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しろた@sirota★DyybNOG6pC_KO4 ここは『ワンピース ワンピーベリーマッチIC』の掲示板です。 2011/10/06 01:37 No.0
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しろた@sirota★DyybNOG6pC_KO4 ここは『ワンピース ワンピーベリーマッチIC』の掲示板です。 2011/10/06 01:37 No.0
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ガイモン★3DS=zksHeegVFl
しろたさん Yボーン大佐さん
返事ありがとうございます
自分も後で気付いたんですが確かにEX封じがくると弱めですね
皆さんへ
いよいよここの掲示板のレスが1950を切りましたがいつ掲示板移動するんですか
新しい掲示板はもう作ってあるそうですが……
モーガンフリーマン★hw1LFrnc1a_miM
souさんへ
お久しぶりですw
シブサワ行ったんですか!!
souさんのガッツ値は2000↑ですねw
デッキコメありがとうございます。
裏の裏をかかれてシンプルに変則サボデッキが来たら、
制限・ヨミヨミが居ないと無理ですよね・・・
でも相手もサボデッキで行く時はドキドキでしょうねw
裏のクロ★oQzHviF6sM_ZNQ
いやーとうとうココのスレも終了間際ですねレス数が1950になったら、
皆さん自分が設立した板でジャンジャン投稿して下さい
しかし話し変わるがDXフィギュアのナミとボニーが自分の所でバカみたいに取れる場所の奴が
乱獲者によって全てお持ち帰りされていました、ガックシ(涙)
まあとにかくコメに移ります
ガイモンさん<テスト期間中なんですね、頑張って下さい
まあワンピーは気分転換=余裕の時にやるのをお勧めします、
それまではデッキ構築や効果の組み合わせしたりいた方が精神的には良いです
あと自分が何故ワンピーの効果やシステム等に詳しいと言いますと
まあ50%が自分が効果の検証したりシステムの変化チェックやダメージ計算しているのと
残り50%は通称「なにかしら」と呼ばれているブログで色々な検証結果を見て
情報収集しています
>>1923 のデッキですが正直な所そのデッキは賞金首用よりも対人戦向きです(賞金首はあんまりEXを使用しないので)
でデッキバランスはP以外は良いと思います、戦法の方はしいて言うならGRエースを活かす為
レイリーのターンで気合い選択しといた方が良いです
NナミはICRベックマン等の連携ダメアップクルーに換えてもOKです
まあ後は相手がキャノン連発や悪童デッキではなければエースのターンで相手は大体落ちると思います
EXは大佐さんが言っているようにEX封じも考えてEXは臨機応変に変えてみて下さい
フランキーさん<トレードでIC1弾SR各種ゲットおめでとうございます
でSRサンジを使ったデッキですがICだけで組むとしたらこんなのはどうでしょう
SRサンジ、SRブルック、SRフランキーのデッキで
まあフランキーはP&気合い持続要員として入れステ上げデッキに対抗できるようにヨミクルーを入れてあります
戦法は1ラウンド目でダメを与えつつ気合いを上げ2ラウンド目で高威力のサンジのダメを与えると言う戦法です
EXはご自由に
あとSRサンジの連携デッキですが良いと思います、と言うか今回SRサンジとブルックの組み合わせがバランス良過ぎてほとんどのデッキがバランスが良くなる
戦法の方もステ上げデッキ以外ならサンジのSと攻撃で何とか何とか切り抜ける可能性もあるので良い感じだと思います
EXはロジャーかEX封じがいなければサンジのターンでCCセンゴクでも良いと思います
レイさん<お体大丈夫ですか?ぶり返す風邪って厄介ですよねまあお大事にしていてください
あとGRゾロちゃんと届いたようですね良かったですね
厳重に保管して送っってくれたと言う事は取り引きした人は良い人ですね
多分今日でココのスレは終了するかも知れないのでレス数が1950になったら新しい板に来て下さい
本当にココの板レス数消費早かったですよね2ヶ月だったけど今では一瞬だと思えます
真っ黒ひげさん<お久し振りですあとCPロビン排出おめでとうございます
R戦闘丸の排出率は普通だと思いますが、まあそこは引きの問題だと思います
あとココの板はレス数が1950以降になったら終了になるので
新しい板に移って下さい、新しい板のタイトルは「ワンピースワンピベリーマッチIC」掲示板PART2です
モーガンさん<IC2弾のCPのユニット効果の詳細アップありがとうございます
しかしユニット効果の仕様によりサンジのユニットがマジック対策になるかどうか問題になりますね
でも前のWの時にあったエンブレム(麦わらの一味や白ひげ海賊団等)で行動封じ喰らっても
エンブレム発動して普通に攻撃や必殺出来ていたから
今回のサンジのユニット効果もそうなって欲しい物ですが、もしマジックにも適用される様になったら
完全にEXコルボ山の上位互換と化しますね、まあ簡単に言えばクルーバージョンのコルボ山ですね
あとココの板のデッキ診断の事ですが、まあ自分もモーガンさんの考えに一理アリですかね
確かに人の提案で出来たデッキばっかりやっていると斬新な気持ちでバトルに臨めないですよね
でもデッキ診断しているとこうゆう戦法も行けるかも知れないと言う感じで色々と収穫もありますけどね
まあ皆さんがなるべく自分でデッキ考えてそれを診断する形が一番良いと思います
大佐さん<IC1弾のCPで残して置いた方が良いCPは
サンジ、フランキー、ブルックですかね(ウソップもあるが2弾でP以外はステはほぼ同様な物が出るので除外)
で >>1924 のデッキですが、ヨミビビデッキですね、このデッキは2ラウンド目で真価を発揮し2ラウンド目で相手を倒すデッキですね
普通のヨミビビデッキの場合はヨミクルー2人とGRビビですが、
デッキ見るとヨミクルーの代わりに回復チョッパーを入れていますね良いと思います
戦法も1ラウンド目で回復やダメを与えつつ持ちこたえ2ラウンド目で相手を倒すと言う戦法はOKです
因みにICSRチョッパーの代わりにICSRロビンも入れるのも良いです
EXはくまでも良いですが、ビビの効果を活かす為にロジャーにしたりロロゾロさんも言っているヤミグラでも良いと思います
あとしいて言えばGR麦わらの一味やジンベエも行けるかと思います
あと >>1926 のデッキですが、デッキ構築と戦法も悪くないですし行動封じされても覇気で反撃できる良いデッキだと思います
まあ単純にステ上げデッキに当たったらまずいですがまあシャンクスのPの高さで何とか行ける気がします
ただヨミが無いのはきつい所ですかね、もし改良加えるならシャンクスを
ICSRサンジやW13弾レイリーに変えてもOKだと思います、持っていなかったらシャンクスのままで良いと思います
ゾロさん<ガードした時に相手にダメを与えるカードは3種類ありますよ
1枚目は大佐さんが言ったEX武装色の覇気で味方がガードする度相手に2000ダメを与えます
2枚目は旧5弾SRエース(またはプロモのジャンプフェスタ2011のエース)で
味方がガードする時相手に受けたダメの50%分を与える物です
3枚目はまあガードは関係無くなりますが、W3弾Rキッドで味方全員が受けたダメの50%分を相手に与えるです
ただしこのキッドの効果で適用されるのは通常攻撃と必殺と一騎打ちのみで
それ以外の覇気、キャノン、トリプル必殺、落下ダメは対象外になるので注意です
BMさん<GRゾロとCPゾロの違いですが、まあしいて言うならダメ数値と仕様の違いですかね
GRゾロはガードを無視出来るのも加え与えるダメをランダムに上げる事が出来ます(上がるダメ数値は1,2倍と1,5倍と2倍の3種類です)
CPゾロはクリの時だけダメが上がりそのダメが上がる数値は1,5倍です
因みにW1弾GRローとW3弾Nローの効果の違いはほとんど変わらない60%です
まあステの面ではGRの方が上になります
賞金首さん<W10弾SRハンコックの効果の数値はまあ簡単に言えばICGRルフィと同じ数値です(自分の現Pの10%分を自分の与えるダメに加算される)
でこうゆう効果の検証やる時はなるべくステ上げクルーを入れずW4弾GR白ひげやヨミクルーなどを入れて
やった方が余分な事が無いので、色々と検証をやる事が出来ます
しろたさん<新しい板の事ですが、そこはまあ人それぞれだと思いますし
気長に板を続けて行けば良いと思います。
まあとにかくこのコメが書き終わっている頃には既に皆さん新しい板に居ると思いますが
このレスに対するコメは新しい板の方でお願いしますでは多分新しい板で皆さん会いましょう
裏のクロ★oQzHviF6sM_ZNQ
皆さんココの板のレスは1950切りましたので新しい板の方に移って下さい
ココの板はしろたさんが封印すると思いますのでココで居ましているコメは新しい板でして下さい
因みに何度も言いますが新しい板のタイトルは「ワンピースワンピーベリーIC」掲示板PART2で
行き方はメビウスのゲーム掲示板(総合版)のトップから、
その中から新着記事のなかから、さっき上に書いた板のタイトルを探してクリックすれば良いです
移ったら今までの様にコメして下さい、以上です。
では皆さん新しい板で会いましょう、では
しろた@sirota★DyybNOG6pC_Qsy
皆さん、新しい方に完全に移動しちゃいましたかね?
ここが2000スレを達成したら完全移動で、それまでは新しい方は自己紹介程度のカキコミかと思ってたんですけど(^^ゞ
まあ、それでも今日明日で終わるんでしょうけどw
ここが2000を達成するまでは終われないので、スレ主としましては、番でもしときましょうか?w
行き先案内人です。
荒し的なカキコミされても腹が立ちますし。
まあ、メリー以上にまだ戦える場所ですしね☆彡
まあ、本スレはPART2に移しましたので、メインのカキコミはそっちにお願いしますね。
→ http://mb2.jp/_gms/7135.html
ここは、"しろた"雑談の場と仮にしておきます。
2000スレまでは常駐しますので、何か用事がありましたらお気軽にどうぞ。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
しろたさんへ
では2000になるまで雑談で埋めましょう!
ここに登場する人たちも意外にフィギュアをGETしてる情報がありますが、
過去ログで箱のまま飾ってるのってマルコさんでしたっけ?
あとYボーンさんのよみはするどいですね。
確かにカードナンバーがICから2−1に戻ってるので、
ルフィーはSR以上確定ですね。
ではまた午後に登場します。
PS しろたさんが今持っているフィギュアをもしよかったら軽く教えて下さいw
レイリー★pwuOaqxwuM_wvh
まだ俺はいます!!2000に達成しないとこの板に悪いです!!
しろたさん >>1956
おれもパート2で一応言ったんですけどねw
まだ2000になるまであっち使えるんじゃないか?って
まぁ軽くスルーされましたがねw
じゃ、ここはまぁ・・・雑談ですねwww
モーガンさん >>1956
ネーム変えたんですか?
俺はフィギュアを出してかざりつつも箱は捨てず後ろに飾ってますw
なんか俺、箱って大事な気がするんですよねw
「箱は男のロマン!ww」ってwww
確かに大佐鋭いですよねw
これからそのほうしきつかっていきましょうw
じゃあ俺からもひとつw
いまのとこ(たしかw)カードリストのとこのはじめの画面?的なもの1弾2弾プロモーションをクリックすると
出てくるやつ
そこの画面には今まで(そうか?www)GRのカードが多数いましたよね?
今弾も今ルフィ以外GRですし
ってことは・・・
ルフィがまたGR?ってとこですかね?
ちがったらすいませんw
PSなんとか弱とか何とか強とかいいますよね?あれってどういうことですか?
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
レイさんへ
筆名は少し変えましたw
あとフィギュアは袋から出した時点で転売アウトなので箱は畳んでもいいと思いますよ。
もちろんコレクションするなら袋から出すのは当たり前ですけど・
俺の経験談です。
あとPSの意味がちょっとわからなかったです。
ポッキー★iPod=jNaMOKDLl6
はじめまして。ワンピーベリーマッチからやっています。
ポッキー★iPod=jNaMOKDLl6
グランドレアのサンジとバンダーデッケン強いですよね。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
ポッキーさんへ
マッチからやってるんですかw
ベテランさんですね
ここの掲示板はあと50で終わりなので、
ICパート2にいって自己紹介をしてもらうと皆反応してくれると思いますよ!
PS レイさん風邪大丈夫か〜?
ポッキー★iPod=jNaMOKDLl6
はい。よろしくお願いします。
ICになって基本ステータスや能力が強くなったので、マッチのカードは使っていません。
ちなみに、好きなカードはダブルのGRボニーです。好きだった弾はダブルの11弾です。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
ポッキーさんへ
自分は11弾から始めましたが掲示板でかなり成長させてもらいました。
実際に対人戦も経験して来ました。
自分がW・マッチを含め一番好きなカードは12弾SRペローナです!
ペロの能力はICになってDSが出来なくてもG値なのでまったく関係なくICでも使える能力だと思ってます。
でも実戦ではヨミマゼランデッキを主要デッキとして使っていました。
こちらこそこれからよろしくお願いします。
PS GR情報ありがとうございます。
ポッキー☆K6DHZw7uFqE★iPod=jNaMOKDLl6
そうですね。SRペローナ使えますね。3枚持ってます。
攻撃も回避出来ますし、相手のきあいを最低にするのも良いです。
黄猿と合わせて攻撃回避デッキも一時期やっていました。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
自分も回避デッキやってましたよw
でもすぐの13弾で覇気デッキが出て
プラスキャノンで攻略方が出来てしまったので、
封印して、
SR黄猿二枚は売ってペロだけをたま〜にデッキに組み込んで、
気合最低のクルーを集中攻撃してましたよ。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
公式見てきました。
SRクリークのタイプが誤情報でした><スイマセン
あと2弾ではほしいカードが無いので小休止させてもらって、
Wのカードを整理していきたいと思います。
ま〜カードは持ってませんがいろいろなデッキ載せていくので、
デッキ診断の方よろしくお願いします。
PS SGRはやはりエースの可能性大ですね。 そうなったらキャプテンICの大チョンボで馬鹿ウケですね><
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
ポッキーさんへ
サボデッキなら
エースを
10弾GR鬼の子を入れるとヤミグラ・制限ハンコなどが居ても攻略方が難しくなるのでオススメします!
あとののルフィーはなんでもいけると思います。
Yボーン大佐★g9SLw1pbU7_iWl
モーガンさん
僕もカードリストみてきました
後はSGRだけですね
38がSGRですよね
場所的にゼフが出そうですね
でもキャプテンICがエースと言っていたし
現にエースがないんでCPのルフィと組めないですしね
どっちなんでしょうか?
ポッキー☆K6DHZw7uFqEさん
僕はレットホース号持ってません
チームレベルは14だったと思います
後名前長いんでポッキーさんと読んでもいいですか?
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
ポッキーさんへ
ICレベは17で
カスタムパーツは全部買って
船は海軍船のみ購入(対人戦用)
残りベリー約3億です。
大体150クレはしたと思います。
あと今回初めてGRの排出がありませんでした><
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
Yボーンさんへ
SGRはカード序列関係ないと思うので、
エースで確定ですね。
ここに来てWのエースを使ってユニットはありえないのでw
Yボーン大佐★g9SLw1pbU7_iWl
みなさんに質問です
2弾の(S)GR以外の使えるカードって何ですか?
僕的にはSRルフィ・ミホークとCPサンジです
それとE]ケイミーは全員ですかね?
それとモーガンさん凄いです
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
Yボーンさんへ
EXケイミーは発動したクルーのみが先頭に来ます。
なのでステ上げ系などどうしても先頭に持って来たいクルーの時に使うといいと思います。
PS 俺のどこが凄いんですか? (汗
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
皆さんとしろたさんへ
もうすぐ2000にいきそうですが、
是非
最後は初スレ主でしっかり管理していただいた
しろたさんのコメで閉めましょう!
しろた@sirota★SOFTBANK=uQsH2RKlvC
眺めてます(^^)
ちょっと忙しいので、、、
それにしても、伸びますね〜w
2000スレ目はタイミング合えば飛び込みますw
でもお気を使わずに☆
Yボーン大佐★g9SLw1pbU7_iWl
モーガンさん
やっぱりそうなんですかね・・・
たぶんICは今までのを回る感じになると思ってたんでSGRのエースは次の3弾が似合うんですけどね
でもそれ以前にエースのNやRとかないと始めたばかりの人はCPルフィが生きてこないと思うんですけど
どう思いますか?
それとEXケイミーは前のと同じですか・・・
やっぱり全員だと強すぎるし無いですよね
後凄いとゆうのはベリーの多さです
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
Yボーンさんへ
ま〜CPは今後も使えると思うので、次弾からエースのNなどが徐々に出るのではないでしょうか?
あとケイミーはスキャンしたらその次のラウンド以降もなので、大げさに言えば2〜5ラウンドまで先頭になれます。
あとWにもあるので、ロジャーと同じで二枚使えると思いますよ。(他クルー)
でもオリビア効果と同じでW<ICの可能性もありますね・・・
そこら辺はクロさんが検証してくれると思うので期待してみてはいかかでしょうか?
あと3億くらいはすごくないですよ><
ここではクロさんかロロゾロさんが跳び抜けて凄いと思いますよ。
Yボーン大佐★g9SLw1pbU7_iWl
モーガンさん
そうですねクロさんなら検証してくれるかもしれません
それとここにいる人はほとんどの人が凄いです
僕なんてまだ1億くらいしかたまってないですし
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
Yボーンさんへ
ま〜先は長いのでじっくり育てた方がいいですよ。
どうせ後半になればなるほど使えるカードが出てくると思うので・
裏のクロ★oQzHviF6sM_ZNQ
えーとココの板と新しい板の方レス数が怒涛の30レス以上来ていますが、
ココの板のコメを終わってからコメしますかね
IC2弾に対するコメしたい所ですがしていたらコメ終わってたらココの板は終わっていそうなので新しい板でしますかね
ではコメに移ります
しろたさん<他の人と同様2000になるまでレス数埋めて行きましょう
最後のおおとりになったら最後の一レス頼みます
あと新しい板の連絡先書いてくれてありがとうございます、お手数かけます
スイマセン新しい板のスレ主なのに情けない所見せてしまって
モーガンさん<フィギュア関係の事ですが、確か箱の状態でそのまま保管している人はマルコさんだけだと思いましたが
自分は箱のままと置き場所が無くなって開けた物を分けて保管しています、やっぱ実物出すと違いますね
しかし今回のGR1枚のサンジは微妙ですね(1弾GRカリブーと同じ感じだ)
やっとルフィ、ゾロ、サンジがGRになったけどサンジのみ1弾SRの方が良いと感じるのは何でだろう
SRクリークの件は誤植してしまう事は誰だってありますから気にしないで行きましょう
でも地味にやっぱ使えますねSRクリークそれに加えてEXも使える効果来ましたね
ケイミーはガンピエの代用に使えるし、キャノンのクラーケンも九蛇の代用としても使えるしまたIC2弾で欲しいカードが出てきましたね
まあ2弾に入ったらバリバリ検証するカードが手に入ったら検証して行くので結果報告は記事メモに書いていくので楽しみにしていて下さい
レイさん<確かにココの板をレス数を2000まで持って行かないとココの板としろたさんに申し訳ないですね
あとフィギュアの箱をとって置く気持ち分かりますね、何か取った証として残していきたいですよね
自分もフィギュアを箱から出した後余裕がある時には箱は取って置く様にしています
しかし今回SGRってどうなるんでしょうかね?エース?しらほし?もしくは恐怖のSGR2枚登場?
まあどちらとしても楽しみですね
ポッキーさん<初めまして裏のクロと言います以後宜しくです
あと自己プロの事ですがココの板は既に終了間際なので新しい板の方でお願いします
新しい板の行き方は >>1955 にしろたさんが書いてあるのでそこを参考にして下さい
ポッキーさんは旧マッチ時代からプレイしているんですね良い事だと思います
今回のIC2弾のGRのなかではホーディが結構良い線に行っていると思います
サンジはクルーを厳選する必要がありその効果は対人戦ではほぼ発動0と言うのと
バッテンはPと効果のステ上げ効果の数値が低いのが残念だと思います
自分は既にレッド船とは言わず海軍船以外の船は全て購入しています
大佐さん<SGRの事ですがもしかしたら2枚に増える可能性があります
まあ根拠は無いのですが2弾のリスト見ても人魚のクルーは見当たらないし
CPユニットの対象のエースが居ないもありますし
最近DBHのシークレットを2枚に増やした事もありますし
まあもし2枚に増えるならエースとしらほしがSGRになるのでないかと思います
あとIC2弾EXケイミーの効果の事ですが、まあ使ってみないと分かりませんが
多分W4弾N黄猿と同じ効果の仕様と思われます
あとIC2弾のSRで使えるクルーですが、自分的には以下のクルーが良いと思います
ナミ、ゼフ、クリーク、ギン、はっちゃんじゃないですかね
ナミは全クルーナミにすれば他のナミも回避効果を得られるので回復ナミと組み合せばかなり強い
ゼフはヨミクルーと組み合わせればEX縛りを受ける心配が無いのでEX2回W4弾GR白ひげ組み合わせればキャノンの猛攻にも耐えれそうなのと
クリークは完全にIC1弾SRウソップとの相性が良い
ギンはW13弾SRドクQとの相性が良い
はっちゃんは色々なデッキに投入できる性能を持っているからです
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
クロさんへ
なるほど〜SGRが二枚の可能性もありますね!
でもエースは確実でしょ・・・↑にも載せましたがユニットCPなのにコンビ相手が過去弾って・・・
あと確かに人魚いないですね。
PS 俺もフィギュアはネットオクできないので=転売目的では無いので俺も開けて飾る派ですね。どうせバンプレは売っても二束三文なので・・・ そしてPOPシリーズも再販で暴落してますね。
スモーカー大佐★bTwopuFw0h_NQP
クロさん
ありがとうございます。
確かにGR黒ひげの能力を忘れてました。
これにICのハンコックとかと組ませたら、相手は使えないんでしょうね〜〜〜
それといま気づいたのですが18なんですね…。
20歳位の年に憧れてます。バイトとかしたいです。
しろたさん
将来スモーカーとルフィが闘うのが楽しみでしょうがないです。
もしも作中でスモーカーが大将になって、その時までこの名前だったらその時は…
スモーカー「大将」と改名しますね!
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
Yボーンさんへ
EXSRケイミーを勘違いしてまた><
てっきりケイミーだからWの再録かと思ってしまいました。
完全にガンピ効果ですね。
これはみんなが持つとやばいですね。
フランキ〜★PSP=YAKM1zAuXX
みなさんへ
早めに新しい板へ乗り込んでしまいましたが、この板に申し訳ないと思い戻って参りました。
しろたさん
今までお疲れさまでした。
途中参加でしたが本当に楽しかったです。
自分も最後の〆はしろたさんにお願いしたいです。
では残り数もわずかなので自分はここで。
今まで本当にお疲れさまでした!!
ガイモン★3DS=zksHeegVFl
フランキーさん同様早めに新しい板にいってしましたがここの板に悪いと思い戻って来ました
ここの掲示板のおかげでかなりICについて詳しくなりました(皆さんと比べるとまだまだですが)
皆さんの言う通り最後は しろたさんにしめてもらおうとおもいます
では新しい板の方に行ってきます
新しい板でも宜しくお願いします!!
2カイドウ★DOCOMO=t6Tilg1DZ6
まだ間に合いましたね。
しろたさん
スレ主お疲れ様です。
part3でまたお願いする事になるかもしれませんが?
予想以上に早く2000到達しますね
住人の方も増えました
なかなか顔出し出来ませんが、part2でも宜しくお願い致しますm(__)m
しろた@sirota★SOFTBANK=uQsH2RKlvC
皆さん
あまり期待されても、良い閉めできませんよw
まあ、何やかんやで2000逃すかもしれませんし(>_<)
その際はすみません。
PART2でご挨拶しますのでw
公式にリストがアップされたりで盛り上がってますね(^^)
今日は忙しめなので、しっかり見て話に参加したいです。
ゾロ★DOCOMO=aTjf7M2wPy
もう1990越えですね。
僕も、めっちゃ途中からの参加だったけどいろんな質問に答えて貰ったり、デッキ鑑定して貰って凄く勉強になりました。
僕自身はまだまだだけど、そういうことの繰り返しでいつかは自分が答える立場になれたらいいなぁ。
しろた@sirota★05pvWkBA90_WMS
2000を踏むのが怖くて、みんな動き止ってますか?
全然いいですよ〜(^^)
レスもしたいのですが、駄デッキでも書いときます。
ちょっと忙しめなので・・・
チーム名:「カズキ ヤオ」※IC使用せず
W3弾Nボン・クレー
W13弾SRフランキー
IC1弾Rジャンゴ
TP:10090
EXは、なんかこだわるのがないので、GR麦わらでもいっときましょか?w
フランキーをどれにするか迷いましたが、打撃を期待して13弾で!
パワー&きあい重視して、1弾SRでもよかったんですけど(^^)
ボン・クレー効果で、相手にひっさつされにくいしジャンゴで操るし、ハマれば面白いのでわ☆彡
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
一部サイトにワンピーはく○ゲーって言われてますが、
一つの原因に使えないカードがある事だと思うんですよね。
そのカードはSCコビーです。
だから自分は公式ページから意見文を出しました。
SC三大将のように能力の変更をして下さい。と
SCコビーの能力はスキャンすると最終ラウンドに必ず勝てるという変更です。
そうすればすべてのカード使えて、大会でも使ってはいけないカードなどが無くなりワンピーの底上げが出来ると思いました。
もしお互いがスキャンしたら、シンプルにTP勝負・
またはどちらかのデッキにシキがいたら能力の重複という事でシキが居るクルーの方が勝利・
両方ともシキがいたらこちらもTP勝負・
そうすれば引き分けなどかなりの確立で無いのでいいかな〜って思いました。
そしてすごい確立で引き分けになったとしたら、もう自分には手が負えないのです。
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
↑の投稿の追加です。
もしデッキもまったく同じなら順番もランダムに決まるので、
他のSCとは違い先にスキャンした方の勝ち! これなら引き分けは無いと思います! どうでしょうか?
PS 今日10クレでマダラ取りました><
しろた@sirota★05pvWkBA90_WMS
次は、賞金首用デッキ(思いつき)
完全に賞金首に特化しています。対人でも大航海でもなく。。。
W6弾GRイワンコフ
W13弾GRティーチ
IC1弾SRチョッパー
EX:ウルージ
完全に1ラウンドは後攻めで、2ラウンド先行する「想定」のデッキです。
挑戦者はおそらくEXを頭の方で使うと思うんです(多分)。
その結果、ティーチ効果でステ上げ、もし1ダウンしても、イワンコフで復活しステ上げ。
TP:1は不安ではありますが、ステ上げ効果の大きさと、TP:3000程度の不安定さで、
ヨミブルよりこっちを選びました。
チョッパーは完全回復要員ですね。1ラウンド途中でも良いし、2ラウンドの頭でもよし。
EXウルージは、おそらくステ上げ後の発動だと思うので、一気に叩く!
すべてうまくいけば、全員+1600のステ上げ&一人だけウルージ効果でアタック恐ろしい事に!!!
逃してたのでちょっとだけレス
モーガンさん
>>1956
フィギュアは全然もってないんです。
DXのドフラとジンベエを偶然もらったので、それを置いているだけです。
皆さんの話を聞いて、ちょっと興味出てきてますw
まあ、お金がないのでレンコして取るとか出来ませんけど。。。
昔(学生の頃)は、ゲーセンでぬいぐるみ系なら鬼のように取ってましたけどね(^^)
あの頃は、アームありえねーとか無かったんでw
>>1994
このゲームのダメさは、対戦のし難さだと個人的に思います。
まあ、このテのゲーム全般にいえるんですけど、その中でもワンピースという人気作品を使ってるので、
特に目立つんだと思います。
ネット対戦が出来たら良いとまでは思いませんが、DBHやGTAのような感じならもっと楽しそう。
人気作品を使ってるんだから、もっと予算つぎ込んだら良いと思うんですけどねー。
これはどうでも良いんですが、対象年齢が低いので、イスが無いと大人はツライ・・・w
SRモーガン★hw1LFrnc1a_miM
しろたさんへ
逃げてたんですか?
そんなに気を使わなくていいですよw
ドフラは絶対いいですよ!! 第一弾で古いので手に入りずらいですし、出来もよく人気もあるので箱のままなら転売しても高額かと・・・
もし開けていたら是非飾って下さいw
ま〜俺もパート3の自己紹介などでフィギュアの事書いてましたが、ホントお金かかりますからね・・・
ワーコレ(小さいの)でも一つ10クレで毎回取れれば良いくらいですし、
グラメンなどは20クレで取れれば十分もとを取ってると思いますよ。
実際そんなにはうまくいかないですが><
もしこれから集めるなら是非吟味してから集めて下さい。
これからもフィギュア情報を載せていくので参考にしていただければ嬉しいです。
では本題のデッキ診断お願いします。
※今後平均ステが上がったら使えないと思うのでその前に公開・
先頭から
GRシキ
ICSRナミ
SRブル
シキのターンで旧カルガラ発動・
これなら1キャノン・覇気デッキ・ヨミビビデッキは耐えられると思い、
シキの一回攻撃と2ラウンド目にはナミとブルが先攻出来ると思うので、
そこで勝負をつける作戦です。
サボデッキで来られたらヤミグラしかないですね><
PS これでここでの投稿はおしましにします。しろたさんお疲れ様でした!
しろた@sirota★05pvWkBA90_WMS
モーガンさん
おつです!
次の板でもよろしくお願いしますね(^^)
シキ良いですね〜。
自分も好きです(あまり使いませんが。。。)
シキとスコールナミをうまく使いたいのですが、そろそろスコールナミの上位でないかな〜?
2弾では、旧ベリマの伝説のナミ×3デッキのできるカードが復活しますもんね☆彡
ドフラは貰ったままなので飾りもしてないです、ただつまれているから、箱にダメージの可能性あり・・・
前もどこかで書きましたが、そろそろ出そうな幼年ハンコックは欲しい調子ですw
しろた@sirota★05pvWkBA90_WMS
最後にワガママすみません。
ちょっと待つの疲れたので、一気に閉めさせて頂きます!
最後にひとこと!
W2弾GRハンコック!何とかこの先も使いたいぞ〜!
対策カード出すぎだけどw
しろた@sirota★05pvWkBA90_WMS
2000スレ目です(^^)
この板、最後のカキコさせて頂きます!
皆さん最後を頂きすみません&ありがとうございます。
ワンピーベリーマッチICの初代掲示板と言うことで、このメビウスで立ち上げましたが、あっという間の2ヶ月でしたね!
まさか、こんなに早く2000スレを迎えるとわ(^^ゞ
嬉しくもあり、寂しくもあり。。。
初めましての方も沢山来られ、とても盛り上がりました(^0^)/
IC掲示板の初代スレ主として、まあ名乗ってるだけの存在でしたがw、まあ何とかやってこれたかな?と思ってます。
すでに、PART2は始まってますし、この先PART3、4と続いていくでしょう☆
みんなでこの先も楽しめたら良いですねo(^-^)o
では、この板はこれでおしまいです。
短い期間でしたけど、皆さんありがとうございましたm(__)m
次の大航海はすでに始まってます。
http://mb2.jp/_gms/7135.html
野郎共ー!
船を乗り間違えるなよぉー!!!