作用みたいな描写があったり、仮に命には問題が無くても日常生活で苦労する様な描写があって(AKIRAとか)、圧倒的な力を持っていたとしてもソレに相応しいだけの代価は払ってるんだな、という感じで色々納得できたんですがね。…最近のやたらめったら安易に能力者だらけなのも如何なのかな?なんて思ってしまいます。
やっぱりですか、確かに遠方から遥々地球に侵攻する様な物好きな宇宙人が居たとしても、多分遭遇する頃にはそれだけの魅力も無くなってそうですよね(資源とか環境的な意味で)、大勢居る色んな考え方を持った人達がそれぞれの方向性を極めていって、また違うベクトルの考え方とぶつかったり融和したりして技術や文明の進歩って促されているんでしょうね。、みんな画一的な種族なんかが居たとしても高い文明は持っているかもしれませんが、其処から新しい価値観(ポイント)を見つけるのが大変そうなイメージだったり…

やはりそういう立ち位置が妥当なんでしょうね…まあ、自分としてもペースは守ってなるだけ振り回され無い様にしていこうとは思ってます故。過度な期待は空振りが多いというのは理解してますがやっぱり期待してしまう性懲りもない自分が居(ry

ペナルティ無しで好き勝手に重複するスレを抑制すると言うのも無茶な話ですしね。――覘いて見た限りだと、どうもカゲプロ好きな人が集まってお喋りしてるチャット化してる様な印象も有ったりします。叩かれてるとは聞きますがそれ程とは(一時期の東方の様な感じですか?、あの作品も良く知らないですが確かに問題になってましたね)、となれば派生作品や二次創作からどんどん飛び火して増えていくとなるとこれまた面倒な事に成りそうですな。――ルール無用よりは過疎ってもちょくちょく気長に返事を待つ方が自分は良いですね。

オリジナル要素という事で、何かしら消費する力(ゲージ)、参加作品ごとの(エネルギー)だの(魔力)だの(オーラ)だの(チャクラ)だのの残存量なんかを表記するのも付け加えようかと考えております。

第三者はあくまで第三者という事もありますが、クリーチャー枠だとデルトラ・クエストのオルなんかが何故かT-1000だのエージェントだのを差し置いて真っ先に浮かび上がりました(汗)、まあジョーカーキャラ(第三者)も勿論、脅威であり(主催)と繋がる存在という点では(敵)でしょうが、あくまで今回は参加者同士の命懸けの凌ぎ合いが主題なので、極端に(悪役)一辺倒にならなければ自分は良いんじゃ無いかとも思っております。やはり調整は必要でしょうし、

≫卓達本体様、スレ主様

3年前 No.1563

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★p9n7NvBh0o_EP8

まぁ私は当初使うまでもないと言っていたのでブレないように言わせて頂きますが
あくまでも出さなくてもいいのならそれで構いません。ただ出すとしたら
第三者であってもそれでも構いませんし、運営側の調整役やら情報収集として参加者側で
脅迫なり自分でなったなりで参加者側でした方が六分の一くらいの割合の重さで
個人的には良いのでは無いか?というだけです。
ただ第三者を絶対悪にはしたくないだけですよそれだけです

北春日部老人会様の言うにはあってもいいとの事ではありますが
言い出しておいて何ですが私はどちらでも構わないですし、奇数とは言えスレ主様が
要らないに入れたら一対一で同数票になってしまいますし
どうしましょうか?スレ主様がどちらかお好きに入れてもらっても構わないので

>スレ主様

ああ、そういうのがあるのならソレを採用しましょう。
まぁ不思議な力で一人のときは自動運転でも最後の手段にしようとは考えていましたが
都合が良い物があるのなら採用しない手はありませんからね。
最悪艦艇クラスで一人では操縦出来ない物は人工知能(ポイント購入の有料かはまた別途相談で)付ければ良いでしょう。

結局は使い方知らなかったり、自分の技量で扱え無いのは振り回されているだけでその武器に使われているだけだと
自分は思います。幾ら扱いやすくても最低限の扱い方を知らなきゃ動作不良起こそうが弾切れになろうがそれまでですしね。
まぁ一応一般人でも当たり前のような扱える魔法やら超能力の類があれば含めてもいいかもしれませんが(自分は分からないですが)
その認識で構いません、それはそれで了解です。

誰だろうと日本国内だと無理だと思います(汗)
人払いの結界があるとは言えあんまり大っぴらには持ち歩けないでしょ、そこ等辺は誤魔化せる方法知っているのかもしれませんが
銃器使う魔術師なんて珍しいですし、あんまり周囲に影響を与えない可能性も考慮はあったんじゃないでしょうか?
(その割には手榴弾とか持ってたし、民間人巻き込まないようにとは言え先生のホテル爆破や最終決戦での公民館崩壊考えれば
それは私の考え違いでしょうねきっと)
へぇ〜じゃあ商品化の先駆けという第一号みたいな物ですね熊に使えるのなら尚更人間用として使うには一発の威力は
文句なしでしょうけれど
私も又聞きですから本当かは分かりませんが、同レベルまでは負けないんでしょう
それ以上と戦うのは固有時使えないと無理なんだろうと思います。

最近そういうのって受けないんでしょうね、年齢層がアレなんで
そこら辺の意識は実際書く人間側がどうなのかは分かりませんが
兵士とかだったらある程度は覚悟出来てたりするから別に力を得ても何が起きようとも
余程悲惨で自分は合意しないで無理矢理改造されたりしなければ自業自得だろうとは思っています。
やはり特別な力が魔法・超能力にすればどんな不思議も正当化されるから楽なんでしょうよ
割と本気で主人公が無能力者でSF兵器を駆使して超常的な連中を倒していくっていう作品あったら面白そうだ思うんですが
私もフリーシェアワールドで一時期考えていました…それが必殺仕事人要素を足した物なんですが

そもそも来れるだけで凄いですからね…そこまでの余力が残っていたりすれば侵略が可能なのかはまた別問題な訳ですから
倫理観なんて物がなければ幾らでも科学の進歩をしますよ。でも我々人類はそれで自らの規律として縛っている
これに関して肯定する人間はどれぐらいいるかは分かりませんが、私は神なんて居ない者に対して其処に触れる領域だからと言って
クローンを作っては行けないことに対して疑問を覚えています、倫理観が無いといわれればその通りですが
居ない者に対して恐れてそれ以上の技術進歩を止めてしまうのはそれはそれで怠慢なのではないかという事を思ってしまいます。
異星人も同じような倫理なんて物は感じていないのかそれとも我々と同じような認識で支配されているのか
実際会うまでは知る由もなさそうですね

期待するだけなら個人の自由です、いつかは報われるかもしれません
私はそれに関しては一人一人変っていかないと無理だと思っていますし
その意志の前兆のないこのメビウスリングを見限っただけなので
嫌味に聞こえたりすると申し訳ないがいつか報われるといいですね

うーん2chとかも直接管理側のペナルティは無いですけど、それでも目に余るのは自浄作用のような上等な言葉では無いですが
排除されるのは当たり前みたいな風潮ですからね、女神転生で言うならメビリンきエセ秩序のロウで2chは正真正銘のカオスですね
匿名掲示板だから許されている感はあるとは言え、此方は建前上違う可能性があると謳ってますけど殆ど個人特定可能の掲示板との
違いなんでしょうか?
正確にはニコニコでも同じような嫌われ具合だとされています、理由は他作品でもパクリだと言い出すのもあるらしく
私は正直に言えば設定の第一人者のオリジナルが尊ばれるべきだという考えなので二番三番煎じの似たような他人のふんどし取ってるような
パクリの設定が有名になったりしてチヤホヤされるのもデカイ顔されるのが大嫌いでとても不愉快です。
だから基本的にはカゲプロももちろん東方も余り良い目で見てないですし、正田崇、型月もその範疇に入っているのもまた事実です
正直厨とファンの区分けは出来ているつもりですが、メガテンが年代的に先ですし扱っている題材があまりにも似ている為似たり寄ったりするのは仕方ないですが
それでもメガテンがパクリだのfateが先駆けだの言う馬鹿が嫌いなんですよはっきり言って

不愉快に思われたら申し訳ないですが、私はそういう人間なのもありますが
尊敬の念を込められたリスペクトしているオマージュとか敬意が篭っているのならば全然問題ないですけどね
まぁとにかく低年齢化だのが大きく影響するなら派生作品や二次創作で更に増えていくのでしょう
自浄作用が既に働いていない場所に期待するのは無駄かもしれませんが
東方に関しては今はどうだか知りませんが、割と許されている方だと思います
私も過疎の方でもしっかりしてる方が良いですね、隔離板でも作ればそれだけでも
人は来るので全然問題ないと思うんですがね…

それなら体力もゲージ…いやそれだと計算が面倒ですね、攻撃もまたポイント制になりそうですし
でも消費する力はどうやって計算しますか?私は回数制限あるキャラいるんですが
正式に回数やら消費する力に関して分からないキャラとかもいるので
そういうのが分かるキャラでないといろいろ難しいと思いますよ
あと居るエリアが時間制限で落ちるので、落ちる地域に居るキャラに時間を表示するのはどうでしょうか?

>北春日部老人会様

3年前 No.1564

参加希望 @mgs56 ★E9640Shi91_OdP

≪本キャラクター専用≫
【名前】空条承太郎(くうじょう じょうたろう)
【性別】男
【備考】
常に帽子と厚手のコート(Part3においては学帽と学ラン)を身に着けている。帽子は滅多なことが無い限り脱がない。頭脳明晰で常に寡黙かつ沈着冷静だが、根は激情的な性格で正義感も強い。一方で自身も認める執念深い性格でもある。

17歳。東京都在住の男子高校生。100年前に高祖父のジョナサン・ジョースターと共に海へ沈んだはずのDIOが復活した影響で、祖父のジョセフと共にスタンド能力に目覚める。スタンド発現の悪影響で重体になった母のホリィを救うため、祖父やモハメド・アヴドゥル、花京院典明やジャン=ピエール・ポルナレフ、イギーら仲間たちとともにDIOを打倒すべくエジプトを目指す。DIOとの戦いの中で3人の仲間を失うも最後はDIOに引導を渡し、ジョースター家とDIOの永きに続いた因縁にひとまずの終止符を打った。

威圧的な外見と気性の激しい性格のために暴力事件を頻繁に引き起こしており、周囲からは不良のレッテルを貼られている。幼少期は素直で大人しい子供だったらしいが、実は当時から既に「やる時はやる」性格を持っていたようである。通っている高校の不良たちからは一目置かれ、周囲の女性からの人気も高いが、本人はまとわりつく女性を鬱陶しく思っている。

未成年ながら飲酒と喫煙の習慣があり、「火のついたタバコを口の中に5本入れ、火を消さずにジュースを飲む」という奇妙な特技を持つ。好角家でもあり、留置所の中にいた時にはラジオで大相撲中継を聞いていたほか、エジプトへの道中では花京院に相撲の土俵際での面白さを語っている。服装へのこだわりが強く、エジプトへの旅も常に学生服姿だっただけでなく、インド - パキスタン間での運命の車輪戦で制服が焼失した後もわざわざ現地で制服を仕立て直してもらっているほど。

スタンド「スタープラチナ」
【破壊力 - A / スピード - A / 射程距離 - C / 持続力 - A / 精密動作性 - A / 成長性 - A→E(完成)】

逞しい筋肉質の肉体を持った人型のスタンド。頭髪があり、デザインは「人型のスタンド」の中でも特に人間に近い。

射程距離は約2メートルと短いが、他のスタンドを寄せ付けない桁外れなパワー、スピード、精密動作性、視力、動体視力を持ち、眼前から発射された銃弾を指で摘んで止めることもできる。決め技は「オラオラ」の掛け声とともに拳の連打を相手に叩き込む、「突きの連打(オラオラのラッシュ)」。また、力を人差し指と中指にためて伸ばし敵を切り裂く「流星指刺(スターフィンガー)」もある。
その圧倒的な性能、能力、また本体である承太郎の隙の無さから、Part4以降は「完成された」「強くて無敵の」「史上最高(最強)の」スタンドと形容されている。

登場初期は顔が承太郎に似たデザインだったが、物語が進むにつれ変化していった。また、「スタープラチナ」自身に独自の意識があったり、射程距離外の物体を勝手に承太郎の元へ持って来ることもあった。OVAでは、止められた時の中でも承太郎が無意識の内に、「スタープラチナ」がDIOの攻撃を瞬間的だが防ぎ、反撃している。

原作では一般人にスタンドは見えないが、本スレでは誰でも見ることができる。
【作品】ジョジョの奇妙な冒険 第三部「スターダストクルセイダース」
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】


【キャラクタープロフィールの書き方】
≪本キャラクター専用≫
【名前】ペット・ショップ
【性別】不明
【備考】DIOの館の番犬ならぬ番鳥で、館への侵入者や探る者に襲い掛かるスタンド使いのハヤブサ。非常に命令に忠実で、館に近寄る者は容赦なく殺す残虐性を持つ。劇中では嘴を歪めて笑みを浮かべたり、胸部の傷を翼で触って付着した血を舐めてブルース・リーのような仕草を見せるなど、鳥らしからぬ行動を見せた。

イギーからは「鳥公」と呼ばれる。基本的に襲い掛かるのは前述の対象のみだが、一度敵と判断した者には殺すまで追跡し続ける執念深い面を見せる。アヴドゥルに頼まれてDIOの館を探し出した乞食や館へ侵入してきた2匹の犬を殺害し、後者を探しに来た飼い主の子供をも襲おうとするが、割って入ったイギーにターゲットを変更する。イギーとの戦いでは、スタンド「ホルス神」による猛攻で前足を捨てざるを得ない状態にまで追い込み、川底に逃げ込んだイギーを追跡して潜水するという荒業まで見せた。最後はイギーに発射寸前の氷のミサイルを嘴ごと噛み砕かれ、ミサイルが口内で暴発して死亡した。

スタンド ホルス神
【破壊力 - B / スピード - B / 射程距離 - D / 持続力 - C / 精密動作性 - E / 成長性 - C】

冷気と氷を操るスタンド。スタンドの像は翼竜の骨格のような姿で、6本の腕から氷柱を発射する。自分の周囲を氷付けにしたり、ツララ状の氷をミサイルとして撃ち出す。連射も可能。本体が負傷しても、傷口を凍らせて止血できる。

承太郎の「スタープラチナ」同様、誰にでもスタンドが見えることとする。
【作品】ジョジョの奇妙な冒険 第三部「スターダストクルセイダース」
【メインキャラクター】
【サブキャラクター】○
[分けます。]

※警告に同意して書きこまれました (個人情報)
3年前 No.1565

参加希望 @mgs56 ★E9640Shi91_OdP

≪本キャラクター専用≫
【名前】アヌビス神(しん)
【性別】不明(スタンドのため)
【備考】
【破壊力 - B / スピード - B / 射程距離 - E / 持続力 - A / 精密動作性 - E / 成長性 - C】

自我を備えている特殊なスタンド。本体は500年前のエジプトの刀鍛冶で故人のキャラバン・サライである。現在は自我を備えた三日月刀として、半人半獣のアヌビス神そのものの姿をしたスタンドだけが剣に宿り、独立して残っている。

博物館の倉庫から持ち出してくれたDIOには恩義を感じており、彼の圧倒的な強さを認めて忠誠を誓っている。「絶対に」を「絶っ……□□□対に」と、伸ばして喋る傾向がある。刀を鞘から抜いた者、または刀身に触れた者を「新しい本体」として操る能力を持ち、自分の宿る刀を扱わせる。また、相手との間に障害物があっても物体(生物)を透過して斬りつけることができる能力を持ち、透過するかどうかは任意で切り替えが可能。更には、一度受けた攻撃の性質を憶えて完璧に見切ることもできる。闘えば闘うほど相手の動きを記憶し、避けられない速度と攻撃に強化されていく成長性の高いスタンド。その性質上から不死に近いが、刀身自体はあくまでも普通の三日月刀であるため、水に浸かったままだとやがて錆を生じ、再起不能となる。

劇中では牛飼いの青年チャカや、床屋の店主カーンに憑依してポルナレフを襲い、更には次に憑依したポルナレフのシルバーチャリオッツとの二刀流を披露し、承太郎をも窮地に追い込む。承太郎を真っ二つにしようと刃を胴体にめり込ませた所をスタープラチナの渾身のラッシュで完全に破壊されるが、通りがかった少年を残りの切っ先だけでなおも操り、背後から急襲しようとする。しかし、偶然その場にいたイギーにつまづいて少年の手元が狂い、切っ先はあらぬ方向へ飛んでいった結果、ナイル川の川底に沈んだ。

本スレでは原作同様刀を抜いた相手の意識をある程度乗っ取ることができる。(〇〇に攻撃しろ、程度。確実にしろというわけではない)また、相手の動きを記憶する能力は制限。
【作品】ジョジョの奇妙な冒険 第三部「スターダストクルセイダース」
【メインキャラクター】
【サブキャラクター】○

≪本キャラクター専用≫
【名前】スネーク(ビッグボス)
【性別】男
【備考】39歳。あらゆる武器を使いこなし、CQCを用いた体術にも優れた潜入任務のスペシャリスト。

10年前の1964年に「スネーク・イーター作戦」で師であるザ・ボスを抹殺し、世界を核戦争の危機から救った英雄として米国政府からBIG BOSSの称号を授与された。

6年後の1970年に南米で起きたサンヒエロニモ半島事件を経て、FOXHOUNDを設立。その後行方をくらまし、国境無き軍隊(MSF)を組織し総司令官となる。スネークイーター作戦で捕虜になった際、右目の視力を失ったためアイパッチをしている。スネークイーター作戦では「ネイキッド・スネーク」(裸の蛇)というコードネームで呼ばれていたが、そのコードネームも10年前に捨てたと語っている。周囲からはスネーク、ボス、BIG BOSS(ビッグボス)、VIC BOSS(勝利のボス)などと呼ばれている。吸っている葉巻はラベルのデザインから見て、1970年代に全盛を迎えた葉巻銘柄であるホヤ・デ・ニカラグア(JOYA DE NICARAGUA)か或いはそれをモデルとしたもの。段ボールが大好き。今作でも様々な段ボールを使用する。また、NORADがサンタクロースを追跡していることを真に受けて、サンタクロースが実在することを信じていたことが明らかになる。

衣装は通常迷彩(オリーブドラブ)・ネイキッド(上半身裸)・Tシャツ・スニーキングスーツ・バトルドレスの5種類。武器装備は未定。
【作品】METAL GEAR SORID PEACE WALKER
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】

[参加希望です。]

>>主様

3年前 No.1566

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>北春日部老人会
>卓たち

第三者を「サポート」としての位置で登場させるのであれば、使用者によっては「正義」と「悪」の二手に別れさせることが可能なので、
下手に「悪」としての位置で登場させるより、援護としての役割で登場させたほうが場合によっては良いかと思います。
ただ頻繁に使用可能だと面白味がないのであえて、回数制限を設けたほうがよいかなーと…。
ちょうど格闘ゲームとかの必殺技で、待機しているメンバーといっしょに同時必殺技を放つ…例えるのならああいう感じでしょうか。


>参加希望

今回、スレッドにご参加いただきありがとうございます。
とりあえずメインのほうにて、承太郎たちが見知らぬ海岸の場所に到着…
したというシーンからの開始でお願いします。

2年前 No.1567

裸蛇 @mgs56 ★HwVvyN2lId_OdP

[ありがとうございます。スネークの武器は以下の通りです。]
迷彩服
[M(メインウエポン)]
・Mk.22(ハンドガン・麻酔銃・サプレッサー装備・装填数は8発)
・M1911A1(ハンドガン・装填数は7発)
・M16A1(アサルトライフル・装填数は30発)
・M1C(狙撃銃・装填数は8発)

[S(サブウエポン)]
・グレネード(手榴弾・所持数は10個・投げて2レス後に爆発)
・スタン・グレネード(閃光手榴弾・所持数は8個・上と同じだが、炸裂地点付近にいると敵味方問わずしばらく(2〜3レスほど)視力と聴力を奪われる。)
・スモーク・グレネード(発煙手榴弾・所持数は5個・上と同じく、2レス後に煙幕が張られる(2レスほど))
・空弾倉(弾を撃つ尽くした弾倉。敵の目を逸らす際に使用)

Tシャツ
[M]
・Mk.22
・M1911A1
・M16A1

[S]
・グレネード
・スタン・グレネード
・スモーク・グレネード
・空弾倉
・スタンロッド(スタンガン・使用すると2レス使用不可)

ネイキッド
[M]
・Mk.22
・M1911 SNAKE COSTOM(通常のM1911の高性能版・サプレッサー装備・装填数は7発)
・SVD(狙撃銃・暗視スコープ装備版・装填数は10発)
・RPG-7(ロケットランチャー・装填数は1発)

[S]
・グレネード
・スタン・グレネード
・クレイモア(地雷・所持数は10個)

スニーキング
[M]
・Mk.22
・M10(サブマシンガン・サプレッサー装備・装填数は40発)
・モシン・ナガン(麻酔狙撃銃・装填数は5発)

[S]
・スタン・グレネード
・スモーク・グレネード
・チャフ・グレネード(対電子手榴弾・所持数は3個・他の手榴弾と同じ・爆発すると敵味方問わず3レスの間「あらゆる電子機器」が使用不可)
・デコイ(板製のハリボテ・設置すると相手の目を欺ける可能性がある)
・空弾倉

バトル
[M]
・M1911 SNAKE COSTOM
・SPAS-12(ショットガン・装填数は6発)
・WA2000(狙撃銃・徹甲弾使用・装填数は6発)
・PKM(マシンガン・装填数は150発)
・カールグスタフM2(ミサイル・装填数は1発)

[S]
・グレネード
・クレイモア
・C4(設置型爆薬で、スネークが任意で爆破可能・所持数は10個)

2年前 No.1568

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★LeZXmxapfr_CBR

【まさか一月以上放っぽってしまっていたとは…大変申し訳ありません。】≫卓達本体様、スレ主様

【成程、即席の支援要員みたいなモノですね?(例えが合って無いかも知れませんがスマブラXのアシストフィギア※これまたかなり極端な例ですが)みたいな感じですかね?必要以上に(ロワイアル)や参加者の思想自体には必要以上は関わらず、条件を満たして使役出来るキャラ(ポイントを消費して雇うとも言えるかも)、運用と言うか仲間として一時的に戦闘やその他の行動で協力できると言うのは良いかも知れませんが、あくまで第三者である事が前提の(システム)の一部として(ロワイアル)に関わっているのか、それとも他の(参加者)と同じ様に第三者として参加するデメリットを冒してでも何か目的があるのか、みたいなモノも考えた方が良いかも知れませんね。】≫スレ主様

【“モノシステム”は要は不慣れな乗り物のアシスト機能付加OSみたいなモノだと思ってもらうと良いかも知れませんね(あくまで完全自動制御では無く操縦自体はキャラが行わなければならないのに変わりは無い)、まあ分かり易くする為だと思った次第ですので、良さそうならコレで行きたいと思います、大型兵器の人員不足補いという形で後付人工知能の追加も良いアイディアだと思います。

まあ単純な刃物にしても単に振り回すだけじゃそれはあくまで(凶器・護身具)の域であってれっきとした(武器)として使っているとは言えませんしね。簡単な作りの銃器だとしても排莢不良でジャムったりする以前に少なくとも安全装置を外して弾倉を装填して初弾を薬室に撃鉄を引いて送り込む。という段階というか操作をしなければ弾が有ったって撃てませんし(この場合だと最悪銃器自体を鈍器代わりにするしか無さそうですが…)、能力や魔法にしてみても効果とかを熟知とまでは行かなくても知らないで使用するのは拙そうですよね、(アニメや漫画だと知らずに偶然使ってしまうパターンが多いですが、これは昔からの王道なのかもしれませんな)、これはその部類に入るかは分かりませんが某青いタヌキの道具なら…(あれはSFかもしれないですが…)

ガチャガチャ大っぴらに持ち歩くというのは流石に冗談です(笑)、確かに装備類は面火力のキャリコを除くとほとんどシャープシューター的な無駄弾使わないものばかりでしたね。周囲の環境にあまり影響を与えないという運用思想は一応使用火器に現われてはいますし。――確かにグレネードの使用やらホテルと公民館の爆破は関係者以外を避難させたとしても事を荒立てないと言う考えとかなり矛盾して十分派手でしたが;(仕留められるときは確実に、という考えかも知れません)、麻婆神父みたいな近接戦闘の格上や人外相手だと流石に魔術も併用でしょうね(劇中じゃ連続使用で身体に負担掛かりまくってましたが)

まあ屈強そうな兵士やオッサン、大の大人が改造されたり人外になるのならばまだしも、青少年とか少年少女が主役を張る事が多い分、ウケを考えてライトにせざる得ないんでしょうね。ただそれだとどうしても(才能)とか(血)の方に重点が偏ってしまうというのもなんだか詰まらないと思ってたりしてます。――良く(能力者が軍隊を蹴散らす)というゲームとか話は多いですが、逆に(軍隊側から如何に被害を少なくして能力者を無力化・鎮圧するか?)とか一般兵の目線での対能力者攻略戦闘とかも見てみたいですな…(OSSの工作員が偶然拾った訳わからんトンデモ兵器を駆使してナチスの魔術師と戦ったりしてたのは“ウルフェンシュタイン”とかで在った様な…)

形振り構わなくなれば確かに様々な分野が飛躍的に進歩しそうですが、宗教的なモノは別としても(躊躇)とか(道徳)とかに縛られるからこそ古臭いながらやはり(人間)なんだろうな…と思ってます。人間や人体のクロ―ニングにしてもやっぱり色々と合理的に考えてしまえばとても便利だろうなとは思うのですが、倫理以上に大多数の人々はやはり生理的に(気味悪がる)と思いますよ。(ただこれ自体も一度破って浸透してしまえば慣れてしまうと言う人間の意識の図太さなら時間が経てば気にならなくなるでしょうが…)、付き物の法整備とかややこしそうですしね。

ま、高望みはする気はそこまで無いです(贅沢かもしれません)。時たま色々計らってくれる方もいらっしゃいますし、全体が変わっていくというのは気の長い話かもしれませんしもしかすると(というか恐らくは)この調子のままなのかも知れないですし、自分のペースでのんびり楽しんでいければそれはそれで報われた事になりそうな気もしますからね。

確かに一番面倒なのは凡そ構想に近かった、もしくは先行した先達の作品に対してあんまり敬意を払わない方でしょうね。リスペクトとかオマージュだと明言してたりする場合も有りますけど、どうにも思い入れが強い人とかが要らぬ批判だの根も草も無いパクリ発現だのを仕出かす事が良く有りますし。(自分も東方系もTYPE^MOONもそういう傾向が有りがちだとは思います)、自分も随分前に一度酷い掛け合いに巻き込まれた事が有りまして、少々うんざりして幾ら知名度が低かろうが軽く見るのはあんまりじゃ無いか?という意見を出してみるとまるで蜂の巣をつついた様な有様に、今となっては苦い思い出ですがね。まあその一件で某作品の二次創作にはトラウマを抱えましたが――

そういえばそうですね…数値化するのが難しいキャラの能力値は――基本的な(源)の残量が数値化出来るキャラはMPやらオーラ値みたいな感じで数で出して、無理そうなキャラは強〜弱みたいな移推で現すのは如何でしょう?ダメージ表現は言葉にした方が分かり易いでしょうし…落ちる地域に居るキャラの表示は不可欠ですね。

【三沢岳明@SIREN2】

現在地:B-2(廃工場/倉庫)※危険区域指定・落下まで残り12レス
身体的状態・精神状態:安定
装備:レイジングハート・エクセリオン@魔法少女リリカルなのはA's
デイバック:カートリッジ5連装マガジン×4@魔法少女リリカルなのはA's、イチャイチャパラダイス@NARUTO、基本支給品一式
魔力:40%
(思考)
優先すべき行動:民間人の保護、所持装備の把握
1.貴方の望むままに…か
2.火器が欲しい

※キャラや道具は一例です

…なんか取ってつけた様な感じになってしまいましたが、少しずつ充実してきた気もします。

≫卓達本体様、スレ主様

2年前 No.1569

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★yC3rWQXIvs_EP8

とりあえず運営側のスパイとして存在させるか否かの話をしていたと思うのですが…
第三者をサポートとして出すという事ですが、これに関してはどうでしょうね?
悪くはないとは思いますが、これ一対一の殺し合いに不釣合いな感じがするのは自分だけでしょうか?
一応限定していますが、北春日部老人会の言うとおり第三者である事が前提の(システム)の一部か
デメリットを理解していても第三者として参加するという事にするのか…
これによっても私はまた対応が変わると思うのですがどうでしょう?
回数制限とは別に時間限られたほうが私個人は良いと思いますが
それを延長あるいは長くするアイテムも購入か条件制で入手するっていう物もありかもしれないとは思っております。

>スレ主様

モノシステムに関してはそれでお願いします。
とりあえず一人では完全操縦できない物に関して付ける人工頭脳はどうしましょうか?
モノシステムが自然と付いているのなら攻撃手段に関しては付けても付けなくても
其処までの価値を見出すかは人それぞれということで任意で有料とかにした方がいいかなと
個人的には思っておりますが…

道具の使い方を知らなきゃその道具に足元をいつか掬われますからね、其処が使いこなしているプロと
道具に使われているあるいはその力に過信している素人の決定的な違いだと個人的には思っております。
ドラえもんはアレが未来では当たり前のようにあるんですからチートなんてレベルじゃないですけどね
一歩間違えれば大変な物ばかりをそんなホイホイ使わせるのは駄目だろと今更ながら思います(それをしないと物語は進みませんが)
でもアレはもうあくまでもどんな人間でも使える汎用性が高いような仕様ですからね、使いこなす使いこなさないは兎も角
持っているだけで反則の類には違いないとは思いますが…昔道具だけチートだからそれを規制すれば問題ないとか抜かした人も居ますが
チートな戦闘能力持ったキャラ一人居ただけでその作品は参加禁止とか言っている人だったんですが、十分その規定満たしてるだろと
言ったんですが、逆切れされて追い出されましたが…

無駄弾が無いようにあるいは周囲の環境に影響を与えない装備なのは一応聖杯戦争はあんまり大々的には出来ないから
というのもあったんじゃないですかね、だったらまたホテル爆破だの公民館破壊だのは隠密関係ないじゃねぇかってなりますが
アインツベルンか審判側が情報操作できる範疇とか思ってたんですかね?さすがに手榴弾持ち歩きは何も言いようが見つからないのですがね…
うーんなんだろう、神父が人間を超えて居ないとは言え化け物だから比べる相手が間違えているのか
明らかに人間の範疇を越えてないのなら素手でも渡り合えるってのが普段のレベルなんですかね?
人外レベルだからこそ魔術を使わなきゃ渡り合えないと見たほうがよさそうですね、良い所徒手格闘に関しては軍人レベルみたいですし
銃火器の使用しているレベルは分かりませんが、相応に熟練しているようではありますが神父には及ばなくても人外と戦った事ってあるんですかね?
人間専門なら関係ないでしょうけれど

最近のジャンプは特にそうらしいですよ、ライトノベルだけでなく。
なんか結局は血統と才能で決まるってのはどうなんですかね?
そういうのには何も知らないで見てない分気にしないんですが、それを知ると
少し作品の見る目が変わるんですよね、結局その強さとかはそれで解決するのはどうなの?って感じで
とりあえず才能とか無くて努力と根性だけでライバルとか敵と渡り合えるって個人的にはかっこよく思うんですが…
軍隊側の視点の能力者とかそういう類の相手するのって似たジャンルはあるとは思いますが、数がマイナーですよね確実に
需要ってのが少ないからなのかは分かりませんが…私も是非ともあったら見てみたいとは思いますねはい
確かウルフェンシュタインって敵の兵器利用して大暴れする作品だと思ってましたが、聞いてる限りおもしろそうですね

うーん…まぁ実際科学が進歩しすぎる以前に既に人類を滅ぼせるほどの文明レベルまで来ているのもありますし
クローンによる冤罪ってのも危惧するのも分かりますがね、同じ顔の人が三人いるってのが仮に居て迷信として許容できても
同じ遺伝子まで持っていれば気味が悪いと思うのは人は不思議ですね
結局は法律に基づいて基本生きなければならない生物が人ですからね、腰が重いのは万国共通でそうそう簡単に整備は出来ないですよね
クローンが許された世界ってどんな感じなんですかね?勿論負の側面はあるとは思いますが医療とか食糧問題とか解決するかもしれないのにとは
思ったんですが

其処まで気づいて計らう人自体少ないですからね…もっと増える頃にはどれくらいの月日が経っているのやら
そうなることを願うばかりですよ

知名度が低いと軽んじられるってのはおかしいですよね?私は有名作品にオマージュとかで取り入れられても
そのオリジナルである本家本元が侮られるのは私はどうも納得出来ないですし…
いや有名だからってのは幾らなんでも免罪符にはならないですよ、まして使ってやったんだから他にも知れ渡ったんだろっていう態度も論外以前の問題でしょ
まぁそれに関してはメビリンとか以前の問題かも知れませんね…何処でもそういう輩ってのは湧くので
ご愁傷様です、私も余り人の事は言えませんがそういうのは性質が悪いですよね、所詮私も原理主義と言うか原作に敬意払えという
どんなマイナーでも原作主義者ですからそんな馬鹿共はやっぱり許せませんね…どうしても

それしか表現方法が無いと敢えて言うならそれを取るしかないでしょうね
無理矢理表記するにはそれしかないでしょう、それをしても分からないキャラが居れば
もしも居ればその時は要相談したほうが良さそうですね…
後はアイテムのランク付けとか購入する際のポイントとかもどうするべきかなんですが

参加者の物に関しては中々良くなって来ました
しかしモンスターに関してはどうしましょうか?
唯一存在に関してもプロフとか作った方がいいんでしょうか?

2年前 No.1570

スレ主 ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1568 裸蛇

武器に関しては了解しました。
スネークの場合だと、落ちている武器を入手して使用する…といった楽しみ方も醍醐味の一つですよね。
参加作品は特に制限されていないので、バイオハザードに登場するロケットランチャーを使用…みたいな楽しみ方も可能かなーと思います。


>>1569 北春日部老人会

いえ、事情上、なかなかスレに来れない場合もあるのでお気になさらずに。

スターフォックスみたいに乗り物を駆使して敵を撃破するパターン…ああいう感じでの戦闘バリエーションも面白そうですよね。
もっとも…戦車で生身の人間を撃破するというパターンはもはやギャップでしかありませんが。

ソードアートオンライン・ファントム・バレットで、キリトが使用していたビームサーベルっぽいやつで銃弾を弾き反す…
みたいなのを護衛能力に組み込むといった感じも良いかと思います。
もっとも使用者の熟練度によっては空振りして攻撃を受ける…といったマイナス面も付属させるのも一つの手かと。

GジェネレーションみたいにテンションがMAXなら相手にクリティカルを発動できる…みたいな効果も面白いかと思います。
これに一度、MAXテンションで相手にクリティカルを発動した後…最弱になってしまう…といったマイナス面も付属させるのも良いかと。

三沢岳明@SIREN2の設定…こういう感じでならイメージとしてもそれなりに掴めそうですよね。
【思考】の欄もキャラクターの個性っぽさが象徴されている感じでなかなかに良いかなーと。
この部分…「ハーレム王に俺はなる!」とかギャグにも使用できそうですしね。


>>1570 卓達

まあたしかに状況においては「一対一」では無くなりそうですよね。
こうなるとやはり第三者の参戦はあまり好ましくはなさそうです。
回数制限などの考慮上、とりあえず参加者メンバーだけ…という形でいってみますか?

2年前 No.1571

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★LeZXmxapfr_U2d

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2年前 No.1572

スレ主 ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1572 北春日部老人会

仮にロケットランチャー、グレネードランチャー、ガトリングランチャー…
といった武器を使用できるキャラクターであればそれなりに対抗は可能だと思います。
ですが剣などの接近専用武器であれば地形はもちろん、爆弾などの道具に頼らなければやはり対処は難しいと思います。
もっとも…ガンダムといったMSを使用できるキャラクターであればまず問題はないかと。

とりあえず一対一…という感じが一番ベストかもしれませんね。
それなら回数制限とか…別に用意してなくてもオッケーなので。

まあキャラクター紹介…という部分で見ても良いかと思います。
例えば「木の棒」のみを装備しているキャラクターの場合ですとまあ…これはこれで混沌かなー…と思えたり。

2年前 No.1573

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★yC3rWQXIvs_EP8

うーん…まぁ戦闘に関して一対一の前提が崩れるのならば要らないともなりますかね?
とりあえずあったとしても回数制限とか時間制限があった方が良いですし…
余り面倒なことになるのなら要らないとと自分も思えてきまして
いい加減で申し訳ないですが、このバトロワにオリジナリティを出せる要素の一つとなるのであれば
もっと中身を詰めて話し合うべきだとは思っていますが…

>スレ主様

じゃあ本格的名後付人工知能を有料にしますね、その辺はキャラによって用途は変わるでしょうし
単純な移動手段にしろ固定砲台にしろ

あんな道具取り締まらないと世界所か時間軸とかが滅茶苦茶になっちゃいますから逆にヤバイでしょ
しかも軍とか国で使われているのは更にアレより上でしょうしね、民間の道具でアレなんですから…
誰でも使えるというのはある意味での究極系がアレですからねでもあそこまでいくとさすがに例外だと思いますが
あんな道具使いこなせる奴が居たら間違いなく無敵ですよね…汎用性が高すぎて完全に性能把握できないのが
失敗した例がのび太みたいな感じなんでしょうか(子供+それだけではないとは思いますが)
いやぁどうなんですかね?まず代表としてその禁止として上げたのがドラゴンボールでよくよく考えればそれに匹敵する道具を持っているのが分かるだろう
正しく今上げたドラえもんその物を申請した人を許可した人だったんで、その辺の判断能力はとても公平とは言えないと思いますし
そういう人間がスレを管理する立場になっていいのか甚だ疑問を感じますがね――少なくても私はスレ主失格だと思いますが
そんな事言うならスポーツ漫画とかバトルの無い作品だけにしろよとは思いましたが、どういうわけか自分はバトルある作品使ってましたし
少なくても自分より強い作品は認めないんでしょうねその証拠にロックマンのオリキャラとかしか使ってない人のようですし、
これを言ったらどういう人かすぐ分かってしまうかもしれないですけど…
言われる通りそもそも参加できる作品がないでしょうしね、どう考えても無茶苦茶な理論ですよ。
うーん確かに空気読めて柔軟に出来れば問題ないとは私も思いますが、そういう事例もあるんですね
まぁ同じ作品を理解できているからと同じ波長が合ったからそういうことになった出来たのかもしれませんね
少なくても同じ作品理解していてもそういうことまで発展するのって自分の経験上初めて聞きましたね…
そういう人がいるんですね…

ああ、もうあの殺人鬼共の時点からいろいろおかしくなって来たんですね…
いや元々ああいう事をするつもりだったのでしょうけれど
勝つ為には手段選ばない人ですからね、その本領(本性?)を発揮したという事になるんでしょうねきっと
うーんその辺の判断材料が私からなんとも言いがたいですね、所詮私はアニメ組ですし
それ以外でも小説に事細かく書いて無いなら推測しか出来ないですねやっぱり
でも飛行機爆破って非常事態であのロケラン手に入れたんじゃありませんでしたっけ?

うーん……天才だって才能があった上で更に努力をしている人、と言われていますし
才能があったからこそそうやって報われているのかな、という考えもあるんですが
それでも私も修行とかそういうのは必要だと私は思います。これはもう読者の感覚や認識が
それを望まないのかそれとも作者が必要ないとすら思っているからそういう風に自然と向かってしまうのかもしれないです推測ですが
作者の地の部分でもあり読者層の受けるか受けないかの問題ですから一概にはどうとも言えないですが私は在り来たりだろうと
好きだし貴方と同じく必要だと思っていますがね…
脇役が才能豊かで主人公がその逆ってのは斬新というか珍しい感じで受けそうだと思うんですが…
過去とか現在にそんな作品あったら是非見てみたいものです

軍隊みたいなのが汗臭いとかむさ苦しいとかそんなイメージが先行してるのか仰る通り無機質なのがマイナーに
入ってしまうんでしょうか?
やっぱ軍人は身体張って戦うのが本来の役割で、それが絶望的なほど抗う姿が凄くカッコいいんですよ
逆境だからこそそれを打開するのが燃える、ワンマンアーミーじゃないですけど。
そういうのは散ってゆく仲間の意志と託された願い、助けてもらった人達の想いを背負って戦っていくのが更に燃える
負けられない理由がある故にそれが更に信念を頑なにしていくって言うのがね、私は応援したくなる

成る程…割かし食糧難に関しては深刻な問題ですしある程度制限してそれに利用するのは在りだと私は思いますが
余りに過信しすぎるとそういう可能性が出てきますもんね、確率は低いかもしれませんが。
人間のクローンに関しては難しいですね、その言葉しか今は出てこないです
同じ人でもクローンならば人権無し=どんなことでも許されてしまうなら歯止めが利かない
それで反乱を起こされる可能性もある…同じ人間と見なすかそうでないかで変わりますし
今は禁止されていますからこれはこれで正解とも半分思えてきました

その事に関して違いに関して理解している人が果たして何人いるんでしょうかね?
いやもうこれに関しては人気の規模が大きいにつれてそれがいくら少数でも声がデカイ層が増えてきますんで
それが一番性質が悪いんですよ…
うーんパクリに関しても行き過ぎたら水掛け論になっちゃいますか
それを証明出来なければそうなりますよね、ややこしい事に表記しないと尚更
パクリにしろオマージュにしろその大元が無ければ当然成り立たない、それを軽んじる態度はその大元の作品への冒涜であり言語道断
だと私は思います
世に出ている作品はいろんな作品のパッチワークといわれるのですがそれには私もなんとなく分かっているんですよ
それが貴方の言われる売れてるパクリに入るのは間違いないでしょうし、仕方が無い半面やはりそういった信者が
その元であるのがマイナーであるから自らをオリジナルと言い張るのはどうしても腹立たしく感じます
そういうのは自分で調べてみてから言って欲しいですわほんと

とりあえずそうしましょう、そうですねランクに関しても個人での認識で変わっていきますからね…
どうしますか?その辺も実際出すアイテムは参加する人達であくまでもわかるのであったら相談して決めたほうがいいですかね?
元からその作品でランクが決まっているようならそのまま適応していいと思いますし
言われるように公正にしていかないといけない部分ですので

うーん…ポイントに関しては捻りもクソも無いですがバトロワポイントとしてBRPってのはどうですかね?(安直だなぁ…)
ただそのままというのもどうだろという感じがして…

分かりました、それに関しても一度見てからまずは決めましょう
クリーチャーは分からない人でも動かせるように可能な限りでも無理ではないくらいには詳細に書いておいたほうが
良いと思いますが、もちろんそれは可能な限りでそれ以上知りようが無いならそこまでしなくてもいいと思います

>北春日部老人会様

2年前 No.1574

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★HhCfmmMzXU_MGX

【確かに支給品なり鹵獲したor手に入れた装備やアイテムを上手く使えば…というのは用いるキャラクターの技量に左右されますからね。現代火器に限った話じゃ無いですが常識的な現代社会とか近代文明が舞台の世界出身者なら取り合えず(弾が出て飛んでいく)という事を理解していて、後は備え付けの説明書を読めば上手く当たるかどうかは別として携行対対物火器なり対戦車ミサイルを撃つことは出来そうですが、魔法とか超常的な世界出身のキャラだと余程要領が良くないと使い間違えそうで怖いというのも有りますね。(まあ参戦作品的には杞憂でしょうし、仮にそうだとしても攻撃魔法でそれなりに代用は利きそうですが)、最初から重火器や兵器を使用して戦うキャラなら戦い易いかもしれないですね。

出来ることなら参加者双方にとっての理想は(一対一)ですからね…(例外も居るでしょうが)、ただロワ自体でも大方単独行動者ばかりという事も案外少ないですし、このシステムが有りとするのなら(本当に一時的)つまりは(召喚する)アイテムを用いて(5分間)とかぐらいでも良いんじゃ無いでしょうか?、まあこの考え方だと助っ人として現れる(第三者)が完全に消費アイテム扱いになってしまいそうですが…マーダーから逃げ回る際の足止めとしても利用出来ますし、その逆も然りですけどね。

過去にあったロワイアル物ですと、支給品の中身がうちわだけだったり、何故か園芸用品だったりとか訳が分からないギャグみたいな物も実際に有りましたからそれはそれで…キャラの思考欄が突っ込みと混沌の極みになるのでは無いかと(笑)。

≫スレ主様

乗り物(兵器)の人工知能に関しては了解しました。その形で行きましょう。

使用者がのび太くらいお気楽というか先を考えない様なキャラならまだしも、完全に何に使うかを決めていてここぞと言う時に使う様な用心深いor計略に長けてるキャラだとかなり恐ろしいですね。(勿論その機能や性能を把握してるかどうかは別の話ですが)
確かに、その手の話は非常に面倒ですな…単に気に入らないからと言ってのけ者にするなり、自キャラの強さより上だからという(これはまあルールの内容にも寄るかも知れないですが…)理由で禁止で、尚且つ最初に上げた規模の(制限)という点ではオーバーしてる他作品のキャラは許可するというのはフェアじゃ無いと思いますよ自分も、まあ似た様な理由で拒否された事も過去に幾つか有りますが、もしかするとその(作品)が日常系だとかそういう処で判断していたのかもしれないですね?(それを言うとロックマンも日常系とは言い切れませんけども)それはそれで最初に(参加できる作品)の方に書いて置くべきだとは思いますがね。まあ前述の自分が体験した例はかなり稀な事例だったのは確かでして、それ以降はそういう問題を起こしている人を見掛けた事は無いですが。

ホテル爆破の時点でも十分テロ紛いでしたけども、確かにやる事にはとことん手を抜かない(非情な意味で)スタンスがキリツグ氏だったんでしょう、住民の野次馬の中で距離は離れていたとは言えキャスターのマスター(笑顔が素敵な…)の脳天を狙撃でぶち抜いたりしてましたし、事が成るのならば形振り構わない(一応関係ない市民の事は巻き込まない様に配慮してたみたいですけど)性質なのかも知れませんね、隠密と大っぴらな交戦の割り振りを使い分けてた的な(どこぞの諜報機関の直接行動班を思い出してしry)、…考え過ぎかもしれないですが、やっぱり事前にあのスティンガーはナタリアさんが用意してたのかもとか思ってしまいます(MANPADSなんて何処から調達して来たのかさっぱりです;事前に調達していたのならばあの年代だとアフガンの某武装勢力に供給されてたモノの横流しかな?なんて思ってしまったり)、場所がアメリカとか西側圏ならキリツグが現地調達したというのも十分有り得るとは思います、やっぱり保険的な意味で…勿論調達先はどこぞの魔法少女宜しく軍事施(ry

元より優れた才があったとしても其処から更に磨き上げる努力をするかしないかで変わるのも確かですね。大概色んな分野でそれは言えますが最近の作風だとそういうのを抜きとして、どうにも(能力)先行というか、能力がないモブキャラやら脇役がバカスカ面白半分に掌で転がされてる様なイメージが有るんですよ。(これを言ったらかなりキリが無いのは承知してますがね)、もう少し足掻いてるというか抵抗している様な描写があっても良いんじゃ無いか。なんて思ってしまったりしてます。やっぱり汗臭いというか、数年間ずっと鍛錬してる様な描写が有った方が何かと深みみたいなのが出来て良いんじゃ無いかと思ってしまうのはやっぱり古い考えなのかもしれないですね。そういう作品が有るのならば自分も見てみたいと思っています。

まあ昔の戦士とか騎士とか武士とかそういう(文化)や(伝承)が同居した華やかさみたいなモノが近代軍事系だと欠けてるんだろうかと(それが良い、とも思ってたりしますけども)、むさ苦しいのはやっぱりむさ苦しい位が丁度良い、萌えを偏重視過ぎてやたら子供とか年少者ばかりが活躍するのも何だかという個人的な偏見…ですな(オイ)そうですね、超能力が使用可能な特殊兵とか機械化(改造的な意味で)歩兵なんかは別かもしれませんが、嫌でも生身で身体を張らなければならないというのも魅力ですし職業として割り切ってるプロな感じの古参兵とか、新兵で苦労というか色々揉みくちゃにされるタイプとか、スコープ越しに目が合ってしまった狙撃兵同士とか、泥くさい位の歩兵の戦闘なんかも良いですよね。味方や友人が死んでいって尚、表情には感情を出さずに任務を遂行して、人知れず苦悩して泣いている様な人間臭いキャラとかも多いですしね。何か明確な使命と先に逝った同僚や戦友から託された思いをばねに圧倒的不利な逆境を突っ撥ねて進んでいく名も無き兵士とかも良いですね。確かに華やかさは無いですけども…

クローンはクローンでも生体(人間)本体ではなく人間の身体の一部分をクローニングして移植なんかに使う応用研究とかも有りますね。結構トラウマ物ですが培養容器の中に沢山の腎臓が浮かんで脈動していたりとか…まあ本体そのものをクローンで生み出して人権問題に成るよりは必要な部位だけを作り出すクローン技術の方が論理的リスクは少なくて済みそうではありますがね。(iPS細胞とか)、しかし自分と同じ姿をしていても、思考は方向性が似ていても恐らくは違う者になる気がしますよ(記憶とか経験は後天的な物ですし、環境で変化するらしいです)

中々居ないでしょうね。違いを知ってもやっぱり人は最初に見た方の方が印象が強かったりしますし…
確かに似通ってしまうのは仕方が無いことですよ。ただやっぱり悲しいのはやっぱり後者で現れて一般向けにアレンジされた作品の方が世間受けして、初めに出た方はごく一部の読者くらいしか知らない位だとかそういう点ですね。どうしても悪意があろうが無かろうが関係無しにそういうのは時間が経つにつれて忘れられてしまいがちですから、人気のある方がどうしても優先されて広まりますし…しかし一度くらいは興味本位でもいいから調べてみて欲しいな、とも思う所ですね。オマージュにせよパクリにせよ少しは元ネタを出している位が本当は嬉しいところですけども…

ランク付けも兼ねてアイテム紹介の簡単な例で作ってみました。

―――――

ステアーACR@現実 ランクB

1980年代末にアメリカ陸軍が行っていたACR(Advanced Combat Rifle/次世代戦闘銃)プログラムにおいて、オーストリアのステアー・マンリッヒャー社が試作、提出した(フレシェットファイアリングアサルトライフル)(フレシェット)と呼ばれるダーツ状の弾体を発射する特殊な自動小銃。フレシェット弾は、貫通力と弾体重量を稼ぐための細く長い形状と、弾丸としての飛翔特性を向上させる安定翼が与えられた結果、矢そのものといった外形となっている。このため発砲時にバレル内を進む際は、(サボ)とよばれるカバーをガイドとする。サボはマズルから飛び出すと、4つにバラけて弾体から外れる仕組みである。フレシェット弾はこのサボと、さらに弾体と炸薬全体を包むシリンダー状のプラスチック薬莢でワンパッケージとなっている。この弾薬の構造は、戦車砲の砲弾として使われるAPFSDS(装弾筒付き翼安定徹甲弾)とほぼ同様のものである。この計画は最終的に4つの試作ライフルに候補がしぼられた。テストの結果、ステアーACRは兵器として有効であることは証明されたものの、幾つかの問題点を抱えていたため、他の候補ライフルと同様、プログラムの成功指標であった(M16A2より優れた性能)とまでは至らなかった。このため、全ての試作ライフルの不採用とともにACRプログラムは終了している。一弾倉につき装弾数は24発。使用弾薬は5.6mmフレシェット弾。照準装置として1.5倍率サイトが取り付けられている。

サマルカンドのアミュレット@バーティミアス・サルマカンドの秘法 ランクA+

鎖の先に楕円形のこまかい押し型模様の金がついており、そこに翡翠がはめ込まれたデザイン。中心の翡翠は、所持しているだけでほぼ全ての魔力を吸収する事が出来る。敵対者からのあらゆる種類の魔力攻撃を殆ど無力化・あるいは大幅に効果を軽減し、尚かつ使用者が魔力を運用する身で有った場合は其方へと変換して供給する事が出来る非常に強力な魔術用具。

※アイテムはあくまで一例です。

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分かり易くて良いんじゃないですかね?BRP…個人的には安直でも良いんじゃ無いかとも思います。何か他に良さそうなのも今の処は思い浮かばないんで(爆)

クリーチャーの方もこんな感じで

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バブルヘッドナース@SILENT HILL2

存在単位:多数

目や鼻がどこにあるかも分からぬ程に顔が膨らんでおり、常に顔を震わせている。排気管等から引きちぎった鉄パイプや、古い型の拳銃(コルト・ディテクティブスペシャルやS&WM10など)で襲い掛かる。演出や挙動によって目立たないが、よく見ると着ている看護服は現実のものとは大分異なる。投薬で顔が歪んだ患者と看護婦のイメージが融合した存在。(水膨れ頭の看護婦)の意。耐久力は普通の人間よりやや高いが挙動はぎこちない。

――

(存在単位)に関しては(唯一存在)・(複数存在)・(多数存在)の三つに分けようかと思っています。

≫卓達本体様、スレ主様

2年前 No.1575

ころせんせー☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1574 卓達

それならばいっそうのことサポートキャラを登場させるのではなく「サポートキャラの援護」…という方法で登場させる方法はいかがでしょうか?
この方法でならサポートキャラを登場させるのも一瞬の再現で済みますし、不利な状況から一発逆転! という方法も狙えると思いますので。
最強能力である「無敵」とかのの場合でも、相手からの攻撃を一度だけ無効にする…という設定にすれば問題なく使用できると思えますし。
なおサポートキャラは一戦で最大三人まで所持できることが可能であり、一度使用すればもちろん…その一戦で使用することは不可能…という設定です。
また所持数に関しては「卓本体さん」と「北春日部老人会本体さん」と話し合いで決定したいと考えていますので、この方法で取り入れてもらえるのであれば提案を頂けると幸いです。


>>1575 北春日部老人会

卓本体さんにも提案を出しましたが「サポートキャラの援護」を取り入れたいと考えています。
これなら弱キャラでもサポート能力によって勝利を掴むことも夢ではないかなーと。
もっともサポート能力は一回限りなので、使いどころを間違えれば逆に不利な状況になりかねないかと思います。
これに関しても提案を頂けると幸いです。
ちなみにサポートキャラを登場させる時、ジョジョの奇妙な冒険の承太郎の場合だと「…やれやれだぜ」とか、
お馴染みの台詞を出しながら登場させて援護させる…という方法も楽しめそうかなーと思います。

装備によってはいっそう、キャラを引き立たせかねない要素ですよね。
死神なのになぜかジャージ姿の恰好をしていて、おまけに武器は「カップラーメン」と「割り箸」とか…
どんだけ!? みたいな素敵キャラを制作することも出来そうですし、私的にはグッドな要素ですよ!

2年前 No.1576

卓達 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★yC3rWQXIvs_EP8

ああいう使い手を選ばない道具だからこそ、使い手側がヤバかったら
言われる通りとんでもない事になりますよね…デスノートの夜神月とかは
その辺りの代表例みたいなものでしょうか?ああいう頭が切れてるのは

そう言ってるにも関らずそのチートの大元キャラを道具使えないよう制限しているから良いってスレ主が言い張る人ですからね…
なんていうか結局そういうのだってスレ主のさじ加減一つじゃないじゃないですか、はっきり言ってアニメ、ゲームとか問わずその手の作品は
星の数ほどあるしその上で判断するのはとても大変なことは分かりますが、この人これだけじゃないじゃないんですよ
別の作ったスレで見たんですがallとか書いて置きながら12だか13までしか見れない物(ゲームで推奨年齢が18じゃないと駄目みたいな奴です)
しか参加出来ませんって後から言い出すのも見た事ありますし、もう懲りたのかは言われるのが嫌なのか分からないですが今は指定作品で
スレ作ってるみたいですが、私は言っている事が矛盾してるのに人が来るとは到底思えませんがね。
なんでその辺は怪しいと思いますよ、というかスレ主ってそういう事言っててもなれますからね切っ掛けでは無いですが
参加する前に意図的な下調べとかルールとかはよく見て参加するようにしてますが
なんていうかそういう記載事項って重要な事じゃないんですかね?私は元々から思っていましたが、ルールにしても最低限の事しか書かれてなくても
重要じゃない事も言われましたしね、なんかおかしいとしか思えないんですよね参加する上での重要な作った側の方針やら指針を書いてる物だろって
そんな幾ら完全娯楽でもお粗末にして良い物なんですかね…2chとは違うサイトだというのならばその辺の違いも示せよって思いますが
そうしたらお互いに合わなければ少しは無駄な時間も手間も無くなるんじゃないかと
そういう事出来る人は少ないでしょ、同じ作品を知っていたとしても波長とか合わなきゃできないでしょうし
逆にそういう事が出来る人ってのは少し興味が沸きますがね滅多に起きないだろうし他人に迷惑かけたら問題ですが

若い頃というか全盛期ってもっと凄かったって聞いた事ありますし、あれは甘くなった弱くなったって
本人は思ってたり感じたりしてませんでしたっけ?殺人鬼に関しては本来の意味でヒーローとして正しい行動をしたとは
個人的には思ってますが(どうやっても当人には都合よく転がったのか本人には幸せな最期を与えたのもアレですけど)
その辺は余り語られていないんですね…というよりあの事態を想定出来るのか否かで判断が分かれますよね
いやまぁ想定して無くても何かあった後の事を考えていたからこそと言われれば理屈と筋は合いそうですけど…
聞いた話ですと裏の武器商人だかから買ったらしいですが


そこで胡坐□いていればいつかは誰かに追い越されますし埋もれていくだろうし、そういうのに関しては努力はしなくては宝の持ち腐れですからね
少なくても才能だけそれが解決する物にはとても共感できないですね、貴方の言うとおり最近の作風であり言い出したらキリが無いかも知れませんが
該当するか分かりませんが物語の一番最初にどっかで修行していてそれを契機に外に出て何かしら巻き込まれてその能力が発揮するってのは
割とありますよね、とっさに思い出したのは明日のよいちって作品がそうだったはず…

昔は昔で自ら名乗るのが当たり前、正々堂々とした戦いが当然でしたし今の戦争は勝つ為にはそんな事は言ってられない戦いに変わってしまった
だからこそその現代に置けるその正々堂々の部分が味方内のドラマやらで現される…うーんなんていうんだろ自分でも言いたい言葉が書けないんで
伝わっているか分かりませんが、そもそも一対一で撃ち合いとかは在り得ないですからそういうので現すしかないのかなと個人的には思いますが。
なんていうか女子供を進んで戦わせるのは私も思うんですよね、いや萌え系でそれを言ったらお仕舞いかもしれませんが少なくても現実では
少年兵とかはいますが、それでも子供と女の人が戦う事を進めている人は居ませんよね(そこは二次元だからかもしれないですけど)
そんな事言う奴はろくな奴じゃないだろうしいろんな所から批判が来るでしょうがそれは二次元に置いてもある部分では同じなんじゃないかなとも思うんですよ
たかが空想に何言ってるんだろうとは思いますが、私は中身が無いアニメを賞賛する萌え豚の類が嫌いなのでアレですが
そういう必要以上にむさ苦しいとかおっさんとか求める人は硬派厨って言うらしいですよ。
結局スポンサーの要望とか売り上げの為にはそういう層を取り入れなくてはならないからそういう萌えを入れざるを得ないのかもしれませんが
もっとそういう展開がある作品があればいいんですけどね…最近それに近いのがアルジェボルンなんですけど

せっかくある技術ですし、そういう方法でクローンが出来るというのも有効活用ですよね
でもそういうのを聞くと闇の臓器売買とかブローカーみたいな人達が目を付けそうですけれど
なんかどっかのマッドサイエンティストの工房みたいですね(沢山の腎臓が浮かんでいる光景)
万能細胞って呼ばれてますから、確か同性同士でも子供も作れるらしいですから凄いですよね
姿形は似ていても別個の意志を持つならばそれは別人でしょう、それを言ったらそっくりな双子との微妙な差異みたいなものでしょうし
アクメツという漫画がありましてね、それもクローンを扱っているんですがそれはそれで主人公の高い能力の理由とか説明されていまして
個人的には凄く面白いですよ、一人のクローンの能力の知識と経験をその他全員に対して還元して全員が使えるようになるとかね

手に取った作品で知ったならそれがオリジンだろうがオマージュだろうが普通はわからないですものね
そこからが調べたりするかしないかともいろいろ分かれてきますし…それはしょうがないんですよ
最初は誰だって知らないですしうーんでも何か後から出した物勝ちというのも釈然としないなぁ
人気があればそれだけで勝ちっていのも私はそういう幾らでもステマだので幾らでも操作出来て捏造出来る物
あるいは薄っぺらい表面しか見ていない連中がチヤホヤしてる物が気に食わんので、自分の目で見て面白いと思う物以外は
認めないですからマイナーな変わり者だとは思いますが、うーんそれでも納得できないなぁ
調べろとも強要は出来ないし、あくまで他人のふんどし流用してるなら小出し程度っていうのも好きじゃないですし
個人的には難しいところですかね…

アイテムに関してはこれで良いと思います、が
出来るだけ名前とか出展の前か後にそのアイテムの分類
例えば銃器、刀、護符、アクセサリーとか入れるのはどうでしょうかね?
わからないのは分類不明とかで良いと思いますが、識別とかアイテム表とか仮に作る際に
分類順に纏められるだろうし

クリーチャーに関してはそうですね概ね良いんですが
出現したら唯一存在を除いて数とかも書いて置けたら良いと思います
その場に居るだけの数だって把握するのに便利でしょうし
あと武器とか持ったら回収とか落とすかにしてしまいますか?
それで弾薬とか回復アイテムとか重要アイテムだの落としたり出来ますし
それても倒したらそのまま消滅させてしまうか…

ポイントに関してはkillポイントとかも何か違うかなと思ったんですが
それでしたらBRPでいきましょうか?
なら決定という事でお願いします

>北春日部老人会様

サポートキャラの援護ですか…悪くはないんですが
三人までって事は一人か二人までしか居ない人でもそこ等辺は仕方ないんですが
完全そんな支援者は居ないキャラってその場合どうなるんですかね?
そもそも参戦人数及びキャラによってそんな支援してくれる人って居るか居ないかって分かれると思うんですが
場合によっては強すぎるキャラに関しては要るのかって考えがありますし(そんな人に協力してくれる奴が要るかでまた話は変わりますが)
公正にするなら全員に関して何らかの支援キャラを付けるのかあるいは一定の人達しか使えないようにするのか
そんな所ですかね…勿論一戦に一回しか使えないというのは良いアイデアだと思いますが


すいません大事な事忘れてたんですが、一応行動を共にするキャラとかがいれば仲間が出来るのでそれで集団戦もあるので
一対一もですが集団での戦いでの事も考えねばならないのですがどうしますか?その辺も視野に入れないといけないので

>スレ主様

2年前 No.1577

ころせんせー☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1577 卓達

支援者は一応「クロスオーバー」みたいな感じでしょうか…。
関係としては、カプコンさんのマーブルVSカプコン作品みたいに敵同士が手を組んだりサポートして戦う…
ああいう感じに思っていただければ分かりやすいと思います。
この方法でならキャラ同士の絡みとは無関係ですので、積極的に活用できそうかなあと。

能力においては「無敵」とか反則レベルを所持しているキャラも存在することを前提の上、
「三人」よりも「一人」のほうが好ましいかもしれませんね。
もちろん能力は一戦で一回限り…が条件でしょうか。
むしろ行動を共にするキャラが存在する場合、サポートキャラが一人だけのほうがかえって動きやすいかもしれませんし。
集団戦においては面白そうなので賛成したいです。

2年前 No.1578

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★HhCfmmMzXU_Eca

【了解しました、サポートキャラに関してはそういう形で良いと思います(卓達本体様が言うようにまだまだ幾つかの点で調整が必要ですが…)、確かに一部、あるいは十二分に戦闘やっていける強力なキャラに支給されてたりする場合だと少し公平じゃ無い気もしますな。(とはいえ支給品の割り当て自体の理不尽さもまたバトロワの醍醐味かな?とも思ってたりしますが)、そこで話にも出ていましたが…初期支給品として、その(サポートキャラ)の方を参加者に一体ずつ用意しておくというのが割と個人的には良いんじゃないか?と思います。(勿論、デイバックの中身は恒例の開けるまで分からない仕様だとは思いますが)、中身がどういうキャラなのかもまた完全に運みたいな感じですかな。イメージ的に(片方からはT-1000@ターミネーターシリーズの液体金属による偽装能力が出て、片方からはピカチュウ@ポケットモンスターのボルテッカーが出てきたり、もしかしたら直接または全く“戦闘”には役立たないサポートキャラの技能や能力など(例を挙げればピーター・スティルマン@MGS2の爆発物解体・設置技能、コック・カワサキ@星のカービィの食材の調理技能など)も有りかもしれませんね。(例えば特定の“装備”の入手に繋がる手段の一つとして…など)、どの程度有用か、もしくは単純に攻撃力などの値が高いか、等は支給品のアイテムと同じく数値化かランク化してしまえば良いかも知れませんね。(とはいえこれもまた個人の主観とかが絡みますし慎重に…)、所持(と言うと聞こえが悪い気もしますが…)数も規格外に強力な場合は一つ、比較的常識的、尚且つ効力範囲も限定的なキャラの技・能力・技能の(サポート)だと複数所持が可能。みたいな(これも何だか面倒な気もしますが展開的に消費を強いれたり、選択の余地なんかをワザと制限した方が何かと渋ったり勘繰る感じが描写できて良いんじゃ無いかとも思ってたりしますが、混乱するのでアイテムの方のみランクを付けるべきという場合でしたらそれはそれで構わないです)

≫スレ主様、卓達本体様

あの人名を書き込んで死ぬタイミングまで図れて実行できる死神業務御用達のノートですか、確かにあまり考えないタイプのキャラクターが先を考えずに使って暴走するより、ちゃんとその効力を理解して尚且つ情勢を読んで使用するああいう手合いとこういう道具の組み合わせは非常に敵に回すと厄介でしょうね…(まあ彼の場合は切れすぎて自滅してしまった感も有りますが…)

うーむ、確かに難しいですよ、作品性からの判別やら“力”を何処まで制限するかの規定の設定は…こういうのは自分も理解しているつもりですが、後から貴方が言う様に幾つも(付け加えて)、尚且つその場で参加を希望している(ALL)と銘打った文字を見てやって来た参加希望の方を次々刎ねて行ってしまう。というのは双方で悪い方向になってしまうので避けるべきなんですがね。何にせよこの手のスレを経てる際に書いてあるべき(ルール事項)は建築で言えば基礎工事みたいなモノですし、其処がいい加減だと見栄えが良くても後々欠陥(矛盾点)が出てボロボロになってしまう。最初にどういう形での(作品)、あるいは(ALL)作品を募集するかの定義を書いて置く位は最低限必要ではあると自分も思います。その上で改定が必要ならばきちんと前以って明記して変更するなり規準をきつくするなりすれば良いと思いますが…気分気紛れに変えてしまうと参加者が戸惑うのは当たり前ですもんね…(世界観を壊さない※血だの肉片だの内臓だののブシャーなスプラッタ・際どい描写なし、って位潔くストレートに書いてあれば…)

あれで衰え気味だったってなると、また色々其処まで至るまでに決して少なくない犠牲(プライオリティの大小鑑定では容赦なく切り捨てていた小でしょうけれども)が積み重なってきたんでしょうな…そこ等へんは映像化(アニメ)の方からのみ見てた上で原作を齧った程度故に窺い知れなかったですが――そうですね。あの様子なら殺人鬼(キャスターのマスター)の方は端から自分の腹を掻っ捌くべきだったと思います。(どうも他人の中、つまり臓物やら死体、死に様の中に彼が探していたモノを求めていた訳らしいですし…子供達を材料にした惨たらしいアート製作にキャスターとせっせと励んでいましたが、結局探してた物は自分の腹の中に有ったと言う…)、ただ思うにどうもキャスター陣営って歴代作品だとマスターとサーヴァントの相性が良い傾向が多いな(エクストラの大陸側の化け狐然り、ステイトナイトのギリシャ神話の魔女然り)…成程…にしても武器商から当時ほぼ最新の携行地対空ミサイル買える時点で、やっぱり魔術師って状況が異なれど資金に関しては潤沢なんだな。とも思ったりしてます。(宝石魔術とか普通の金銭感覚の人ならモロ使用に躊躇しますよ…それとは別な話ですがナタリアさんの仕事自体がかなり需要があって稼ぎ時だったのかも知れませんね)

そうですね、才能の使いどころとかの部分が何だか強引というかゴリ押し気味で味気なくなっている様に思えてしまってます。色々経過や出来事、思い掛けない回り道なんかをする様な描写が有っても良いんじゃ無いかなぁ…とかなり自分個人の主観ですが――うーん、もう少し脇役を上手く使ってみれば色々と味が出る作品が多くなる様な気もしますね。山篭りの修行から一転して外に出たら何かしらの騒動に巻き込まれ、その最中に磨いていた力を発揮する。ですか、王道ですがそういうシチュエーションも分かり易くて、尚且つ状況がハッキリしてる分良いですね。

名乗り云々と聞いていると元寇の役時に鎌倉方の武士と元軍の兵士のやりとりを思い出してしま(ry…近代に入ってからは顔を互いに視認で切る距離でやり合うのは市街戦時の歩兵か特殊部隊員、民兵やら武装勢力あたり位ですからね(もしくは双方で孤立した狙撃手同士なんかの…)。これらにしても声を掛ける前に銃弾を撃ち込みあってますから…いやいや何となく貴方が言いたい事はそれなりに察す事が出来ますとも、…と、実際女性でも戦闘するサマが成っているキャラも居て、誰も彼もが死んだり死なせたり殺したり殺されたり、戦場と言う理不尽と非現実の中で生きて死んでいく覚悟というか、哀愁の様な渋い雰囲気の様なモノを持ったステレオタイプの作風のキャラなんかも最近は少なくなってる気がします(敵味方の死体だらけ、迫撃砲でズタズタになった塹壕で一人、拝借したジッポで点けた血のしみ込んだ煙草咥えてぷはぁ…某べト戦映画やら東部戦線モノの影響ですハイ)。命懸けで、何かしらの目的や任務への大儀、仕事、信念などより、何処かスポーツ感覚というかやたら青春を謳歌している様なノリが多くて…どうも自分のイメージが噛み合わずに作画は素晴らしくても感情移入出来なくて辛いです。個人的にほんとそのいわゆる硬派厨チック…それもラブロマンスも希望的観測も無い負け戦の戦場を超えて自分個人の蹴りを着けに行く(一時的に戦況が良くなる物の、それも大局的にはごく一部に過ぎず)なガチガチおっさんズやら無茶振り上官やら脳筋共と変なSF兵器やら化け物しか出てこない情け容赦が無い戦闘モノと言えば洋ゲーになりますがDOOM(こっちはホラーですが)とかRESISTANCEシリーズを思い浮かべますね。

ですよね。臓器や皮膚だけの培養が可能なら倫理的なモノはクリア出来そうですが、ある人物のそういったクローン臓器を生体認証偽装なんかに利用する目的で裏で流して売りさばくブローカーや業者が出て来そうな…、なんだかそういう描写は幾つかの作品でも出てきましたが大方吹っ飛んだ狂人科学者の研究ラボが多いですね。確かに……そのうち男性の存在意義が無くなってしま(ry…まあ其処までエスカレートはしないでしょうけれども、そうなるとどんな子が生まれてくるのかある意味では怖いですね。古典のSFモノでも男という概念にウンザリした女科学者が、クローンで無性増殖可能な女性のみの世界を作ろうとした。とか言う様な恐ろしい野望話も有りますし…(アクメツ)とは懐かしいですね;常に複数居て技能や経験がフィードバックされるというのは斬新ですな。戦闘に継ぐ戦闘で死にまくって(自死含む)ましたが、その分色々な分野のスペシャリスト的立場で別の形で現れる(しかも場合によっては一個体に集束して)というのは敵に回すと相当手強い相手でしょうね。(キャラの主義主張は兎も角)…(富江)というある種性質が似通ってる化け物も性質が悪いですがしょっちゅう復活してきますな。(あれってクローンというよりプラナリアみたいなモノなのか…)

全体的なジャンルで似か寄るのは仕方がないとは言え…そればっかりは読者次第ですからね、気の利く方ならひょっとすると元ネタを見つけてくれるかも知れないですが…先達の作品が世に出て不発に終わり、後発で内容はほぼ酷似しながらも絵柄や人気週刊誌に載ってて大ヒットした例は沢山有りますからね。何だか見てて悲しくなりますが、おいそれと文句も言えない。とはいえ少なくとも自分の知り合いなんかにはそれそれはなになにって作品から発想は来てるんだよ、なんて御節介に説明したりする事も有ります。無論人気の高さ=面白さ、というのは必ずしも当て嵌まらないというのは良く理解してますよ。

あちゃあ…確かに、ランク以前に道具・装備の分類は必須ですね…すっかり失念してました;後に修正したモノを出してみます。

そうですね。了解しました、〜エリアで出現中の複数存在のクリーチャーの方は明確に数を表記することにします。アイテムの方は武器や道具持ちは落とす形で行きましょうか。その方が色々できますし。

ええそのままポイントの呼称はBRP(バトル・ロワイアル・ポイント)で良いと思います故、了解です。】

≫卓達本体様

2年前 No.1579

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1579 北春日部老人会

【サポートキャラの役割は(攻撃)の他、(補助)…後は(挑発)…役割はせいぜいこれくらいでしょうか。
 (挑発)は名前の通り、相手に台詞を投げつけてそのまま勝手にどこかへ立ち去るパターンです。
 正直、戦闘で活躍できる可能性は限りなく低いのでまあ…相手のテンションを高める以外、選択しないのが無難かと。
 あと(無敵)とか反則レベルの場合、効果は一度だけ…という感じの設定でなら使用するのは問題ないと思います。
 さすがに永久能力発動とかは反則過ぎてまず、相手の人にブーイングされるのがオチですので。
 後、相手に攻撃を与えるごとにゲージが上昇していき、MAXになると自キャラが超必殺技を使用できる…といった設定も面白そうです。
 まあこうなると完全に格ゲーの世界ですが、面白ければこういう設定もアリかなあと。

 とりあえずサポートキャラについてですが戦闘前、本体さんが仰られていたプロフを用意する…
 といった感じでなら相手側にも分かりやすいかと思います。
 この場合、登場台詞などはあえて伏せていたほうが登場した時に盛り上がりそうな気もしますので、
 (名前)(作品)(役割)といった簡単な項目を用意しておくのも良いかなあと】

2年前 No.1580

北春日部老人会 @izuma☆VNvX9naPtFo ★HhCfmmMzXU_amh

【かなり遅ませながら、(分類)の方を追加した支給品アイテム表記の例の方を…】

セブンリーグブーツ(アクセサリー)@バーティミアス・プトレマイオスの門 ランクB

1900年代以前の時期に作られたイギリス製の無骨な作りなアンクルブーツ、かなり使い込まれた形跡が有り、色はブラックを基調としている。使用者の(歩数)を“増やす”高度な魔術が施術されており、一歩踏み出すだけで常人の7倍の距離を歩く事が出来る。相応に強力な魔力が込められている為か暗がりだと薄らぼんやりとした光が宿っている事が分かる。魔力自体に消耗は無い為使っていて使用不能になる事は無いが、ブーツ自体の耐久性は其処まででも無い為攻撃を受けてあっさり無力化される場合が有る為注意が必要である。使用者の技量如何によっては壁を走ったり立体的な動きが出来たりと有用性は高い。

ドーピングコンソメスープ(消耗品)@魔人探偵ネウロ ランクC+

成功を呼ぶレストランシュプリームS(シロタ)のシェフ“至郎田正影”の究極の料理。ドラッグ、筋肉増強剤等の薬物を、様々な食材とともに精密なバランスで配合し、特殊な味付けを施して七日七晩煮込んでつくられる。血液や尿から決して検出されず、効能も通常の数倍、血管から注入(たべ)る事でさらに数倍され筋骨隆々とした人間離れした姿に肉体を強化する事が出来る(ただし、上半身のみ)。また、物を破壊する際の擬音が(ゴシカァン)、(クシカツ)等の独特なものに変化するという効果もある。早い話が超強力且つ即効性の複合ドーピング食品であり一応カロリーや栄養素も摂れ、単純な筋力増強・滋養強壮も期待出来る。しかし難点は薬物も含まれている点で在り、かなりの中毒性があるらしく飲用には注意が必要である。今回は缶スープとして500ml×4本パックが支給される。

81式自動歩槍(銃器)@現実 ランクC

中国北方工業公司製のアサルトライフル。1981年に中国人民解放軍に採用された。使用弾薬は7.62x39mm弾、作動方式はガス圧利用(ショートストロークピストン式)、装弾数30+1発。63式自動歩槍の構造を元に開発されておりガス圧利用方式を継承しつつ、ボルト閉鎖方式をティルティング・ボルト方式から56式自動歩槍を参考にしたターンロックボルト方式に変更し、ガスバイパス部分に規制子を追加、弾倉を固定式から着脱式の箱型弾倉に変更し、連射機構を追加する等の改良を行ったものである。今回支給されるモデルは直銃床モデルとサイドスイングストック(折り畳みストックモデル)の二種類がある他、12本分の予備弾倉と銃剣が付属している。

2年前 No.1581

希望者 @railgun3 ★iPhone=Iv57qrRhL4

≪本キャラクター専用≫
【名前】南井巴(みないともえ)
【性別】女
【備考】一人称私。29歳独身の階級警部。垣内署に勤務している。また、公私をわきまえてせっしている方。父親と同じくらい年齢が離れた人と交際してる妹が一人いる。それには反対してた。だが、影紡し編にて結婚は許可してないが交際は許可してる?公由夏美と関わりを持つ人物の一人
【作品】ひぐらしのなく頃に絆
【メインキャラクター】◯
【サブキャラクター】(どちらかに○をつけてください)
(/参加希望です)

2年前 No.1582

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★HFzzOjrDlU_mgE

>>1581 北春日部老人会

【アイテム表記、ありがとうございます。
 アイテムにランクが付属している辺り、改造等を行って最高ランクまで目指してみたい衝動に駆られました(笑)。
 一般的「SS」ランクまでが某RPG内で設定されていましたが、「S、A、B、C、D、E、F」の7ぐらいが妥当だと思います。
 まあこの辺り最高、何段階くらいまで設定するかどうかは意見次第で良いと思いました。
 後、相手に勝利したら戦利品を獲ることが可能…という設定なら収集する楽しみも増えそうですよね。
 その場合、アイテムのナンバーと説明が必要不可欠ですが…】


>>1582 希望者

【ご参加ありがとうございます。
 スタート地点についてですが、参加キャラクターが見覚えのない無人島に到着した…という感じで本スレにて書き込みをお願いします】

2年前 No.1583

サキラビ2 @akuno1414 ★iPhone=a7m18svcPJ

【名前】王泥喜法介
【性別】男
【備考】一人称「俺」二人称「君」「あなた」
「牙琉(がりゅう)法律事務所」に所属していた新人弁護士だったが、最初の法廷後に成歩堂龍一の事務所で働くこととなる。事務所移籍後の、最初の法廷で、「人の動揺をみぬく能力」が自身にあることに気付き、以後、尋問時にこの能力を活かしている。みぬきも、同様の能力を持っているが、王泥喜のほうがそのチカラは強いようである。なお、捜査の際には、みぬきや希月心音と行動し、事件の調査を行う。

性格は、成歩堂とは違い、熱血で多少直情型、まじめな性格。捜査の際には、優れた洞察力と、冷静な対応を見せている。口ぐせは「大丈夫です!」であり、それが原因で、初対面の成歩堂に名前を「大丈夫くん」と間違えられたこともある。
【作品】逆転裁判
【メインキャラクター】○

【名前】マルガリータ・ブランケンハイム
【性別】女
【備考】一人称「私」二人称「あなた」
ブランケンハイム伯爵の妻。眠れないという特種な体質をもつ。友人の魔道師からよく眠れる薬「gift」(毒薬)の作り方を教わる
【作品】眠らせ姫からの贈り物
【メインキャラクター】○

参加希望です

1年前 No.1584

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★EgUN5Ei242_mgE

>>1584 サキラビ2

【遅くなって申し訳ありません。
 開始シーンは見知らぬ海岸に到着した…という感じでお願いします。
 本体さんが書き込まれたのを確認した後、私も追って返答させていただきますのでどうぞ】

1年前 No.1585

花園花鈴☆/eTm.Mop6gE ★EgUN5Ei242_mgE

【以下のキャラクターを追加します】

名前:ネコネ
性別:女
種族:人間
備考:史上最年少で、数年に一人しか合格者が出ないという殿試に合格した才女。
   本来は哲学士の資格を得るはずが、幼すぎたせいで保留にされているため学徒扱い。
   呪法の使い手で、豊富な知識とは裏腹に、子どもっぽい一面が目立つ。
   ウコン(オシュトル)の妹で、ウコンを「兄(あに)さま」と呼んで溺愛しており、兄を侮辱する者には容赦ない。
   また大人ぶろうとし、ウコンに撫でられるなどすると照れて抗議するものの、嫌がらないブラコン。
   幼いときから本の虫で、同年代の子供達と馴染めずにいたため、人付き合いが苦手。
作品:うたわれるもの 偽りの仮面


名前:天ノ川 きらら(あまのがわ きらら)
性別:女
種族:人間
備考:ノーブル学園の中学1年生。モデルとして活躍している13歳の少女。
   9月12日生まれ。茶色のツインテールが特徴。1年星組在籍。
   一人称は「あたし」。親友にはニックネームをつけることが多い。
   黄色を基調としている私服を着ており、素足にヒールを履き、さらに耳に星型のピアスを着けている。
   頭部には紫色(制服時は黄色)のリボンカチューシャを着けている。
   マイペースかつ自由奔放な性格だが、夢のために一直線な強い覚悟をもつ。一方で他人のことにはあまり関心をもたず社交性や協調性に乏しいという欠点があるが、
   友人と認めた相手には親身になる一面もある。
   意外にも照れ屋であり、お礼をされるとツンデレっぽい態度をとる。
   オシャレ好きであり、将来の夢は「トップモデルになること」と述べている。
   好きなものは星とスイーツで、中でもドーナツが一番の大好物。
   きらめく星のプリンセス、キュアトゥインクルに変身できる力を持つ。
作品:GO!プリンセスプリキュア


名前:紅城 トワ(あかぎ トワ)
性別:女
種族:人間
備考:ホープキングダムの王女にして、カナタの妹。
   色白の肌をした13歳の少女。本名は「プリンセス・ホープ・ディライト・トワ」。12月15日生まれ。
   赤色したツイスト状のセミロングと、とがった耳が特徴。
   一人称は「わたくし」。私服は、白のカチューシャを着け、赤色と白を基調としたワンピースを着ている。
   好きなものはバイオリンを弾くこととあんみつ。
   深紅の炎のプリンセス、キュアスカーレットに変身できる力を持つ。
作品:GO!プリンセスプリキュア

1年前 No.1586

花園花鈴たち☆/eTm.Mop6gE ★FcTGaNJoXY_mgE

【以下のキャラクターを追加します】

名前:リコ
性別:女
種族:人間
備考:魔法界の「魔法学校」に通学する13歳の少女。
   紫色のロングヘアとピンクの瞳が特徴。11月12日生まれ。
   口癖は「計算通りだから」「落ちてないし」「失敗してないし」。
   一人称は「わたし」。
   私服は水色のシャツに裾に花が描かれた紫色のワンピースを着用し、紺色の靴下に黒色のヒールを履いている。
   立派な魔法つかいになるという目標をもち、勉強も得意ではあるが、肝心の魔法の実技に関しては不得手で使いこなせない面がある。
   普段はクールな性格だが、前述の魔法が上手く使えないことから、魔法をかけるのに失敗したり、魔法のほうきで飛んでる最中に落下するなど、
   ドジな部分を見せる場面もあり、失敗しても前述の口癖を発するなどそれを認めようとせず、意地っ張りでプライドの高さも持ち合わせている。
作品:魔法つかいプリキュア!


名前:はーちゃん
性別:女
種族:妖精
備考:書庫の森の中にあった伝説の本「リンクルスマホン」から出てきた妖精の赤ちゃん。
  「はー、はー」と喋ることからはーちゃんと名付けられた。
作品:魔法つかいプリキュア!

1年前 No.1587

ティーラ @akuno1414 ★iPhone=1KoOfsHEBs

【遅くなってごめんなさい!キャラ追加希望です】

【名前】バニカ・コンチータ
【性別】女
【備考】
ムズーリ=コンチータの娘で、ベルゼニア帝国コンチータ家の現当主。ふわりとした真っ赤なドレスを着ている。幼少時に自由に食事をとることができなかった反動で、食卓に出されたものは完食しないと気が済まない。「悪食の悪魔」と契約し“悪食”を開花させていく。
【作品】悪食娘コンチータ
【メインキャラクター】○

【名前】綾里真宵
【性別】女
【備考】成歩堂龍一の師匠である綾里千尋の実妹で修行中の霊媒師。ある殺人事件の容疑者となっていたところを成歩堂に救われ、それ以降、成歩堂の助手(いわゆるワトソン役)として事件の調査に同行するようになる。
弁護士としての知識や能力は一切ないが、思わぬ行動から逆転へのヒントを成歩堂にもたらしたり、あるいは心が折れかけた彼を土壇場で励まして復活させたりと、良く活躍している。
【作品】逆転裁判
【メインキャラクター】○

【名前】カービィ
【性別】男
【備考】プププランドに暮らす星の戦士。コピー能力を使う。呑気で食いしん坊
【作品】星のカービィ
【メインキャラクター】○

1年前 No.1588

花園花鈴たち☆/eTm.Mop6gE ★1mxEzURZNn_mgE

【以下のキャラクターを追加します】

名前:朝日奈 みらい(あさひな みらい)
性別:女
種族:人間
備考:金髪のショートヘアと紫色の瞳が特徴。
   口癖は「いま、○○っていいました!?」「ワクワクもんだぁ!」など。
   私服は桃色と白色を基調としたパフスリーブシャツと水色のキュロットを着用し、長めの白色の靴下に桃色の靴を履いている。
   好奇心旺盛かつ元気な性格であり、不思議なことや面白いことを好むほか、気になる相手につきまとう習性がある。
   々な事に対する意欲が高く学業は全体的に優秀でスポーツも得意だが、数学だけは興味が持てないため苦手。
   また大の食いしん坊で、魔法学校の食堂にて食べ放題時、食事を大量に取ったほど。
   リコ、モフルン、リンクルストーンの力で、キュアミラクルに変身することができる。
作品:魔法つかいプリキュア!


名前:花海 ことは(はなみ ことは)
性別:女
種族:???
備考:妖精から人間の姿へと成長した姿。
   私服は白色と緑色を基調としたオフショルダー型のトップスと蝶の模様が入ったフレアスカートを着用し、くるぶし丈のソックスに緑色のパンプスを履いている。
   みらいたちに育てられたため、みらいの好奇心旺盛な性格やリコの努力家な一面、口癖などを譲り受けている。
   また、魔法を使う能力に長けており、何も無い状態から「魔法のほうき」を生み出すなど、高度な魔法もいとも容易く使えるが、本人はなぜ使えるのか、なぜ大きくなったのかは分かっていない。
   みらいとリコに人前でむやみに魔法を使うことを止められているにも関わらず、むやみやたらに魔法を使うため、周囲を驚愕させて周囲にトラブルを引き起こすこともしばしば。
   リンクスマホンとエメラルドのリンク留ストーンの力で、キュアフェリーチェに変身することができる。
作品:魔法つかいプリキュア!


名前:モフルン
性別:女
種族:ぬいぐるみ
備考:みらいが幼少期に祖母のかの子から貰ったクマのぬいぐるみで、首元にはピンク色の大きいリボンをつけている。
   みらいからは大事にされており、みらいがどこへ行くにも持ち歩いている。
   みらいとリコがプリキュアに覚醒した影響で、奇跡の力で会話をすることが可能となり、同時にいい魔法を感じ取れるようになった。
   それと同時に瞳が黒から水色(中に白いハイライトと黄色の星マーク)へと変わり、耳に星マーク(右耳がピンク色で左耳が紫色)、掌の側に同色のハートマークが付く。
   また首元のリボンの中央にも丸いピンク色のクリスタル状のパーツ(リンクルストーン装填部)が加わった。
   ナシマホウ界(人間界)の人々の前ではぬいぐるみのフリをしたり、みらいまたはリコのバックの中に隠れるなど身を隠している。また、何かを感じると「甘い匂い(がする)モフ□」と反応する。
   しかし、リンクルストーンの気配なのか、甘い食べ物の匂いなのかまでの判別はできず、当てが外れてしまうこともある
   従来までの妖精としての役割だけでなく、その姿のまま変身アイテムとしても用いられ、リボンの中心部にリンクルストーンをはめることができるようになっており、
   みらいとリコがリンクルストーンをはめて2人とモフルンが手を繋ぐことによってプリキュアに変身することができる。
   リンクルストーンをはめると、モフルンの腹部にはそのリンクルストーンに対応した色のハートマークが現れる。
作品:魔法つかいプリキュア!

9ヶ月前 No.1589

死人と幻想パーティ @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★siB5HwVanD_EP8

お久しぶりです。

今更どの面下げて言えるのかと自分でも分かっているのですが

今まで連絡も入れず突然消えて申し訳ありません。
いろいろありまして此処に来る事ができませんでした

その上で復帰させて貰ってもよろしいでしょうか?

4ヶ月前 No.1590

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★1mxEzURZNn_mgE

>>1590
【私も時々、事情や体調で掲示板への参加を拒みたくなる時が度々ありました。
 しかもそれが何日〜何か月も続く場合があり、ましてやそれが「何週間に一回」や「何か月に一回」スレッドに足を運んでください…
 というルール制限が設けられているとあればなおさら、スレッドに参加しにくいと思い最悪、スレッドから撤退…することも止むを得なかったと思います。

 そういった都合上もふまえて、こちらのスレッドでは参加してくださった後、本人さんからスレッドを辞められる…
 という返事を頂かない限り「何週間」や「何か月」経過しようが、スレッドに参加していただいている形と定めさせていただいています。
 ですので今回、本体さんの件に関しては参加中…という形にさせていただいていますので、このままスレッドに復帰していただいてもOKです。
 また進行されていたストーリーに関しては新たに新規で開始されるか続きで開始されても問題ありませんので、現在の気分に合わせて進行させてください。

 返答が遅くなって申し訳ありませんが、スレッドにてお待ちしています】

3ヶ月前 No.1591

幻現世の旅人 @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★siB5HwVanD_EP8

そう言っていただけるとは、ありがとうございます。

いえいえ、正直に言えば此処に来るのが怖かったのもあるんで決心が付かなかったので今までは
きっかけがなければこれも出来なかったと思います

今までの設定に関しては一新します。
使う作品の続編が出てきたのと、恥ずかしいながらまだ完全に完成していない部分もあり
これを気に再度設定を練り直したり作り直すことにしました。

なのでリセットして前回のことを無かった事にして新しい物語を作るという形でお願いします。

3ヶ月前 No.1592

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★1mxEzURZNn_mgE

>>1592
【いえ、実際にそれでも本体さんみたいに意見を出されるのはなかなかに勇気がいると思います。
 別の本体さんの中には意見を出さずにそのままトンズラ…っていうのも珍しくはないですので(苦笑)。

 とりあえず物語についてですが本体さんの設定も気になるということもあり私の設定もアレなので、
 最初から本体さんの物語重視で進行していただきたいのですがよろしいでしょうか?
 この場合、最初の開始場所が海岸でなくても大丈夫ですのでお手数をおかけしますがお願いします】

3ヶ月前 No.1593

死人と幻想パーティ @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★siB5HwVanD_EP8

まぁそれは此方ともしても同類なので
言われてしまえば返す言葉はないですね…

スレ主様は別にそんな事はないと思いますけどね
そうですね、それでも構わないんですが
情けない事に未だに決めれないこともあるので全部決めるのも出来ないし面白くないとも思ってますので
スレ主様の力を借りれればと思っております。

正直自分も何処まで参加できるかはわかりませんし大まかに私の物語の設定をお伝えします。

彼の物語の世界観設定のような物

的場卓が居る幻想空想島の外(宇宙空間あるいはもう一つ上の世界)では
神様達が居ます。
此処で運営しているのは女神まどか、ゲッターエンペラーの流竜馬、旧神デモンベインの大十字九朗&アル・アジフ
世界の守護者エミヤと言った英霊達、天元突破グレンラガン、OVERSも真聖ラーゼフォンetc
もちろんブレイブストーリーに出てくる運命の塔の女神様もいます。
しかしこの世界の外の彼らのような良き神もいれば悪い神様も、他所の次元から攻めてくるあらゆる存在達が居ます。
良い神様達はこの世界を手に入れようとする者達と日夜戦っていますが彼らはその対応で殆どが手一杯です。
そしてそれでも悪しき者達がこの世界に入る隙が発生してしまいます
それがブレイブストーリーに置ける幻世にも五十年に一度に現われる要御扉(かなめのとびら)の一つです

そしてそもそもこの島は幻世(ヴィジョン)の一部とも言えますが、現世との境界が一番近い場所でもあり
どの世界の壁にも属している世界でもありますのでよって様々な者達がやってきたりします。
ある時とある平行世界にて世界の壁を取り除かれ世界の壁は無くなりこの世界は混沌に陥りました
これを重く見た運命の塔の女神は幻想空想島に神託を齎す預言の塔を置いた。

この預言の塔には老神と呼ばれるこの塔の監視者が居り
平定の力として十の戒めと呼ばれる神の力に匹敵する超常の術を与える特別なタグが与えられた。
しかしこの老神は突如反乱を起こし、運命の塔の女神と対立し自らの教派老神教を作る。
そして老神教には彼にもっとも近き者として十の戒めを与えられた十戒の使徒と呼ばれる者達が現れる。
(これは続編ブレイブ・ストーリー新説十戒の旅人からの設定を独自に加えています)

十の戒めは全て集めれば願いが叶い、この世界にも闇の宝玉も含めて五つの宝玉を集めれば願いが叶う為二つの願いを叶える手段があるという事になる。

そんな状況の中、この世界に的場卓というある人物の子孫の旅人がやってきた。
彼は災害が現世と幻界の均衡が崩れる前兆による大災害で家族を失った為、その大災害の阻止と家族の蘇生の願いを持っていた
良き神々は元々人間を信じ愛する為に戦う者達であり、彼の目的を知り悲しみながらも期待を抱き彼を見守っている。
そしてこの世界の命運を当人は知らないが託される事となる。運命の子として

故に彼の前には困難や災難が数え切れないほど立ち塞がる事は確実であり、可能な限りの手助けとして
神に近き者としてミシェル・サヴァンを傍に使わせた。
ただ妖精王の知り合いであるパックが近づいてきたのはまったくの偶然だが

だがそんな都合や状況などしらず己の願いを叶える為の旅を卓は続ける事になる
彼自身は普通の人間として



と言ったところです

あと投下しましたのでそちらはいろいろカットしたのですが
リスタートという事でお願いします

3ヶ月前 No.1594

死人と幻想パーティ @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★siB5HwVanD_EP8

≪本キャラクター専用≫
【名前】上杉謙信 (うえすぎ けんしん)
【性別】女
【備考】上杉家当主。3大欲求は「食う・戦う・祈る」。毘沙門天を崇拝しており、無駄な殺生は一切しないが、警告に退かず自らの意思で向かってくる敵兵は容赦なく斬り殺す。武田家との戦では謙信単騎で本陣の武田信玄に打ち込む等、突撃力は非常に高い。毎度頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿が後片付けしつつ支える形で戦が成り立っているという側面もある。理屈よりも直感のままに行動する方が良い結果を生むタイプ。

彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。回転を主軸とするその姿はさながら小さな竜巻の如し。JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが、4度ともランスを破っている。援軍としてリーザス王国から派遣されてきた親衛隊長レイラも試合で破っている。

体付きに似合わない極端な大食漢で、どんぶり3杯で「食欲が無い」。夜食は米一升。おにぎりは規格外*1。おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。
織田家家臣となったとき、ランスが日常的に積み重ねる悪行を罪と認めつつもそれを責めはせず、その罪を我が身に負わせるよう祈るという、あまりに一途な姿も見せる。
天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、彼女からタメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。また、かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、他家の防衛戦を無償で救援することもあった。


なお、余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、ユーザーより多大な支持*3を得ている。JAPAN最強という触れ込みではあるが、リーザス親衛隊隊長レイラ・グレクニー、そしてリック・アディスンが一目置くランスをも破っている(ただしランスは作品ごとのレベル差が激しい)為、物理戦闘における戦闘力はJAPANにとどまらず人類最強の域に近いと思われる(純粋な「物理戦闘においての人類女性最強」ならばミネバ・マーガレット)。さらに謙信ルートでは帝となり、設定が明らかになっている人物の中で唯一の剣戦闘LV3持ちのキャラとなる。

謙信ルートでは
遭難したランスを助けた際に3種の神器の1つである帝ソードを偶然発見、帝レースに参加することとなる。各地の猛者たちを一騎打ちで下し帝となり、JAPANに住まう日本人および妖怪への絶対命令権を得る事となる。帝になると地味だが鎧の「毘」の字が「帝」に変化する。
魔人ザビエルとの決戦時には日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』。この作戦は成功し、信長は無事に*4ザビエルから解放される。信長の体から抜けだしたザビエルを大蛇の穴で倒した後は、案の定城を抜け出し旅へ出て行ってしまった事が直江愛にバレていたランスとシィルを黙認し、再び出会える事を心待ちにしながら帝としてJAPANを治めることとなる。

ランスクエストでは
近い将来家督を後継者に譲ると宣言し、JAPAN各地で修行する日々を送っていたが、八甲田山での修行中にランスと再会。すったもんだのやりとりの末にJAPANを出てランスに付いていった。後を追ってJAPANからやってきた勝子・虎子とも合流してランス城に上杉家作戦室を設ける。身の回りの世話はもっぱら勝虎が引き受けている模様。大陸式の回転寿司に感銘を受けたり、壮絶なる決意のもとでランスにお茶漬けを作ってあげたり、あいかわらず食にまつわるエピソードには事欠かない。
エピローグでは上杉勝子に家督を譲り、自身はランスの役に立つ為に更なる修行に身を入れている模様。

ゲーム上のユニット性能としては特殊能力の軍神の威光は敵全員の行動力マイナス1という超強力な特技。ウルザの精密射撃(敵全員の行動回数-1)をあわせれば敵部隊全員を行動不能にさせて一方的にタコ殴りすることができる。加入時の才能LVが63と高いので、単独戦でも大きな戦力になってくれる。
しかし、相手からの反撃が怖い高難度ではガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。

ランス・クエストでは
トップ級の戦力を誇る戦士。固有スキル「びしゃもんてん」と「車懸りの剣」により特に対ボスでは切り札になり得るが、どちらのスキルも一発限り。勝子・虎子のユニークスキル(戦闘後全回復&経験値2倍&攻撃力付与1.3倍)の発動条件にもなっているため、上杉家トリオで道中・中ボスを請け負う運用も有力である。

【作品】戦国ランス
【メインキャラクター】
【サブキャラクター】○

3ヶ月前 No.1595

ティーラ @akuno1414 ★iPhone=Z7SNTwZYqm

【長い間参加できず申し訳ありませんでした…図々しいとはおもいますが、今のキャラを一度キャラリセしもう一度参加することは可能でしょうか…】

>>主様

3ヶ月前 No.1596

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★1mxEzURZNn_mgE

>>1594 死人と幻想パーティ
【世界設定の書き込み、お疲れさまです!
 いやはや…これだけで既に個スレが作成できてもおかしくない内容だったので驚きました。
 もはや私が本体さんの力を借りたいと! 逆に思えたくらいです。
 私もどこまで本体さんのご期待に応えられるか分かりませんが、どうぞよろしくお願いします!】


>>1596 ティーラ
【はい。キャラリセ+再スタートは可能です。
 スタートシーンについては本体さんの自由気ままな感じのスタートも可能なので、
 海岸以外の場所から開始されても構いませんでのよろしくお願いします】

3ヶ月前 No.1597

死人と幻想パーティ @ergou☆Aao/rdZJ3/w ★siB5HwVanD_EP8

まぁ大まかな物を書いただけですので
これを絶対としているわけではありません…また変更もありえますし
書き忘れましたが芦川美鶴もこの神側から派遣された存在です書き忘れましたが…

いえ、此方こそ寄生して書いてる分際ですので個スレ建てて他所でやれよと言われても
仕方ないので…
とりあえず指針というか昔から漠然と思いついたものを書いただけなので
そこにスレ主様の設定とかも付け加えていただいても構いません
無理にとは言いませんが

こちらこそスレ主様の力を借りないと完遂はできないので此方こそよろしくお願いします。
自分でもどこまで出来るかはわかりませんが…出来る限りはしたいと思っています

3ヶ月前 No.1598

ティーラ @akuno1414 ★iPhone=Z7SNTwZYqm


≪本キャラクター専用≫
【名前】ビヒモ=バリーゾール
【性別】男
【備考】セカンドピリオドに存在した惑星クドネチア出身。女装が趣味で、いつもメイド服を着ている。かつては姉のレヴィアと共に世界の破滅を望んでいた神。とある事件から姉とともに誤ってエルルカという女性の身体に転生し、数百年の眠りについていたが、魔道士イリーナの爆発により目覚めた。その後冥界へと飛ばされ、heavenly yard(天国)へと行く。地上には興味がなくなっていたが、ある時人間ブフ子として転生したことがあった。顔立ちが女性に似ているため、周りから女性に間違われたり、犬吉に好意をもたれたこともあった。
【作品】悪ノ大罪
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】


≪本キャラクター専用≫
【名前】シルバー・ザ・ヘッジホッグ
【性別】男
【備考】未来世界に住む白銀のハリネズミ。超能力の持ち主であり、サイコキネシスで様々な物体を持ち上げたり、鉄骨を曲げて操る。
自身の飛行も可能で、新ソニのシルバー編冒頭ではかなりの速さで飛び去る姿も見られた。
【作品】ソニック
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】

≪本キャラクター専用≫
【名前】ブレイズ・ザ・キャット
【性別】女
【備考】「ソルエメラルド」を操り、かつ守護する役目を担う異世界の皇女。炎を身にまとったり、7つのソルエメラルドの力を借りて『バーニングブレイズ』に変身する事もできる。普段は冷静沈着だが、それは内に秘めた感情を理性で押さえつけている。ソルエメラルドの守護者としての役目を重んじるあまり、自分を厳しく律し、縛りすぎるところがある。「自分は常に一人である」と思っていたが、クリームと出会い、さらにソニックたちにふれ合うことで仲間、友の意味を教えられる。クリームにはすっかり懐かれてしまう。その関係はソニックとエミーの仲を穏便にしたような状態(『ソニックラッシュ』より)。男勝りな口調で話すが、自分の体重を言えなかったり、高いところが苦手だったりと意外な一面もある。
【作品】ソニック
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】

≪本キャラクター専用≫
【名前】アルル・ナジャ
【性別】女
【備考】カーくんことカーバンクルと旅する天真爛漫でちょっぴり毒舌の元気いっぱいの見習い魔導師の女の子。
例えば魔導物語の冒頭で襲ってきたシェゾには「変態だわ」、プロポーズしてきたサタンには「なんだよ、このおっさん」、等々率直でどこか危機感のない言動が持ち味である。
大好物はカレー。
* ファイヤー・・・火炎球をぶつける。作品によっては魔導力を消費せずに使えるほど基本的な魔法。しかし、幼児時代の作品等では最初はより初歩的なホットの魔法(熱湯をぶつける。じゅうぶんえげつないものであることには変わりない)しか使えないこともあり、子供には難しい「高位呪文(MSX版)」とされる。
* アイスストーム・・・氷の柱を投げつける魔法。ファイアーとほぼ同難易度。初期作品ではアイス。わくぷよでは、氷雪の嵐を起こす範囲魔法となり、魔力消費もやや増えた。
* ライトニング/サンダー・・・一般に広範囲を攻撃できる雷撃魔法。わくぷよでは直線上を攻撃する魔法。
* ヒーリング・・・自分もしくは味方一名の体力を回復する魔法。
* ダイアキュート・・・基本的には自己強化魔法で、発動した次のターンの自分の魔法攻撃が威力向上する。作品によってはパーティ戦で味方にかけて次の攻撃を強化するコンボが可能。エフェクトとしては、光球が己(強化した味方)の周囲を回るものが代表的(はめきん、SS魔導等)。また一般に強化された攻撃は「ファファファイヤー」等と語頭が1〜2回ダブる。はめきんなど、4回まで重ねて掛けられる作品もある(「ファファファファファイヤー」等となる)。複数重ねると2回目以降のダイアキュート自体も語頭がダブる(「ダダダイアキュート」等)。ただし、魔導物語魔導師の塔(使用者はシェゾ)では語頭はダブらずにエコーがかかるエフェクトとなっている。
* スリープ/ひーどん・・・敵を眠らせる魔法。
* ブレインダムド・・・かけた相手の脳みそをゆっくり溶かす魔法。というとグロいが、実質は一時的に魔法攻撃力を低下させたり、混乱や行動不能といった一時的な状態異常を付与する魔法。
* リバイア/ばよひひひー・・・体の周囲を魔法のバリアが覆う。受けた攻撃の一部あるいは全部を相手に跳ね返す(はめきん等)、あるいは単にダメージを軽減する。
* シールド/どんえーん・・・自分の周囲に防御壁を張り巡らす魔法。ただし、どんえーんは壁が壊れるまで自分からも攻撃ができなくなる。
* ばよばよ・・・相手を急激に老化させて弱体化させる魔法。
* ルアク・ウォイド・・・相手の防御力を弱体化させる魔法。シェゾの方が有名かもしれない。
* ワープ・・・ダンジョン内で一階層真上に移動する魔法。登場作品では多くの場合この魔法がないと攻略不可能。
* イリュージョン・・・ドラゴンなどの幻影を出して敵との遭遇を避けたり、攻撃されにくくしたりする魔法。ぷよぷよ通の漫才デモではドラゴンに(見た目だけ)変身できる魔法として使っていたりもした。
* ヘブンレイ・・・光属性魔法。目標に当たると炸裂して周囲にも打撃を与える光球を放つ(わくぷよ)。攻撃魔法の中でも威力は大きい。
* ジュゲム/じゅげむ・・・膨大な気を相手に送り込んで爆発させる攻撃魔法。一般にはアルルの直接攻撃魔法としては最強だが、成功率が低くてあまり使えない作品もある。市販の魔導書から習得できたりする作品もあるが、はめきんでは迷宮に封印された禁断の魔法で作品中で初めてアルルが使えるようになる設定になった。
* ばよえ〜ん・・・相手を感動させ、しばらく行動不能にする魔法。ぷよ連鎖フィニッシュにもなっている割に一見地味だが、ボスキャラにも十分効く重要魔法だったりする場合もある。その言葉の響きで相手を感動させる魔法だが、花が舞い散るエフェクトが出る場合もある(はなまる、はめきん)。なおSS魔導のみ大量のおじゃまぷよを降らす攻撃魔法の奥義。
* るいぱんこ・・・何がおこるか分からない。いわゆるパルプンテ。ぷよぷよ〜んではおじゃまぷよの落下を一定時間防ぐ特技。名前はコンパイルの逆さ読みである。

【作品】ぷよぷよ/魔導物語
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】

≪本キャラクター専用≫
【名前】シェゾ・ウィグィィ
【性別】男
【備考】強い魔力を有する魔導師や魔物、アイテムの魔力を吸収することで最強の魔導師になろうとしている。 強い魔力を潜在させているものに目を付け、その主なターゲットは主人公のアルルである。が、何度やっても成功しない。
アルルに対し「お前の魔力が欲しい」と言うはずが、「お前が欲しい」「お前の全てを俺にくれ」等と度々言ってしまう。このせいですっかり「見た目は良いのに三枚目」なキャラが定着してしまった。
セガ版から可愛いものが好きという設定がついた。
【作品】ぷよぷよ/魔導物語
【メインキャラクター】○
【サブキャラクター】

【以上のキャラでまた参加させてもらいます!】

3ヶ月前 No.1599

ティーラ @akuno1414 ★iPhone=Z7SNTwZYqm

不備がありました…シェゾの主な能力です…
フレイムストーム・・・炎の塊で敵を燃やす(魔導師の塔)。アルルのファイヤー同様、魔導力を消費しない基本魔法。わくぷよのファイヤーストームは範囲攻撃になる代わり魔導力の消費が激しい。
アイスストーム・・・吹雪を起こし、凍結効果もある(魔導師の塔)。これも魔導力を消費しない。わくぷよのアイスストームが範囲攻撃で消費が激しいのも同様。
サンダーストーム・・・雷撃を放つ(魔導師の塔)。作品によっては範囲魔法(わくぷよ)。
ルアク・ウォイド・・・敵の防御力を低下させる魔法。
テレポート・・・空間移動が出来る魔法。ただし、特定の場所しか移動できない。(わくぷよの冒頭で使用し、窮地を辛うじて脱した)
リバイア・・・魔法のバリアが体を包み、受けた攻撃の一部あるいは全部を相手に反射する(魔導師の塔他)。SS魔導での効果は単純な防御力向上。
闇の剣よ斬り裂け(闇一閃)・・・技の名としては長すぎて奇妙だが、正確には技の名というより文字通り闇の剣に呼びかけて斬りつける直接攻撃する際の掛け声。闇の力を剣から放って離れた敵を斬る場合もある。一般に1ターン内で「闇の剣よ…」で気を込め、「斬り裂け!」で解放する(魔導師の塔、SS魔導。わくぷよでは闇一閃と呼ばれ「闇の剣よ!」と言いながら斬る技)。SS魔導では魔力を消費しない通常攻撃。
スティンシェイド・・・闇の力を放ち、目標に命中すると破裂する(わくぷよ決定版)。
アレイアード・・・古代魔導の奥義で、闇の魔力を叩きつける。エフェクトは、闇の剣を正面に構えて闇の波動を放つ(はめきん、魔導師の塔)、剣とは逆手を掲げて敵の頭上から闇の波動を降り注がせる(SS魔導)。14歳の頃、廃都ラーナの遺跡の迷宮を彷徨う途中で手にした白紙の巻物からあぶり出しで浮かび上がり習得した(魔導S)。真魔導設定では古代語で「天使の翼を折る」という意味らしい。
アレイアード・スペシャル・・・アレイアードをさらに強力にした必殺技。エフェクトは作品によりかなり異なる。闇の剣を正面に構えて、闇の波動を連続で放つ(はめきん、魔導師の塔)、闇の剣を頭上に掲げて呼んだアレイアードで相手を動けなくし、闇の剣による連続斬撃で倒す(SS魔導)。MSX版ではさらなる強化版のアレイアード・ロンもある。

3ヶ月前 No.1600

スレ主☆/eTm.Mop6gE ★1mxEzURZNn_mgE

>>1598 死人と幻想パーティ
【まあ設定の都合上、気になったのであれば変更していただいて構いませんのでご自由にお任せします。
 寄生よりはむしろ、私にとっては本体さんがスレに参加してくださっている客人に他ありません。
 ですのでもし個人でスレッドを立てられる場合、他の本体さんが参加されるかもしれないレベルであると私は思えたくらいなので…。
 ひょっとすれば本体さんの物語の場合、オリジナルスレッドで真価を発揮するかもしれないと思いました。
 まあ機会があればぜひ、そちらのスレッドでも立ち寄ってみることをおすすめしますよ】


>>1599 ティーラ
>>1600
【了解しました。前回のキャラクターから新規のキャラクターに書き直しておきますね】

2ヶ月前 No.1601
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