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MHP2ndG

 ( ゲーム掲示板 )
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☆VGX6ekg13JA★vawvExKliHM

クリックありがとうございます。
ここでは、9月20日に行われた『東京ゲームショウ2007』で発表された、『モンスターハンターポータブル2ndG』について語る場です。
発売までは情報交換、発売後は攻略をメインに行っていこうと思います。

簡単にルールを…
一、荒らしは無視、見つけたら速やかに削除依頼を。
一、相手が不快に思う発言はNG。『●●って弱いよね〜』もダメです。『●●は××したら楽』などはOK。
一、チャット化発言、待ち合わせは禁止。
一、楽しく話す!

それでは、スタートです☆

2007/09/24 19:06 No.0
ページ: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49  削除依頼

 
 

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん、発売日などはまだ決まってないんですか?
すごく楽しみですね!

2007/09/24 19:21 No.1

京四郎★48EqSp5R/i2

ndGの話しは聞いていましたが…どんなステージやモンスターが出現するのでしゅうか?

2007/09/24 19:21 No.2

京四郎★48EqSp5R/i2

上位クエストの上のクエストGクエストが出るそうです!アイルーがキーキャラ、引き継ぎもレベルアップするそうです!

2007/09/24 19:27 No.3

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

Gクエストですか!さらに上ですね。
引き継ぎも、興味が湧いてきました。購入決定かな・・・

2007/09/24 19:30 No.4

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

皆さん、来てくれましたか!

自分は発売決定を知っているだけで、あまり情報無いんです(泣)ちなみに、まだ『発売日・価格未定』らしいですよ。
新モンスターや、新ステージが出ます!やっぱりFのヴォルガノスとかですかね?

2007/09/24 19:33 No.5

京四郎★48EqSp5R/i2

樹海とか出るといいですね!

2007/09/24 19:35 No.6

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

樹海ですか〜。自分はFやったこと無いのでよく分かりませんな;
どんなステージなんですか?

2007/09/24 19:37 No.7

京四郎★48EqSp5R/i2

年末に出るとか

2007/09/24 19:45 No.8

ダオラ☆N7SlAhKz9iI★DOCOMO-pMQdEVP9H0.

楽しみですね〜引き継ぎもレベルアップ…欲しいな☆

2007/09/24 19:57 No.9

京四郎★48EqSp5R/i2

ファンがびっくりするような仕掛けもあるとか?

2007/09/24 20:01 No.10

★EQSrwBY1Cf6

たとえば

2007/09/24 20:22 No.11

京四郎★48EqSp5R/i2

さぁ?聞いた話しなので(^_^;)すみません

2007/09/24 20:36 No.12

京四郎★48EqSp5R/i2

いや〜楽しみだな〜!

2007/09/25 19:22 No.13

朧火☆F0ratqLwhrM★D1iYi7vP/os

みなさん、当然買いますよね・・・?僕は買いますよもちろん。

2007/09/25 19:57 No.14

神上★ikLroM9Qd56

俺っち新しいスレ作ったよ気が向いたら来てくれ待ってるぜモンハン2の掲示板までヨロ

2007/09/25 20:01 No.15

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

自分は財布と相談しないと(泣)

2007/09/25 23:46 No.16

永劫★AU-zoFx5iSsFgM

僕も、来年お金ほかに大事なことに使うから、買えるかどうか(;´Д`)

2007/09/26 01:21 No.17

京四郎★48EqSp5R/i2

モンハン2の攻略掲示板がなくなった…

2007/09/26 06:50 No.18

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

≫18.ホントですよね、京四郎さん・・・
私も探しまくりましたよ。でも跡形もなく消え去ってます・・・

2007/09/26 10:00 No.19

Aza☆LlM6KIzt5rs★UqWQm0WcltA

スレ立てGJ
ガッツリ引き継ぐってことは
2ndで不評だった難易度の低下を何とかするものなのかな。
下位上位にGが加わるってことは難易度が上がると信じてる。

あとはFの追加モンスとステージ、他にも追加されそうですね。

2007/09/26 10:04 No.20

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

Azaさん。おそらく難易度は上がるでしょうね!
私は、フロンティア持ってないんで是非ともステージ、モンスター共に入れてもらいたいですね!

2007/09/26 10:11 No.21

Aza☆LlM6KIzt5rs★UqWQm0WcltA

フロンティアは複数人数でやること前提なんで
だいぶ難易度は高めに設定されている方だと
思います。
ただ、弓とか火事場+2と笛強化で700近く
行く上にドス等より強化されているので
にわか弓も^^;

PCでやれない人もいっぱいいるでしょうから
この2ndGに期待ですね!

2007/09/26 15:05 No.22

前田優★48EqSp5R/i2

元京四郎です。これからよろしくです!

2007/09/26 21:32 No.23

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

前田優さん>
名前変更後もよろしくお願いします。

2ndGのクエストレベルについて、自分なりに予想してみました。

○下位・上位クエ→今までと同じ(一人でも大丈夫)
○Gクエ→多人数プレイを前提にした強さ(一撃必殺!?)

こんな感じです。Gクエの出現で、新しい素材も出てくるかもしれません。
GやKシリーズの復活もあり得ますね…

2007/09/27 00:55 No.24

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

前田優さん、改めてヨロシク!

風さん、Gクエ楽しみですね!フルフルの、咆哮からの強力なハメがどこまでパワーアップするのか?考えただけでも恐ろしい・・・(笑

2007/09/27 03:54 No.25

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

DUELさん>
フルフルのハメですか〜。2ndは攻撃力がイマイチだったので即死は滅多にありませんでしたね。
それがGクエでパワーアップかぁ…MHP1の悪夢以上かなぁ。

それより、グラビも大変ですよ!熱線のなぎ払い攻撃が強くなったら…!

2007/09/27 16:50 No.26

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

ホントですね!グラビのほうが厄介かもですね!
即死級の威力の上、薙ぎ払いですからね(笑
ある意味、反則だ、あの熱線・・・(笑

2007/09/27 17:29 No.27

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

下手したら『即・全滅☆』ですね(笑)

他に厄介そうなのは…ショウグンギザミでしょうか。
攻撃が避けにくい(自分が下手なだけですが)ですからね。

2007/09/27 19:20 No.28

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

確かに将軍は狩りにくいですよね。太刀ならゴリ押しでイケるんですが。
でもGクエとなれば、てこずりそうですね(笑
私もハンマーで大丈夫かな・・・?

2007/09/27 19:34 No.29

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

信念を曲げなければイケますよ!(笑)
自分もランスで通します!…多分

2007/09/27 19:43 No.30

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

多分・・・ですか(笑
最強のランス強い目指してくださいよヾ(*゚▽゚)ノ

私も信念を曲げませんから(笑
グラビの熱線だって真正面から受けてやりますよ!ハンマーで(笑 ムリ・・・

2007/09/27 20:00 No.31

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

最強ですか…あなたも目指してくださいよ、最強のハンマー使いを!

自分はランスで受け止めてやる!(ムリ あ、ガード強化があった(笑

最近、息抜きにハンマーを使ってみたんですが、どうも使いこなせないようで…
戦闘の軸になる攻撃はどれなんでしょう?

2007/09/27 20:07 No.32

Aza☆H2exoje2tS.★Y0GrKXCqm5g

本当、咆哮対策に
高級耳栓は必須ですよね。

グラビの横薙ぎも慣れていないと恐怖以外の
何者でもないですし。
dosで初めてあれくらったときは何が起こったのか
解りませんでした^^;
ビームくるポーズ→横にずれる→でも死んだ
顔がこんなになってました( ゚д゚)

ハンマー使いとな!負けらんなす!:(;゙゚'ω゚'):

ランスもガード性能とできれば強化もあれば
グラビは得物でしかなくなりますね!

2007/09/27 21:51 No.33

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん≫
ハンマーは基本、武器出しっぱなしで相手の頭の中心がハンマーの中心と合うように攻撃することが重要です。常に溜めBでのスタンプを頭に。状況に応じて溜めAを当てたり。溜めBからの回転振り上げ(俗に言うムロフシ)は使わないほうがいいです。
相手が転倒したら頭へ△×B、叩けるだけ叩く(笑
風さんはティガに慣れてるみたいなんで、ちょうどいい練習相手になるんでは?
ちなみに私は、強走薬も爆弾も基本的に使いません。高級耳栓必須ですけど(笑

Azaさん≫
私も解りますよ、それ(笑ア然・・・としましたもん。それにしてもグラビ、デカすぎ(笑

2007/09/28 10:05 No.34

Aza☆LlM6KIzt5rs★UqWQm0WcltA

でもグラビ脳震盪起こさせるとかわいいですよね。
バサルモスもジタジタしてかわいい。
基本グラビモスとかかわいくて好きです。

ハンマーでの脳震盪一番苦労したのはババコンガだなぁ。
以外にうまくいかなくて腹立ちました。
しかし、グラビモスのかわいさは異常。

2007/09/28 11:35 No.35

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

そうなんですよ!ババコンガって、なんか打たれ強いですよね!私もハンマーで1番苦労しましたよ(笑
ってAzaさんて、ハンマー使いなんですか?だったら嬉しいな!ここへ来る人は以外とハンマー使ってないんですよね。私が知る限りでは、ほんの数人しか・・・

2007/09/28 11:55 No.36

皆無☆/8D3KmYu4O2★vawvExKliHM

DUELさん>
アドバイスありがとうございます!
グラビは確かにかわいいですね(笑 狩猟笛でやったときに見たのですが…惚れた!!

2ndGの噂話を一つ。
どうやら属性が二つの武器があるようです。双剣の特権かなぁ…?

2007/09/29 11:10 No.37

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

皆無さん>
属性2つって、1つの武器に2つ付くってことですよね?
なんか反則っぽいんですが・・・(笑
龍・雷属性だったら、レイアとティガ瞬殺できそうですね(笑

2007/09/29 17:16 No.38

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

Fにあったトライデントみたいなもんか
あれは雷と麻痺だったけど不評だったな・・

2007/09/29 17:21 No.39

皆無☆/8D3KmYu4O2★vawvExKliHM

二つの属性を合わせて一人前ってことですかね?
それだったら、双剣なら合計400くらいで限界ですな。

2007/09/30 10:16 No.40

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

気付けばえらい流されてましたね、ここ・・・(汗
属性2つ付けばそれだけ攻撃力も下がるんですかね?

2ndGが発売されたら、今度は是非、男キャラで挑みたいですね。これまでのシリーズ全て女キャラだったんで(笑

2007/10/03 03:58 No.41

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

>>37,40と連続で名前ミスです(気づくの遅っ)

属性二つになっても、属性の合計値が属性が一つの武器と同じくらいなら、攻撃力は下がらないと嬉しいですね。

自分はP1からモンハン始めました。
P1は女性キャラの方が装備の見た目がよかったので、女性キャラ使ってました(笑)
DosはSシリーズの見た目が変わったので男性キャラ。

2ndでGシリーズの防具が出たとしたら、外見はどんな感じなんでしょうか?
やっぱり通常と同じかなぁ…

2007/10/04 18:21 No.42

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん>
名前ミス、OKですよ(笑
私は早くから気づいてましたんで(笑

やっぱ女キャラ、顔かわいいですよ。白目むいたやつは怖いけど(笑
装備で見た目が違うのはいいんだけど、男のほうがかっこよかったりすると、しまった・・・
でもやり直す気がしない(笑

2007/10/04 18:35 No.43

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

DUELさん>
自分は気付かず他人は気付く…よくあるだかないんだか(^_^;)

そういえば、2ndではかなり強かった太刀は弱体化されるのでしょうか?
弱体化しなかったらカプコンにクレームを付けますよ!(冗談です)

余談ですが、太刀を物事の基準にする人って結構いますよね。
あとは他の人に太刀を使うように強要したり…これは私の周りだけかも知れませんが;;

2007/10/06 00:59 No.44

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

太刀は大人気だからね。見た目も悪くないしそこそこ強い。
俺は狩猟笛の強さにもっと驚いたけど

2007/10/06 01:41 No.45

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん、ポチョムキンさん>
そうですね。8割くらいの人が太刀使ってそうですね。確かに確実に仕留めたい時なんかは、便利なんですがね・・・
やっぱ太刀が中心になってますねぇ。少し悲しい気が(笑
途中でランスにハマる人も多いみたいだけど、使いこなせなくて結局太刀に戻るんですよね(笑

でも強要はダメですね。片手剣やボウガンでクリアしたい人だって居ますからね。スレ自体、武器別に書き込むスペースがあればいいんですが・・・そんなこと出来てしまったら私は独りぼっちになりますね(笑
みんなにもっとハンマー使ってほしいなぁ(笑

笛も意外と使えますよ!ハンマーほどの威力はないけど、スキルアップできるのがいいですね。
私のお気に入りはゴルトリコーダーです。

長々と失礼しました。

2007/10/06 04:03 No.46

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

DUELさん>
確かにランスは途中で挫折する人が多いです。
私も一回挫折して大剣使ってましたし(笑

ランスにハマったらガンスを使いたくなるのが人の心理。そして竜撃砲の威力(というか見た目)に惚れ込みガンスを使う。しかしやっぱり挫折。よくあるパターンだと思いますよ。
竜撃砲は肉質を無視してダメージを与えられるから好きなんて言う人もいますが、再発射するまでの時間を考えると微妙なところです。

最近、ハンマーで金(又は銀)を10分代で倒せるようになりました!めまい状態がイイ!
昔は笛も使ってましたが、ハンマーの方が使った感じが好きです。でも、笛のリーチもなかなか捨て難い…

2007/10/06 13:42 No.47

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん凄いじゃないですか!
10分代なら上等ですよ!そろそろハンマーもプロの領域に近づいてきましたね(笑
風さんて特殊な武器使うの上手いですね。
私もハンマーならまだしも、ランス持った途端に超初心者みたいになりますから(笑
あーもっと練習しないとなー・・・

ところで、2ndGの最新情報なんてのは、有りませんか?
発売が待ち遠しいですね。

2007/10/06 16:46 No.48

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

私なんてDUELさんに比べたらまだまだですよ。
ランスは慣れるまでが大変ですよね;特に突進のタイミングとか…。

2ndGの情報は進展ナシです。今までの情報を整理すると、

タイトル:モンスターハンターポータブル2ndG(仮)
発売日:未定
価格:未定
その他:Gクラス解禁!
    アイルーがキーキャラに!?
    引継ぎがパワーアップ!
    新ステージ、新モンスター出現!

こんな感じです。発売が待ち遠しいですね!

2007/10/09 10:17 No.49

ニコラス★q3CT0LBhCUg

モンハン好きの友達から聞いた情報ですが竜撃砲の冷却時間が短くなるそうです
ガンス使いにはかなりうれしいかも!?

あとMHP2のデータをがっつり引き継げるとファミ通らへんで見かけました!

2007/10/09 17:36 No.50

Aza☆H2exoje2tS.★Y0GrKXCqm5g

>>風さん。

ランスの見せ場、これははずせないよね。
突進での見せ場決まると気持ちいいいねぇ。

ガンス発射時間は大分短くなってますよね。
フロンティアでも。ただキレアジとかもっと
落ちやすくなってたり調整はそれなり、、、かな?

とりあえずモンハン3も早くつくってほしいな

2007/10/10 00:33 No.51

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

みなさん、お久しぶりです!
新ステージ、新モンスターは、フロンティアのものが登場するんですかね?それとも全く新しいものが・・・?

ガンスの冷却短くなるのは有り難い配慮ですね。
なんせ扱いが難しいですからランス系は。
チョットでも有利に・・・(笑

発売が楽しみ。待つのって長いですね・・・

2007/10/10 03:53 No.52

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

ガンスの冷却時間の短縮ですか〜。切れ味の消耗が早そう…。
何度も撃てる分、調子に乗って見方もろとも吹き飛ばす人が増えそうです。
私としては2ndの時点で冷却時間は十分だと思います。

DUELさん>
新ステージは分かりませんが、新モンスターは『シリーズ初登場』のモンスターもいるようです。

2007/10/10 08:18 No.53

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

風さん>
そうか!切れ味の消耗があったんだ・・・それじゃあ有利になるってことは、あまり期待できないような(笑
要は使い方次第ってことですかね・・・


新モンスター、楽しみです。クセの強い奴が出てきそうですね(笑

2007/10/10 18:15 No.54

ヤシマ★7rqSs/4Om2M

待ちに待ったG級が!!ちょうど2ndもやることなくてヒマだったオレにとっては最高の知らせです!早く発売してほしいなー

2007/10/11 14:26 No.55

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=l/z8FWALBNM

ヤシマさん>
新ステージ、新モンスターも楽しみですね。

早くから遊んでる人や、速攻クリアした人なんかには、朗報ですよね。
かと言って、これから2nd始めようって人は、結構焦るかも(^-^;

なにはともあれ楽しみです!

2007/10/11 15:36 No.56

ヲタ★NanYrk19S4o

2ndは、レベルがひくすぎるのでは?Gのレベルと完成度が楽しみです。P,S上位クラスが2つあるそうで。たのしみです。

2007/10/14 14:20 No.57

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

フロンティアみたいな超高難易度は勘弁してほしい。まあないだろうけど・・

2007/10/14 14:30 No.58

クックたん★yw6XT6VAnp2

ミラクックとか、でてきてほしいですね。
基本はクックと同じ。
攻撃力はボレアス。
尻尾一撃など・・・。

2007/10/14 14:39 No.59

mhlover★aIP0vY1KXYU

誰かいます? 
2ndGは2nd+f+fver2.0の新モンスター+シリーズ初登場モンスターらしいですよ!! 

2007/10/14 15:57 No.60

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

>>60
『誰かいますか?』など、チャット化につながる発言はNGです。
チャット化につながる発言は、他に『落ち』『ご飯食べてきます』『今何してますか?』等があります。
チャット化の判断基準は“相手とリアルタイムでの会話を望むか否か”です。
掲示板はチャットではありません。掲示板に合った発言をお願いしますm(_ _)m


2ndGの情報更新がなかなかありませんね…。
防具装備不可のイベントクエストとかあって欲しいな。

2007/10/14 18:29 No.61

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

防具装備不可のイベクエはPにはあったな。
闘技場でハードクラスのレウス亜種2匹ってやつ。そういや2ndにはないんだよな・・

2007/10/14 18:55 No.62

グレーたか★S/21u0e8qg6

(新参者なのでよろしくお願いします)僕わ片手剣なんでもうちょっと武器お増やしてほしいかな

2007/10/14 21:48 No.63

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

グラビの防具装備不可とか面白そう!

武器・防具の種類は間違いなく増えるでしょうね。
そうでないと新モンスター登場の意味無いですし…。

2007/10/15 00:00 No.64

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

うわー・・・グラビの防具装備不可、キツそー(笑
でも面白いかもしれませんね!

高級耳栓が無い時点で、かなり恐い(笑

2007/10/15 02:12 No.65

クックたん★yw6XT6VAnp2

2ndでボツなところ

高台,拡散強し,覇弓は悪魔武器,敵の攻撃力の低さ・・・・・ry)

2NDGで上の4つは改良してほしいです。

2ND簡単すぎたので、改クエにはまってます。

ここって、改造話題はありですかね?

ありなら、改造について語りましょう。

2007/10/16 02:06 No.66

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

改造の話題ですか…。
私は改造をすすめるような発言でないなら構いませんが、誰か一人でも反対するようならNGとします。

2007/10/16 02:12 No.67

SORA★oiMZceuyZD2

こんにちわ。気になったのですがアイテムボックスは増えるのでしょうか。自分はアイテムも武器もいっぱいで・・・

あと噂を耳にしたのですが旧フィールドも出るとかでないとか(あくまで噂ですが。)

何はともあれとっても2NDGたのしみです。

2007/10/18 04:18 No.68

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

SORAさん>
アイテムボックス、言われてみれば気になりますね。私も常にいっぱいになってますから(笑

旧フィールドですか、どうなんでしょうねー・・・
私的には非常に復活させてほしい。砂漠なんかも旧のほうが好きです。
どうなるのかワクワクしますね!!

2007/10/18 04:53 No.69

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

拡散弾の弱体化希望な人は挙手〜!!
まずは私で一票っと…。(ぇ

2007/10/18 22:37 No.70

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

麻痺弾、毒弾の肉質無視が帰ってきてほしい。地味に強かったんだよな・・Pでは結構世話になった

2007/10/18 22:42 No.71

阿保★DOCOMO-aQ2GTTisNZc

最初らへんを見て
こんな武器考えました
対・電龍剣(双剣)
攻撃力211
切れ味
独龍剣(?)みたいなかんじ、ほぼ緑
雷50
龍60
強化も
真・電龍剣
攻撃力268
切れ味
、、ただし青
雷150
龍160
超滅越え(?)かな?

2007/10/18 22:59 No.72

ヤマツカミ★z1olxDs5Ba6

ヤマツカミは、でるんでしょうか?

2007/10/18 23:47 No.73

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

拡散弾の弱体化には私も賛成!
もう一つ、太刀の「大幅な」弱体化、希望します(笑
太刀使ってるみなさん、ゴメンね(笑

2007/10/19 03:40 No.74

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

DUELさん>
おお、同士発見!(笑
拡散だけ使えば簡単に勝てますからね…。
でも、威力が二倍になる距離をキープし続けられれば貫通とかの方が早くなります。
それができるかが、ガンナーの『上手い』『下手』の境目なんでしょうね。

私も太刀の弱体化に賛成!
Dosからの太刀使いの方々はかなり強いのですが、2ndから使い始めた人はただのゴリ押しにしか見えない(-_-;)

2007/10/19 16:55 No.75

カイザー★z1olxDs5Ba6

僕は、太刀使いなので弱体化には反対で〜す。

2007/10/19 22:02 No.76

火山でピチピチ★DOCOMO-aQ2GTTisNZc

異義無し
ガードができないから強いんですよ!
弱体化したらゴミですよ

2007/10/19 22:21 No.77

ゼロ仮面★xlkFJyGGrPA

未だにデスギアのゼロ仮面です!(しょぼくてごめんなさい)ヤマツカミは出るんじゃないでしょうか?
仲間から剥げる機能を追加してほしいな〜…死んだ仲間の装備とかに使われてる素材やらなんやらが
手に入る…みたいな!

2007/10/19 22:33 No.78

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

>>77
だったらハンマーや狩猟笛はどうなりますか?
それらの武器とのバランスも考えれば、やはり多少なりとも弱体化は必要だと思いますよ。
太刀を使い慣れていない私でも金レイア13分で倒せるくらいですからね(笑


ゼロ仮面さん>
だれでも最初は装備が弱くて当たり前ですよ。

仲間から剥ぎ取りはちょっと…。初心者の人が楽にSシリーズ作れてしまうからなぁ。

2007/10/19 23:40 No.79

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

風さん>
ごもっともな意見です。太刀は、やはり2dos時の性能に戻すべきです。ゴリ押しなんて出来ませんでしたから(笑
2ndになってからは、ハンパなく強すぎる。正直、初心者用って言われる片手剣のほうが数十倍扱いにくい。

あの攻撃力の高さ、手数の多さ、無限に出せる攻撃、オマケに「なんとかゲージ」も付いてて、溜まれば攻撃力が更にアップするんですから(笑
強すぎるという言葉以外無いですね。
2dosも同じなんですが、こんなに使い易く、しかも強くなかったですね。だから、調整しなおすべき。
結局は、バランスが大事なんですよね(笑

2007/10/20 04:08 No.80

ポルノグラフィティ★jGCL7jvCVYs

自分も確かに太刀は強いと思います。だから太刀全てを弱体化する代わりにガードが出来ない分、ガード+〇〇を付けてもらいたいです。

2007/10/20 08:40 No.81

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

ゲージMAX時の攻撃力UPを失くす、切れ味補正は残す
あとはモーション値をちょっと下げれば弱体化というか落ち着いた性能になる。

2007/10/20 10:53 No.82

カイザー★z1olxDs5Ba6

確かにそうかもしれませんが、太刀だと倒しやすい敵がたくさんいるので、・・・!
やめてほしい!
だから、武器を弱体化させるのではなく、敵を強くするほうがいいかと・・・

2007/10/21 02:01 No.83

カイザー★z1olxDs5Ba6

敵を強くするといってもHPを上げるとかではなく、ミラルーツのように怒り状態の時の肉質の変化のようにすればいいかと・・・
みなさんは、どう思いますか?

2007/10/21 02:08 No.84

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

ならば、他の武器を今より強化しないといけないですね。

バランス的にも、私はポチョムキンさんの言うように、落ち着いた性能にするほうがいいと思います。そうすることで、武器の性能の差を少なくできます。

2007/10/21 02:28 No.85

獄帝★Nz28CVy.e62

はじめまして獄帝です
よろしくお願いします
さっそくですがMHP2ndのアカムトルムのクエの出し方を知りません
教えてください
ついでにまだまだへぼいです(泣)

2007/10/21 12:04 No.86

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

集会所☆8のキークエをクリアすれば出る
キークエは黒グラ、黒ディア、蒼桜、金レイア、銀レウス、シェンガオレン

2007/10/21 12:56 No.87

ホッサ★QNdARG4aGTk


これが『MHP2ndG』の新要素だ!! 
@新たなモンスター・フィールド・クエストが追加される!!
モンスターはシリーズ初登場のものが追加!! 
待ち受ける未知のモンスターに、今から期待が高まる!!
さらに、クエストに関しては上位の上に位置する「G級」が追加されるとのこと!! 
「MHP2nd」をベースに大幅なボリュームアップを果たしているようだぞ!!!
A新システム追加!!
今までになかったまったく新しいシステムが追加される!?アイルーが重要な鍵を握るらしいが、詳細は明かされず・・・。
B『MHP2nd』からがっつりデータが引き継げる!!!
『MHP2nd』では限られたアイテムのみ可能だった前作からのデータ引継ぎが、今作ではかーなーりパワーアップ!!!!レアな装備やアイテムでも、がっつりと引きつげるらしい!!『MHP2nd』でやり残していることがあるキミは、今のうちにやっておこう!!

2007/10/21 13:07 No.88

ポチョムキン★2Ai1qggIRbk

装備や素材を引き継げるのは確定なのか?

2007/10/21 16:44 No.89

獄帝★Nz28CVy.e62

ポチョムキンさんありがとうございます
ホッサさんそれは本当ですか???

2007/10/21 17:22 No.90

Aza☆H2exoje2tS.★Y0GrKXCqm5g

>>NO.86

とりあえず板違い。

太刀の強い弱いはフロンティアでは調整されているから
2ndGでもフロンティアくらいの性能になるんでね?

太刀が強い弱いよりも太刀厨は他プレイヤー気にせず切り払いとか
体減り込ませての付きこみでスーパーアーマーない人を
殺すからなぁ。んで「ドンマイ^^」か「何死んでんの?」
みたいなのを見かける。

あれだな。切っ先と根元でのダメージ変化、攻撃力は下がるが
切れ味や弾かれる安さの減少割合とかいろんな面での見直し
ができるかもね。

2007/10/21 17:30 No.91

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

>>81
太刀は、大剣をガードできなくした代わりに手数を手に入れた(あくまで設定の話)ので、それは無理かと。
というか、太刀にガード付けたらそれこそバケモノ(笑

Azaさん>
よくいますよね、そういうチームワーク考えない人…。私も2ndでやられたことありますよ。
【パーティプレイでの切り払い等の広範囲攻撃の連打=迷惑】というのをなぜ理解できないのでしょう?

他に迷惑行為といえば、片手剣の□連打のフィニッシュを味方に当てるとか、大剣の切り上げとか…色々ありますね。
他人に迷惑をかけないプレイを心がけていただきたい(笑

2007/10/21 18:10 No.92

鈴木啓太★qKWCCUJdSZo

はじめましてこんばんわ皆さんよろしくお願いします2ndGは、引継ぎガッツリできるってことわ今のうちに2nd全クリしといたほうがいいのかな?

2007/10/21 18:59 No.93

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

>>93
初めまして☆
個人の自由だと思いますよ。
『最初から強い方がイイ!』という人は2ndをやり込めばいいし、『2ndGからは新しい気持ちでやる!』という人はやり込まない、もしくは引継をしなければいい話ですから。

ちなみに私は、今から新しいセーブデータを作って2ndGに備えようという、何とも中途半端な人間です(笑

モンハンの『全クリ』の基準って何だろ?ちょっと気になる…。

2007/10/21 19:20 No.94

ポルノグラフィティ★jGCL7jvCVYs

自分が思うモンハンのオールクリアは全ての称号勲章ゲット、全てのモンスター狩猟ですかね

2007/10/21 19:55 No.95

ポルノグラフィティ★jGCL7jvCVYs

皆さん的には全クリはどういうことですか?

2007/10/21 21:45 No.96

Aza☆H2exoje2tS.★Y0GrKXCqm5g

風さん。
特にランスとかガンス使ってるときにやられて
なるべく控えれたらとお願いすると、ランス使うなとか
言われたときには( ゚д゚) ってなったよ。
こういった厨房が多いから俺は太刀嫌いなんだよなぁ。


大剣で複数人数でやる場合俺は切り上げ使わないようにしてる。
溜め切りと周囲に完全にいないときに、あとは助けるときにかな。

2007/10/21 21:46 No.97

☆ZkNAQQWawdM★vawvExKliHM

Azaさん>
私も言われました(笑
モンハン初心者やゴリ押しが大好きな人は最終的に太刀を使う傾向にある気が…。
仮に2ndGで太刀の弱体化がされた場合、太刀を使っていたほとんどの人が『2ndGから太刀弱くなったよね〜』とか言いそう。
そして双剣の人口が増えていくのでしょうな。

Azaさんはフロンティアの経験があるようですね。
フロンティアでの太刀の使い心地はどうですか?

2007/10/21 22:20 No.98

DUEL☆Y2Ew0/QQjj6★SOFTBANK=eqdqnDvca6Y

全クリは、やっぱり、勲章、金冠・ミニ金冠、全調合、全モンスター、訓練所ALL、ですか・・・

結構、太刀嫌いな人も居ますね(笑
決して悪い武器とは思いませんが、私も『Aza』さんや『風』さんと同じこと思ってました(笑
複数プレイは数えるくらいしかやってませんが、私以外は全員太刀でした。めっちゃ戦いづらかったですね。で、みんながゴリ押し派だから入って行けない(笑
結局一人で行くほうが効率良かったりします。ランスや大剣の人なんかは、手数も少ないから、ってゴリ押しなんてマジ出来ないから、ホントにここぞって時に当ててくれて、こっちもやりやすいんですがね。

風さんの言うように、太刀が弱くなったら、双剣の人口増えるでしょうね。これは明らかっぽいですね(笑

2007/10/22 04:02 No.99

ゼロ仮面★xlkFJyGGrPA

どんな相手もエリア移動斬りには敵わない…悲しい現実…圧倒的勝利

2007/10/22 05:00 No.100


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