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ポケットモンスタープラチナ

 ( ゲーム掲示板 )
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カフェ・オレ☆jpzTDa/Egec★5LnmjhH/MQs

次回作が発売されるそうです。
これは守ってください
http://aurasoul.vis.ne.jp/wiki/guid/%A5%E1%A5%D3%A5%A6%A5%B9%A5%EA%A5%F3%A5%B0%B6%D8%C2%A7
ちなみに9月下旬発売です。
ではスタート。
僕はカフェ・オレといいますカフェとよんでください。

2008/05/13 18:25 No.0
ページ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87  削除依頼

 
 

茶華@kusari☆d7CW/vdm43k★sGtE5GtQixA

>>7992
アドバイス有難う。
やっぱドラゴンクローだよね。僕もこっちの方が安定すると思うって事で採用。
HP振りは「ない」との事なので保留します。

>>7994
アドバイス有難う御座います。
マスターボールを見ても炎技はいいという事なので大文字を採用させて頂きます。

【ルール】シングル
【ポケモン】ガブリアス
【特性】砂隠れ
【持ち物】光の粉
【性格】陽気
【個性】物音に敏感
【努力値】攻撃252 素早さ252 HP6
【技構成】ドラゴンクロー&大文字&身代わり&剣の舞
【備考】砂塵パの攻撃役です。

ところで、>>7987>>7983>>7990>>8000等はスルーでおkですか?

2009/06/14 10:07 No.8001

リオ★ehOChmKpkV.

>茶華さん


多分それだと活躍できないと思いますよ。
威力命中共に100、加えてタイプ一致のじしんを抜いてしまっては持ち味が半減します。
だいもんじを入れるなら抜くのはみがわりになると思います。
どちらも捨て難いと思うので、みがわりとだいもんじと二匹育てるのが一番だと思いますよ。

2009/06/14 15:24 No.8002

Big Bang★aMyyknj78I.

お久しぶりです。
伝説ですが、一応鑑定をお願いします。
【ルール】ダブル
【ポケモン】マナフィ
【特性】潤いボディ
【持ち物】オボンの実
【性格】(未定)
【個性】(未定)
【努力値】H防252・特6
【技構成】瞑想・雨乞い・眠る・冷凍ビーム
【備考】瞑想で積む形となります。努力値はこの型で良いのが他にあれば、
    教えて下さい。体力は眠るで回復します。

2009/06/14 16:36 No.8003

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8001
俺からも少し一言。
剣の舞をするのなら、炎技は炎の牙というのもあります。
舞った状態なら確かエアームド確定2発だったはずです。
まぁ、タイプ一致の地震のほうがいいとは思いますが………。
地震にするとエアームドとかで止まるかと

>>8003
マナフィを育てたことのない俺にとっては全く分からないですorz
言えることであれば、冷凍ビームよりか波乗りがいいかと
それ以前に耐久型が向いてないかも………。

2009/06/14 23:32 No.8004

茶華@kusari☆d7CW/vdm43k★sGtE5GtQixA

お二人の意見をまとめたらこんな感じでしょうか?

【ルール】シングル
【ポケモン】ガブリアス
【特性】砂隠れ
【持ち物】光の粉
【性格】陽気
【個性】物音に敏感
【努力値】攻撃252 素早さ252 HP6
【技構成】ドラゴンクロー&炎の牙&地震&剣の舞
【備考】砂塵パの攻撃役です。

2009/06/15 09:34 No.8005

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8005
まぁ、そんなんでいいと思いますよ。
光の粉+砂隠れの運ゲーは厳しいとは思いますが………。
これに身代わりがあるといいのですが、エアームドなどのことを考えると
炎の牙が必要になってきますし、シングルですのでタイプ一致の地震も外せないので。

↑すいません;無駄に長くなりました。

2009/06/15 23:22 No.8006

茶華@kusari★sGtE5GtQixA

>>8006
そうですよね。自分もみがわりは欲しいと思ったのですがスペースの都合上どうしても;;
取り合えず運ゲーでも頑張ってみます。アドバイス有難う御座いました。

2009/06/16 19:24 No.8007

ポケモン★OcG/tYr/cDM

こんにちは!自己紹介したっきりパソコンが壊れてここに来れなかったポケモンです。今日から普通に来れるので宜しくお願いします。
早速ですけど今ボーマンダ育てている所でして、性格はやんちゃで攻撃個体値も31で最高なんですが、技が1個決まらないんですよ。
今覚えている技は
ドラゴンクロー
かえんほうしゃ
地震
あと1つ何か   です。
皆さんは何を覚えさせるのがいいと思いますかね?意見をお聞かせ下さい。

2009/06/20 13:52 No.8008

リオ★ehOChmKpkV.

>ポケモンさん


りゅうせいぐんを推します。
個人的には他に
かえんほうしゃ→だいもんじ
を推奨します。

2009/06/20 14:56 No.8009

B★2mIKXUiekus

ルール違反のため、削除されました。】 BY 翠蓮☆リーダー

2009/06/21 15:07 No.8010

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

元青き電波狼ですb
恐らく名前を戻すと思うので、この名前は軽く受け流してくださいb

>>8010
改造関連の質問は自重してください。
改造者は語るなまでとは言いませんが、正規プレイヤーからして痛い目で見られますのでそれを覚悟で。

此処のルールを熟読してからまたご投稿してください
ただし改造関連の話はNGです
二度とこのようなことの無いように。

ポケモンさん
リオさんも仰っていますが、自分も、
火炎放射→大文字
ドラゴン技→流星群
を推奨します
火力が高いので…

後、龍の舞やハイドロポンプなどもいい感じです(これらは遺伝技ですが…)

ちなみに自分はドラゴン技の物理攻撃は逆鱗を使っていますb

2009/06/21 15:38 No.8011

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

久しぶりで〜す。
最近は御三家パーティにハマってます!!

<ポケモンさん>
初めましてー。
性格や固体から考えてさせていただきます。
竜の舞がないのならば、ドラゴンクローより逆鱗がいいと思います。
火炎放射より大文字を推奨します。
地震はそのままで、もう一つは流星群がいいかと思いますよー!

2009/06/21 20:17 No.8012

消防乙★3nByUqN2UGs

グランドセフトオートX情報USから入手しました。規定が掛からない程度の情報をお話します。

・街という街で、森林地帯や余計な砂漠を省略したマップ。サンアンドレアスのような巨大さはやはりビットや画質重視のPS3以降箱○での再現は不可能に近い。

・リバティーシティのような大都市オンリーの構成確立は非常に高い。ユーザーの要望のひとつ「森や山林地帯を追加してほしい」というカテゴリは叶うすべなく総合グラフィックの確定を現地報確認。

・私が前レスに述べた通り、武器に新種といえる新種カテがなく、強いて言えば少なかったWの武器にSAに登場した武装(リモート爆弾や消火器、ナイフ・バット以降格闘武器全般)を共同追加しライセンスの取得に入る模様。
なお、低画質やオブジェクト、NPCモーションの単純性から対物重火器の使用が許可されていたが、W以降の高グラになると画質の制度が激的に上昇するため、リアリティーの存在を翻すべく対物銃兵器を国会で人体を撃つ行為は、たとえコンピューターゲームだとしても許可は下りるのはかなり厳しいため、ミニガンや火炎放射器などの対物専用重火器はゲーム事態に登場する可能性は無いに等しい。

消防共乙

2009/06/21 20:19 No.8013

ポケモン★OcG/tYr/cDM

回答ありがとうございます。
大文字ですか。僕はどうしても命中率を求めて火炎放射にしてしまうんですよね。
それと、龍の舞は覚えてないですね。
まあ、言われたことは参考にしますが。
とりあえず今は究極ドータクンを育てようと思っているのですが、どうしても素早さ逆Vにならない。もっとねばろうかな。
ここでまた質問ですがドータクンに覚えさせる技は何がいいですかね?
僕は今回瞑想型銅鐸にしようとは思っているのですが、他の技はサイコとラスターと眠るでいいですかね?持ち物はラムのみで。
ご意見お聞かせください。

2009/06/21 21:30 No.8014

翠蓮☆リーダー★管理者

◎B★2mIKXUiekus さん >>8010

ゲーム掲示板(総合)のローカルルールをご覧ください。
http://mb2.jp/_gms/rule.html

2009/06/22 20:47 No.8015

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8014
ドータクン、トリパで有名なトリックルーム発動要因。
もうちょっと予定でいいんで性格とか努力値の詳細が分からないとコメントしにくいですが………。
とりあえず、言えるところぐらいをテキトーに

瞑想型ドータクンは挑発された瞬間もう\(^o^)/オワタの可能性が………。
そんな俺も1度瞑想型ドータクンを作ろうと思ったんですがね;
技は瞑想・サイコキネシス・ラスターカノン・眠る@ラムorカゴの実
性格は図太いあたりで努力値は防御252体力252をベースに。

まぁ、軽くこんなもんで(ぇ

2009/06/22 21:55 No.8016

リオ★ehOChmKpkV.

ドータクンは基本挑発で手も足も出ません
何も瞑想に限ったことではありません

>ポケモンさん


ドータクンで瞑想を使うメリットが分からないのでとりあえず瞑想の部分はおいておきます
素早さはトリパ用の素早さDOWN性格まで粘るなら話は別ですが、普通ならそこまでこだわる必要はないかと

2009/06/23 01:01 No.8017

ドータクン★K/MC8XkhI/E

どうも、ドータクンです。俺、学校では友達2人しかいないの。友達になってください。

2009/06/25 17:54 No.8018

ドータクン★K/MC8XkhI/E

俺、ウラヤマさん家で何かしたらバクって探検セット使ったら中にヒョウタが。話したらヒョウタからもらったジムバッチ奪われちゃった。再度いくと、ゴローニャ68LV、ハガネール72LV、プテラ70LV、ラムパルド77LVを使ってきた。まあラグラージ100LVのハイドロポンプで倒したけど。もろはのずつきで半分以上もくらわされました。強いポケモンいるところはどこですか。教えてください。

2009/06/25 18:54 No.8019

ドータクン★K/MC8XkhI/E

いろいろな所でLとRのボタンを一緒に押して一歩進んで草むらで歩き回ってください。100分の1の確立でアルセウスが出ます。

2009/06/25 19:02 No.8020

茶華@kusari★sGtE5GtQixA

全然育たないバンギラスとガブリアスは置いておいて、次のポケモンの案を。
前に砂塵パなら入れたほうが良いとマルクさんに言われたポケモンについてです。

砂塵パの苦手とする地面、格闘辺りを無効化できるゲンガーか、効果抜群の技を使える草タイプの特殊アタッカーか。どちらか一匹を使うとしたら、どちらが良いでしょうか?草タイプの特殊アタッカーならどのポケモンかも書いて頂けると嬉しいです。

>>8018
可愛いね。何歳?

2009/06/25 19:35 No.8021

リオ★ehOChmKpkV.

>茶華さん


スルーでおkです

草使いならウェザボで天候の恩恵を受けられるロズレイドてはないかと

砂にゲンガーを考えていた人からのここだけの話ですが、ゲンガー入れるなら鬼火はガチです。
若干変態気味ですが自分では何故流行らないと思うくらい強いです。ぜひお試しあれ。

2009/06/25 20:43 No.8022

茶華@kusari★sGtE5GtQixA

>>8022
ごめんなさい、自分スルースキルが低いもんですから;; これからはスルーしますb

なんかゲンガーが可愛いので入れてみます。育成の案はまた後日伺います。

2009/06/26 19:43 No.8023

リオレウス★wepmpMcqip2

はじめまして。
じらーちはどのような性格と個性がいいですか。

2009/06/28 15:08 No.8024

ポケモン★OcG/tYr/cDM

リオレウスさんへ
始めまして。これから宜しくです。
ジラーチはとくこう↑攻撃↓の控えめでいいと思います。技はサイコキネシス、ラスターカノン、瞑想、流星群がいいと思います。
個人的な意見なので、ほかのひとの意見も参考にしてからしたほうがいいとおもいます。

ドータクンについての解答ありがとうございました。確かに挑発で何も出来なかったことはあります。もちろん6タテした事も有りますが、それにこだわってては勝率あがってませんよね。
ところで今の手持ちを鑑定してほしいのですが。手持ちは
サンダース 電磁波 10万 でんこうせっか 手助け

シャワーズ 波乗り 冷凍ビーム 溶ける アクアリング

ブラッキー 怪しい光 影分身 呪い しっぺ返し

ヨノワール おにび 影分身 シャドーパンチ トリックルーム

ボーマンダ げきりん 地震 大文字 瓦割り

ドータクン(浮遊) ラスターカノン サイコキネシス 瞑想 封印

です。道具はうえから順にじしゃく、先制の爪、食べ残し、フォーカスレンズ、キーのみ、貝殻のすずです。
努力値はそれぞれの一番良い振り方でやっております。性格も一番いいのでやっています。ただ、ヨノとドータとにかんしては特防↑素早↓で、ブラは特防↑↓です。鑑定お願いします。
それと長文章すみません。

2009/06/28 21:58 No.8025

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

<リオレウスさん>
初めまして〜!
ジラーチは多彩な戦法を使うことができるので
絞る事は難しいですがお勧めは、
攻撃型なら、控えめや臆病にして瞑想して特殊技を使うのがいいと思います。
耐久型なら、図太いや穏やかがいいと思いますよー。
とんぼ返りが使えるのも面白いので、攻撃↓性格を変えてもいいかも!
技などが決まらないようでしたらまた書いてくれればアドバイスします。
お役に立てれば嬉しいです!

<ポケモンさん>
サンダースですが、手助けということはダブルですか?
ダブルでなければ身代わりで。
あと、ボーマンダの瓦割りを流星群にしたほうが良いですよー!

2009/06/28 23:27 No.8026

ポケモン★OcG/tYr/cDM

サミットさんへ
今回はダブルの手持ちです。
ボーマンダのかわらわりを流星群ですか。げきりんがあるのでかわらわりにしたのですが(壁壊せますし)。
何かメリットがあるのですか?
質問返しすみません。

2009/06/28 23:47 No.8027

ドムブラウン茶華@kusari★sGtE5GtQixA

もう平日は殆どいじれないから夏休みにぶっ通しでやろうと思って、今の内に砂塵パの案を全て固めておこうと思います。
取り合えず前に決めたバンギラスとガブリアス、それに今回鑑定して欲しいゲンガーを載せてみました。
後の3体はまだ未定なので、いいポケモンがあれば教えて下さい。

【ルール】シングル
【ポケモン】バンギラス
【特性】すなおこし
【持ち物】ヨプのみ
【性格】ゆうかん
【個性】あばれることがすき
【努力値】HP252 こうげき252 ぼうぎょ6
【技構成】ストーンエッジ&かみくだく&じしん&だいもんじ

【ルール】シングル
【ポケモン】ガブリアス
【特性】すながくれ
【持ち物】ひかりのこな
【性格】ようき
【個性】ものおとにびんかん
【努力値】こうげき252 すばやさ252 HP6
【技構成】ドラゴンクロー&ほのおのキバ&じしん&つるぎのまい

【ルール】シングル
【ポケモン】ゲンガー
【特性】ふゆう
【持ち物】こだわりメガネ
【性格】おくびょう
【個性】ものおとにびんかん
【努力値】とくこう252 すばやさ252 HP6
【技構成】おにび&シャドーボール&きあいだま&10まんボルト

2009/06/29 17:34 No.8028

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8025
ボーマンダのキーの実から命の球。
おそらくこっちのほうがいいかと。
ブラッキー&ヨノワールの影分身の運ゲーでいくならそれでも構いませんが………。
ブラッキーは影分身から眠る、持ち物食べ残しからカゴの実がいいと思います。
ヨノワールにフォーカスはもったいないような気が………。逆にこっちが食べ残しのほうがいいと思います。
あとは俺にはあまり分かりませんw

>>8028
バンギラスとガブリアスは前にも出ていたのでそれでおk
ゲンガーは砂パじゃ俺にはあまり分かりません。
他に砂パ候補ポケモン一覧。俺、シングルじゃないんですけど、一応ダブルで砂パがいるんで。
グライオン(砂隠れ)
性格わんぱく
努力値防御体力252攻撃6
剣の舞・身代わり・ストーンエッジ・地震
持ち物:ヤチェの実orのんきのおこう
光の粉が重なるのでのんきのおこうでもなんとかするしかないです。これも運ゲーですよ。

ドサイドン(ハードロック)
性格陽気
努力値攻撃素早さ252体力6
ロックカット・地震・ロックブラスト・メガホーンor炎のパンチ
持ち物:威力半減木の実
持ち物はこれしか思いつきませんでした。ロックブラストは身代わりをしてくる相手にはもってこいの技です。

ユレイドル
性格生意気
努力値特防体力252防御6
じこさいせい(確定、以下の中から3つ選択)
怪しい光orバリアーorドわすれorエナジーボールor草結びorストーンエッジorたくわえるorどくどく
持ち物:食べ残しorオボンの実
砂嵐で特防1,5倍です。特殊受けなどで活躍できます。

長文失礼。

2009/06/30 00:18 No.8029

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

おはようございます^^
久しぶりに来ました。
リオさんからアドバイスを頂いたハピの育成にかかろうと思うので←遅っw
鑑定お願いします。

【ルール】シングル6on6
【ポケモン】ハピナス
【特性】しぜんかいふく
【持ち物】たべのこし
【性格】ずぶとい
【個性】がまんづよい
【努力値】HP252、防252、特防6
【技構成】火炎放射、電磁波、アロマテラピー、卵産み
【備考】特殊受けですが、技構成がこれで機能するのか心配です。

2009/07/05 08:15 No.8030

Big Bang★aMyyknj78I.

久しぶりです。鑑定お願いします。
【ルール】シングル
【ポケモン】ボーマンダ
【特性】威嚇
【持ち物】力の鉢巻or命の玉
【性格】意地っ張り
【個性】暴れる事が好き
【努力値】攻撃252 素早さ252 HP6
【技構成】ドラゴンクロー つばめがえし ストーンエッジ アクアテール
普通に攻撃するタイプです。

2009/07/05 20:51 No.8031

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

テスト前にも関わらず鑑定しにきました(ォィ

>>8030
俺はカウンター型ハピちゃんしか詳しくないので分かりませn(ry
たぶん大丈夫と思いまふ
↑ずいぶんとテキトーだな、オイ………。

>>8031
ツッコミどころ満載なんですが………。
こういうのって二刀流型or竜舞型のほうがいいんじゃないですか?
あと、持ち物の力の鉢巻とかのはやめたほうがいいですよ。
前にも別のポケモンの鑑定で言った覚えが………(ねーよw)
この型の場合持ち物は命の球で。スカーフという手もあります。性格は陽気最速?
とりあえず、テキトーに思いついた二刀流型書きますんで参考に(ぇ
ボーマンダ
性格:無邪気(モチのロンで最速)
努力値:素早さ252特攻252攻撃6
技:大文字・ハイドロポンプ・流星群・逆鱗・地震・ストーンエッジなど
持ち物:拘りスカーフor命の球

あくまでも参考程度に。

2009/07/05 23:52 No.8032

極刑ZOY@marx1027★AphUaNurYkU

>>8030HPに252はいらない。特防に252の方が良い。
HPに振っても固さはほとんど変わらないらしいから。
これだと地面タイプ来ると辛いから控えで対策を。

>>8031持ち物はスカーフ安定だな。
意地っ張りでも良いが最速じゃないならボツ。
燕返しを大文字にしておこう。エアームドが辛いから。
あと、ドラクロを逆鱗に。
アクアテールの需要はわからないからノーコメント。

2009/07/06 00:55 No.8033

わたえもん@1293☆6cIzNMhB7oA★ppzP6z0hQok

多分現役じゃないわたえもんがきました。なんだか久しぶりです。
>>8030
ハピナスは防御とくぼう252がメジャーだと思いますよ。HPはもとから異様に高いので、努力値を振ってもあんまり……というところだと思います。
技は基本的に良いと思いますが、パーティが状態異常に強いパーティならアロマ外して他の技を入れてみるのもありかな、と思ったりします。が、ががが。しぜんかいふくだから使いやすいんですよねー…。結局好みかなと。他は問題ないと思います。
>>8031
ただの物理マンダは正直良くわかりません。
正直エアームドで止まりますです。スターミーがハピで止まるとき並みです。
ドラクロ使うならりゅうのまいくらいは遺伝しておきましょう。あと、特殊炎は必須です。大文字は必須です。
普通の物理+大文字持ちとして使うなら、げきりんを入れてスカーフ巻いてみるのも良いかな、と。あと、舞わないマンダにはつばめがえしいりません。
あちこちのページを見て良く考えることをおすすめします。

2009/07/08 01:04 No.8034

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

>>8032>>8033>>8034
鑑定ありがとうございます。
とりあえず努力値は変えたほうがいいみたいですね。
みなさんの意見を参考にさして頂きます。

2009/07/08 18:47 No.8035

ライチュウ★5bXZp6DiWV.

初めまして、ライチュウです。

2009/07/09 20:57 No.8036

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

こんばんは^^
またまた鑑定お願いします

【ルール】シングル6on6
【ポケモン】レジロック
【特性】クリアボディ
【持ち物】カゴの実(たべのこしやオボンは重複するため不可)
【性格】のんき(これしかないのでつっこまない方向でお願いします)
【個性】きがつよい
【努力値】HP252、特防252、防6
【技構成】ねむる、ステルスロック、ひかりのかべor地震、ちきゅうなげorストーンエッジ
【備考】砂パでの受けです。ちきゅうなげで攻めてひかりのかべでさらに特防を上げて戦うか、
    普通に地震とストーンエッジで戦うか迷ってます。

あとバンギラスのすなおこしについてなんですが、5ターンですなあらしがおさまる前に
再びバンギラスを出すと、また5ターン持続になるんでしょうか?
それとも一度すなあらしがきれてからじゃないと意味がないのでしょうか?
知っている方は教えてください。よろしくお願いします。

2009/07/09 21:23 No.8037

TSUNAMI@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8037
先に砂嵐について
バンギラスを出す前に別のポケモンで砂嵐をしたと見る
途中で特性砂起しのポケモン(バンギラス・カバルドン)を出すと
5ターンではなくそこからずっと砂嵐が天候を変えない限り、続いたはず………。
俺にもあんまり分かりましぇん

では本題へ
まず、気になることから
レジロックって光の壁は覚えないですよ。たぶんw
砂嵐で特防1,5倍、努力値は全振り。これでいくつだっけな?でもかなり硬くなるとは思います。
なんで、そのまま攻撃技のエッジと地震がいいと思います。
無謀かもしれませんけど、電磁波と岩雪崩で俺のターン型もできなくはないです。
こっちも俺にはあまり分からねェ…。

2009/07/11 00:54 No.8038

ポケモン大好き★TQ8K5YiTzvc

おはようございます
突然の質問失礼します。
プロアクションリプレイMAX2でダメタマゴを作ったのですがどのくらいの歩数で生まれるのでしょうか?

2009/07/11 06:43 No.8039

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

>>8038
そうなんですか!?
情報ありがとうございます。

はい、なんか俺がバカでしたwなんか勘違いしてたみたいです。
普通に戦った方がいいんですか。確かに種族値も割と高いですしね。
とにかく鑑定ありがとうございました。

2009/07/11 08:22 No.8040

なかや★DOCOMO-9DZWAh2kzl2

初めまして。なかやです。宜しく。

いきなりですけど、ブラッキーにあやしいひかり覚えさせたいんですけど、何忘れさせたら良いですかね?

ワザ
・しっぺがえし
・どくどく
・あくび
・のろい
レベルは29です

2009/07/12 22:46 No.8041

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

>>8041
耐久型にするか鈍い型にするかどちらかに絞ってください。
中途半波はダメです。一つの強力な型を2つ合わせると能力が発揮できなくなり、更に弱体化する可能性が高いです

はっきり言って耐久型ではなければ怪しい光は要らないです。(耐久型でも技のスペースの邪魔になりそうです)
混乱は運ゲなので、どちらかと言うと守るの方が実用性が高いかもしれません
ただし、願い事はどちらの型にも欲しいかと思います
回復技がないと耐久も積みポケモンも能力を発揮できません。
月の光という回復技がありますが、回復する量が状況によって違ってくるし、PPが少ないのでお勧めできません。

2009/07/13 00:44 No.8042

ポケモン★OcG/tYr/cDM

こんにちは!今回は鑑定していただこうと思います。

考察用テンプレ
【ルール】シングル
【ポケモン】ユレイドル
【特性】吸盤
【持ち物】大きな根っこ
【性格】穏やか(攻撃↓、特防↑)
【個性】ちょっぴり見栄っ張り
【努力値】特防252、HP252、防御6
【技構成】根を張る ギガドレイン、どくどく、ど忘れ
【備考】特殊受けです。最初に根を張って、ど忘れをし、ギガドレインで体力を回復する戦法です。
    どくどくはヌケニン対策であり、じわじわ作戦でもあります。
    ただ、メタグロスやハッサムなどには弱いので、そいつらを倒してから出したり、出されたら素直に交代しようと思います。

では鑑定をよろしくお願いします。

2009/07/14 18:58 No.8043

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

>>8043
根を張るは要らないです。
自己再生に替えるべきです。
特殊受けですか… 砂嵐状態は必須ですね…
見た感じ、毒タイプと氷タイプ弱いように見えます…
マニューラが来たら大人しく戻した方がいいです。

挑発をされると凄く弱体化するということを頭に置いておいてください。

2009/07/14 19:11 No.8044

なかや★DOCOMO-9DZWAh2kzl2

また良いですか?
ブラッキーに眠るを覚えさせたいんですけど、何忘れさせたら良いですかね?
・のろい
・あくび
・どくどく
・しっぺがえし

2009/07/14 20:04 No.8045

ポケモン★OcG/tYr/cDM

白き狼少年さん
鑑定していただきありがとうございます。
では技構成は自己再生、砂嵐、原子の力、ギガドレインでいいですかね?
原始は威力は低いですがマニューラに対しては抜群ですし、1撃はなくても大抵襷持ちですし、相手も1ターン目は挑発ですから。
それにもし確率は低いですが能力がすべて上がれば耐久にもある程度重みが増しますし。
ただツバメ返しがあったら怖いです。
もちろん鋼鳥、鋼蟷螂(ハッサム)、鋼蟹、銅鐸が来たらばおとなしく戻します。
長文失礼しました。

2009/07/14 22:30 No.8046

ポケモン★OcG/tYr/cDM

連レスすみません。
なかやさんへ
ぼくみたいなのが鑑定するのもなんですが、ブラッキーを耐久にするなら

のろい
しっぺ返し
毒毒
ねむる

にして、持ち物はカゴのみにするのがいいかと。

2009/07/14 22:49 No.8047

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

>>8046
砂嵐は要りません。カバルドンやバンギラスで砂起こしで砂嵐状態にしたほうが良いです
そうなると砂パになりますが…(ぇ
原始の力は微妙です。
マニューラにどう頑張っても勝てないです。
プレイヤーによっては効果抜群なので、1ターン目から冷凍Pをしてきます。
確かにユレイドルは耐久ポケモンですので、大体はそうくると思いますが、ダメージ計算で既に落とせる事が分かっているプレイヤーは攻撃をしてきます。
仮に蓄えるで1段階能力がアップしていても高乱数で落ちます。
襷対策は、砂嵐で十分果たしてますので要りません。
原始の力自体攻撃の範囲が狭い上威力が無いに加えPPが少ないので、致命傷のダメージを与えられず、高火力のポケモンから大ダメージを受けるのでお勧めできないです。
ちなみにマニューラの場合、燕返しより冷凍Pの方が圧倒的に威力が高いです

ユレイドルは鋼が天敵ですからね…
鋼には注意したいところです。
めざパ炎があればいいのですが、それで突破できるかどうか…


>>8045
だから願い事は必須でs(ry
眠るはカゴの実を持たせなくてはいけないので結構勿体無いです。
個人的にはこの技構成の方が良いかと。
願い事/守る/どくどくor鈍い/しっぺ返し

耐久型にするならばどくどく、積み型にするならば鈍いで。
状態異常技は2つも要りません。
欠伸はくろまなバトンの時に使った方が賢いです


長文失礼しました

2009/07/14 22:49 No.8048

ポケモン★OcG/tYr/cDM

鑑定ありがとうございました

2009/07/15 13:41 No.8049

ブルー@kurobatto☆H8ZGigiNNy.★dYKGa0j8a8M

ブラッキーの話ですか
単体で行くなら
どくどく・まもる・つきのひかり・みがわりorあやしいひかり 持ち物たべのこし

鋼や挑発されると終わりです。
まぁそれはどのブラッキーにも言えることだと思うんで

1番安定する型ってなんだ?

2009/07/15 14:11 No.8050

ポケモン★OcG/tYr/cDM

どの型にも通じるポケモンなんていませんよね。ただ、あらゆる戦いで有利になるだけであって無敵はないですからね。
さて今回はシングル3vs3のパーティ鑑定を。

先頭 バリヤード(サポート型)「ラムのみ」   めざパ(格65)   瞑想     バリヤー   バトンタッチ
2番 エルレイド(攻 撃 型)「大きな根っこ」   剣の舞   サイコカッター ドレインパンチ 冷凍パンチ
3番 フーディン(特 殊 型)「気合いの襷」  めざパ(格67) サイコキネシス シャドーボール エナジーボール

はい。エスパー1色です。「私はゴヨウ。使うのはエスp(ry。」
とりあえず言えることは
1、ちょうはつでオワタってことにならぬよう、マニューラによく効く格闘は入れました。もちろんほかにも挑発使ってきますが。
2、フーディンに気合い玉は命中の問題で、外したら大ダメージなので100%のめざパで。かなり粘りました。
3、エナジーボールはキモクナーイへの対策。あとドサイドンに対しても。

先ほどとりあえずこれで戦いましたが1ダメージも与えれず終わりました。
マニではなくブラの影分身にです。

僕の狙いは、バリヤー×3回→瞑想1,2回→エルレイド→剣の舞をできる限り→硬い・チョイ遅い・破壊力100%のエルレイド。
                    ↓
                    →フーデイン→硬い・早い・特殊力100%→がん攻め。
対戦した相手からは、エルレイドが怖かったと言っていました。もしこちらのDPが当たっていたらこちらの圧勝ですから。

これらを元に鑑定してもらいたいです。お願いします。

2009/07/15 23:00 No.8051

なかや★DOCOMO-9DZWAh2kzl2

ありがとうございました

またよろしくお願いします

2009/07/16 18:17 No.8052

わたえもん@1293☆6cIzNMhB7oA★ppzP6z0hQok

久しぶりに来てみたよ。

>>8051

>バリヤード


マニューラの挑発意識だとかと考えているようですが、マニューラとバリヤードが戦ったら、バリヤードはマニューラのつじぎりで終わります。マニューラのほうが速いですし。それに、マニューラの大半が襷持ちだったりしますので、めざパ格で攻撃しても耐えられちゃいますね……。
あと、壁張りのほうが良さ気な感じがするのは私だけだろうか。こいつは積むより壁張りのほうが向いてると思います。

>エルレイド


エルレイドの耐久は紙です。物理に対しては。特殊はそこそこですが、過信はできません。よって、剣舞も厳しいように思えます。壁張りを受けてからのエルレイドであれば、一回積めるかな……という具合かもしれません。しかし、微妙な素早さが災いして、積んでも倒されるだけかもしれはせん。スカーフきゅうしょ型にしてはどうでしょうか。あと、格闘技はインファイトで。

>フーディン


フーディンをあまり知らない私なので、技は良く言えません。が、さすがにめざパ格はないんじゃないかと……。気合い玉で十分だと思います。

バリアー3回はむちゃです。積ませてくれる相手はそうそう居ません。やはり壁張りで良いかと。3on3ですし。

持ち物と技だけだったので、そこのみの鑑定でした。

2009/07/18 13:05 No.8053

あつこ★IkMbqfy7.II

アルセウスゲットシタヨ。ウレシイヨ。

2009/07/20 16:22 No.8054

あつこ★IkMbqfy7.II

ウラ技なんですけど、なんか、ウラヤマいるじゃないですか。
そこで、前から話しかけるところですけど、横から話しかけるんです。
そうすると、いつもより出てくるポケモンの数が増えます。(イーブイ、メタモンなど)
そうすれば、イーブイたくさんゲットです。
あと、5人勝ちめきメイドバトルで、最後のおぼっちゃまにどろぼうをつかうと、ふしぎなあめ
ゲットできゃいます。みなさんもためしてはどうですか。

2009/07/20 16:35 No.8055

あつこ★IkMbqfy7.II

私電流5対盛ってマース。4

2009/07/20 16:40 No.8056

Big Bang★aMyyknj78I.

今、ケッキングを育成中です。
攻撃力が本当に高いですね。恩返しが結構使えます。
攻撃Vはどうやら確定です。(意地っ張り・暴れる事が好き)
頑張って、育成します。

2009/07/21 04:50 No.8057

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

こんにちは^^
久しぶりに来ました。

一つ聞きたいことがあるんですが、クレセリアにかげぶんしんを覚えさせる場合
持ち物は「たべのこし」か「ひかりのこな」のどちらがいいでしょうか?

誰か分かる方は回答お願いします。

2009/07/21 16:17 No.8058

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8057
まず、一言。
育成中とかそういうことを書きたいのなら、
ゲームプレイ日記を自分で立ててそこで書くことをオススメします。

なまけを消すためにギガインパクトでおkだと思います
まぁ、ダブルでスキルスワップとかいえきで消してるのであれば恩返しでもおkですが………。

>>8058
他の技やどういうパーティか次第で変わってきます
技に月の光を入れても素早さもそこまで高いというわけではないので
回復が間に合わないという可能性もないとはいえません
でも一般的に使われているクレセリアから考えると
どういう場合でも食べ残しでいいと思いますけどねェ………。
自分はあまりクレセリアを使ったことがないので詳しくは分かりません

また、久しぶりに鑑定でもしてもらおうかな?

2009/07/22 02:26 No.8059

???★R6Wy9fU8uTY

はじめまして、???ともうします。
手持ちのポケモンはゴウカザル、ムクホーク、レントラー、ロズレイド、フローゼル、ガブリアスです。
アルセウスのゲットの仕方を教えてください。

2009/07/22 12:39 No.8060

ぽわーおぐちょぐちょ@kusari★sGtE5GtQixA

>>8029
どうも茶華です。
返信が大変遅くなってしまいました。どうかお許し下さい。

わざわざ長文ありがとうございました。
せっかくオススメして頂いたので、グライオンとユレイドルは採用する方向で考えてみます。
ドサイドンは実用性とかがよく分からないので保留にします。


後の1匹は何にしようか迷っているのですが、何かいいポケモンはいないでしょうか?

まだまだ決定ではないので修正箇所などありましたらどんどん言って下さい。

【ポケモン】グライオン
【特性】すながくれ
【持ち物】のんきのおこう
【性格】わんぱく
【個性】うたれづよい
【努力値】HP252 ぼうぎょ252 こうげき6
【技構成】じしん&ハサミギロチン&つるぎのまい&つばめがえし
【備考】砂パの物理受け。  


【ポケモン】ユレイドル
【特性】きゅうばん
【持ち物】たべのこし
【性格】なまいき
【個性】ちょっぴりみえっぱり
【努力値】とくぼう252 HP252 ぼうぎょ6
【技構成】じこさいせい&エナジーボール&どくどく&たくわえる
【備考】砂パの特殊受け。  

2009/07/22 13:15 No.8061

坂田銀時@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

>>8061
別に平気っすよ
では本題の鑑定へ

>グライオン

身代わりなしだと多少不安が残りますが、まぁ大丈夫でしょう。
変えるならハサミギロチンかつばめ返しを身代わりって感じですね。

>ユレイドル

言うことは特にありません。それでおkだと思います。
でも蓄えるを入れるのなら自己再生じゃなくても飲み込むでもいけそうですが………。
蓄えるで積んでいる間にやられますかね?
ああ、やっぱなんでもありません;;そのままでおkです。

2009/07/22 23:18 No.8062

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

<ぽわーおぐちょぐちょさん>
グライオンですが、地震・ハサミギロチン・燕返しは決定でいいと思います。問題は剣の舞ですかね。
物理受けなので剣の舞を抜くと決定力が落ちるかも知れませんが、
役割を持たせて相手を封じていくのが良いでしょう。
蜻蛉返りや挑発、ステロ(別のポケでも良い)などがお勧めです!
剣の舞を覚えさせたままバトンという手もありますが
上にあげてある攻撃技3つは一つでも外すと結構辛いのでやはり蜻蛉返りでしょうか。
高速移動や身代わりもバトンできますが、この2つは物理受けのグライオン自体には
あまり効果は得られないものなので仮に入れるとしても剣の舞のみで十分です。

ユレイドルに関しては蓄えるを度忘れでも良いと思います。
その場合、特殊耐久よりも物理耐久のほうを重点的に上げたほうが良いです。
度忘れを一回でも積めば無振りでも普通に壁になります。ましてや砂嵐もあれば最強!!
そして、カイリキーやヘラクロスが出てきた場合はグライオンに任せてみては??
それと、毒毒が最も厳しいので裏をかいて眠るなどはどうでしょうか?
再生回復に時間はかかりますが状態異常回復はとても役に立ちます!
そこのところはお好みで良いでしょう。
まあパーティに癒しの鈴やアロマセラピーがあれば自己再生が最もです。

お役に立てれば嬉しい限りです!!

2009/07/23 00:51 No.8063

ぽわーおぐちょぐちょ@kusari★sGtE5GtQixA

お二方の意見を総合して考えさせていただきます。

・グライオン
サミットさんの意見に同感できたので、つるぎのまい⇒とんぼがえりにしてみます。

・ユレイドル
ねむる、ドわすれを採用させていただきます。
その場合、持ち物はカゴの実と食べ残しだとどちらがいいのでしょうか?


【ポケモン】グライオン
【特性】すながくれ
【持ち物】のんきのおこう
【性格】わんぱく
【個性】うたれづよい
【努力値】HP252 ぼうぎょ252 こうげき6
【技構成】じしん&ハサミギロチン&とんぼがえり&つばめがえし
【備考】砂パの物理受け。  


【ポケモン】ユレイドル
【特性】きゅうばん
【持ち物】たべのこしorカゴのみ
【性格】のんき
【個性】うたれづよい
【努力値】ぼうぎょ252 HP252 とくぼう6
【技構成】ねむる&エナジーボール&どくどく&ドわすれ
【備考】砂パの特殊受け。  

2009/07/23 09:24 No.8064

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

<ぽわーおぐちょぐちょさん>
お役に立てて嬉しい限りです!!
ユレイドルの持ち物ですが、
積み技を持っている受けは基本的にカゴの実が良いのですが、
ユレイドルの場合は砂嵐状態ならほぼ確実に積める余裕があるので
食べ残しが良いと思います!

2009/07/23 23:43 No.8065

ぽわーおぐちょぐちょ@kusari★sGtE5GtQixA

>>8065
了解です。アドバイスありがとうございました^^

【ルール】シングル
【ポケモン】バンギラス
【特性】すなおこし
【持ち物】ヨプのみ
【性格】ゆうかん
【個性】あばれることがすき
【努力値】HP252 こうげき252 ぼうぎょ6
【技構成】ストーンエッジ&かみくだく&じしん&だいもんじ

【ポケモン】ガブリアス
【特性】すながくれ
【持ち物】ひかりのこな
【性格】ようき
【個性】ものおとにびんかん
【努力値】こうげき252 すばやさ252 HP6
【技構成】ドラゴンクロー&ほのおのキバ&じしん&つるぎのまい

【ポケモン】グライオン
【特性】すながくれ
【持ち物】のんきのおこう
【性格】わんぱく
【個性】うたれづよい
【努力値】HP252 ぼうぎょ252 こうげき6
【技構成】じしん&ハサミギロチン&とんぼがえり&つばめがえし

【ポケモン】ユレイドル
【特性】きゅうばん
【持ち物】たべのこし
【性格】のんき
【個性】うたれづよい
【努力値】ぼうぎょ252 HP252 とくぼう6
【技構成】ねむる&エナジーボール&どくどく&ドわすれ

後はゲンガーともう一体か。砂パ構築計画完成まで後少しだー

2009/07/24 08:56 No.8066

ドータクン★K/MC8XkhI/E

お久しぶりです。技とうせんぼなどをつかってもたおされたら意味がない

2009/07/24 09:06 No.8067

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

ほわーおぐちょぐちょさん
ユレイドルですが、回復技が眠るとなってますが、最低でも3ターン(うろ覚えですのであってないかもしれません…)行動不可になりますので、積みポケが居たりすると大変なことになります…
耐久ポケモン自体は積む機会がありますが、やはり3ターン相手に自由を与えるは痛いですね…;

例えば特殊受けでも、悪巧みを3積みされた後に攻撃されては最大まで積んだど忘れの効果があまり意味がなくなってしまいます…
眠っている間にも攻撃されて回復が追いつかなくなる可能性があります。


ですから総合的に考えて自分は小回りの効く自己再生をお勧めします(自己再生はタマゴ技ですが…)

実際に砂パで蓄えるを使って出してますが、積めば毒々が飛んでこない限り、極端に火力の高い子の攻撃以外で落ちることはまず無いです…
2刀型が来ると不味いですが、大体は自己再生+食べ残しで回復は間に合います…

あくまで自分が使っていての感想ですので、参考程度にしていただければと思います

間違っていた箇所があれば訂正をお願いします

他の子はよく分からないのでパスの方向でお願いします(^^;

2009/07/24 13:59 No.8068

???★R6Wy9fU8uTY

アルセウスのゲットの仕方教えてください。

2009/07/24 15:05 No.8069

たかし★r4hvg6DcTWA

ルール違反のため、削除されました。】 BY 翠蓮☆リーダー ( 2009/07/26 21:21 )

2009/07/24 20:31 No.8070

Big Bang★aMyyknj78I.

>>8069 →映画館で手に入れられますよ。僕もあります。

お久しぶりです。攻撃Vのケッキングを手に入れて、大満足中の自分であります。
その能力と技をちょいとだけ、紹介いたします。

Lv63 HP279 攻撃291 防御134 特攻117 特防105 素早さ174
いじっぱりな せいかく。
2009ねん7がつ20にち
そだてやふうふから
もらった タマゴが
2009ねん7がつ20にち
209ばんどうろで
かえって であった。
あばれることが すき。
からいものが すき。
技:おんがえし・じしん・シャドークロー・ほのおのパンチ

何か有ったらどうぞ。

2009/07/25 08:57 No.8071

ぽわーおぐちょぐちょ@kusari★PSP=sGtE5GtQixA

>>8068

>積めば毒々が飛んでこない限り

サミットさんにはどくどく対策とのことで眠るをオススメされたのですがどっちをとれば……。
確かに眠っている間に積まれたらきついですよね。
じゃあ持ち物をカゴのみにするのはどうですか?一回しか使えませんが。

>>8071
チラシの裏にでもどうぞ。
他の方に鑑定して欲しいならそう書き込んでみては?

2009/07/25 11:34 No.8072

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★PSP=Pia84M/AXNU

<ぽわーおぐちょぐちょさん>
まあユレイドル自身が毒を打っておけば
比較的に3回積まれることは無いと思います。
最も積み技より怖いのは身代わりですね。
積み技より圧倒的に使用率が高く、毒打つ前に張られると結構厳しくなるかも知れません。
まあそしたら交代すればいいのかなー。でも砂のダメージは貫通しますね。
話からそれましたが、眠ると食べ残しで大丈夫だと思います。
心配なら自己再生に変えても構わないと思いますが。
あと、自己再生がいいなら残りの一体をロズレイドにしてみては?
砂ウェザボ打てますし何よりアロマセラピーが使えます!
そうすれば味方の状態異常は怖くなくなります!!

2009/07/25 12:02 No.8073

ゲロ以下の匂い@marx1027★AphUaNurYkU

>>8071 あのな、いくら攻撃が高くても活躍できないって。
そのケッキングの素早さの個体値6なんだけど。
厳選のやり直しを推奨する。ちなみに防御は6〜7あたり。



ユレイドルか。挑発持ちのゴウカザルに要注意。
てか、ゴウカザルが出てきたら引っ込めた方が良いな。
グライオンでゴウカザル受けられるのかな?

2009/07/25 16:08 No.8074

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

こんにちは^^
なんか砂パの話が出ているようなので、
ついでに自分の砂パエースの鑑定をお願いします。

【ポケモン】ガブリアス
【特性】すながくれ
【持ち物】ひかりのこな
【性格】ようき
【個性】ものおとにびんかん
【努力値】こうげき252 すばやさ252 HP6
【技構成】げきりん、ほのおのキバ、みがわり、つるぎのまい
【備考】よく知られてる砂嵐下でのみがわり回避型です。

2009/07/25 17:02 No.8075

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

<ライトさん>
俺もガブリアスを持っていますが、
剣の舞があるため逆鱗をドラゴンクローにしています。
まあ決定力は落ちますがうまく積めれば使い勝手の良い攻撃になります。
それと炎の牙は剣の舞を2回積むと大文字以上の火力になります!!

2009/07/25 23:22 No.8076

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

どういう時間に来てんだよ?は?知らねーよww
だって眠れないんだもん

>>8075
これシングルとダブルどっち?
場合によるけど、身代わりを抜いて地震という選択肢もありまふw
ただ、抜いた場合の光の粉+砂隠れだけの運ゲーは少し厳しいとは思いますがね
でも光の粉+砂隠れだけでも命中100の技が確か72ぐらいまで下がるとか………。
それでいくというのなら身代わりを抜いて、地震を入れましょう
あと >>8076 同意見逆鱗→ドラクロで

2009/07/26 02:52 No.8077

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

>>8076>>8077
鑑定ありがとうございます。
逆鱗はドラクロに変えたほうがいいみたいですね。
確かに積んだりみがわりするなら逆鱗で縛られると結構キツイかも;

ところで今日ヒンバスの個体値を厳選してたら結構いいのが2匹出ました。
その2匹のどちらがいいかみなさんにも意見を聞きたいので、
そのヒンバスの個体値といずれミロになったときの技構成なども載せておきます。
よければどちらのヒンバスがいいかアドバイスをください。

ヒンバス個体値
1
ヒンバス 性格ずぶとい
HP30 攻撃15〜16 防御4 特攻30 特防31 素早さ31

2
ヒンバス 性格ずぶとい
HP25 攻撃27 防御28 特攻20 特防31 素早さ31

【ルール】シングル6on6
【ポケモン】ミロカロス
【特性】ふしぎなうろこ
【持ち物】たべのこし
【性格】ずぶとい
【個性】そのヒンバスによって変わります
【努力値】HP252、防252、特防6
【技構成】なみのり、れいとうビーム、じこさいせい、どくどく
【備考】一応受け用のミロです

2009/07/26 17:05 No.8078

ブースター★2zoMfgv.kLI

バトルフロンティアで使ってるチームでフロンティアブレーンに勝てないと思ったらここに掲示してください。
悪いですが僕から行きます。

テッカニン♀  持ち物 きあいのタスキ
オクタン♂   持ち物 オボンの実
エレキブル♂  持ち物 達人の帯
チーム作戦
まずはテッカニンのバトンタッチで入れ替え、攻撃向けの2体で押し切る!(特にエレキブル)
技はどうでもいいのでとにかくポケモンの名前と道具とチーム作戦を書けばいいです。
鑑定したい人は来て下さい&鑑定お願いします。|(_ _)|

2009/07/26 21:13 No.8079

翠蓮☆リーダー★管理者

◎たかし★r4hvg6DcTWA さん >>8070

ゲーム掲示板(総合)のローカルルールをご覧ください。
http://mb2.jp/_gms/rule.html

2009/07/26 21:24 No.8080

G2@shirua☆eGNBE3jkocc★GhgDx6mwBnI

またどういう時間に来てんだよw
そのへんは気にしないでくれ

>>8078
意地でもその中から選ぶなら2のほうがいいかと(俺の個人的意見)
でも……粘りなおしたほうがいいですよ。たぶんw

ミロについてはあまり詳しくないのであまりいい鑑定できませんが………。
まぁ、それでいいと思います(たぶんw)
すいません……。本当に分からねェ……。
なんで他の方の鑑定をお待ちください(ぇ

>>8079
まず、一言。
技とか努力値とかの詳細を書いてくれないと分からない。
こっちも鑑定のしようがありませんw
記事メモをご覧ください

技とかはどうでもいい?よくねーよww

2009/07/27 01:36 No.8081

ライト@falconzv☆ycYz/mvvhJ2★YteFEzAgM5I

>>8081
ね、粘り直しですか;
まぁとりあえず他の人の意見も聞いてみます。

というわけで、みなさんもできれば >>8078 に答えてほしいです。

2009/07/27 08:09 No.8082

サミット@comet☆u0kn5a7mr0c★Pia84M/AXNU

<ライトさん>
どちらもいいのですが、2番目のヒンバスのほうが物理耐久が上なので
2番目のほうを推奨します。
技構成や持ち物も特に問題ないと思います。
波乗りをハイドロポンプに変えると威力は上がりますが
耐久型なので安定する波乗りでいいと思います!

2009/07/27 10:39 No.8083

ぽわーおぐちょぐちょ@kusari★sGtE5GtQixA

>>8073 >>8074
では技構成はそのままで交代をうまく使っていきたいと思います。
鑑定ありがとうございましたb

【ポケモン】ユレイドル
【特性】きゅうばん
【持ち物】たべのこし
【性格】のんき
【個性】うたれづよい
【努力値】ぼうぎょ252 HP252 とくぼう6
【技構成】ねむる&エナジーボール&どくどく&ドわすれ

2009/07/27 12:27 No.8084

なかや★DOCOMO-9DZWAh2kzl2

質問なんですけど、
ポケルスって、100レベになっても、感染しますか?

ググっても書いてなかったので教えて下さい。

2009/07/27 23:48 No.8085

イワンコフの孫★IkMbqfy7.II

アルセウスを持ってる人しかできないんですけど、わすれたわざをもういちどおぼえさせることのできるおじいさんのところにいくと、ほろびのうたをおぼえさせることができちゃうんです。

2009/07/28 19:35 No.8086

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

こんちは、お久です。

プラチナ最初からにしたのですが

最初のポケモンって何がいいですかね?

前のデータは改造しまくってたんで、最初の3匹は即消去みたいなかんじだったんで

皆さんは最初何しました?



ID違いますがスレ主やっております

2009/07/29 10:25 No.8087

野グソ便太郎★x87ZJYKN7pw

ハロー!ぼく野グソ便太郎です!ぷにぷにの星やスマブラXの方にもいるんですがここにも来ちゃいました。というわけで僕のお気に入りを紹介します。
ミカルゲで特性がなんと不思議な守り(ヌケニンが持つとくせい)なんです!だから状態異常しか効かないんです。
技は神秘の守りです。(一部)よろしくお願いします

2009/07/29 10:51 No.8088

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

>>8085
確か感染したはずです。
まあ、感染しても意味が無いですが…(戦闘をしても努力値は入りませんからね…)

>>8086
ガセネタは自重してください。
そんなバグはありません。

>>8087
お久しぶりです
改造してしまったのですか…
まあ、オンラインに出さないならまだマシですよね…

自分はゴウカザルが好きなので、ヒコザルにしました
今現在もボックスに居ます

>>8088
はいはい…(呆)
改造の自慢は改造者どうしてやってください。
そんな中二病ミカルゲを使ったらバトルは異常につまらなくなってしまいます。
そのような改造ミカルゲの存在意味は全く無いです。使用するならオフラインの中で。

後、HNに少し下品な表現がありますので、控えていただきたいです

2009/07/29 11:22 No.8089

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

>>8089

ヒコザルって素早さがあの3匹のなかで一番ありそうですね

じゃあヒコザルにしてみます、ゴウカザルかっこいいし

ありがとうございました^^

2009/07/29 11:27 No.8090

フローラル以下の匂い@marx1027★AphUaNurYkU

>>8087 正直、どれ選んでもクリアはできる
でも俺はポッチャマを勧めてみる。
もう決めちゃったみたいだけど。

>>8088 あらあら。ラムパルドで一撃で倒してあげるよw
名前が下品だから変えような。

>>8089 アルセウスはLV90で滅びの歌覚えるから
ガセじゃないよ。実用性は無さそうだけど。

2009/07/29 11:39 No.8091

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

>>8091

ポッチャマかわいいっすよね

ダイパでは両方ポッチャマにしました




今の手持ちが

ヒコザルlv10

ビッパlv3

コリンクlv5

ムックルlv3

で今クロガネです、もっとポケモン育てたり増やしたりしたほうがいいですかね?

2009/07/29 11:44 No.8092

白き狼少年@kuradisu☆Sm/SzG0k0ik★NcO.dfxKMco

>>8091
それは知っています。
恐らく、ハートのウロコで技を思い出させるお兄さんの?方を想像していたのかと思いますが、 >>8086 には

>わすれたわざをもういちどおぼえさせることのできるおじいさんのところにいくと


と書かれていました。
自分は、技を思い出させるおじいさんなんて居ないと判断した為にガセと発言しました。
細かいかと思いますが、やはりそこらへんは神経質なので…(ぇ

2009/07/29 11:46 No.8093

フローラル以下の匂い@marx1027★AphUaNurYkU

はっきり言うと、主力が2〜3体いれば十分かな。
俺はドダイトスとムクホークとドククラゲで何とかなった。
というかムクホークがかなり重要だと思うよ。

2009/07/29 11:49 No.8094

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

じゃあムックル頑張って育ててみます。

ビッパって役に立ちますか?

2009/07/29 11:51 No.8095

フローラル以下の匂い@marx1027★AphUaNurYkU

ビーダルになっても能力があんまり高くないから
あくまで秘伝要員かな?w
やっぱりムクホークは強いぉ。

2009/07/29 12:09 No.8096

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

なるほど、ビッパは戦闘員ではなくただの道具扱いってことで

ひでん技を覚えさせまくるってわけですかw

2009/07/29 12:10 No.8097

カフェ・オレ@kahuxe★ab7foQmFJPQ

こんちは。

今43のガバイトを育てようとしてるのですが

回避率がやばいガブリアスにするには

どのようにすればいいんですか?

それと何レベで進化でしたっけ

バンギラスもほしいので手にいれる方法とか教えてください

バンギラスじゃなくても攻撃が強いのでも結構です、特性が砂嵐であれば

2009/07/30 16:49 No.8098

あとう★DOCOMO-9DZWAh2kzl2

ググればいいじゃんか

2009/07/31 08:02 No.8099

?@?★/LKpwgpLSns

初めまして。

?@?です。よろしくお願いします。

>>カフェ・オレさん、バンギラスは育てなくていいんじゃないすか?


  遅いので、あまりおススメできません・・・。

2009/07/31 09:00 No.8100


 
 
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