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リズムゲーム日記(maimai中心)

 ( ゲームプレイ日記 )
- アクセス(896) - いいね!(6)

アスベル @graces09 ★3DS=7qw751ROXm

突然ですが自己紹介

名前 アスベル
性別 男
年齢 14
現在 中二←入ったばかりの今年で中三になる

リズムゲームは主に太鼓の達人と初音ミクのゲームをプレイしていきます

荒しは禁止、プレイしているゲームについて質問などあれば受け付けます

ではスタート!

5年前 No.0
メモ2018/03/06 22:12 : エミル @graces09★OLzSOd05Xt_Swk

現在プレイ中のゲーム


アーケードゲーム

○maimai MiLK

 →IOSYSチャレンジが始まる前にプレイし始めました

  最近は一緒にSYNCする人が出来て、ぼっちでプレイする事が少なくなりました

  プレイする度に日記を更新したいのですが、なにぶんこの日記は不定期なので、

  数日のプレイをまとめて報告する事が多々あります ご了承して頂ければ幸いです

  現在は、昔の思い出を当時の成果とともにだらだらと書いています(今に追いつこうとしている最中)

  


○CHUNITHM

 →気ままにプレイしてます 

  日記にはほとんど出てきていませんが時間があるときに書ければと思います

  


スマホアプリ

〇SHOW BY ROCK!!

 →始めた時期は2年ほど前(アニメ1期放送時)ですが、音ゲーをした日は1年ほど

  このゲームに関してはいろんなことを長ったらしく書いていく予定

  一番好きなキャラクターはレトリーです


★この日記を見てくれている方々へ(いるのかどうか分かりませんが)


この日記を訪問、閲覧していただきありがとうございます

内容が薄い割に長文の日記ですが、

それでも800を超えるアクセス数を貰いました

本当にありがとうございます

これからも不定期ではありますが、更新を続けていきたいと思います

よろしくお願いします

…続きを読む(4行)

関連リンク: 音ゲー談話 
ページ: 1 2


 
 
↑前のページ (37件) | 最新ページ

エミル @graces09 ★NRZtIblhVT_vRz

また期間が空きました
でも、ここで「更新ペースをなんとかしたいけど……」みたいな事言ったら
それこそいつも通りの始まりかたなので、
今回は言いません 書きたい事いっぱいありますし


◎初音ミク -projectDIVA- extend

extend収録曲3曲目、初期の4曲の内の一つ
「Palette」をプレイしました


♪リザルト♪
EASY 評価:PERFECT SCORE:171290 COOL:133 FINE:19

NORMAL 評価:PERFECT SCORE:293630 COOL:269 FINE:32

HARD 評価:PERFECT SCORE:300080 COOL:271 FINE:40

EXTREME 評価:PERFECT SCORE:356630 COOL:346 FINE:28


♪感想♪
この曲はリズムが取りづらいので、
FINEを減らすのになかなか苦労しました
とりあえずEXTREMEだけはFINEを減らしておきたかったので、
EXTREMEだけはスコア詰めしてあります

長押しの間や間奏の部分は空打ちを多用しました
普段はふざけてる時以外、使わないんですがね
使ってみたらCOOLが急に上がってびっくりしました

最後のアウトロのリズム、なかなか難しいように見えますが
何回も聞いてると意外と簡単なリズムで、慣れればCOOLもよく出ます


♪獲得称号♪
・DIVA大好き!  (累計DIVAポイント500,000突破)
・難関突破     (EXTREMEを3曲PERFECT)


♪買ったモジュール、アイテムなど♪
○初音ミク モジュール
・アラビアン  10000

○巡音ルカ モジュール
・サイレンス  20000
・魔女っ娘style  20000


♪DIVAポイント♪
今回貯めたポイント  226100
今回使ったポイント  50000
増えたポイント    176100
現在のポイント    304920

累計ポイント     567420


♪次回の曲♪
SPiCa -39's Giving Day Edition-

次はmaimaiになります

4年前 No.38

エミル @graces09 ★NRZtIblhVT_vRz

>>38 でも書きましたが、書きたいこといっぱいあるので
どんどん消化していきます

◎maimai
★★現状報告★★

★現在のレート等
レート      11.80→12.13
タイトル     maimaiポリス→マイルだ!もっとマイルを…っ!
アイコン     IOSYS東方 魔理沙→サンホリ東方 小悪魔
フレーム     IOSYS
ネームプレート  IOSYS
スライド音    ネコ→デフォルト
ブレイク音    ネコ→デフォルト

★記録更新した曲について(多いので一部だけ)
Reach For The Stars 紫97%
脳漿炸裂ガール 紫97%
System “Z” 紫94%
BREAK YOU!! 紫99%
Death Scythe 紫98%
L'□pilogue 紫97%
JUMPIN' JUMPIN' 紫98%
夜咄ディセイブ 紫98%
紅蓮の弓矢 紫100%
弱虫モンブラン 紫100%SYNC達成


何気に弱虫モンブランの100%SYNCが一番嬉しかったです
100%SYNC自体初めてでしたからね

そういえば >>29 でレートについて
「上がっても11.50〜12.00で限界が来ると思います」
と書きましたが12.00超えました
>>29 の時点では12.00は超えないと思ってたんですけどね
少しずつ上達してるってことでしょうかね
どちらにせよ一つの目標を達成できたので嬉しいです

4年前 No.39

エミル @graces09 ★Q0Kzo6aPfg_vRz

前回の >>39 で文字化けの一種なのか知りませんが、
□になっちゃってる部分がありますね
この□、「e」の上に点がついたようなものが入ります
ちなみにこれで「レピローグ」と読みます
日本語でも分かるエピローグに冠詞がついた形……らしいです
自分もネットで少し調べただけなので、はっきりとは言えないですが


(やっと書きたかった事が書ける……)

さて、今までextendといい、ほ〜たぶるDXといい、
「少し古いんじゃないかい?」と言われそうなラインナップでしたが
遂にこの日記も流行に乗ることが出来るようになりました!
一体何があったのかと言いますと…………


『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』GET〜〜〜!!d(≧∀≦)b


ハイ、入手しました ガチです
もう2週間くらい前の話になりますけど、突然友人が譲ってくれました
なんか飽きたらしく、だからあげるわと、まあそういうわけです
なんとありがたいことでしょう

もちろん、初音ミク -Project DIVA- F 2ndに関しての日記も
上げていく予定です

只今、日記を上げるためにとりあえず
あらかじめ全曲全難易度PERFECTしたデータを作っています
IN率低いために、次の日記書くのにすごく時間かかっちゃうので
日記に合わせてプレイしてたら、F 2ndを全然楽しめないんですよ
だからとりあえず全曲解禁したデータを作っておいて、
いつでも好きな曲をプレイできる状況を作っています
だからF 2ndの日記を上げるのは少し先になります
それにF 2ndの日記をどういう方式で進めていくか決めていないので
それを考える期間も欲しいですし

というわけでしばらくはいつもと同じです

4年前 No.40

エミル @graces09 ★NTI0TatJft_vRz

出だしで書く事が無い……

いやあ、普通にただ
「今日は〜〜をプレイしました」とか
「〜〜をフルコンできました」
みたいな始まり方をすればいいんですけど、
いつも何かグダグダとどうでもいいこと話しながら本題に入るので、
これが無いとなんか落ち着かないんですよ

とりあえず今回はこのくだりを利用して本題に入ります


今回は2つ報告です

◎maimai
★★現状報告★★

★現在のレート等
レート     12.13→12.19
タイトル    マイルだ!もっとマイルを…っ!→宵越しのマイルは持たない

   他は変わらず

★記録更新した曲について
弱虫モンブラン 紫100%(GREAT1個)
magician's operation 紫97%
MYTHOS 紫94%
End of Twilight 紫97%(初回)

ちょっと(更新した曲が)少ないですね
次回までにまた、いろんな曲で記録更新してきます



◎初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone

★第十回超上級コンテスト(COOL率) 結果
1曲目   システマティック・ラヴ  88%
2曲目   どうしてこうなった  91%
3曲目   サイハテ  90%
4曲目   ネガポジ*コンティニューズ  92%

合計362.71%−金ボーダー360.00%=+2.71%
金ボーダー達成成功!

細かい数値が出なくてすみません
この日記を書く前に記録が無くなっていたために、記録はうろ覚えです
記録が思いのほか、すぐ無くなって困りますね
次からはこういうことが無いようにします

何気に金ボーダーとれたことよりも
ネガポジの達成率が97%だったことのほうが嬉しいです
コンテストをやるまでは90%が自己ベストだったのでw



ちなみにF 2ndですが、まだ時間がかかりそうです
>>40 を書いた時点では、「なりすましゲンガー」まで進んでいて、
現在は「メテオ」をプレイ中です
この説明だとF 2ndを持ってない人は全然分からないと思うので、
どのくらい進んでいるのかを説明すると、
「中間地点を過ぎ去った辺り」です
でも難易度の高い曲が後半に集中しているので、
実際のところは「中間地点手前」くらいだと思います

40曲もあるとこの作業がとても苦痛に感じます
作業が終われば、気楽なんですけどね……

4年前 No.41

エミル @graces09 ★okIVMmURHS_vRz

お久しぶりです
最近、パズドラのアーケード版的な物が稼働し始めて、
それ目当てにたくさんの人が集まってますね
ただそういう人たちの中に、無料だからといって
ぷよクエアーケードのお試しプレイばかりする人がいるんですよ
一応稼働当初からやってる身としては本当にやめてほしいです
(お試しプレイって普通にプレイするよりすごい時間かかる気がするし)

あ、リズムゲーム日記なので、ぷよクエについて書く予定はありませんよ


さて、早々愚痴を書いてしまいましたが気を取り直して
やっていこうとおもいます

◎maimai
★★現状報告★★

★現在のレート等
レート   12.19→12.11  (あれ?)
アイコン  サンホリ東方 小悪魔→患部で止まってすぐ溶ける 輝夜
タイトル  宵越しのマイルは持たない→C13H16N2・HCI
スライド音 デフォルト→ネコ
ブレイク音 デフォルト→ネコ

★更新した曲について
電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix- 紫100%
ワールズエンド・ダンスホール 紫100%
言ノ葉カルマ 紫98%
タカハせ!名人マン 紫99%
患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の優曇華院 紫97%
神々の祈り 紫94%(初見)
エピクロスの虹はもう見えない 紫97%(初見)
火炎地獄 紫96%

最近はレートにこだわらず、
プレイしたい曲をプレイしているのでレートが少し下がりました
大して記録の良くないレベル12の曲を連続でやったら
まあ、こうなりますよねw

新曲はとりあえずプレイしてあります
患部で止まってすぐ溶ける(以下略)←これはレベル12でいいです
これは大半の人がそう思っているかと
Reach For The Starsが得意なら、案外簡単かもしれませんがね


F 2ndですが、やっとあと3曲というところまで来ました
DECORATORがまだ未プレイなので、
初音ミクの激唱も二次元ドリームフィーバーも解禁していません

全曲全難易度パーフェクトできたらどうしていこうか、まだ悩んでます
とりあえずモジュール一つも買ってないから、
一通りモジュールを買ってインフォメーションボードでも埋めていこうか、
それともCOOLマスターSなどのチャレンジアイテムを使った
縛りプレイをしていこうか、と迷走している状態でして
なかなか決まりません

また何か進展があったらお知らせします

4年前 No.42

エミル @graces09 ★okIVMmURHS_vRz

maimaiのアップデートが秋にありますね
GreeNPLUSの知らせがきたとき、
「PLUSときたからその次は色違いだ」と思って、
前もってその色を予想していたんですが……………
……………………見事に当たっちゃいましてw


maimai ORANGEだそうです
なかなか明るくPOPな色を選んできましたね、やっぱり
新機能がついてるらしく、期待が高まるところです

まあ、まだ夏にさしかかったばかりなので、
今はGreeNPLUSを充分に楽しみたいと思います

さて、
maimaiもDIVA ACもプレイしてないので、
今回はF 2ndだけです

前回、あと3曲になった、と書いたと思いますが
あと1曲、二次元ドリームフィーバーのEXTREMEのみとなりました
激唱は……意外とすんなりPERFECTできて拍子抜けです

その点、二次元ドリームフィーバーは総合的に難しいといいますか
なかなかPERFECTできません
少しプレイした限り、
PERFECT不可能な訳じゃなさそうなので粘ってみます

もっと難所など書きたいことがいろいろありますが、
詳しく書くと、後々書きづらくなりそうなのでやめておきます


というわけで以上です

4年前 No.43

エミル @graces09 ★okIVMmURHS_vRz

あと一曲とかいってる内に
二次元ドリームフィーバーもPERFECTできました

これで初音ミク -Project DIVA- F 2nd
全40楽曲160譜面PERFECT達成しました!\ドンドンパフパフ/


いつでも好きな曲をプレイできる状況を
作りたかっただけだったんですが、
思いがけず苦労したので、達成感がありますね

さて全曲全難易度PERFECTできたということは
そこそこ縛っても大丈夫だということですので、
これからF 2ndでは縛りプレイをしていくことに決めました
(そのためのチャレンジアイテムですからね)



あともう一つ決めたことがありまして
かねてよりプレイしていた、
太鼓の達人ぽ〜たぶるDXと、
初音ミク Project DIVA extendの更新をやめます

理由はといいますと、
太鼓の達人はもうフルコンできそうな曲がないのと
最近全くプレイしてないの二つ
端的に分かりやすく言えば「やりつくした」わけです

extendは太鼓の達人と同様に最近全くプレイしてないのと、
F 2ndをやり始めて以来、自分の中でextendの影が薄くなったというか
興味と意欲が全く湧かないんですよ

あと、IN率低いのにプレイするゲームが多すぎると、
いつまでたっても終わらないというのもあり
この決断に至りました
すごく中途半端な感じに終えてしまって、
自分自身あまりいい思いじゃないんですがね


というわけでこれからプレイしていくゲームは、3つになります

4年前 No.44

エミル @graces09 ★tySe4el7I7_vRz

そういえばmaimaiのレーティングシステムは
変わってしまうんでしょうか
今までplusを終えて次のバージョンアップを迎えると
自分の力量を表す物が変わっているので
少し不安ですね 変わって欲しくないです


◎maimai
★★現状報告★★

★現在のレ………の前に
★更新した曲について★
Starlight Disco赤&紫100%   共に理論値AP(紫は計3回)
リッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup-紫100%
全人類ノ非想天則紫100%
FEEL ALIVE紫97%(初回プレイ)


★現在のレート等★
レート      12.11→12.18
アイコン     患部で止まってすぐ溶ける 輝夜→
        JOYPOLIS Starlight Disco(Sing4)
タイトル     (ディス子は)俺の嫁
ネームプレート  JOYPOLIS Starlight Disco
フレーム     JOYPOLIS Starlight Disco


と、こんな感じにディス子で埋め尽くしてみました

今回のStarlight Disco Festaで手に入るコレクション、
コンプリートしております

なかなか大変でした コンプリートするには紫APを
最低2回達成しないといけないのでキツかったです
じゃあ、何で3回もAPしてるんだという話になるので説明しますと
1回目のAP達成→2回目のAP達成→
「アイコン『JOYPOLIS Starlight Disco』をSETしてプレイ」のやり忘れ発見
→再び紫をプレイ→何かAPしちゃった…というわけです

あと、今確認したところ、
その3回のAPと赤のAPがどれも理論値APでした
紫AP自体初めてな上に、理論値APまでとってしまったので
気分がとてもいいです


「全人類(以下略」と「リッジmushup」はBREAKが多いため
ランクSSが取りやすいらしく、やってみたらあっさりとれました

FEEL ALIVE紫はBREAKのみの大回転に気をつけたら
ランクSがとれて、同時に和むフレームをもらいました
これはこれで気に入ってます


今回はいろいろと嬉しかったです
新たにランクSSが3曲増えたので、レートも上がりましたし
とりあえずレート12.25を目指して頑張ります
確か、ネームプレートがもらえるはずなので

4年前 No.45

エミル @graces09 ★yMiDoUap1d_bYo

なんか、もうちょっと過程というものを
大事にした方がいいと思いました(詳しくは後述)

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.18→12.39
アイコン   JOYPOLIS Starlight Disco(Sing4)→
       JOYPOLIS FEEL ALIVE
タイトル   (ディス子は)俺の嫁→C13H16N2・HCI
プレート   JOYPOLIS Starlight Disco→お頭
フレーム   JOYPOLIS Starlight Disco→JOYPOLIS FEEL ALIVE

★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜
放課後ストライド 紫100%
リクライム 紫100%
M.S.S.Planet 紫100%
カルマ 紫100%

〜単なる記録更新〜
Starlight Disco 紫理論値AP(4回目)
Heartbeats 紫99%
言ノ葉カルマ 紫99%
Like the Wind [Reborn] 紫97%
Outlaw's Lullaby 紫94%


このようになりました
冒頭に「過程を大切に…」みたいなこと書きましたが、
上を見てもらうと分かると思うんですけど
レート12.25で獲得できるお頭、ゲットしちゃったんですよね
それも >>45 を書いた2日後くらいに

嬉しいには嬉しいんですけど、
なんか、こう、すごくあっさり取れてしまったので
そこまでの過程が少なすぎて書くことができないんですよ

お頭を取る前に、別で日記を書いて
ワンクッション置いた方が、
日記の流れとしていいと思ったんですがね
なんか複雑です 嬉しいには嬉しいけども


それはまあ置いといて、
新たにランクSSが増えました それも4曲もです
これで紫のランクSSは13曲になりました
ランクSSをとるとレートが上がりやすい気がするので
これからもどんどん増やしていきたいです

今回はこれで以上です
次回はDIVA ACについて書きます

4年前 No.46

エミル @graces09 ★yMiDoUap1d_bYo

台風が近づいてですね
周りの学校は早帰りになったり休みになったりしたところがあるようですが
なんか、自分の学校ではそんなことにはならず、普通に授業が行われました

そこまでは別にいいんですけど、授業が始まるやいなや、
どの先生も「ざまあみろ」といった内容を話すのには
心に何か来るものがありましたねw

先生としてはありがたいんでしょうけど


さて予告通り、DIVA ACについて書いていきます
書く内容としては新曲のプレイ結果と
第八回指定曲コンテスト[達成率][上級]の結果です

まず新曲の結果(右の数値は自己ベスト)
Nyanyanyanyanyanyanya!  90.53%
どういうことなの!?  89.89%
唐傘さんが通る  101.08%
MEGANE  90.11%
東京テディベア  100.07%
デンパラダイム  96.98%

このような感じです

どういうことなの!?〜唐傘さんが通るは初見プレイのままです
他は何回かプレイしたことになります

デンパラダイム96.98%を取ったとき、
ランキングに載ったんじゃないかと思い、翌日の集計を見たら332位でした
惜しいことをしましたね


続いて第八回指定曲コンテスト[達成率][上級]の結果です
1曲目  Nyanyanyanyanyanyanya! 90.53%
2曲目  Tell Your World 104.13% PERFECT
3曲目  東京テディベア 88.32%
4曲目  Weekender Girl 104.77% PERFECT

合計387.75%−金ボーダー340.00%=47.75%
金ボーダー達成成功!

楽勝ですね
通常のコンテストだったら金ボーダーとか気にせずに選曲できます
東京テディベアは序盤でミスってやる気がなくなったので
若干ふざけましたw

またTell Your WorldとWeekender Girlは単純に
PERFECTをとりにいっただけで、
Nyanyanyanyanyanyanya!は達成率上がるかなと思ってやりました
結果6%ほどあがってます

4年前 No.47

エミル @graces09 ★yMiDoUap1d_bYo

前回の続きです

実は最近HARDのスコアアタック(以後スコアタ)に挑戦しました
曲はトリコロール・エア・ラインです
ランキングが上は詰まっているけど下はスッカスカの状態ということで
何度かルートを遠そうとしたんですが、
必ずどこかでミスったりMAX HOLD BONUSが入らなかったりと
なかなか散々な結果でした

ルートを通すだけならだいぶ簡単な方だと自分でも思ってるんですが、
なにせスコアタなんて全くやらないので、
わざと違うボタンを叩くのに抵抗があり、結構ミスりました

それでもランキングにのるっていうのが
ある意味すごいことだと思います
現在暫定ランキングが232位で
記録がこのような感じです

COOL: 356 /   87.68%
FINE: 5 /   1.23%
SAFE: 0 /   0.0%
SAD: 0 /   0.0%
WORST/WRONG:  45 / 11.08%
COMBO: 149
CHALLENGE TIME:0
同時押し/ホールド:183910
スライド:24720

といった感じです
もっとスコアを詰められるよう頑張りたいと思います

4年前 No.48

エミル @graces09 ★yMiDoUap1d_bYo

なんか、ワンクッションって意味分かってる?
って聞かれてもおかしくない結果に……

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.39→12.50
アイコン   JOYPOLIS FEEL ALIVE→マイマイマー マイコゥ
タイトル   C13H16N2・HCI→SS級コンビニ
プレート   お頭→当主
フレーム   JOYPOLIS FEEL ALIVE(変わらず)


はい
これだけでいろいろと分かることがありますね

続いて
★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
恋のヒメヒメぺったんこ   100.44%
ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ   100.13%
みんなのマイマイマー   100.22%
Heartbeats   100.01%
からくりピエロ   100.01%
チルノのパーフェクトさんすう教室   100.01%
魔理沙は大変なものを盗んでいきました   100.11%
お嫁にしなさいっ!   100.01%
Help me, ERINNNNNN!!   100.03%
GO MY WAY!!   100.11%

〜単なる記録更新〜
Outlaw's Lullaby   95.60%
火炎地獄   98.34%
System “Z”   95.96%
End of Twilight   99.22%
L'□pilogue   99.06%
Fragrance   95.06%
千本桜   99.10%
待チ人ハ来ズ。   98.51%
幻想のサテライト   92.38%
ウサテイ   97.66%
Jack-the-Ripper◆   92.83%
オパ! オパ! RACER -GMT mashup-   99.51%


★手に入れたコレクションなど★
〜アイコン〜
マイマイマー マイコゥ  IOSYS東方 チルノ(満身創痍)
Jack-the-Ripper◆1  豚乙女

〜タイトル〜
ランクSエリート  SS級コンビニ
振り切る程度の能力  あたいったら最強ね。
劫火の狩人  全自動舞々機

〜プレート〜
当主


多すぎですねw おかげで書くの大変です
とりあえずまとめますと
・レート12.50到達、同時に当主もGET
・MASTERランクSSが10曲も増えて合計23曲 SS級コンビニGET
ってところです

3年前 No.49

エミル @graces09 ★yMiDoUap1d_bYo

前回の続きです

MASTERのランクSSを増やすと
なんかレーティングが上がりやすくなるようですね
とりあえずレベル10~11の曲でSS取れそうな曲を
片っ端からやっていった結果がこれです
レベル10だと簡単でなおかつGREATの猶予がある曲がたくさんあるので、
レートをのばしたいと思ったら
SSを目指すのもいいかもしれませんね

ちなみにですが
マイマイマーはそれの気分転換にやったら一発でSS取れました
その瞬間、喜びよりも驚きが先に来ましたねw


あと、これは自分が感じたことなんですけど
オパ! オパ! RACER -GMT mashup-のMASTERはランクSを取るだけで
レートが結構上がります

初見で97%を取ったときに0.03、98%を取ったときに0.01
99.24%でフルコンしたときに0.02、99.51%を取ったときに0.02、
レートがのびてるんですよね
SSを取ってレートがのびやすくなったときに、
プレイしたからかもしれませんけど、それでもすごいのびたと思います

どうやらレベル11の中でも結構難しい方に分類されてるみたいで、
レートを上げるにはとてもおいしい曲でした
あの曲は個人的に簡単な方なので


7/17(木)に新曲が9曲も追加されたので
一部をやってきました

最初にどの曲をやろうかと悩んで、
下にスクロールしようとしたら間違ってOKボタンを押してしまい、
その曲がJack-the-Ripper◆だったんですよね
sasakureさんかーなんて思いつつ、EXPERTをプレイしたんですよ
プレイし終えた瞬間に、「この曲のMASTERはヤバそうだな」と感じて、
level+を押したらやっぱりレベル12と表示されてました
思わず笑っちゃいましたね

そのあと12は怖かったので、
とりあえず豚乙女さんの曲を2曲プレイしました
(3曲設定であと2曲しかできなかったので)

で、引き続き100円を入れてlevel+を押したら、
なんかレベル12が2曲あるのに気づき、
「これ、レベル12、どんだけあるの」と不安になりつつ
お金もないのでからくりピエロとレベル12の2曲をプレイしたところ、
ものの見事に死にましたw
といっても幻想のサテライトが92で
Jack-the-Ripper◆が90でしたがね

これだけ難しいとORANGEで追加される曲にも
期待が高まります

今回はこれで以上です

3年前 No.50

エミル @graces09 ★ZTi1BYhesG_bYo

この季節、大体の建物はクーラーをつけて
快適な温度にしてくれてますけど、長くその空間にいると
若干気持ち悪く感じるようになったような気がします

今日ゲーセンに行ったときに感じただけなので、
単に体調が悪くなっただけかもしれませんが


◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.50→12.47
アイコン   マイマイマー マイコゥ→Jack-the-Ripper◆2
タイトル   SS級コンビニ(変わらず)
プレート   当主(変わらず)
フレーム   JOYPOLIS FEEL ALIVE(変わらず)


★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
バラライカ  101.37% 850落ちAP

〜単なる記録更新〜
Jack-the-Ripper◆  97.10%
幻想のサテライト  94.91%
Garakuta Doll Play  97.18%
Streak  97.79%
弱虫モンブラン  100.05%  100落ちAP(前回の書き忘れ)


Garakuta Doll PlayとJack-the-Ripper◆がランクSとれました
どちらも物量がハンパないですが、
譜面確認用動画を見てたらどういう風に叩けばいいのかが
大体理解できたので、あっさりとれました

あとバラライカすごく簡単ですねw
一回目でランクSSとって、二回目でAPとれましたからね
二回目は、達成率を上げて(数少ない)フレンドさんの記録を
抜いておこうと思ってプレイしたんですが、
あまりに自然な流れでAPしたので、リザルト画面でやっと
APしたことに気づきました
動画を撮ってあったので、見てみたら本当に全く気づいてないです
修行が足りん!に気を取られてたんでしょうねw

3年前 No.51

エミル @graces09 ★CSVO6F7EPA_bYo

そろそろF 2ndの縛りを決めてさっさと始めたいと思います

…が、
「アイテムを使うにしても、5つの内、1回に使えるのは3つまで
 ……どうしたものか」
と、未だに苦しんでいます

どうせなら縛りはきつくした方がいいよなあ、と考えてるので
チャレンジアイテムを全部つけたいところなんですが、
システム上、3つまでしか同時に使えないんですよね(全部で5つあります)

しかも、どのチャレンジアイテムもプレイする人や選曲によって
難しさに個人差が出てしまうので、
「これが一番難しい」という組み合わせが無いんですよね
(↑別に一番を求めてるわけじゃありませんが)

ちなみに難しさを求めるなら目隠しプレイが一番手軽なんですけど、
そこまでやりこむつもりはないです

とりあえずチャレンジアイテムを使うことは決まってるので
それ以外にもちょっとした縛りを付けられないか、考えてみます


決まり次第また報告します

3年前 No.52

エミル @graces09 ★CSVO6F7EPA_bYo

とりあえずF 2ndの縛りについて出た案をあげていきます
まだ最終決定ではないので、今後少し修正していくと思われます

名付けて、「〜F 2nd EXTREME完全制覇の旅〜」

●縛りの内容

○ほぼ決定した案
・プレイする難易度は全てEXTREME
・最終的にはEXTREMEの譜面全制覇
・プレイする際、チャレンジアイテムを必ず3つつける
・チャレンジアイテムのCOOLマスターSは必ずつける
 (他の2枠はどれでもいい ヘルプアイテムは×)
・条件を達成するまで粘り続け、達成したら次の曲を選びプレイ
 これを繰り返す
・条件 PERFECT達成&COOL率を指定した数値より高くする
 (二つを同時に満たす  ※COOL率=COOL÷全体のノーツ数)

○考え中の案
・条件のCOOL率の数値
・プレイ中ミスしても途中でリトライせず、必ず最後までやりきる


このような感じです
はっきりいってこの時点で相当難しいと思います、この縛り

ちなみに最後のリトライしないという案ですが、
「それ、縛りっていうのか?」って思った人、もしかしたらいると思います
そんなことないです 精神的に辛くなります


縛りについてなかなかまとまってきたので、
残りの案も決めて、さっさと始めたいですね

3年前 No.53

エミル @graces09 ★CSVO6F7EPA_bYo

そういえば >>53 のCOOL率の計算式ですが
×100を付け足さないと%になりませんね すいません

さて、引き続きF 2ndについての説明をば

考え中の案に書いてあるCOOL率の数値ですが、90%近くにしようかと思います
チャレンジアイテムが無かったら、95%にしてもいいんですが
ハイスピードやシャイターゲットをつけ、さらにCOOLマスターSをつけるとなると
95%は無理だと判断したためです

いやはや縛りがこんなにきついとは思いませんでしたね
実は >>53 を書いた時まで、
チャレンジアイテムを3つつけてプレイした事が無かったんですね(←無計画な奴)
で、 >>53 を書いた後に、試しにその縛りをやってみたら
難易度的に一番簡単なPackagedでもクリアが危うくなりました
チャレンジアイテムの組み合わせでCOOL率とかも結構変わるので、
手探りでいい組み合わせを見つけつつ精度を上げて
頑張って粘るような形になると思います

最終的に制覇できるのか不安になりましたが
この縛りでも二次元ドリームフィーバーを(なんとか)EXCELLENTできたので、
制覇不可能ではないと思いました
なので縛り内容の大幅な変更はもう無いと思います

後は日記にする際にどういう形式で書けばいいかとか、
曲はどういう順番で選んでいくのか、など
細かいことを決めていきます

縛りを決めるのにすごく時間かけちゃってますねw
こんなんで本編は一体どうなるのやら
自分が一番不安ですw

3年前 No.54

エミル @graces09 ★CSVO6F7EPA_bYo

F 2ndの縛り内容の最終決定をする前に
ワンクッション置こうかと


◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.47→12.59

 その他は変わらず


★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
コトバ・カラフル  100.22%
待チ人ハ来ズ。  100.02%
最速最高シャッターガール  100.19%
タカハせ!名人マン  100.06%

〜単なる記録更新〜
System “Z”  96.28%
End of Twilight  99.40%
L'epilogue  99.42%
Death Scythe  98.66%
BREAK YOU!!  99.75%
Lionheart  98.31%
千本桜  99.55%
magician's operation  98.69%
からくりピエロ  100.40%
ナイト・オブ・ナイツ  98.89%


とまあこんな感じです
最近ボタンとタッチの使い分けがとても大切に思えまして
コトバ・カラフルをほぼタッチでやったらSSとれました
やっぱりボタンを使いこなせないのなら無理せずにタッチで叩くのがいいですね

でも待チ人ハ来ズ。の終盤の連打はボタンを使わないと悲惨な結果になります
同じ所を連打すると誤反応が起きてコンボが途切れたり、GRAET連発するので
少し慣れてなくてもボタンで叩くべきかと思います

3年前 No.55

エミル @graces09 ★CSVO6F7EPA_bYo

もうワンクッション
というわけで前回の続き

今ランクSSを目指してる曲がBREAK YOU!!と千本桜ですね
どちらもレベル11なのでSSとれたらレーティングが上がりやすくなるのでは
と思っております
どちらの曲も終盤の連打でミスしてあえなくSSを逃してるといった感じなので、
近いうちにSSいけるかと、そういうわけです


あとレートが少し上がりました
   12.59→12.62

レーティング県別ランキングの100位が12.63なので
もう少しでランキングにのれますね
このレーティングだと、とっくにランキングにのってる都道府県もあれば、
まだまだ上げないとランキングにのれない都道府県もあると思います
東京や大阪は上手い人が多そうなイメージですね

3年前 No.56

エミル @graces09 ★MQ6PWDRwEv_bYo

最近、自分が行っているゲーセンにリズムゲームが入ったらしく
どうもmaimaiに似たようなゲームだという情報を得たので、
早速プレイしてみました
なので、一体どのようなゲームか、感想を交えつつ紹介していきます


まず始めに、
「ビートストリーム」という名前らしいです 略してビースト

ちょっと見下ろす程度の位置にある斜め45度くらいのタッチパネルと、
ちょっと見上げる程度の位置にある地面に垂直のモニターの二つの画面があります
今思うとDSみたいですね  ちなみになかなかの高画質
そしてスピーカーが遠くから見るとネコミミっぽく見えるような形と配置に…
これは猫好きな自分にはなかなかポイントたk


タッチパネルで叩く、maimaiやリフレクと同じ感じの操作方法で
画面外側から中央にノーツが流れてくるところといい、
maimaiのスライドを思わせるストリームノーツといい、
maimaiを少し逆にしたという印象ですね
簡単に言うと、「逆maimai+全方位リフレク」といったところでしょうか
故に慣れるまでに個人差があるかと思います
リフレクをやっているなら、ある程度は捌けますからね

ちなみにタッチパネルはmaimaiと同様に手袋でも反応します


選べる楽曲はボカロと東方アレンジの割合が結構高めですね
キャラクターといい、楽曲といい、ライト層向けっぽいです


ここからは実際にプレイしてみて、
自分が思う良かった点と悪かった点を


●良かった点
 ・全体的なデザイン(筐体やキャラクターなど)
 ・多彩なノーツ(慣れるまで時間がかかるが、捌けるようになったら楽しそう)

●悪かった点
 ・何かとPASELIが優遇(曲設定とかその他色々)
 ・画面上下からと左右からでノーツの出てくる時間に差がある
  (おかげでいつ叩くかよく分からない)

 ・maimaiくらい画面が大きいなら問題ないが、
  あの大きさでしかも画面全体をタッチするとなると手が邪魔で画面が見えない
  (画面をタッチした後すぐに手を引くのが癖になってる人なら特に問題ないが、
  そうでない人には苦痛)

 ・選べる曲が少ない(これはまだ稼働間もないからしょうがない)



こんな感じですね
稼働間もないリズムゲームの評価が悪いのは結構あることですが、
設計上の問題があるのはこの先不安です 悪かった点の2つ目とか特に

3年前 No.57

エミル @graces09 ★MQ6PWDRwEv_bYo

前回の続き(PS3だと文字制限みたいなものがあってつらい…)

正直言って、これからもプレイしていこうという気持ちにはなれませんでした
何故かと言われたら、全体的に ”薄い” からですかね
新しいゲームの割に目新しさが全然ないので、印象が薄いんですよ

体を動かすという面では圧倒的にmaimaiの方が勝ってますし、
DIVAにも負けてるんじゃないかと思うくらいでしたし


これはこれでipad用のアプリくらいがちょうどいいと思います
体を動かすという売りが完全に無くなりますが、
ゲーセンでやるゲームというより、手軽に楽しめる携帯ゲーム的な立ち位置の方が、
合ってるのではないかと思えました


実はリズムゲーム日記で書くゲームが増えるんじゃないかと思ってプレイしましたが、
とりあえずは保留ですね


これで以上です

3年前 No.58

削除済み @paru0325 ★3DS=ybcoogcUFX

【この投稿は”ポンデリング”削除されました】 削除者: あうら☆マスター ( 2014/08/14 01:15 )  削除理由: 迷惑行為(文字羅列・無断転載・AA・チェーン・宣伝など)

3年前 No.59

エミル ★IBBInos9b2_bYo

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3年前 No.60

エミル @graces09 ★X2uSk7hTgJ_bYo

ORANGEで患部のレベルが11から12になるそうですね
正直当然だと思いますw

他にもカゲロウデイズとBAD∞END∞NIGHTが11に再昇格しますね
BAD∞END∞NIGHTでレート上げする人がまた増えないといいんですが

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.62→12.75
アイコン   Jack-the-Ripper◆2→サンホリ東方 フラン
タイトル   SS級コンビニ→(V)・∀・(V)
プレート   当主→地主
フレーム   JOYPOLIS FEEL ALIVE→IOSYS


★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
Danza zandA  100.11%
maiム・maiム feat.週刊少年マガジン  100.26%
BREAK YOU!!  100.18%
アゲアゲアゲイン  100.25%
セツナトリップ  100.06%
39  100.48%
BAD∞END∞NIGHT  100.12%
sweet little sister  100.15%
Grip & Break down !!  100.18%
シアワセうさぎ  100.13%
Endless, Sleepless Night  100.02%

〜単なる記録更新〜
Tachyon  99.69%
Beat of getting entangled  98.40%
Get Happy  98.81%
Blew Moon  98.77%
magician's operation  99.47%
からくりピエロ  100.77%  200落ちAP 100%SYNC
カゲロウデイズ  99.11%
患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の優曇華院  98.55%
幻想のサテライト  96.73%
Jack-the-Ripper◆  98.34%


★手に入れたコレクションなど★
〜アイコン〜
初音ミク(ソニック)   サンホリ東方 フラン

〜タイトル〜
風景は瞬間に無数の線   やめないか   mai☆レボ
君が思うままに舞ってよ   これが悲しい僕らの末路だ
派手でなければ魔法じゃない   魔法を使う程度の能力   (V)・∀・(V)
きゅっとしてドカーン   開運大紋   やったね。凄いね。
(書き忘れ含む)


文字制限があるので次回へ続きます

3年前 No.61

エミル @graces09 ★X2uSk7hTgJ_bYo

そういえばmaimaiNETを見てて思ったんですが、
コレクションリストのアイコンの「サンホリ東方 フラン」をクリックすると
Grip & Break down !!/全レベルでRANK SS獲得
って書いてあるんです  何で「!」が全角なんでしょう?

あと曲名が長いものはいろんな方法で略されていて、
パーフェクトさんすう教室とか魔理沙は大変なものを...とか
コインランドリーディスコみたいな感じです

でも何で「!」が全角なんでしょう?

ってこんなこと書きたい訳じゃないんでした
というわけで前回の続きです
と言ってもいつものようにどうでもいいエピソードをだらだら書いていくだけですが
日記って本来そんなものだと思うんですよね(開き直り)

まずはBREAK YOU!!からです
この曲が配信されて間もない頃、上級者の人がBREAK YOU!!をプレイしていて、
(とても楽しそうだなあ)といった印象を受けまして
YOU!!の時に勢い良くスライドするところなんか、見ているだけで爽快でした
その後、BREAK YOU!!を2回目くらいで解禁して、
まともに出来もしないMASTERを数回プレイしてました

そんなへたっぴな頃からやってるので、プレイ回数がダントツで多くて現在91回です
60回を超えてる曲が他に無いので30回以上差をつけて1位ですね
ちなみにSSを初めて取ったのが89回目です
これからもこの曲はプレイしていくでしょうね
そのくらい思い入れがあります

(一曲だけでこんなに文字を書けるなんて…)


次はからくりピエロです
この曲はSSを取ってからというもの、全くプレイしてなかったんですが
「SYNCしてくれませんか?」と(珍しく)声をかけられ、何度かプレイしました
お互い、ミスったりBREAK割ったりで
全然100%SYNCができなかったんですが、
それはそれですごく楽しかったですし、
結果的に100%SYNCとれたので本当に良かったですね
ちなみにAPしたのもその最中です

一緒にSYNCしたその人とは、会ったら会話したり、
また一緒にプレイしたりしてます ぼっち勢脱出の瞬間でしたw

(まだ2曲……終われる気がしないんですが)


次はGrip & Break down !!ですと言いたいところですが、
書いてる途中で文字制限が邪魔したので続きます

3年前 No.62

エミル @graces09 ★X2uSk7hTgJ_bYo

ORANGEになるのと同時に追加でmaimaiを入荷してくれないかなあ、
なんて最近思ってます
人が来ない時は確かに来ないんですが、
来るときは5人くらい平気で並んでるので回転率悪いんですよね
そういえば4人プレイなんてしたことありませんね  やってみたいです


はい、前回の続きです

次はGrip & Break down !!です
この曲もだいぶ前からプレイしてます
やり始めたのはSOUND HOLICチャレンジが始まったときくらいでしたかね
当時、レミリアのアイコンを手に入れる条件を見て、
「うわ、ランクSとか絶対無理じゃねえか」と言ってたんですが
今では全部ランクSSとってますね  成長したなあと思います

最近まで99.22%のまま上がらなかったんですが、
いろいろ叩き方を工夫するだけで簡単に伸びるものですね
ちなみにこの曲は通算で59回プレイしていて二番目に多いので二位です


次はsweet little sisterです
この曲はGreeNPLUSで入った曲の中では、一番プレイしてます
ランクSSを目指して粘着して、結局駄目だった時の名残が見事に残ってますねw
まあ、プレイ回数20くらいで99.92%なんて出たら
粘着してランクSSを取りたくなるのは当然な訳でしてw
結局今の今まで取れなかった訳ですが
ちなみにプレイ回数は56回です  パーフェクトさんすう教室も同じですね

苦労したのはやはり最後のテンポアップです
EACHさえできればSS取れるのに、なんていうのがザラでした
譜面確認用動画を一時停止させて、
手がどのように動くか確認しただけで達成率が結構変わりました


次は…どれにしましょう  ちなみにいっぱい書けそうなものから選んでます
Endless, Sleepless Nightにします
この曲は譜面確認用動画が出るまでプレイはしませんでした
(金がないので)なるべく少ない回数でSS取りたいと思ったからですね
とりあえずプレイしてみたら一回目で99.91%を出して
(あ、なんだ 余裕だなこれ)
なんて思ったのがそもそも間違いで、それから何回プレイしても上がりませんでした
初回プレイだとより集中できるのか知りませんが、
何で初回であんなにできたのかが、全然分からなかったですねw
それでも19回目でSSとれました

文字制限があるので次回へ

3年前 No.63

エミル @graces09 ★M7eKUTUCii_bYo

前回の続きです(書きたいこと多いので前置きは我慢)
いろいろな曲のエピソードを書きたいところなんですが
今回のこれでとりあえず最後にします   ルーレット回してませんし



次の曲は39です
maimai初めてはや一年が経とうとしてるのに、
今年の8月まで解禁すらしてませんでした
昔にプレイして一回で解禁できずそのまま放置した結果ですね
とりあえず解禁して「さて、MASTERやろうか」となった時、
ふと、YOS式を試してみようかな、と思いましてちょっと試しました
ちなみにYOS式は”やり方だけ”知っている、といった状況で一回だけプレイしました
結果は…散々でしたねw  後で知ったんですが上下反転すらしてませんでしたw

そのときの達成率は94%でした
その後上下反転して普通にプレイしたら3回目あたりでランクSS取れました
慣れないことするものじゃないですねw


次はBAD∞END∞NIGHTです
この曲も昔からありますが、昔から今までで全然プレイしてないです
理由は……多分長くなります

時を遡って、
エミルことうp主のレートが9前後だったとき、
その当時、その店舗では中学生くらいしかmaimaiをやっていなくて
ぼっちでプレイしてるうp主と他校の中学生グループでずっと回ってたんですね
ただ、その中学生グループがずっと
BAD∞END∞NIGHTのMASTERばかりプレイしてたんですよ
どうやらレートが上がりやすいらしく、
連続でプレイしてレートを上げようとしてたんですね まあ、それはいいですよ

ただ、そのプレイする姿が問題なんです
まず、無理して高いレベルの曲をやるから、
スライドの捌き方とかタップの叩き方がすごく雑になってて
思い通りに叩けなくなった瞬間、片手プレイに移行して
「片手やからしゃーない」「むしろ片手で結構いけたぜ?」みたいな感じにする、
完全に逃げに走った行為をする連中がうp主は本当に大っ嫌いでして

当時(今もですが)、ヘタクソな自分でも「絶対にこうはなりたくないな」と思いました
それからというもの、いくらレート上げにつまづいても
そのグループと同じレベルになる気がして、
BAD∞END∞NIGHTだけはプレイしてないです
そのせいもあってプレイ回数はせいぜい8回くらいだと思います(メンテ中で見れない)

ORANGEでレベル11に戻るのがどうにも納得しがたいです
以上になります

3年前 No.64

エミル @graces09 ★vykKQtkjVp_bYo

夏休みが終わる前日の8/31、
エミルことうp主は毎年のように宿題に追われてました
やっぱりあれですね、事前にやった方がいいですね、はい
もっと計画をしてやっていけば苦労なんてしませんからね

(あ、これ絶対来年も最終日に慌てるパターンだな)
と自分でも思ったのは内緒


さて、「〜F 2nd EXTREME完全制覇の旅〜」
今回からスタートさせていきたいと思います
曲の番号は上から順番につけたので、
ルーレットで初回から40とかが出たら大変なことになりますね
(ちなみにこの時点ではまだ回してません 書くこと書いてから回します)

あとどうにも条件がクリアできなくて時間が空いてしまう場合、
途中経過として現在の状況などを書きます

また、条件クリアして報告するときは
チャレンジアイテムは何を使ったか、COOLとFINEの数はそれぞれいくつだったか
などの形式を、ある程度決めてから書くので
特別見づらい…という事はできるだけ無いようにしていきますが、
3DSやスマホなどは一列に表示できる文字数が少ないので
見づらくなるかもしれません ご了承下さい


ではルーレットを回します
ちなみにルーレットの回り方があんまり早くないので目を瞑るようにします
家族に引いてもらうのもアリかもしれませんね


出たのは……「18」ですね
結構真ん中辺りですね
あんまり難しい曲ではなさそうです

では番号表を見てみます


ちょ、knifeじゃないですかww
リアルにへこみました、はいw
この曲はなかなかCOOLが取りづらい曲だったと記憶してます
確か、普通に叩いてるつもりでもSAFEが出てましたね

というわけで「knife」から挑戦していきたいと思います
いきなり詰みそうだから怖いw

先に言っておきますが、
挑戦の合間にもmaimaiなどのプレイ報告はしていくので
よろしくお願いします

それでは

3年前 No.65

エミル @graces09 ★vykKQtkjVp_bYo

ニュースのせいで蚊に刺されるのが少し怖いですね
自分は関東に住んでないので大丈夫だと思いますが、
これ以上広がるのは勘弁です


流れで分かったかもしれませんが
今回はmaimaiについての報告です
最近絶好調なので、書くことが多くなってしまいます

それでは早速(でもないが)

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.75→12.82
アイコン   サンホリ東方 フラン(変わらず)
タイトル   (V)・∀・(V)→SHO−1
プレート   地主→真皆伝
フレーム   IOSYS(変わらず)

★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
Live & Learn  100.02%
Get Happy  100.11%
Blew Moon  100.43%
Lionheart  100.00%
深海少女  100.02%
天ノ弱  100.08%
電車で電車でOPA!OPA!OPA! -GMT mashup-  100.00%

〜単なる記録更新〜
System “Z”  97.01%
CYCLES  99.11%
Nerverakes  97.72%
ハロ/ハワユ  98.25%(初見)
むかしむかしのきょうのぼく  98.90%(初見)


★手に入れたコレクションなど★
〜アイコン〜
Shadow   JOYPOLIS Turn around

〜タイトル〜
ネジをmaiて   引き続きお付き合い願います
SHO-1   HARDCORE mai*C   SS級スーパーマーケット



maimaiをやってる人ならある程度取りづらさが分かると思いますが
真皆伝をGETしました

正直言ってすごく欲しかった訳ではなくて
単にプレイする曲が思いつかなくて、適当に課題曲をプレイし始めただけなんですけど
何回か連続でプレイしていたら2曲ともランクS取れました(ちなみに4日前の話)
大して思い入れは無いんですが、きらびやかな感じが気に入ってます
(他2曲はランクS取得済)

最近はレベル11の曲を中心にプレイしていて
その中で「これ、SS取れそうだなー」という曲をチョイスしてプレイしてます
深海少女とLive & Learn以外はSS取れると思ってプレイしました
ちなみに深海少女とLive & Learnは単に「新曲だから」という理由です

これで以上です

3年前 No.66

エミル @graces09 ★6uzVVdMp28_bYo

「〜F 2nd EXTREME完全制覇の旅〜」について
前回のルーレットで当たった「knife」ですが、
プレイしていった結果、目標達成できたので報告します

        「〜F 2nd EXTREME完全制覇の旅〜」

曲名:knife
総プレイ回数:11回
チャレンジ:COOLマスターS
      ミクロノーツ
      ハイスピード

評価:PERFECT
スコア:609410
COOL:605
FINE:59
COOL率:605÷(605+59)×100=91.114…%

目標達成!


はい、11回目で終わりました   縛り内容に、
・また、途中でミスしてもリザルト画面またはMISS&TAKEになるまでプレイを続ける
っていうのがあるので、ミスっても戻らずにプレイしてました

そのせいで時間がかかりましたが、(とか言いつつ実はふざけて舐めプしてたのは内緒)
そのおかげでプレイ回数が分かりやすくなりました
(↑縛りプレイ時はリザルト画面を毎回スクショしてます)
メリットとデメリットが分かりやすくていいですね 採用して良かったです

この曲はPERFECT埋めの時に結構苦労しました
長押しでSAFEを出したり、同時押しを押し間違えるミスが多かったですね
結構リズム難なので、初めてPERFECTを取ったときは
FINEが80個くらいあったと思います
(何故にPERFECT埋めの時にスクショしなかったの………)
とこれを書いてて思いましたw


では次のルーレットを引いちゃいましょう
1~40の内の18を抜いて回します  あと、今回も目を瞑ってやります

出たのは……「11」ですね
結構序盤から出来るような曲なので、大して難しくないとは思うんですが
前回はそう思ってknifeでしたからね…
Blackjackくらいの難しさだと思って見てみます


移動中………


はい、カラフル×メロディでした
Blackjackの番号が12だったので、番号で考えたらすごく惜しかったですねw
難しさとしてはBlackjackに劣りますがね

というわけで次回の曲「カラフル×メロディ」、挑戦していきたいと思います
knifeより早く終わると思うので、ちゃちゃっとやってしまいたいところですね

それでは

3年前 No.67

エミル @graces09 ★W0K9sanIah_nLj

更新しなさすぎてこれはいよいよヤバい

とりあえず今回はmaimaiの更新だけにしようと思います
では早速

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート    12.82→13.26
アイコン   サンホリ東方 フラン→IOSYS東方 アリス走(ごっすん)
タイトル   SHO−1→ ←↓↑→
プレート   真皆伝→総理舞臣
フレーム   IOSYS→JOYPOLIS Fragrance

★更新した曲について★
〜RANK SS取得〜(全てMASTER)
みかんのうた  100.42%
Stand Up!!!!  100.70%(400落ちAP)
おいでよ!妖精の森  100.36%
キズナの物語  100.21%(グレ1)
Windy Hill -Zone 1  100.02%
鼓動  100.38%(グレ3)
DO RORO DERODERO ON DO RORO  100.01%
言ノ葉カルマ  100.08%
MIRROR of MAGIC  100.14%(グレ2&100%SYNC)
火炎地獄  100.11%
Beat of getting entangled  100.04%
CYCLES  100.00%
JUMPIN' JUMPIN'  100.00%
Nerverakes  100.01%
Turn around  100.00%
ダブルラリアット  100.15%
ハロ/ハワユ  100.15%(100%SYNC)
むかしむかしのきょうのぼく  100.10%
Nyan Cat EX  100.31%
患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の優曇華院  100.01%
明星ロケット  100.23%(グレ1)
緋色のDance  100.01%
エピクロスの虹はもう見えない  100.22%
神々の祈り  100.11%
ウサテイ  100.16%
ナイト・オブ・ナイツ  100.15%
レッツゴー!陰陽師  100.03%
林檎華憐歌  100.04%(グレ1)

今までの報告に比べると、
曲数が多すぎて気持ち悪くてさらに見づらくなってるのは、
言うまでもないですね

報告した曲の内、昔に書いたものと被ってるものが
もしかしたらあるかもしれませんが、それはうp主のミスです

文字数の限界の為、一旦ここで区切ります
続きはまた近いうちに書きます

ではでは

3年前 No.68

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

本来なら1ヶ月前に言うべき事を言います

明けましておめでとうございます
この日記もとうとう3年目に入りました

相変わらず日記と呼べないくらいに書いた回数少ないですが
過去スレにならない程度には頑張ります

これからもよろしくお願いします

3年前 No.69

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

なかなかに時間が作れなかったのもあって
約3か月ぶりに普通に日記を書きますね

前々回に、「一旦ここで区切ります」と書きましたが
一旦どころじゃなくなってるので
一から今の状況を書こうと思います

◎maimai

★★現状報告★★

★現在のレート等★
レート 13.26→13.38(MAX13.50)
アイコン IOSYS東方 アリス走(ごっすん)←変わらず
タイトル ←↓↑→ →舞主
プレート 総理舞臣→舞統領
フレーム JOYPOLIS Fragrance→IOSYS

更新した曲が多いのでランクSS取れた
曲の名前だけ挙げていきます

POP STAR ほとんど違法行為 かせげ!ジャリンコヒーロー
Rooftop Run: Act1 City Escape: Act1 Reach For The Stars
Monochrome Rainbow Dreampainter ピーマンたべたら
planet dancer End of Twilight Life Feels Good LUCIA
shake it! 毒占欲 アンハッピーリフレイン ローリンガール
腐れ外道とチョコレゐト 夜咄ディセイブ カゲロウデイズ
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!(←AP)
Cosmic Magic Shooter 幻想のサテライト DRAGONLADY
ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix-
オパ! オパ! RACER -GMT mashup-
FLOWER Scars of FAUNA きたさいたま2000 Ignis Danse

これくらいですかね
眠気がピークなので寝ます

3年前 No.70

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

おひさしぶりです
もう前回から半年経ってるよ最悪だ

とりあえず現在の記録の方を簡単に説明します

【maimai】
現在のレート:13.67(MAX13.69)
ネームプレート&フレームはIOSYS

アイコンはディスコイベント復活もあって、
ディスコのネームプレートとフレームつけてMASTERAPすると手に入る
あのアイコンをつけてる(説明雑で申し訳ない)

タイトルはナイト・オブ・ラウンズをつけてます
カリバーンSS取れた 確か初は192回目 ダントツでプレイ回数が多い


それでもって曲の方はというと、説明するのがすごく長くなりそうなので
これまた簡単に説明します

11全SSまであと10曲ちょい、
12全SSまで残り4曲(フレグラ、システム、ウェルテ、ガラテア)

以上です

maimaiだけでも、これまでの経緯みたいな何かを書いておきたいから
続けて書きます

2年前 No.71

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

えっと、どこから説明すればいいかな

レート13辺りから全く何があったか書いてないからそこからにしよう

12.90あたりでまず、ジョイポリス楽曲の「エピローグ」を
何とかしてSS取ろうと頑張ってました
レベル11の中でもなかなか難しい曲だからなかなかSSは取れませんでしたが
人が居ないときに15連奏くらいして99.97を出してガチ凹みして、
そのまま続けてたら達成率が下がり始めたので
ちょっと休憩をはさんでもう10連奏していたらまさかの99.99w

これは本当に堪えたからよく覚えてますねw

ちなみにその次のクレで100.02が出てくれたので満足して帰れました

エピローグSSとその他の曲が若干伸びたのもあって
12.95辺りをうろつくようになったので、
そろそろレベル12でSSが取りたいなという発想に至り、
火炎地獄をプレイするようになりました

その当時、レベル12最初のSSは何にするかといったら
ライクか火炎かリーチ、っていうのが
よく言われてた気がしますね
ライクもリーチも苦手だったから一つに絞られてたけどw

で、相変わらず一つの曲に粘着するプレイスタイルをしてたんですが
正直なところ、エピローグより時間も労力もかかりませんでした
2日に分けてちょっとずつ伸ばしてたら、1日目でレートが13.02になり
2日目でSSを取れました
さすがにレベル12はレートの伸びが違うなあと実感した日でもあり、
「エピローグは12でよかったんじゃないか」と思える日でもありました

レート13付近の話はとりあえず以上ですかね

2年前 No.72

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

続きです
ちなみに >>72 で言った「その他の曲が若干伸びたのもあって」を
簡単に説明すると、
CYCLESやエンドレス何とかナイト、ダブルラリアット、Stand UP!、
gdgd妖精、ミラマジなどをSSしたことですね

…若干とかいう言葉でまとめないで
もっと出すべきことだったかもしれない…
まあ、よく覚えてるのがエピローグしかなかったから仕方ない(?)

そんなこんなで、ここからはレート13からの話です
この時からレベル12をちゃんとプレイし始めるようになりましたね

舞知事を獲得してすぐの成果がアウトローランクSでしたね
あと脳漿が0.6%伸びたことかな
それから最後で1ミスして絶望しかけたけど何とかSS取れた緋色のDanceや
20連奏でギリギリ手にしたビトゲSS、
何回かやったらあっさりSS取れていい思いをした鼓動とドロロが印象的ですね

そして忘れもしない優曇華の99.99w
12SS2曲目を取るために粘着した結果が完全に闇になりましたw
序盤から中盤にかけてまで、6グレで通ることがあっても
最後で点を落とすのでだいぶ辛かったですね
後日、別の店舗でやったら100.01取れたので満足しました

12SS3曲目と4曲目に選んだのはたしかウサテイとナーヴですね
達成率がほぼ同じくらいだったのでほぼ同時進行で進めてました
苦戦したのはナーヴよりもウサテイですね
スライドがどうしても抜けてしまったりするので
回数的にもウサテイの方が多くなってます  順序としてもナーヴ→ウサテイでした
この時のレートが大体13.12辺りでしたね

ここからは天下一音ゲ祭の話になると思うので一旦区切りますが
投降するのは今日の夜か、明日の夜か…といった感じです
もっと遅くなる可能性もありますができるだけ早く更新します

2年前 No.73

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

早い内に来れてホッとしてる

続きです
天下一音ゲ祭の曲が入ったのはいいものの
いつも行っているゲーセンがAOU加盟店でないために、
別の店舗でプレイしないといけなくなり、地味に辛かったのを覚えてますね

ゴモアときたさいたまは何回やってもランクSギリギリが精一杯だったので
FLOWERを中心にやって、そして「せめてSS取っておこう」
と思い何度も連続でプレイしてました
99.8辺りまで出たので、日を改めてもう一度粘っていたら
レートが13.26まで伸びたけども結局99.94が最高記録で
結局SSが取れなかった苦い思い出があります
ちなみに総理舞人をその時にGETしましたが心境としては微妙でしたw

3日後辺りに数クレやったら100.00%ちょうどを出して
ようやく終わった事に安堵感を感じました

また、その頃はたしか毒占欲や
BETTER CHOICEなどが入っていたのでSS埋めをして、
あと、アウトローの運指を考えてたら
「上手くなぞればSSいけるんじゃね」という考えに至ったので
数クレやったら取れた気がします
気がしますというのも、
おおよそ何クレかけたか覚えてないんですが、
苦労した覚えがそこまでないのでほぼ推測になってます

予選当日、ちょっと遠出してあまり行かない店舗にて
店員さんに予選出場の確認を済ませたのはいいんですが、
予選に出る人がなんと自分含めて4人しかいないのには驚きました
しかもいないところは誰一人いないという事も聞き、
驚きが隠せなかったのを覚えてますねw

予選曲がFLOWERだったのが正直とても嬉しかったですね
自分よりレートがすごく高い人もいたので
他の曲だったら完全に諦めてたと思います
予選の結果、自分は99.34で正直微妙なラインだったんですが
飛び入り参加の人の記録にも勝っていたので
ブロック決勝に進むことができました

その時は予選がすぐに終わってしまったのもあって
あんまり実感が湧きませんでしたね
店員さんに最後に渡された、
ブロック決勝の場所が書いてある紙を見たときが一番実感湧きましたw

字数も多いので一旦区切ります

2年前 No.74

エミル @graces09 ★cKb62VehpR_lYP

前回の投稿が4ヶ月前ってことは夏に投稿して以来何も書いてなかったことになるのか…
ガバガバ過ぎるでしょこの日記

前回の続きからいきたいところですが現状報告を少しだけして今回は終わりにします、すみません


MAXレート13.76
13.75を越えたため舞スターも獲得
やっとVERTeXがランクSSSになりました
(ランク基準が変わったためこれまでSSと表記してたものはSSSとなりました)
これからの目標は「橙極、橙将、橙舞舞を取る」です

先日行われた天下一音ゲ祭ブロック決勝では予選のAxeriaで敗退しました
決勝トーナメントの枠が8人から4人になっていたのは驚きました
(10位にも入ってないからどちらにせよ負け)


ではまた次回

2年前 No.75

エミル @graces09 ★cKb62VehpR_kZ8

お久しぶりです まだまだ寒さが続いてるのに最近は花粉まで舞ってて辛いです
現在テストにも追われてる状況ですが、気にせずダラダラと書いていきます


たしか…店舗予選大会に勝ったところからですね
当時は初めての大会に勝てたことで今までにないくらいには浮かれてたんですが、
本音を言うと、勝ち進んだ事自体はそこまで嬉しくなかったんですよね 嬉しくないと言ったら嘘になりますが
だったら何が嬉しかったんだ、と言われれば理由は主に2つ…

「都会に行けるから」 と 「強い人に会えるから」 です

……自分でもさすがにめちゃくちゃつまらない理由だと書いてて思いますが、実際そうだったんですよ…田舎辛い…

言うまでもない気がしますが自分は田舎に住んでる身なので、都会には少なからず憧れがあります
なかなか行く機会なんてないですし、あったとして何かを買いに来たりとか用事を済ませるためにしか来ないので、
今思えば名古屋で遊んだことなんてほぼなかったように思いますね…昔にポケモンセンターナゴヤに行ったことがあるくらいかな…
そういえばポケモンセンターナゴヤって場所が変わったんですかね?
オアシス21っていう建物の中にあったように思いますが…


脱線したから話を戻します

あと「強い人に会えるから」と言いましたが、
特に「誰かに会いたい」とか、「○○さんのプレイが見たい」とかそういう思いは全く無く、
ただレートの高い、実力のある人のプレイが見られればそれで良かったです
近所のゲーセンにはたまーーに強い人が来る程度なので上手い人のプレイを見るのも貴重に思えましたね


これら2つの思いもあって、大会当日の気持ちはワクワクが大きかったです
自宅から遠く離れた!
それでいて名古屋という言わずと知れた都会の!
強い人がたくさん集まっている(であろう)ラウンドワンに!
一人で!!
…乗り込んでいくんですから、それはもう軽く冒険をするような気分でした


大会前の対象曲のリザルトや大会の結果は、とても長くなりそうなのでまた次回に

ではでは

2年前 No.76

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

時間がないけど最近の進捗具合ぐらいは書いとこうと思った

System"Z"がランクSSS取れました
あとその他にもダディマルクをAP取ったりして超将のレベル11〜12はおそらく全て埋まりました
まあ今のところ取る気は全くないんですけども(;´_ゝ`)


……書くことあまり無くてちょっと悲しいけど
元より時間ないしいいかな?とか思ったり。

ではでは

2年前 No.77

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

約半月ぶりですね
今回は最近ちょっと遠出したときの成果を書いておきます
最近は特に資格の勉強が忙しく、春休みも資格の勉強で休みはほぼないといった状況なのがどうにも辛いです
資格試験が終われば、もう進学や就職について考えなければならない時期に入っていくので、
もっとペースが下がるのかもしれませんね あーいやだいやだ

…とかいいつつ高校受験が間近に迫っていた時も普通に日記を書いてた気がしないでもないですが


それに愚痴っても仕方ないですしね、本題に入りましょう


第一回天下一音ゲ祭で課題曲として追加された、
FLOWERとFUJIN Rumbleを100%SYNCしました♪ヽ(´▽`)/

その日は1日フルに使えたので、自転車で片道1時間かかるゲーセンに足を運びました
現地にいる方と風神SYNCをするために行ったのですが、
2クレ目あたりでなかなかあっさりとSYNC取れてしまって、
嬉しい反面、目標が無くなって戸惑ったのが印象に残ってますねw

その後はサテライトやリバイブの100%SYNCを狙ってたんですが、
なかなか噛み合わず、結局取れず仕舞いに終わりました  悔しいのと相手の方に申し訳ない気持ちがあります

またその2時間後くらいに
「FLOWERのSYNC圏内を安定して出せる」と言う方がいらっしゃったので、
すぐさま一緒にSYNCしたところ、風神よりも早い1クレ目で取れました

ちょっと遠出したら目的の物と思わぬ副産物を得られました、遠出最高ですね
帰り道では体が悲鳴をあげてましたが、得た成果の嬉しさが背中を押してくれた気がします


と、まあ成果については以上ですね




あ、実はなんですが、
>>75 の最後に目標として掲げた「橙極・橙将・橙舞舞の取得」が割と近づいてまして…
橙極…………紫、赤が終了
橙将…………紫、赤が終了
橙舞舞…………レベル12が3曲終了   と言った感じです

また、目標として掲げてはいなかったんですが、橙神の進捗具合も書きますと、
橙神…………紫のレベル11+以下の曲が終了   です

……これはこれですごく分かりづらい気がした


状況をまとめると、
・橙極、橙将は下埋めさえすればすぐにでも取れる
・橙レベル12の内、3曲はSYNC済み
・紫レベル11+以下はAP済みの為、相手さえいればSYNCは可能
・レベル12でSYNC未達成である6曲をSYNCすれば橙舞舞取得がだいぶ近づく
・橙レベル12全APすればその時点で橙神の紫が終了(無理)

このような具合です
文字だからか、どこか簡単に言ってるように見えちゃいますね 全然そんなことないんですが


あと書いてませんでしたが、なるべくこれらを同時取得したいと考えてるので、
現時点で取れるであろう、橙極と橙将はまだ取る気はありません
なので、近づいてはきてますがまだまだ先になりそうです
同時取得っていうこだわりを捨てるのもいいんですけど
極と将ってまだ条件が簡単なのか、身近に付けてる人が多くて、新鮮味にかけるんですよ…
だったら可能性低くても舞舞を取りたいですし、下埋めも1回で済むから得だよね……
…っていう、ロマンも何もない考えを持ってますw

理由が不純な気がしますが、本気で取ろうとは思ってるので何か進捗があればまた書くと思います

もう朝なのでこれにて

ではでは

2年前 No.78

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

ちょっと嬉しかった成果があるんですが、
時間がないため前置きとか無視して早速伝えたいことだけ書きます



Scars of FAUNA、
Got more raves?、
VERTeX の3曲をALL PERFECTしました!\ドンドンパフパフ/


なお、VERTeXに至っては100%SYNCもできた模様



感無量ですね
橙神、橙舞舞が少しずつですが現実のものとなろうとしてますね
まだ遠いですが

まだ難関曲が残ってますが諦めずにやっていきたいです

本当に短いですがこれにて


ではではノシ

2年前 No.79

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

「忙しくてあまりここに来れないという割には、
 よくゲーセン行って成果出してるよな」
っていつか言われそうなので先に言っておきますが、
それに対して僕が言い返す言葉はありません(おい)


あ、さすがに冗談ですごめんなさい

国家資格の勉強の合間をぬってゲーセンに行っては、
少ないクレ数で成果出すように努力してました

「この日記を更新するときは絶対に自分の部屋でする」
と自分で決めているんですけど、
資格の勉強や課題で長時間ここにいられないのであまり日記が書けずにいました
なので、更新するにしても成果報告だけで終わってしまうことがよくあったのではと思います
暇なときは長文書けましたけども
ちなみに「」の中の文の理由はと言いますと、
何かの拍子に周りの友達などに日記をつけてることがバレるのを防ぐためです(くだらない)


こんな長々と言い訳書いてる時点で察しがつくかは分かりませんが、
その国家資格の試験がつい先日終わりまして、
やっと検定の勉強から開放されました ナガカッタ ホントーニナガカッタ
自己採点を行った結果、危なげながらも合格してるんじゃないかと思われます
すごく曖昧な言い方になってるのは試験の配点が公表されてないからです
全問題に対する正答数の割合だけで判断してるようなものですね

まあ、検定の概要は別に書くことでもないんですけども
ホッと安心してることを書いておきたかった

一応、更新頻度もまだ良くなるのではないかと思います
この頻度だとどうしても"日記"とは言いづらいですからね
毎日日記をつけられるほどゲームをやるのもいかがなものかと思いますけども、
1ヶ月空いたり2ヶ月空いたり…っていうのもいけないと思ってますので
定期的に日記が書けるようにしていきたいです



(書いておきたかった事がやっと書けた気がする…)


何も無ければこのまま今日の日記を終わらせるんですが、
何かあっちゃったのでまだ書きます(はっきり言ってもう寝たい)

ズバリ、成果報告です


B.B.K.K.B.K.K.
Caliburne 〜Story of the Legendary sword〜
の2曲をALL PERFECTしました♪ヽ(´▽`)/


絶えず成果が出るのは本当にありがたいですね本当に


橙のレベル12だけで考えると、
未AP譜面が4譜面、未SYNC譜面が5譜面です あともう少し!頑張ります!

あ、レベル12未SYNC譜面の数が過去の日記を見てると合わないのですが
Scars of FAUNAはとうの昔に100%SYNCしてます(日記にはおそらく書いてませんが)
>>72 >>73 >>74 と、これまでのmaimaiでの出来事を、
レート13から振り返って順に書いているのですが、
Scars of FAUNAのSYNCはその続きで出てきます というか書きます

これからは時間が作れ次第、
>>74 の続きから、つい最近のカリバーンAPまでの出来事を
無駄に事細かにダラダラと書いていくつもりです
他の音ゲーについてはしばらく日記では触れないかもしれませんね
maimaiの振り返りが終わり次第書くかも?

まあまだ先の話ですので、それはその時に決めるとして今日はもう寝ることにします


ではではノシ

2年前 No.80

エミル @graces09 ★Android=NIQYlVYzyc

なんかいろいろな事が起きすぎてアレ(語彙不足)

成果が多すぎて嬉しいけどあまり時間がないので簡単に報告します
まあ事細かに書いたら現在進行形で書いてる、
maimaiのこれまでの振り返りで書くことが無くなってしまいますからね
正当化してんじゃねえよと思った方、いるでしょう ごもっともです、はい。


で、肝心の成果なんですけども

きたさいたま2000、
FLOWER、
Ignis Danse、
FUJIN Rumble  をALLPERFECTしました!

これで橙神対象曲の難易度MASTERが終わりました!!
そしてその後にEXPERTも終わり、残りはADVANCE以下のみ!!!

また、B.B.K.K.B.K.K.、
Caliburne 〜Story of the Legendary sword〜、
きたさいたま2000は100%SYNCも達成し、
橙舞舞のMASTERは残りがIgnis DanseとGot more raves?のみになりました!!!
EXPERTは全曲SYNC達成しています 協力してくれた方に感謝!


橙神と橙舞舞がだいぶ近づいてきました
MASTERの残り2曲のSYNCが出来れば残りは下埋めなので、
お金とSYNCしてくれる方が揃えばほぼほぼ終わるのではないかと思います

現在、橙舞舞3人同時取得を密かに目指していてですね…
自分以外の2人は聞くところによるとまだあまり進んでないようなので、
橙舞舞取得はまだ先になりそうです 2人を気長に待つつもりでいるので
あと、既に書いたかもしれませんが今狙ってるプレートは
すべて同時に取りたいと思ってるので、
橙舞舞と同時に橙神も取得することになると思います 故に橙神もまだまだ先になるのではないかと

一応、今立ててる計画をまとめると
「橙舞舞3人同時取得と同時に、自分は自分で橙神も取ってmaimaiORANGEの曲を制覇する」
といった感じですね  夢があって最高じゃあ、あー↑りませんか(テンション高い)
前述の通り、自分はなかなか先を走ってるような状況にあるので
早めに下埋めを終わらせたとしても、すぐには取れるわけではないことを書いておきたかった
まあ、まだ2曲だけ難しい曲も残ってますしね
簡単には終わるとは最初から思っていません


今の状況はこんな感じですね
文字数の割に今回は文字を打つ時間があまりかからなかったのは何故だろう…?

また進展があれば日記で報告します

2年前 No.81

エミル @graces09 ★uSfAj9w4nm_M0e

「もう、本当に、日記つけるのやめたら?」
って言われそうなくらい、また日を空けてしまいました

ゲーム日記となると、
例えば何か進展があったり、これからの目標を新しく設定したり、公式から新たな情報が公開されたりすれば、
日記に書けるようなことはいくらでも生まれるんですが、
IN率の低さと時間の無さが邪魔してます


今回も簡単に成果を報告するだけになります。
成果は2か月分貯まっているんですが、時間が迫っているので、書き忘れがありそうで怖いです


6/5に行われた交流会に参加して、その時にIgnis DanseとGot more raves?をSYNCしました
その時点で橙神と橙舞舞までカリバーン青のみとなったので、下埋めに付き合ってくれた方と最後にカリバーン青をSYNCして、橙神と橙舞舞を獲得しました
同時に橙極と橙将も獲得しましたがつけたことはないですね
自分自身、これが初のプレートともあって、最高の思い出になりました
少し訳あって同時取得は叶いませんでした 詳細は後日にでも

また、FragranceやAxeriaを理論値APして、レベル12の曲は全てランクSSS以上になりました
レート理論値の13.90はまだとってないですが、もう取ることは可能だと思います

あと、3日前にGarakuta Doll Playを、そしてつい昨日、System "Z"、ウサテイ、脳漿炸裂ガールをALL PERFECTしました
超神のレベル12が終わったので超神も夢ではないかもしれませんね
11+以下の曲も難しい曲がたくさんあるので、のんびりとAP埋めする予定です


まとめると、
・橙プレート全取得
・レベル12全SSS達成
・超神ワンチャン……?

という感じでしょうか  最近は成果が多くて嬉しいです

時間も押してるので今回はここまでにします
ではでは

1年前 No.82

エミル @graces09 ★Android=D53So05Mml

明けましておめでとうございます
今年もゆったり書いていきます はい

この日記、過去の事振り返ってたまに書いてるけども、
もうそれも半年以上前の話だしゲーム日記ってなに?ってなる

まだmaimaiORANGEくらいだから、早く追いつかせよう
ってことで今日は >>76 の続き
第1回天下一音ゲ祭のブロック決勝の話ですね
もう第3回が始まったって言うのに…


第1回天下一音ゲ祭ブロック決勝、自分は名古屋の会場で戦いました
その時期はたしかレーティングの理論値が13.7くらいでしたかね
自分はその時、13.40がMAXでした まあ、12のSSSが数曲あれば到達可能なレートです
そのくらいのレートだと当然、課題曲であるVERTeXやFUJIN Runbleは達成率が低めで、今の基準で言えばランクSS(99%)も取れてなかったです
その分、まだ個人的に簡単だったScars of FAUNAに力を入れて必死にプレイしてました
当時のプレイ回数も課題曲の4曲の中で一番多かったです
自分なりのスライドの処理方を作り出したりしていた時はとても楽しかったですね
ブロック決勝大会前にランクSSSを取って、Ignis DanseもランクSSSを取り、(これなら少しは勝ち進めるだろう)と思いながら決勝の日を待ちました

案の定、予選課題曲はScars of FAUNAに決まり、
決勝トーナメント最初の曲がIgnis Danse、
準決勝の曲がFUJIN Runble、
決勝の曲がVERTeXと、予想通り、想定内の結果だったので安心できました

会場には自分の知ってる人は” 誰 一 人 ”としていなくて孤独感がとても強かったですが、
司会進行と参加者の盛り上がりが、これぞ大会といった雰囲気で、自分もその参加者ではあったのですが、ギャラリーのようにリラックスしてその場にいる事ができた気がします

どうでもいいようなよくないような話ですが、
プレート持ちが沢山いましたね
超極、真極、超将、超舞舞がたしかいたかな??
ちょっとうろ覚えですが プレートを見たのが初めてだったので、(うわ何ここ怖っ)と思ってましたw


予選の曲、Scars of FAUNAを選ばれた参加者2人ずつでプレイして、スコアの高い8人が決勝トーナメント出場
というルールで大会が進んでいき、
自分は最後から5番目くらいでしたかね? 結構遅めでした
音量が大きめで、緊張も少しありましたが、達成率99.7%ほどで予選5位に入り、その後も順位の変動はなくそのまま決勝トーナメントに出場できました
予選でやったスライドのなぞり方が、普通になぞるより結構楽にできるもので、自分の後にやっていた人が真似してたような気がしましたけど、さすがに自惚れすぎかな…?

決勝トーナメントはまずIgnis Danseをプレイするのですが、相手の方がY軍(全国トップランカーの方だと思ってもらえれば)で、その時点で負けを確信しましたw
予選大会では運良く自分よりレートの高い人に勝てましたが、その運の良さが2回も続く訳がなく、
99.3%と100.9%と、大差をつけられて敗退しました
負けましたけど、Y軍の方のプレイを見られたのはすごく刺激になりましたし、いつかこのくらいできるようになりたいと思いましたね
Y軍の方が難所をなんなく突破した時は盛り上がってましたし、その時はもう対戦相手じゃなくギャラリーとして見てましたw

その後もギャラリーとして見続け、
全国大会に出場する人も決まり、(その方が後の日本一になる)
無事、ブロック決勝を終えました

その後、上にも書きましたが知ってる人が” 誰 一 人 ”としていなかったので
参加者同士でどこかに行く事もなく、すぐ帰りました

第二回天下一音ゲ祭ブロック決勝では参加者同士で晩飯を食べたのですが、
その話はまたいつか…

…本当にいつになるだろうな…(小声)



ではでは

1年前 No.83

エミル @graces09 ★Android=srZiu1bROe

ここ最近の日記を見ると
半年に1回のペースで更新されている はて日記とは(今更)


最近の成果報告みたいななにか

・真から櫻までのMASTER全AP(最近はムラサキをぼちぼち進めてる)

以上。



更新してはないけどプレイしてない訳ではない。

短すぎるけど書きたいこと多すぎてまとまらないので次回



ではでは

1年前 No.84

エミル @graces09 ★OLzSOd05Xt_t5r

えー、お久しぶりです。
性懲りもなく、という言葉が合ってるかどうかはまあさておいて、また半年近く空けてしまいました。

未だにこの日記(?)が過去スレとされてないのがどうにも不思議でなりませんが、
こうして就活の合間に、逃げるようにしてメビウスリングにログインして、
何かを忘れようとするかのように必死に文章を打つことができるのは素直に感謝ですね。

まあ、要は現実逃避です。日記を書く動機としてはなかなかひどい理由ですが、その、許してください。


そう、話が完全に本題と違うんですが、就活始まったんですよ。
>>0 を見てもらえれば分かりますけど、この日記書き始めたの中2なんですよ。
ここまで続くと、なんだかいろんな感情が湧きますね。
「時間は経つのが早いなあ」という思いが3割、「この日記もなんだかんだここまでよく続いたなあ」という思いが1割、
「この歳までよくもまあ、飽きずに音ゲーしてるなあ自分」という思いが5割。残りはほんとにいろいろ。

とても複雑です。喜ぶべきか、嘆くべきか。

まあ、音ゲーに関してはしたくてしてることですし、今は特に後悔も何もありませんけどね。
やってることが何であれ、共通の趣味を持つ友人ができると嬉しいですし、その友人とまた別の何かをして遊ぶのも楽しいです。
単純に何か成果が出るとそれもまた嬉しいです。
いろいろ自分でも思うところはありますが、たぶんこれからもずっと続けていくのかなと思います。



うまくまとめられたような気がしないでもない、と思ってますが、
そろそろ本題というか、日記の題名にふさわしい話題に変えないとですね。

まず、最近の成果を含め、現在の状況を報告すると、
maimaiではMASTER全APしました……………が、
やってる人なら分かると思いますが、Excalibur 〜Revived resolution〜という曲が、チャレンジトラックとして追加されまして。これがまあ難しいのなんの。
ライフ5の時に完走はしたんですがまだAPに至ってないので、今は全APでは無くなってます。まさに束の間の…って感じでしたね。
近いうち取る予定ではいますが、多く語るのはまあ、また後日にします。この日記の場合、後日どころではないのはわかりきってますが。後年レベルですが。

あと、たぶんこの日記では一回も出てきてないと思いますが、CHUNITHMの話も一応しますと、
レートだけで言えば15.00には達しました。
まあでも、maimaiで死ぬほど感じてるのですが、今はレートシステムってぜんっぜん実力を表す指標にならないので、
レートの話をしたところで特にアレなんですよね。(語彙不足)
じゃあ、何か強い曲をAJしてるか、と言われたら別にそういうのもないので、特に語れるようなことがホントに何もないんですよ、困ったことに。
付け加えるようで申し訳ないのが、最近はモチベーションがなくて、現在CHUNITHM.NETの利用権も切れてる状態です。
そんな状態なので、CHUNITHMについて書くことは当分はないと思います。
まあ、半年に一回書いてるような日記なので、もしかしたら半年後にはモチベ急上昇してるかも分かりません。
この日記を読んでる人がいるとは正直思ってませんが、気長に構えてくれると嬉しいです。


そう、話変わりますが、何度も思っているけどたぶん書いてないかなこれ?
この日記は、日記というより"誰かに聞かれてるかもしれない独り言"のオンパレードなので、
「読んでる人いないと思ってるなら、なんでそんな説明口調なの」と思ってる方がもしいたら、
誰かがもしかしたら聞いてるかもしれない、という姿勢で(←?)この日記は書かれてるんだ。と、思ってください。

(何の保険だこれ)


あ、そうでした。ずっと言えなかったというか、言ってなかったんですが、
初音ミクProjectDIVAのF2ndの日記でプチ企画みたいなのやってたんですが、
PS3がちょっと昔から使えなくなっていて、企画の続行が正直難しいです。
これに関しては完全に自分の責任ですね。申し訳ないです。
今後、途中で打ち切るようなことは無くしていきたいとおもいます。



今後の話になるのですが、これから日記で書いていく内容について、少し書いておこうと思います。
まず、maimai。
これは昔の思い出を、その当時の成果と一緒に綴っていこうかなと思います。昔から書いてないことが多すぎるので、とりあえずは今に追いつきたい。
あとは時折、今現在の成果を事実だけ報告する形になります。
まあ、今までと何も変わりません。


次に、CHUNITHM。
これは…どうでしょう。正直悩んでます。適当に思い入れのある曲についてつらつら書いていくのも、
成果が出たときにだけ報告する形で書くのもいいかなーって思っています。
たぶん今後CHUNITHMについて書くとしたらそのどちらかになっているのではないでしょうか。


えー最後に、この日記のメモ欄にいつから書いてあるか分かったものじゃないですが、スマホゲーに関して。
新たに一つ、スマホゲーについての日記も書いていくことを決めましたが、大半の人の予想は裏切れるゲームじゃないかと思ってます。
もったいぶる事でもないので名前出しますと、SHOW BY ROCK!!です。

いやあ自分、実はこのゲーム大好きでして。ゲームというよりは一つのコンテンツとして好きなんですが。
アプリがリリースされて間もないころから認知はしていたんですけど、アニメが放送されるまでほとんどやったことが無く、
放送されてからも、そこそこやってる期間とログインすらしない期間で大きく分かれています。まさにこのにっkゲフンゲフン
それでもここ1年くらいはまだ真面目にできていると思います。少なくともこの日記よりは。
あと、好きなキャラや好きな歌が多いコンテンツ故、書くことに困らないというのも、今回書くことを決めた大きな要因ですね。
多少なりともお金をかけているのもあります。
書く内容はCHUNITHM同様、定まってないです。ただ、こっちはあっちと違って書く内容がおそらく多すぎるので、
こんなことを書いていきます…ってことがあまり言えません。だらだらといろんなこと書いていくのは確かです。


というわけで、これからは主に3つのゲームについて気長に書いていきます。
更新頻度はできればよくしたいです。(少しは反省しろ)

4ヶ月前 No.85

エミル @graces09 ★OLzSOd05Xt_Swk

なんかこの時間に起きたので(現在04:07)、maimaiの続きの話書こうかなと。
第一回天下一音ゲ祭が終了したところで話が終わってるんでしたっけ。進んでなさすぎるなほんとに。

天下一音ゲ祭が終わった後は特に大きな大会があるわけでもなかったので、今まで通り、適当に記録伸ばしたい曲をプレイしてました。
その過程でまず取ったのが「音速のハリネズミ」という称号です。ソニックの事ですね。
条件がたしか「maimaiPLUSまでのSONIC楽曲全曲全難易度でRANK SSS」というもので、
対象楽曲の中で、レベルで見て一番難しいのがReach For The Starsだと思います。
やってる人ならなんとなく理解してくれると思いますが、終盤にあるイーチと単TAPが交互に来る部分が当時どうにも苦手で、結構苦しめられました。
それでも段々とスコアが伸びてくのが嬉しかったですね。曲も好きですし。
たしかこの曲のRANKSSSを取った後に称号の存在に気づいたので、後から簡単な難易度をプレイするのが少しめんどくさかった覚えがありますね。
下の難易度の記録を埋める事を主に「下埋め」と呼びますが、当時その下埋めが初めてだったので、(退屈だなあ…)と思いながらプレイしてました。
それでも、気を抜くと特に難しくもないのにやらかしたりするっていうのが下埋めあるあるでw 低難易度でも集中しろって話なんですが、そこそこストレスが貯まりましたw


そんな苦労(?)を経て、
(一曲一曲で記録を伸ばすのもいいけど、たくさんの曲をやって一つの物を得るのもいいな)って思えた自分が次に目指したものが、「舞主」という称号です。
東方Project原作者のZUN氏の愛称である「神主」をもじったものですね。
条件が「maimaiGreeNPLUSまでの全東方Project楽曲全難易度でRANK SSS」です。
上で出てきた「音速のハリネズミ」の曲数が片手で収まるのに対して「舞主」は両手と両足使ってようやく足りるくらいなので、(特に調べてないから下手なこと言えない)
対象楽曲の数にだいぶ差がありますね。6倍くらいはあるのかな? この時点で音速のハリネズミより苦労しそうなのが伝わるかと思います。
んで、舞主を取るにあたり先に下埋めからするか、まだランクSSS取れてない高難易度からやるか悩みましたが、
(さすがにこの量の下埋めを最後にするのは嫌だ)という思いが強かったので、前回の反省を生かし、下埋めからすることにしました。これはよく覚えてます。
退屈ではありましたが、少しずつ進んでる、目標に近づいてるという感覚に(まあ悪くないな)と思いましたね。
苦をあまり感じることなく下埋めが終わって、残りはMASTERの難しい曲が2,3曲という状況になりました。
まーここまで行けば順調に舞主取れるでしょ、と高を括っていたんですが「幻想のサテライト」にだいぶ苦しめられました。
GreeNPLUSで入った当時では新しい楽曲で、サビのスライドや間奏部分が主な難所なんですが、
それら以外にも失点しやすい箇所が多くあるので、如何に失点を少なくできるかがカギでした。
プレイ回数が他のどの曲よりも多くなるくらいプレイしましたが、
最終的には知り合いのDIVA勢の方に見守られつつ、なんとか幻想のサテライトもランクSSSを取ることができ、同時に舞主も獲得できました。
あと、レーティングも13.50を突破して舞統領というネームプレートも獲得しました。珍しくだいぶ興奮しましたね。


その後、舞主と舞統領はけっこう長い間セットしてました。音速のハリネズミは舞主獲得以降、セットしてないですね。短い命だった…
他にも舞主のようにたくさんの曲をプレイしないと得られない称号等はあるのですが、当時ではまだ考えられないほど取得条件が難しいものだったので、
舞主獲得以降は適当に、記録伸ばしたい曲をプレイする日々に戻りました。



そこでの成果は……また後日書くことにします。
今回はハリネズミと舞主回でしたね。


いつのまにか外が明るい。

4ヶ月前 No.86

エミル @graces09 ★OLzSOd05Xt_Swk

こんな時間にまた起きてしまったので、朝までの時間を日記を書くことでつぶします。

そうそう、また音ゲーとは関係ないどうでもいいことを書きますが、
前回の >>86 の最初で「(現在04:07)」と書いてましたが、最後には「いつのまにか外が明るい。」なんて書いてますね。
相当時間をかけてるのが分かると思いますが、これ、具体的にどれだけ時間をかけてるかというと「約2時間半」です。ちなみに >>85 もそのくらい。
これだけ時間をかけて書いても、まあ読みづらいわ、言い回しがくどいわで、自分でもいつ読み返しても後悔するレベルなんですが、
執筆時間を短くしたらもう読めなくなっちゃいます。冗談抜きで。
自分の書いた日記をいつでも手直しできるならもっと短く簡単に書ける気がするんですが、それはできないみたいですし。

文章自体は短くなくてもいいから(←金貨もらえるし)、文章を早く構成する能力が欲しいです。
(ここまででもう40分かかってる)





さて、今回はSHOW BY ROCK!!について書こうと思ってますが、
SHOW BY ROCK!!を知らない人も多いと思うので、今回は超大まかに紹介しようかなと。



SHOW BY ROCK!!はハローキティやマイメロディでおなじみのサンリオから出た音ゲーアプリで、バンドがテーマになってます。
アプリ内では、現在26組のバンドと100を超える個性豊かなキャラクターが登場、配信楽曲数は200曲を突破しました。(曲の購入は必要なし)
キャラクターは可愛いキャラ、カッコいいキャラ、怪しいキャラ?など本当にいろいろいます。
実際に活動するアーティストとタイアップしていて、曲はもちろんタイアップバンド、キャラクターが存在します。


アニメが主に深夜に放送されました。
1期「SHOW BY ROCK!!」(全12話)、
2期「SHOW BY ROCK!!#」(全12話)、その間にショートアニメとして「SHOW BY ROCK!!しょ〜と!!」(全12話)も放送されました。
設定や声優がアプリとアニメで若干異なる部分がありますが、世界観など大きな点は同じです。

漫画や小説も出ました。
それぞれ、主人公となるバンドに違いがあったり、
登場するキャラクターに、アニメ版の設定を使っているもの、アプリ版を使ってるもの、オリジナルの設定のものがあったりと様々です。

舞台化もされました。いわゆる2.5次元というものですね。
あまり詳しくはないのですが、これまでで舞台公演が3回あったと思います。一部はすでにDVDが発売されてます。





こんな感じですかね。
後半は特に「こんなことしたよー」って紹介だけで魅力とか伝えてませんけど。
というか正直、文章だけで魅力を伝えられる気がしない…。

じゃあ例えば、一部声優の名前を出すとか、タイアップアーティストの名前出すとかしてもいいかなとは思ったんですが、
詰め込みすぎても推しすぎてもいけないとも思ったので。
まあまた近いうちに、日記を書きながらいろんなところを掘り下げていこうかと思います。



紹介だけしかしてませんが今回はここまでにします。
ではでは。

4ヶ月前 No.87
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