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火炎竜巻★TVSvkigGl0o ここはイナズマイレブンのことを話すスレです 2010/02/02 18:27 No.0
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火炎竜巻★TVSvkigGl0o ここはイナズマイレブンのことを話すスレです 2010/02/02 18:27 No.0
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紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
ですね。
結局今日も早退…
カードだけでも書いとくか。
・フィールドキャラクター
ファイルに10枚入れる。同名カードは一枚まで。
1ページ最低3人
・レベルキャラクター
デッキに入れる(必殺技と合わせて30枚以上)。同名カードは3枚まで。
ベンチからではなく、手札から直接フィールドに。1ターンで捨札に。
・必殺技
デッキに入れる(必殺技と合わせて30枚以上)。同名カードは3枚まで。
効果は一度切り。パターンは「シュート」「ドリブル」「ブロック」「キャッチ」の四種類。
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
多分大丈夫です。
・バーニングチャンス
シュートフェイズと突破フェイズの最後に行う。
お互いにデッキの一番上のカードをめくる。
めくったカード左下のBCP(バーニンングチャンスポイント)の数値分、自分のバトルキャラクターのBPをアップする。
BPが同じになった場合は、更にめくる。
バーニングチャンスが終わった後は、めくったカードは捨札に置く。
・突破フェイズ
攻撃側は攻撃するサイドを選ぶ(→アクションサイド)
攻撃側はアクションサイドのFW・MF、守備側はアクションサイドMF・DFの中から一人、バトルするキャラクターを選ぶ。
攻撃側が守備側の合計BPを上回っていれば攻撃側の突破成功。
・シュートフェイズ
カードを一枚ドローする。
攻撃側は突破に成功したキャラクター、守備側はGKでバトルする。
・レベル
レベルを上げる方法は、3パターン。
@同名カードを重ねる
A「キズナマーク」を繋げる
Bアシスト
2011年6月現在、レベルは3まで上がる。
・必殺技、能力
必殺技は、突破フェイズ・シュートエイズにそれぞれ一回限り、バトルキャラクターに使える。
バトルキャラクターと必殺技の属性が同じでなければならない
能力は、各キャラクターに書かれている通りに従う。
サポート(アシストなどの能力の使用)と必殺技は突破フェイズ・シュートエイズにそれぞれ一回限り使える。
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
疾風以外アシストなしか…
じゃあGKは疾風が最きょ…組織のGKは【LV+2】…
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
よし、じゃあやりますか!
先攻後攻だけ決めておきましょう。
どっちにしますか?
エクスカリバー★4qH08R1MS3_atp
後攻がいいです。
ついに出来ますね!!
おくれちゃってすみません
第3弾のボックス買えたんです
収穫は
いかりのてっつい
円堂守
チェ・チャンスウ
フィディオアルデナ
カオスブレイクが出ませんでした・・・
残念・・・
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
さ、久しぶりのバトル!
バトルスレに行きましょう!
http://mb2.jp/_gcd/205.html
エクスカリバー★4qH08R1MS3_atp
天馬のイナズマレアがキターーーー!
結構お金使ったからかな・・・
話が変わりますが、紅龍斗さん
豪炎寺のデッキできましたか?
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
今日は6月30日。
「イナズマイレブンGO TCG 天馬&神童デッキ/天馬&剣城デッキ」発売!!
早速トイザラスで神童デッキを購入<<ビバよりちょっと安いしねwwそれに駅に近いし(信号がある)
化身神童格好いい!!
一通りカードを見る。
蘭丸(FR)可愛すぎだろ。罪だ罪。
だが。
レ ベ ル の 蘭 丸 が い な い
幾らフィールドキャラの蘭丸が可愛すぎても許しがたいことだ!!
どうしよ…。
とりまフィールド配置を。
GK 三国
1ページ目
倉間
速水
車田
2ページ目
浜野
天城 西園
3ページ目
南沢
天馬 神童
蘭丸
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
誰かバトルしませんか?
まだメビウスリングでGOのバトルが一度も行われていない・・・
エクスカリバー★4qH08R1MS3_atp
僕はパソコン禁止になってしまいました。
そのため、しばらく来れません。
いままで対戦や一緒に話してくれた方、ありがとうございました。
また僕が来れるようになったときは、対戦をしたり、一緒にはなしたりしてくれるとうれしいです。
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
さっき『GO』カードメーカー見てたら、謎のカード発見!
円堂監督なんだけど、『スタッフエリア』という聞きなれない単語が。
もしかしたら、そのスタッフとやら専用の、前作でいう『ベンチ』的なものかも。
マネージャー来い!
ht○tp:/○/ameblo.○jp/ryuuto-inazuma/image-10962065839-11367163891.html
豪炎寺@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
どうやらコロコロGで付属されるらしい。
マネージャー…!
今回のマネージャー、全部集めたい!
前のはランダムオールスターの秋、春奈、夏未がなぁ。番号しか変わらないけどww
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
誰も着てないなぁ…。
第14弾(ホーリーロード編第1弾)の熱血デッキ紹介。
GK:三国(13弾)
1ページ
吉良
天馬(14弾)一乃
2ページ
南沢 剣城
水森
蘭丸
3ページ
倉間
浜野 神童(14弾)
デッキ
全て3枚。
剣城(14弾・熱血)
天馬(13弾)
神童(14弾)
蘭丸(14弾)
信助(14弾)
オルテシモ
そよかぜステップ
ソニックショット
バーニングキャッチ(14弾)
デスソード(スターター・剣城)
どうもこんにちは。 氷樹と申します。
やっぱり今熱血デッキを作ろうと思うと
大体同じ感じになりますよね〜
帝国とか化身とかでてくれば少しはバリエーションが増えますかねぇ。
ご存知かもしれませんが化身について書いておきます。
剣聖ランスロット
化身 シュート ドリブル ブロック キャッチ
化身はデッキに6枚までしか、入れることはで
きない。
「化身LV」:「化身使い」を持つ「剣城京介」
LV1BP1200
LV2BP1500
LV3BP2000
奏者マエストロ
化身 シュート ドリブル ブロック キャッチ
化身はデッキに6枚までしか、入れることはで
きない。
「化身LV」:「化身使い」を持つ「神童拓人」
ドリブル
自分が突破に成功した時、この化身はその
突破フェイズで捨札に置かれない。
LV1BP1000
LV2BP1200
LV3BP1600
という能力で、化身使いマークを持つカードに重ねて
化身発動だそうです。
化身のレベルは重ねたキャラのレベルと同じになるそうです。
紅龍斗@bakunatury☆32.h5Vm/tns★82LcwEMO2t_6nf
化身カード初耳ww
情報量がorz
あと、さっきのは14弾の神童と天馬に書いてあったやつねww
あっなんか放置しててどうもすみません…。
書くこと決まらなかったり、えんりょしたりすると
止まっちゃうんですけどそれはは失礼ですよね。
……で、ですね12月15日に「究極の」編3段、4段 シャイン/ダークが
同時発売で各54種類の当たりカード対象パック だそうですよ。
すごいとは思うんですけど、同時発売って…。
お久しぶりですb
化身使った後の属性ってどうなりますか[ホ
化身の属性なのか
キャラの属性なのか
両方なのか
それによって使える技変わりますよねホ
例えば
剣城は組織、イナズマ
ランスロットは熱血、無属性[
です
この場合
熱血しか使えないのか
組織しか使えないのか
熱血と組織を使えるのか
ですホ
わかりにくくてすいませんホ
わかる人お願いしますュ
キャラクターの属性は化身使っても変わらないと思いますよ。
例の場合だと必殺技は組織しか使えないんじゃ中と思います
化身使ったら属性変わるとわ、書いてなかったですしね。
でもですね、事務局回答で化身は同じ属性でないと使えないと
なっていたと言う噂があります。 単なるうわさなんで信じすぎるのもどうかと思いますが
そうなってもあまり打撃を受けないようなデッキにした方がいいですかね?
あー、自分も最初はそう思ったんですけどGKと、円堂監督も効果に書いてなっかたですし
書き忘れじゃないかと言っていましたよ。
効果に指定なければ同じ属性じゃなくても付けれる
キャラクターと化身の両方の属性の技が使える
だそうです( ̄▽ ̄)
タカラトミーより
おお、質問紙手管なったんですか、ありがとうございます!
いやー自分も一応そう思ってたんですよねーって全然信用ないですよね…。
ところで対戦してみたいと思うんですけど、どうすればいいんですか?
いえ、自分の方が返事遅れてすみません…これから気を付けます。
バトルしてみたいっていうのはですね、いつでもいいんですけどやり方を教えてもらいたかったんですよ。
伝わりづらくてすみませんでした。
まず
1ページ目の選手とGKをお互いに教えます
GK円堂(前売券)
BP〜
1ページ目
左FW剣城LV1(0弾)BP〜
右MF神童LV1(0弾)
BP〜
左DF蘭丸LV1(1弾)
BP〜
のように公開します
出来るだけカードの種類とレベルが伝わるように書きます
あとは先攻を決めて
攻撃側の配備フェイズ
守備側の配備フェイズ
攻撃側のバトルキャラ選択
守備側のバトルキャラ選択
突破フェイズ
シュートフェイズ
ターン交代
2ページ目になったら2ページ目を公開
みたいな流れです
配備フェイズや突破フェイズ、シュートフェイズも攻撃側から書き込みます
配備フェイズでは守備側配備フェイズに入ったら攻撃の訂正は出来ません
ルール違反です
突破フェイズとシュートフェイズは1回ごとに相手に回して下さい
効果と必殺技、化身を同じ書き込みで行うのはルール違反です
攻撃側効果
↓
守備側化身
↓
攻撃側必殺技
↓
守備側必殺技
と一回一回区切って下さい
配備フェイズにバトルキャラを書き込んだら不利になるのでお互いの配備終了を確認してからバトルキャラを宣言してください
[剣城のレベル(1弾)を重ねます
剣城のレベル2BP〜です
配備フェイズを終了します]
のように終了を宣言して下さい
[デスソード(1弾)を使います
BP+〜でBP〜です
効果によって〜です
どうしますか?]
と回して下さい
お互いのパスを確認してからバーニングチャンスを書き込んで下さい
自分のパスと一緒に書くと相手はまだ何かするかもしれないのでこんがらがります
どうもありがとうございます。 助かりました!
おかげさまでやり方が分かりました。
機会があればやってみたいです。 失礼しました